皆さんこんばんはー。
今日は夕方から泊まりがけで出かけなくてはならなくなりまして…この記事も予約投稿です。Fateの最終回が見れない〜(涙
【本日の記事まとめ】
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(06/27)PS Vita「ペルソナ4D」攻略感想(1)懐かしいみんなにまた会えた!最初から全力全開で面白くて止まらないんですけど…!

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8月27日発売。PS Vita「艦これ改」の新情報&新ゲーム画面が公開されました。(4Gamer/公式サイト)
前回の記事と多少被っているスクリーンショットもありましたけど、初公開の画面も意外と多かったので…。
Oh!淀さんはゲームだとこういう雰囲気なのか…。金剛さんに抱きつかれて、メガネが吹っ飛ぶイメージしかないんですが(マテ

(コメントより)三日月と暁を見間違えるとは情けない…
(コメントより)やどかり艦隊を間違えるのはNGってそれ一番言われてるから!
(コメントより)アニメしか見てないと暁と間違えるのは当然
この子、暁じゃなかったんですね(汗
何も考えずにパッと「暁だー」と書いてしまいましたけど、別キャラだったのか…。
か、顔アイコンが小さかったから間違えただけだし!(ホントスミマセン)

◆システムの一部&スクリーンショットを公開! 『艦これ改』は、 PC用ブラウザゲーム『艦隊これくしょん -艦これ-』の基本を継承しつつ、シミュレーションゲームとしての戦略性を強化してPlayStation Vita用に再構築されたソフトです。現在開発中の本作の新たなゲーム情報並びにスクリーンショットをお届けいたします。 ※画面は開発中のものです。 ◆ターン制 「艦これ改」は、オリジナルのブラウザ版「艦これ」の母港での進行が『時間』で推移するのとは異なり、『ターン』で進行する「ターン制」のシステムで再構成されています。 オリジナル版にはなかった母港でプレイ状況を「セーブ」することも可能です。 ◆シミュレーション性の向上 本作では、 各海域がヘックス(六角形のエリア)に分けられており「各艦隊」がこの海域に配備され、 移動し新たな海域へ展開することが可能となります。 また、オリジナル版では敵艦隊の「深海棲艦」から侵攻してくることはありませんでしたが、本作では戦力が手薄になっている海域や、 敵戦力が増強された海域では敵の反攻作戦が行われることがあります。 状況によっては本土の鎮守府海域に直接侵攻され、ゲームオーバーになるケースも発生し得ます。 さらに本作では、 四艦隊以上の艦隊の運用が可能となり、オリジナル版に実装された形式とは異なる形での複数の艦隊の運用が可能となる予定です。 |
まずはPS Vita版の主な特徴まとめです。
基本的にはPC版を引き継ぎつつ、「改」なので多少のアレンジを加えているという感じでしょうかね。


◆「輸送船団」と「海上護衛隊」 既報の通り、 制圧した各海域に兵站を維持するための「輸送船団」及びそれを護衛する「海上護衛隊」を配備することが可能です。この輸送船団と海上護衛による兵站確保は、 本作のゲーム進行を左右する大きな要素となります。 |
(コメントより)睦月ぇ…
(コメントより)その子ね、一応アニメで主要キャラだったんやで……
(コメントより)この子って明石のことじゃないの?
(コメントより)この子、可愛いなってのはむちゅきじゃなくて明石さんの事だと思われ
(コメントより)アニメだけ見た人が買ってにゃしぃっていう子誰これ!?ってなる
前回「この子、可愛いな」って書いたのは、睦月じゃなくて、ピンクの髪の子(明石さん?)だったんですよ〜。
コメントが下の睦月に掛かってしまってたようで、勘違いさせてしまって申し訳ないっす!

一応アニメとゲームでは睦月が全然違う…ってことは以前教えてもらったので何となく理解はしていました。
でも確かに見た目も全然違いますよね。


◆母港での艦娘 母港では艦娘たちが新たな表情をお見せします。 |
榛名さん、可愛い! 吹雪、ウインク!
上でも書きましたが、下のスクショの5番目にいる子が「三日月」さんですか。
このアイコンだと顔の半分ぐらいしか見えないので、今でも油断していると暁と間違えそう…。
というか、1番が吹雪、2番が睦月、3・4が分からなくて、5が三日月!で合ってるかな?(汗


◆新たな戦闘演出と新機能 出撃後、 会敵陣形を選択するなど敵艦隊と交戦する「戦闘」シークエンスは、 オリジナル版を継承しつつも戦闘演出が強化されていきます。 また本作では、戦闘・戦略のテンポアップが可能な「戦闘ショートカット機能」が搭載され、 必要な情報だけが素早く展開、テンポのよいゲーム進行を実現します。 |
私はゲーム版未プレイなので何とも言えないのですが、戦闘のテンポアップはどんなゲームでも嬉しいんじゃないでしょうか。


◆「任務」や「装備改修」などのお馴染みのやりこみ要素も多数健在 オリジナル版でお馴染みの「任務」や、 艦娘の装備を改修・強化することのできる「明石の工廠」などのやり込み要素も搭載予定。また、戦闘勝利時のドロップや建造で新たに仲間になった艦娘が登録される「艦娘図鑑」ももちろん実装。オリジナル版を継承しつつ PlayStation Vita 用に一新された新たなユーザーインターフェースが導入されます。 |
Oh!淀デース!
艦これはアニメを見終わってからpixivなどで絵を見たりするようになりましたが、キャラ多すぎて全然覚えきれないですわ。
まぁ実際に自分でゲームをプレイすれば、アニメ登場組以外でもお気に入りが出来たりするんでしょうね。
というわけで、「改」は大事なところは本編から変わってないようですし、オフラインでポチポチとプレイしていきたいですね。
アニメ2期も決まったようですし、そっち共々に期待しておきます〜。
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4が長月
後は合ってるべ
えーと上から吹雪、睦月、如月、長月、三日月です。
吹雪以外は睦月型の姉妹艦ですねー
コンシューマのゲームとしてちゃんと出来てるなら買おうかなあ
ゲームをプレイしたら色々と彼女の
お世話になると思うので、それは何よりです。
買おうかなと思ってたけどすごく難しそうなゲームですね・・・
明石は戦闘艦じゃないので性能はお察しだけど唯一無二の工作艦としてシステムに絡んだ非常に重要な艦です
史実でもその重要性から米軍の最優先攻撃対象になっていたとか
SSの画面は武器改造ですねー
当然明石さんがいないと利用できません(ブラウザ版と同じなら)
ガチですると禿げる。
VITA版はどうなんだろう…本家と同じ、
終わりが見えない育成ゲームと化すんだろうか…?アプデでVITA版にも追加かんむすや
イベント海域来てくれたらいいな。こっちは、
期間限定じゃないとなお嬉しい。
Vitaでまったり遊ぶつもりです
アニメ2期は、新主人公に変えての成長物語、
艦むすの日常話か、どちらになるのでしょうか
なんでこんなシンプルデザインにしてしまったんだ
アニメ二期はもう日常回でいい
無理にシリアスやらんでいいから
もう提督も普通にオリキャラで出していいから
一期みたいに変な冒険しなくていいから頼むよー
インターフェイスがシンプルデザインなのは基本的に携帯機だからではないでしょうか
せめて提督執務室の内装とかもデザインあわせてあればいいけどそっちはWEB版そのままだから余計にこう、合ってない感が・・・
まあ遊んでればそのうち慣れるんだろうけど。
しかしホントに8月に発売されるんだろうか?
見切り発車でむりくり発売ってな事なら、いくらでも待つんで延期してきちんと作りこんで欲しい。