皆さんこんばんはー。
明日からいよいよコミケですね。かなり暑くなりそうなので、参加する人はあまり無理しすぎないようにしましょう…。
【本日の記事まとめ】
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今日はPS Vita『チャイルド オブ ライト』の攻略感想(1)です。(⇒公式サイト)
春からプレイしていた「フリウォ」、「英雄*戦姫」、「スパロボZ」が一段落したので、そろそろ新しいゲームに手を付けてみるかー。
というわけで、7月31日に買ってから封を開けてなかった「チャイルドオブライト」を始めました。
他にもセールで買った「ルートダブル」や「シュタゲ 線形拘束のフェノグラム」「メモオフゆびきり」などもあるんですが、体験版が面白かったので早くプレイしたかったんですよね>チャイルドオブライト。
元々低価格のDLゲー(私はパッケ版を買いましたが)なので、サクッとクリアできるところもお盆休みにピッタリかな。
今はメインで「俺屍2」をプレイしているので、合間にちょこちょこプレイしていきたいと思います。

ゲームの方は海外メーカーUBIによるファンタジー系の2D-RPG。
洋ゲーで主人公が少女という時点で激レアですが、それ以上に驚きなのがこの見た目で「コマンド型RPG」であること。
ところどころに洋ゲーのテイストはありますが、ゲームの方向性としては「非常に日本人向けの洋ゲー」だと思います。
まだ2時間ほどのプレイですけども、絵本のようなビジュアル&音楽。そして空を飛ぶ感覚が素晴らしいゲームですね。

というわけで、パッケージです。
当初はDL版を買うつもりだったんですが、パッケ版との価格差があまりなかったので急遽パッケ版を買いました。
あと最近メモカの空き容量がキツキツなので、パッケがあるゲームはなるべくパッケで買いたいんですよね…。
ちなみにパッケの中にはちゃんとPS Vitaカードが入ってます。DLコードではなくて。

というわけで、ゲームスタートォ!難易度はノーマルで。
あらかじめ書いておきますが、事前にPS4の体験版をプレイ済みです。
PS Vita版の体験版も配信が始まっているので、興味がある人はまずそちらをプレイしてみると良いと思います。

オープニングの後、いきなり見知らぬ土地で目覚めるオーロラ(主人公)さん。
どうやら夢の世界(だとオーロラは思っている)のようですが…うおおおお!このいきなり放り出される感覚…洋ゲーっぽいぜ!w
右にも左にも行けますが、とりあえず声が聴こえる右の方に行けばいいんだろうか…。

体験版では空を飛べたのに、製品版では”まだ”飛べない。序盤は飛べないのか…。
仕方ないので床をぺたぺた歩きつつ、探索してみます。
とりあえず右の方に進んではいますが、これで道は合っているのだろうか…。
敵がいるけど、まだ武器がないので戦えない。そもそも段差が高すぎてジャンプしても登れない(汗

あ、なんか開けた土地に出た。しかも桜っぽい木があるぞ。

ホタルさん(仮称)きたー!
体験版をプレイしたなら分かりますが、オーロラのパートナーですよね。ホタルさんが加われば色々と出来ることが増える!
ちなみにキャラの立ち絵はちょっと洋ゲーっぽくて可愛くないです(汗
ゲーム中のオーロラは結構可愛いんだけど、この立ち絵はイマイチなんだよねぇ。せめてそばかすがなければ…。

ホタルさん(仮称)はオーロラとは別に「右スティック」で自由に動かせるサポートキャラ(Vitaではタッチでも可)
彼を動かして届かない宝箱を取ったり、光らせて影を作りパズルを解いたり、ギミックの核となるキャラとなっています。

おっと、いきなり最初のパズルギミック。
ホタルさんを光らせて、影を重ねることにより扉が開きました。

テレレレッテレー! オーロラはカリバーンを引き抜いた!(違
庭園らしき場所で岩に刺さった剣を抜き、ようやく武器ゲットですよー。
これで敵と戦える…。

戦闘シーンについては下の方で書きますが、こう見えて実は「エンカウントタイプのコマンド型RPG」だったりします。
海外では「コマンド型RPG」は結構不遇でして、そもそも滅多にないんですよ(日本ではまだまだ人気ですが)

PS4の体験版でも美しいと思ったけど、Vitaになって背景の美麗さが更に増している予感…。
今のところ横スクロールメインですが(まだ飛べないので) 実は上にも下にもかなりダイナミックにスクロールします。
特に上方向には広い空間があるので、自由に飛べるようになると気持ちいいですよ。グラフィック綺麗なので。

2つ目のパズルギミック。でも簡単。
ホタルさんの光で機械を動かして、自分は足場となる箱をズルズル…。

あのスイッチに乗せるだけの簡単なお仕事。
パズルはちょっと考えれば分かる程度になっていて、良いアクセントになってますね。あまり難しすぎると嫌になるのでこのぐらいでいいですw

右に右に進んで、謎の声が捕らわれている場所にたどり着きました。
赤青緑の3つの石にそれぞれの光を当てることで助け出せるのですが…。

やっぱボス出てきたー!
絶対出てくると思った。ぼく知ってたよ!

