皆さんこんばんはー。
今夜はこれからFate放映!このために1週間を耐えてきたと言っても過言ではない…。でも体感10分ぐらいで終わっちゃうんだよねw
【本日の記事まとめ】
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(11/15) 先週のイラストベスト10 Fate×8、ラブライブ、SAO (14/11/02〜14/11/08)
(11/15)「ソードアート・オンラインII」19話の先行カットを公開。苦悩するアスナ! キレ顔もお美しい…。迫力ありますわー!
(11/15)「閃の軌跡2」攻略感想(15) 髪を下ろしたトワ会長が可愛すぎる! ルーレの絆イベントはどれも面白いねー。機械音痴のラウラw

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というわけで、今日はPS Vita「ファンタシースターノヴァ(体験版)」の攻略感想(1)です。(⇒公式サイト)
体験版ではありますが、「序盤まるごと体験版」=「製品版と内容が全く同じ」なので、今日から攻略感想を始めてしまいますw
それというのも「体験版」が思ったより面白くて、今日1日ずっとプレイするほどハマってしまったからなんですよね。
前回の体験版は正直イマイチだったけど、今回の体験版は凄く良かった! 操作がサクサク!
あと軽い気持ちで始めたキャラメイクが意外と奥深くて、キャラメイクだけで1時間も掛けてしまいましたよ…。
でも苦労した分、可愛いキャラが作れて満足です。やっぱ時代は金髪碧眼だよね! 花鳥玲愛みたいになっちゃったけど!w

ロケットおっぱいww
いや、さすがにこれはやり過ぎだろう…ということで、実際は70ぐらいに抑えました。
ていうか、70ぐらいでもゲーム中メッチャ揺れるのね。揺れまくりだよ…。
※私は「PSO2」は未プレイなので予めご了承下さい。PSPの「ファンタシースターポータブル」シリーズは大好きでした。

今回の体験版は「序盤まるごと体験版」ということで、セーブデータを製品版に引き継ぐことが出来ます。
容量が1.8GBもありますので、これからDLする人は空き容量にご注意ください。まぁ製品版にセーブを引き継いだら消せますから。
というわけで、体験版スタートです。
まずは種族とクラス選択ですが…。種族はヒューマン、クラスはハンターに決定!
クラスは後で変えられるので何でもいいとして、種族はやはりヒューマンが一番可愛く作れそうだったので…。
あ、ちなみに今回は最初から女性キャラを作ろうと決めてます。迷うことなく!w

こちらがデフォルトのキャラですが、この時点でも結構可愛いな…。
これならちょいちょいっと直すだけで短時間で好みのキャラが作れるんじゃないの〜?
と、この時は軽く思っていました…orz

まずは髪型…。結構種類があるけど、お!ツインテールがある!
こういうキャラメイクのツインテってイマイチなのが多いんだけど(ポリゴン的に)これは結構いい感じだなぁ…。
そういえばキャラメイクでツインテって今まで使ったことなかったし、今回はこれにしてみるか。

髪型に付いては初期で16種類が用意されていますが、ゲームを進めるごとに増えていくらしいです。
ゲーム中で「エステ」という施設を作ると、髪型やアクセサリー等を変更出来るとか。

緑髪にしてミクさん〜。

でもやっぱ金髪!
この前の「戦国無双クロニクル3」では銀髪にしたけど、ファンタシースターの金髪は結構いいね。艶がある感じで。
よっし、今回は久しぶりに金髪キャラを作ってみるか! 金髪ツインテだとパルフェの花鳥玲愛の組み合わせだけど!w
【関連】「戦国無双 クロニクル3」体験版感想。銀髪+赤目の女主人公を作ってみた! なかなか可愛く出来たので満足ですw
項目を見ると分かりますが、この前の「戦国無双クロニクル3」よりさらに細かく設定出来るみたいです。
最近はキャラメイクに凝ってるゲームも増えてきたよねー。クオリティも凄い!
Vita-2000、メッチャ軽いね。 pic.twitter.com/2nkyff9vJ8
— spring (@haru_suki) 2014, 11月 14
結構いい感じに完成した(顔だけ)ので、最後に色々な角度からチェック。
お、今まで気づかなかったけど、これ下からも見えるじゃん!

お約束〜。

続いてボディ(体)ですが、身長はどのぐらいがいいんだろうなぁ。
イメージ的には平均よりちょい高めぐらいがいいんですが…。

「肉付き」どーん!

