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2015年02月28日

PS Vita「空の軌跡 FC Evolution」 体験版が3月下旬より配信決定! 「序章」を丸々プレイできる大ボリューム体験版!

15/02/28 8:00



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2015年発売。PS Vita「英雄伝説 空の軌跡 FC Evolution」体験版配信が発表されました。(⇒公式サイト

公式Twitterでは「体験版の配信決定」だけが告知されていますが、電撃PSによると「3月下旬」より配信されるとのこと。
ゲームの序章が丸々収録された大ボリューム体験版になるようで、「Evolution」を確かめたい人にはうってつけですね。

その他、電撃PSには「難易度が4段階」「新しいATボーナス」などの新情報も掲載されていました。あれ?「空」って難易度なかったっけ?





というわけで、公式Twitterにて「体験版」の配信が告知されています。



電撃PSによると、3月下旬より配信されるそうです。もうすぐじゃん!
ということは、ゲーム本編もそんなに遠くない時期に発売されそうですね…。やっぱり4月〜6月頃かな。

>体験版のデータがあると、製品版でいいことが!?

「碧Evo」もそうだったけど、多分なんか「アイテムが貰える」とかそういう感じだと思います。
つまりセーブデータの引き継ぎはないっぽいということかー。まぁ仕方ないね。



その他、電撃PSでは新要素として「難易度が4段階」、「新しいATボーナス」などが紹介されていました。

「難易度」というのはいつもの「Easy/Nomarl/Hard/Nightmare」ですが…あれ?空の軌跡って難易度設定なかったでしたっけ?
調べてみたら「空3rd」から難易度設定が始まったんですね。ちょっと意外でした。

「新しいATボーナス」というのは、電撃PSには「ラッシュ」「ゼロアーツ」「ゼロクラフト」が紹介されていました。

・ラッシュ…2回連続で行動できる
・ゼロアーツ…EPの消費0でアーツを即時発動
・ゼロクラフト…CPの消費0でクラフトを発動

効果はこんな感じになるようです。

「ラッシュ」や「ゼロクラフト」は完全新規?
なんか思ったよりも追加要素が意外と多いですね。「零Evo」「碧Evo」は音声フルボイス以外はほぼベタ移植だったのに…。

まぁシナリオとかゲームバランスとか、そういうゲームの本質以外を豪華にしていくのは良い流れだと思います。
とりあえずは3月下旬に配信されるという体験版が楽しみですね!



<軌跡関連イラスト&ニュース>
閃の軌跡絵 「好敵手にお土産を渡そう」/「メホノブG」のイラスト [pixiv]
この人の漫画、面白いな。アリサとフェリス漫画。フェリスとはラクロス部のライバルです。



閃の軌跡絵 「アリサ」/「こいち京香」のイラスト [pixiv]
クリア記念に新コスチュームアリサ。きゃる〜んという擬音が聞こえそうな可愛さ!

閃の軌跡絵 [R-18]「夏コミ新刊表紙のアリサちゃん」/「神楽優人@3日目ほ-18a」のイラスト [pixiv]
新刊表紙絵の半脱ぎアリサ。見事なおっぱい、そして縞パン!

閃の軌跡絵 「無題」/「swd3e2」のイラスト [pixiv]
クリック推奨。超決めポーズのリーシャ。格好いい!!

閃の軌跡絵 [R-18]「放課後に押し倒されたアリサちゃん」/「神楽優人@3日目ほ-18a」のイラスト [pixiv]
押し倒されて制服脱がされまくりのアリサ。ピンクの縞パン!

閃の軌跡絵 「紫電のサラ」/「kanmuri」のイラスト [pixiv]
これは格好いいサラ教官。雷オーラがいいね。

閃の軌跡絵 [R-18]「「第三学生寮の一番長い夜」表紙」/「神楽優人コミ1☆8 ぬ33b」のイラスト [pixiv]
新刊表紙絵のアリサ。ピンクの縞パン+ブラずり上げ+照れ表情=すばらっ!

