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いきなりですが、PS Vita「デモンゲイズ2(仮)」が発表されました。(4Gamer/公式サイト)
4Gamerのロングインタビューにて正式発表されていますが、まだ開発の初期段階なので発売は2015年末ぐらいになるとのこと。
随分と先の話ですが、前作「デモンゲイズ」はかなり面白かったので期待ですね。
前作のキャラも出てくるようですが、管理人さんは出てくるのだろうか…。

かなり長いインタビューなので、ポイントをかい摘んで記載します。全文を読みたい人は4Gamerの方でぜひどうぞ。
| ・(デモンゲイズ2の)本格的に話を詰め始めたのは,2014年の初めになってからですね。 ・ゲームの続編には,前作のストーリーを引き継ぐケースと,世界観は地続きだけれど,ストーリーはまったく別というケースがありますよね。「デモンゲイズ2(仮)」では,今,まさにその二つの意見のどちらを採用するか割れているところです。 ・ラブコメで思い出したんですが,前作では恋愛関係上のライバルが登場しないんですよ。「めぞん一刻」で言えば,こずえちゃんにあたる存在とか。「デモンゲイズ2(仮)」のシナリオでは,そこを強化したいという話をしています。 ・前作のキャラクターは再登場しますか。 ⇒メインキャラになるかどうかはともかく,登場させたいですね。やはり前作のあとの動向など,何かつながりを求めるファンの方は多いですから。 ・ジェムを使ったシステムは「デモンゲイズ」の個性ですから,そこを変える予定はありません。ただ,まったく同じシステムを提供するのではなく,前作で寄せられた意見をフィードバックし,より洗練された内容にします。 ・システム面は,安田さんがよくおっしゃっているように,簡単すぎても複雑すぎてもいけない「適度」なバランスが重要になるでしょうね。前作は,そこがうまく調整できたので,「デモンゲイズ2(仮)」でそれをいかにブラッシュアップするか,続編としてふさわしいものにするかというのが考えどころです。 ・まず,ダンジョンの数が前作より少なくなることはありません。またダンジョンはすべて一新されます。その一方で,前作をプレイした方の傾向を踏まえると,ダンジョンの数を増やしすぎるとあまりよくないという分析もしています。ですから,今のところは前作プラスαくらいのボリュームと捉えていただけるといいんじゃないかと。 ・イラストは,基本的に前作と同じ方が担当するのでしょうか。 ⇒いろいろ議論があったのですが,メインキャラに関しては,前作と同じがいいだろうと。前作でそこが気に入ったという方なら,もう一度それを楽しみたいでしょうから。ほかのイラストに関しては,少し雰囲気を変えるつもりです。今回は新たなコンセプトを取り入れるので,描き手が同じでも,表現が違ってくると思います。とくに頭身は変わりますね。 ・プラットフォームは,当然PS Vitaです。ひょっとしたら,ほかでの展開もあるかもしれませんが,まずはPS Vita向けに注力します。 ⇒こうして続編を出せるのも,PS Vitaユーザーさんが応援してくださったおかげですからね。 ・(発売時期は)ええ。今のところ,早くても2015年末,あとは内容次第で後ろ倒しになるようなイメージです。 |
ハードはPS Vitaで、発売時期は2015年末以降を予定しているとのこと。
まだ随分と先の話ですが、エクスペリエンスは他にも「東京新世録 オペレーションアビス」、「オペレーションアビス続編(仮)」、「剣の街の異邦人」 をVitaで開発中ですものね(発売メーカーは違いますけど)
タイミングよく全世界で20万本突破のニュースも出ましたし、絶好の続編発表になったのではないでしょうか。
というわけで、まだまだ発売は先ですが、楽しみなタイトルです。
前作「デモンゲイズ」はプラチナトロフィーを取るまでハマりましたし、出来れば正統進化した作品を期待したいところですね。
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【デモンゲイズ関連ニュース】
◆デモンゲイズ絵 「ご指名ですの?」/「かわごえ」のイラスト [pixiv]
人気デモンであるネプトゥヌスさん。ご指名?
◆デモンゲイズ絵 「VITA買いました。」/「Ral」のイラスト [pixiv]
デモンゲイズ購入記念に汎用キャラ2人。あのファイターさん(見た目)は人気高いと思う…。
◆デモンゲイズ絵 「たしかめてみる?」/「わぽ吉」のイラスト [pixiv]
下着姿の管理人さん。でもお腹なんでしょ?(触らせてくれるの)
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じっくり丁寧に作ってほしいわ
キャラデザはメインの人が1番好みなデザインしてくれたから続投してデモンゲイズシリーズ確立して欲しいわ。
戦闘BGMはミクボイスとボイスなしバージョン用意して欲しいな。機械音声気になる。良い曲多かったけど。
円卓の生徒とデモンゲイズの間の時代の作品が、剣の街の異邦人。