皆さんこんばんはー。
TLで「hollowの発送メール来たどー!」とたくさん見かけたんですが、うちにはメール届かず…。いいんだ、いつものことだから…(´;ω;`)ウッ
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というわけで、今日はPS Vita「ダンジョントラベラーズ2」の攻略感想(9)です。(⇒公式サイト)
「閃の軌跡2」のサブ的にプレイしている「ダントラ2」ですが、このシリーズも(9)まで来てしまいました。
携帯機とダンジョンRPGの相性はやはりバツグン。寝る前にダンジョン1周してくっか!的についついプレイしてしまってます。
まぁ発売からもう2ヶ月経っているので自慢は出来ないのですが、私のペース(RPG)はいつもこんなものですしね。
今回ついにファフニールを撃破し、いよいよ次はラスダン突入! あ、その前にメフメラ仲間にしてこなきゃ…って仲間になるの遅いよ!

関係ないけど、地下水路のダンジョンが「スイッチ&魔法禁止スペース」連発でかなり辛かった…。
城の地下水路なのに、何でこんなに罠とかスイッチ山盛りなの!おかしいですよカテジナさん!とか思いつつ探索してたら、ベギーとベアードも同じこと言ってて笑ってしまいました。開発も自覚あるんかい!w
この「マモノと愉快なダンジョン」シリーズは面白いっすよね。ダンジョンで出会うのが地味に楽しみになってて困りますw

というわけで、前回の続きです。
八重とツララを仲間にして王都に戻ってみると……なんと!街が燃えている!
嫌な予感がしてたけど、やっぱりそうなってしまったかー。
だってどう考えても「温泉行って来い」なんて不自然ですものね。フリードたちを王都から引き離す策略だったのでしょう。

もちろんこの人(↑)の。
もうみんな怪しいと思ってたイリーナ館長ですが、やはり魔神に乗っ取られているようで、ここに来て正体を現しています。
つか、ここで本性を出してくれて正直助かった…。
もうプレイヤーにはバレバレだったのに、フリードたちは怪しむばかりで気付いてないってのは結構辛かったので。
まぁプレイヤーは「神の目」で色々と普通では見えないところまで見えてしまいますからね。

もうこの場所には用なしということか、イリーナ館長は最後に「オルトロス」を放って退避します。
また強そうな敵が出てきたなぁ…。
だがじっくりとレベル上げしてきた我がパーティの敵ではない!

スパーンとぶっ倒しました。
というか、特に何もせず、普通に戦っているだけで倒せてしまった…。
こういう物理系の敵だと、防御力の高いささらがカバー&パリィしているだけで安心ですね。
パラディンのスキル効果で全体の防御力も上がってますし、「マテリアルガード」も強力。

街の中に魔物が入り込んでいる、ということで、迅速に準備をして出撃することになりましたが…。
八重さん使いたい!
PSP版の発売前からお気に入りキャラだったんだよなぁ…。
仲間になったらレギュラーにするつもりだったけど、レベルが…低すぎて厳しいです…orz
ていうか、パーティの平均レベルより10も低いとさすがに無理ですね。同じ理由でツララも諦めました。
これはクリアまでは今のパーティで行って、その後のやりこみ要素で入れるしかないかなぁ。

ちなみに今ささらはこんな感じ。
前回でようやく「絶対攻撃」を覚えたので、「ダイダロスアタック」が素敵!
カバー&パリィ&マテリアルガードでパーティの守備面も一手に引き受けています。
ささらの「ダイダロスアタック」に比べるとダークロードのアリシアが最近ちょっと物足りない。
単体への火力が足りないんだよなぁ…。安西先生、もっと強い斧が欲しいです…。

地下水路ダンジョンに入る直前、なぜかエル王女が部屋から出てこない。
まぁ前回倒したアレ、ご先祖様だったとしたらショックですよねぇ。まぁ殺したわけじゃないから大丈夫だとは思いますけど。