おっぱいもどーん!
上でも書いたけど、100にするとさすがに胸が大きすぎてバランス悪いので、最終的には70ぐらいにしました。
ていうか、キャラメイクの最中、ずっと乳が揺れっぱなしなのが気になるんですけどー。

「筋肉表現」なんてのもあるのか…。
100にすると腹筋が割れてムキムキ美少女に…。これは嫌だああああああw

というわけで、完成ですー。
コスチュームは初期だと3種類から選べるようですが、イメージ的にはこれがいいかなー。
ちなみに文章にすると短いですが、ここまででキャラメイクに1時間ぐらい掛かってますw 凝りだすと止まらなくて…(汗

色を私好みの青+ピンクに変えて、あとこの帽子を気に入ったのでセット!
新Vitaから〜 pic.twitter.com/kclkbfquzr
— spring (@haru_suki) 2014, 11月 14
というわけで、完成です〜。

うん、まぁ分かってたけど玲愛ですね。
特に意識してたわけじゃないんだけど、好みに合わせて作っていくとどうしても似てしまうなぁ…。
ま、いいか。
キャラメイクに時間を取られてしまいましたが、ついにゲームスタートですよー!

ガシャコン!
うわああああああああ!帽子が邪魔で顔が見えないいいいいいいいいいい!
しまった、これ帽子いらなかったな…。

おお!実際のゲーム画面でもいい感じじゃないですか!
キャラメイクでは「完璧!」と思っても、実際のゲームだとイマイチに見えることって多いですものね。
ファンタシースターの体験版をプレイしたけど液晶でも十分綺麗だね。ちょっと驚きました。 pic.twitter.com/QhWxD5K5iy
— spring (@haru_suki) 2014, 11月 14
美人の看護師さんっぽいキャラが出てきたぞー。

いきなりナンパ選択肢があるww
でも残念だけど、今回の主人公は女性なんだよね〜。ま、仕方ないさ。

隊長さん、ちぃーす!
PVなどで何度も見てますが、相変わらず体育会系っすな!
フィルディア隊長には最初まずチュートリアルとして「戦い方」を教えてもらえます。
ちなみに声優は沢城みゆきさんなのですが、キャラが近いからか、化物語の神原駿河に聞こえてしまう…。

主人公の相棒、ルティナですね。恐らくメインヒロイン。
ちなみにこちらの声は内田真礼さんですね。主人公が女性だから百合百合だなー。

物語は調査惑星に近づいたところで攻撃され、不時着したところからスタートします。
どうやら状況は絶望的に悪いようで、この星で多数の外敵に囲まれた状態でのサバイバル生活を余儀なくされるとのこと。
ああ!主人公のコスチュームが泥だらけになってるー。最初はあんなに綺麗だったのに!

艦の周囲を探索に出たマグナス艦長が敵に襲われてピンチだとか。
「フォトン」というのはファンタジーRPGでいうと「魔力」みたいなものでしょうかね。これがないと魔法だけでなく武器も使えないみたいです。

というわけで、艦長の救助に向かいましたが…敵にダメージが通らねえええええええええ!
1ばっかでワラタww
これが「フォトンが使えない」ということか。武器も光らない!

ダメージ与えられないんで仕方なく離脱。
こんな星だけど空は綺麗だなあ…(現実逃避)

逃げたところで、謎のホログラム少女「ユノ」と出会い、グランという新エネルギーを授けてもらう…という導入です。
この「グラン」というのは「フォトン」の代替になるエネルギーで、これ以後は武器で普通にダメージを与えることが出来るようになります。
やっぱ時代は金髪碧眼だよねー pic.twitter.com/1Yh1GdyzLB
— spring (@haru_suki) 2014, 11月 15
自由に動けるようになったので、カメラを寄せてマイキャラを見てみた!
うむ、拡大しても十分美麗だし、キャラもちゃんと可愛いね。
この「PSノヴァ」、グラフィックなら携帯機でもトップクラスじゃないでしょうか。さすがVita専用に作りこまれてるだけあるねー。

というわけで、戦闘再開!
さっきは逃げ帰ったけど、今度は倒すよー。ダメージもちゃんと通る!
プレイしてて思ったけど、以前の体験版(夏頃配信された)に比べると動きがサクサクでレスポンスが良くなっていますね。
触ればすぐに分かるぐらい改良されているのは凄い。
帽子いらなかったな・・・ pic.twitter.com/ayO5zyLRgd
— spring (@haru_suki) 2014, 11月 15
というわけで、長くなってしまいましたが今日の感想はこの辺で。
実際のプレイはもっと先まで進んでるんですけど、今日の感想はキャラメイクにスペースと時間を使いすぎてしまった…(汗
この体験版の攻略感想は(2)(3)ぐらいまで続けて、そのまま製品版に繋げる予定です。
体験版かなり面白かったので、期待度がグググッとアップ! 興味ある人はぜひぜひプレイしてみて!
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胸一番小さくしても結構あるんだよな〜
まな板にしたかったのに・・・無念
有料で。
私はどう見てもテイルレッドになった。
ただ体験版では顔の細かい編集などは出来ないのでこだわりたい人は最初のキャラクリで完璧に仕上げたほうが良いですね。
胸と鼻が気になって眠れない(7時間しか寝れないよ〜)
おっπは小ぶりですw
あー、アンケに書き忘れたなそれ
選んだ音声で
だいたいプレイヤーが意図する性格の
方向性はわかるんだから
調整して欲しいよね
最近はゲームに合わせて
優柔不断で昼行灯な感じのキャラしか作ってない