閃の軌跡絵 「夏服アリサ」/「神楽優人@冬コミ火曜ロ-38b」のイラスト [pixiv]
穏やかに微笑む夏服アリサ。胸の膨らみがなんかエロい。



閃の軌跡絵 「水着アリサ」/「アオイウサギ」のイラスト [pixiv]
水に濡れた水着アリサ。水着のピッチリ感が何となくエロス。

閃の軌跡絵 「アリサ」/「KYORA」のイラスト [pixiv]
夏服制服で仁王立ちのアリサ。指ぬきグローブが目立つw

閃の軌跡絵 フィー完成 - _の落書き日記+
ビシっと決めポーズのフィー完成絵!フィーの武器は格好いいよね。

閃の軌跡絵 「閃ログ」/「黒色素」の漫画 [pixiv]
フィー&ラウラの1枚目もいいけど、エリオット、リィンの2枚目・3枚目も良いね。

閃の軌跡絵 「閃の軌跡落書き詰め合わせ」/「神楽優人」の漫画 [pixiv]
サイトで公開されたイラストまとめ。パンチラとか着替えシーン多い&アリサ可愛い!



閃の軌跡絵 「閃一周目のまとめ」/「泉水真琴」の漫画 [pixiv]
1周目クリア記念に感想イラスト@ガイウス中心。ラウラさんも多め。

閃の軌跡絵 「またもう一度会えたら」/「しきみ」の漫画 [pixiv]
ネタバレ? でもクリアしてなければ分からないような気もするし…。

閃の軌跡絵 「アリサたん!」 Alte Landkarteさん
夕焼けバックのアリサ。下校シーンいいですね。

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posted by spring at 2015年02月28日 08:03 | Comment(17) | 零の軌跡/ファルコム
この記事へのコメント
FCがあるということはSCや3rdもだね。
Posted by at 2015年02月28日 08:24
ラッシュは3rd〜碧にあったけど閃でなくなったのが復活ですな

難易度はPSP空FCからあったけど、FCでは2周目からでないと選べなかった
いきなりナイトメアとか出来るようになったのはPSP空SCからです
Posted by at 2015年02月28日 08:52
追加要素が多いのは、それだけゲームのシステムが古いってことで
Posted by at 2015年02月28日 10:43
SCが出るのはまた一年以上先なのかね?
零Evo→碧Evoは一年九ヶ月の間隔だったよね
またそんな長い間待つのはきついなあ
Posted by at 2015年02月28日 11:26
まとめて一つに入れてほしいがそんなに容量ある作品なのか?
Posted by at 2015年02月28日 13:38
psp版で体験やったなーなつかし
Posted by at 2015年02月28日 13:39
フルボイスだから容量も厳しいけど、それ以上に開発費が問題なのでしょう
1本でもボイスの収録に何ヶ月もかかるらしいから
3本まとめてだと発売までに何年かかることやら・・・
Posted by at 2015年02月28日 13:59
この辺は全てやってるからスルーやな。全ボイスや多少システムが変わった位じゃ再プレイす気にはならないな。3rdだけはちょっと気になるが。
Posted by at 2015年02月28日 14:10
>ゼロクラフト…CPの消費0でクラフトを発動
コレってSクラフトでも消費0が可能だったら壊れ性能なATボーナスだな
Posted by at 2015年02月28日 17:22
空はもともとがPCゲーで、零や碧と違って視点固定じゃないから、ゲーム容量があるんだよ。
PSP時代でも1.5GBとかあったからな。

まとめてひとつにしてフルボイスなんかにしたら10GBとか行くかもね。少なくともvitaじゃ無理。
Posted by at 2015年02月28日 17:29
空の軌跡はPC版でも何度もクリアするくらいハマってプレイしてたので
とりあえずSC・3rdの Evolution化まで買うのを待とうと思っていたけど
体験版プレイして予想以上に気に入ったらFCEvolutionをまた直ぐに買うかもしれないw
Posted by at 2015年02月28日 17:43
閃が初軌跡で、そのあとに空FCから全作やったんだけど、やっぱ空はかなりめんどくさかったよ
今移植するなら改善しないといけないところたくさんあると思う
とりあえず移動ショートカットは必須
Posted by at 2015年02月28日 18:30
>ゼロクラフト
確かに壊れ性能だな「クラフト持ちの敵に渡さない為にクラフト消費!」
Posted by at 2015年02月28日 18:35
流石に割り込みSクラフトでもCPの消費0てことはないだろうな?
もしそんな風に出来たらゼロクラフトの後でまたSクラフト出せるよな・・・
Posted by at 2015年02月28日 19:24
そういえばFCだと難易度選択無かったなあ
ラスボスのトロイメライにかなり苦戦した思い出がある
Posted by at 2015年02月28日 20:37
戦闘面での追加要素は良いと思うわ
零や閃に慣れた今、空やってもたぶん物足りないと感じるだろうし
Posted by at 2015年03月01日 07:47
攻撃料理のチートっぷりはそのままなんかな
Posted by at 2015年03月01日 11:26
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