エル王女はいい子やのぅ…。

というわけで、地下水路ダンジョンに入りましたが、上でも書いたけどこのダンジョンかなり辛い!
何が辛いって「スイッチ」がマップに表示されないこと。
だから何度も何度も試行錯誤することになって、結果的にレベルがグングン上がってしまう〜(比例して時間もガンガン掛かるw)
あと何気に「魔法封印ゾーン」が多いのも辛いのよね…。
ビショップのメルヴィと、ウィッチのるーこが完全に死に体になりますから>魔法封印ゾーン。
そのくせ敵は魔法を使ってくるんだからたまったもんじゃない!ずるい!
魔法封印ゾーンではアリシアのショックスパイラルと、ささらのエーテルストライク頼みでしたw

ひぃ!魔法封印ゾーンでこんな敵に会ったら逃げ出したくなりますわー。
るーこの全体魔法が使えればなぁ…。回復もアイテムでしか出来ないし、もう魔法封印ゾーンなんて大嫌いじゃ!

とか思いつつダンジョンを彷徨っていたら、べギーとベアードも同じこと話してたww
だよねー。ここって「城の地下水道」のはずなのに、何でこんなにトラップやらスイッチやらが山盛りなんだろう…。
個人的にはスイッチはかなり嫌な仕掛けでした。なんせ分かりづらいから。

ちょ!何言ってんのアンタ! オートマッピングなかったら、こんな難しいダンジョンとうに投げ出してますよ!!
そもそも私はベッドで寝転がってゲームをプレイすることが多いので、オートマッピングなしとか勘弁して下さい〜(汗
昔と今では時代が違うのですから。

などと思いつつ、ヒーヒー言いながらダンジョンを奥へ奥へと進行していきます。
ていうか、地下水路のはずなのに、このダンジョン広いなー。地下水路のはずなのになー!

そして最奥にてついにボスのファフニールと激突!
かなり強いと噂のファフニールですが、ダンジョンで迷ったおかげでレベル上がりすぎたマイパーティを舐めるなよ〜(マテ
「ファフニール」は防御力と耐性が強くて、攻撃&状態異常が中々通らない強敵。
ささらのダイダロスアタックと、るーこのガイアクラッシュ(土魔法)が効いたので、もうひたすらそれ連発ですよ!
ささらが攻撃役をやっているので、アリシアは「アトラクト」で逆に盾役に。
なんかこの辺ちょっと勿体無い…。ダークロードにも強い単体攻撃があればいいのに…。

よっしゃ!撃破!
誰も死ななかったし、それほど苦戦というわけではなかったです。
魔法封印ゾーンで「プルオクトパス」に出会った時の方が数倍辛かった…。あれは本当に全滅するかと思ったよ…(w
というわけで、次回ラスダン突入ですが、その前にメフメラが仲間になるのかな?
八重とつららもそうでしたが、この辺のキャラは仲間になるのが遅すぎですよもん…。
今から仲間になっても心情的に使いづらいし、戦力的にもレベルが低すぎて…。せっかく3人とも好みなのに…(´;ω;`)ウッ…
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「オルトロス」撃破時で最高レベル40で平均38程度でしたよw
メフメラ倒した後、森から出る前に「予備でもう一つ」セーブしておくことをお勧めします
戦闘自体は表だけならもうごり押しで大体どうにかなりそうだし
PSP版で要望が多かったのかVita版ではセーブする必要無くなりましたよ
VLと違って色々な属性で攻撃したり有用な状態異常かけたりできますから。
問題はそれが生かされるのは裏ダン入ってからなことなんですけどね。
表はあまり属性考えなくてもレベルを上げればごり押し可能ですから。
自分もようやくメフメラ仲間になりました。職業何にするか小一時間迷ってるんですが未だに決まらないw
>PSP版で要望が多かったのかVita版ではセーブする必要無くなりましたよ
マジで!?
PSP版で一通り見たから流してて気付いてなかった……ありがとう
そして間違った助言してすみませんでした
いや、この後仲間入りするキャラのレベル見れば多分これ普通より平均自体が10くらい上なのでそこまで無理とも言えないような…?
強めの武器手に入れたら変えるのも良いかなーと