戦闘は横視点のアクティブタイムバトル形式。
ただホタルさんが戦闘でもギミックになっていまして、敵にホタルさんを重ねてLボタン(もしくはタッチ)で敵を怯ませる事ができます。
もちろん無限に使えるわけではなく、左のバーの残量次第ではありますが。
あと攻撃準備中に攻撃を食らうとキャンセルされる(敵も味方も)のも中々面白い。
言葉で説明するとちょっと難しいですが、プレイすれば直感的に分かるナイスシステムですね。

ボスを倒したし、囚われのお姫様はどんな美人さんなのかな〜と思ったら、なんか怖いのきたー!
いや別に怖くはなくて、顔を隠しているだけか…。
重要な人物らしかったけど、オーロラに「太陽・月・星の力を集めよ」とだけアドバイスして消えてしまいます。

そしてここでやっと「飛行」が解禁だー!
×ボタンでジャンプした後、自由に空を飛ぶことが出来ます。この浮揚感、癖になりそうですぜ!

高く高く〜。この手を伸ばし〜て〜♪
あー、ALOのゲーム出ねーかなー(挨拶)
空を飛ぶのに特に制限がない(エネルギーとか)ので、飛びまくりですよ!
さっきの人は「最初の地点に戻ってみなさい」と言ってたので、とりあえず空を飛んで西に向かうかー。

でも天邪鬼を発揮して東(上の方)に言ってみたら、なにやら紙切れを拾った。
「手記」って書いてあるけど、これは探索要素ですかね。クリアに必須ではない。

西に少し進んだ上空に人がいたので話しかけてみたらピエロだった。何を言っているのか分からねーと思うが俺も分からねー(マテ
でもなんか仲間になってくれた!最初の仲間ですね。

おお!2人になって戦闘が一気に楽になった!
敵の数も増えてきているし、やっぱ2人パーティはいいねぇ。
性能的にはオーロラは戦士(魔法戦士?)タイプで、ピエロは僧侶(回復役)タイプっぽいです。もちろん専門職ではありませんが。

キャラクターのステータスはシンプルで非常に分かりやすい。
攻撃・防御・魔攻・魔防・素早さなど、RPGによくあるステータス名が並んでいます。

キャラクターの育成は主に「スキル」ということになりますかね。
レベルアップするとスキルポイントが貰えるので、それを割り振って技やパラメータを強化していきます。

武器は宝石などをセットすることで強化が可能。
どうやら武器の変更はないみたい? まぁ武器屋とかなさそうな世界観ですものね。

その後も空を飛びつつ西へ。
ていうか、上に結構広いから探索しがいがあるなー。徒歩では行けなかったところも結構あって、そういうところにはアイテムがあったりします。

こことか。

こことか。
いかにも隠しっぽい! こういうところには貴重なステータスアップアイテム(力+3とか)があるのですよ!

プレイしてて気づいたんですが、PS4の体験版に比べると戦闘前のロード時間がちょっと長いかな?
まぁ長いと言っても2〜3秒ぐらいなので、普通のRPGに比べればずっと早いのですが。
それ以外のロード(マップ切り替わりとか)は特に気になるところはなかったですね。

スタート地点に戻ってきて、さらに西に進むと巨人がいる!ボス戦か!

ボス戦のキャプし忘れた…orz
でも結構強かったです。オーロラがクリティカル食らって瀕死になったし(汗


というわけで、西に進み第2のエリアへ。大マップ間での移動が解禁になりました。
エリア内の宝箱や手記の数がちゃんと表示されているんだね。

新しいワールドに突入したぜー!というところで今日の感想は終了です。
プレイタイムが表示されないので正確には分かりませんが、恐らく2時間ぐらいかな。
海外レビューだとクリアまで10〜15時間ぐらいのボリュームらしいので、RPGとしてはかなり短めですね。
まぁ1,500円の低価格ゲームですし、ボリュームを削っている分、クオリティについては頑張っていると思います。
このお盆期間中にクリアするぐらいの気概で頑張ってプレイしていきたいですわ〜。
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あれは絵本じゃなくて舞台だけど
即削除した(´゚'ω゚`)ショボーン