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9月25日発売。PS Vita「ダンジョントラベラーズ2」の公式サイトがオープン。Vita版の特徴などが公開されました。(⇒公式サイト)
事前に情報が出ていたとおり、ゲーム内容的な追加要素はなく、(1)イラストの高画質化、(2)3Dマップの全面リメイク、(3)アイコンの詳細化・UI表示変更などの主に外装部のパワーアップとなっているようです。
また、(1)イラストの高画質化について、公式で「PSP/Vita版の比較画像」が公開されています。
これ見ると、改めて4倍の解像度差って凄いなーと思う。まぁVitaで発売する時点でここは最低限ではありますが。

というわけで、(1)イラストの高画質化について、公式で3パターンの比較画像が公開されています。
実際はもっと大きい比較画像が公開されていますが、うちのサイトでは大きすぎて載せられないので縮小しています。
興味がある人は公式サイトにてご確認下さい。

まずは戦闘シーンから。
画像は縮小していますが、大きさの比率はそのままです。PSP版に比べてちょうど4倍の解像度になっております。

会話シーン。
八重とツララの和風コンビいいですわー。もっと早く仲間になって欲しかったですわー。

Vitaは2D絵が非常に綺麗に表示されるので、絵が売りのLeafのゲームとは相性がいいと思う。
ちなみにVitaの2D絵が綺麗に見える理由は、960×544の解像度を5インチにギュッと濃縮して表示しているからです。
PSPは480×272を4.3インチに表示していたので、そりゃVitaが綺麗に見えるはずですよ…。
モニタが有機EL(Vita-1000)、IPS液晶(Vita-2000)へと大きく進化しているのも理由の一つです。

(2)3Dマップの全面リメイク
本作のメインとなるダンジョン探索。その膨大な3Dダンジョンのモデリングを全面リメイクし、高画質化しました。
ダンジョンのマップグラフィックを作り直したということでしょうかね。
Vitaなら処理速度が向上するので、移動スピードが早くなったりしないかしら…?

(3)アイコンの詳細化・UI表示変更など
よりプレイしやすいように、アイテムアイコンの詳細化、スキルカスタムのUI表示変更等をしました。
リザルト画面なども変わっていましたし、PSP版で見づらかったところなどが修正されている模様。
後どうせならタッチにも対応してもらいたいのですが…。


というわけで、発売までまだ3ヶ月以上ありますが、公式サイトではPSP版の情報は全て掲載されてしまっております。
この後、公式サイトに掲載する情報がもうないので、やっぱり追加要素などはあると思うんですけどね?
いやこれは私の予想ですけど、もし追加要素がないなら、ぜひともセーブデータの引き継ぎお願いシャス!!
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あと倉庫の容量は×99にしてほしい、×9がずらっと並んでるの見るとなんかだるくなる
鍛冶に時間が無駄にとられたし。
PSPのクリアデータ持って行ったらVita版起動した瞬間にプラチナトロフィー?ってのもどうかと思いますし難しいトコですかね〜
2のキャラ、なんだかんだで好きなキャラ多いから、ファンディスク的なノリで追加マップとストーリーを収録して欲しいわ。
当然、PSP版セーブデータ適応して裏ダンの最終ダンジョン出現後に見られるとかそういうので。
加入遅い仲間になるの早くしたり
職制限扉緩和したり
職グラ(衣装)だけを初期職のにしたり
どうせ購入層の大半はPSP版プレイヤーだろうしかゆいところも配慮して欲しかった
総合的にみて
(´・ω・`)思てたんとちがう…