14/12/23 お返事
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0時 >最後のやり取りで、F/Zのときの王の宴のセイバーを思い出した。彼女はアーチャーの士郎に対する痛烈な批判をどんな気持ちで聞いてたんだろう。 http://blog.livedoor.jp/kaigai_no/archives/42530219.html 外国人視聴者らによるUBW11話感想集だが鍵十字もだが?風習や食生活が違うと、しいたけが揚げパンにバツ印を付けてるように見えるのは無理も無い(苦笑
原作ゲームだとセイバーの方もしっかり描写されているんですけどね。アニメだとそこまで余裕はなかったみたいです。実はこのシーンはUBWの最後にも繋がる伏線だったりするので、大事なシーンだったりします。セイバーが最後どうお思うのか、の。
2時 水霊窟の釣りポイントは気が付きにくいですけど、空の軌跡の水属性関連のダンジョン(紺碧の塔)にも釣りポイントがあるのでシリーズをやってると想像がつくようになってる気はします
そうなんですか。空の軌跡プレイヤーならあそこもばっちりチェック済みというわけですね。
11時 シュタゲの小説が発売中止だそうです…なんで?
理由は分かりませんが、恐らく想定していたクオリティに達したなかったからとかそういう感じなんじゃないでしょうか。書き手の問題もありますしねぇ。
12時 ガンブレ2なかなか新しい武器が作れないなぁ…ムチは結構揃ったんだけど攻撃力があまりないのでメインにはきつい。大剣かツインブレードが欲しいんだけどなー。
ムチメインでグフに!ヒートロッド!
13時 ようやくSAOU最終回見れた。原作既読ですが泣きましたよ。特にユウキとアスナの最後のやり取りが... 本当にマザーズ・ロザリオ編素晴らしかったですね。来週からユウキ達を見ることが出来なくなるのがツライ。
マザーズ・ロザリオは全体的にクオリティが高く、制作側の気合みたいなのを感じました。良いシーンばかりでしたものね。
22時 デジモンはグラフィックすごいっすなー。自分もデジモンはよく分からないのですがポケモンの様なゲーム性なのでしょうかね? (自分はポケモンもよく分からず漠然としたイメージを持っているだけですが…)
管理人さんはかなり興味を引かれているようですね。個人的にもゲーム画面を見る限り、かなりの力の入れようを感じるゲームです。発売が3月で結構な激戦区ですが、デジモンには頑張ってほしいですね。
不自
デジモンはRPGとしては結構理想的なグラフィックですよね。デジモンを知らなくても欲しくなる魅力があると思います。ペルソナ5とかもこういう感じのグラフィックになってもらいたいなぁ。
22時 >ていうか、私は「デジモン」プレイしたことないんですが アレ、springさんって年代的にドストライクな世代かと思ったんですが、デジモンに触れたことはなかったんですか。確か最近に初代のBD-BOXが出てたと思うので、見てみるのもオススメします。・・・がお金がちとかかりますねー・・・。
実は微妙に世代がズレてるんですよね、私の友達も当時デジモンを見てた人は誰もいなかったと思う…。ポケモンとかもそうなんですが、微妙にズレてるんですよね(汗
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posted by spring at 2014年12月23日 06:00
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