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2016年01月07日

「イグジストアーカイヴ」攻略感想(4)まゆらと小春と光秀の好感度がMAXに!?なんで蘭世だけ上がらないんだー!

16/01/06 25:00

皆さんこんばんはー。
お正月休みで崩れた体内時計が中々直らなくて辛いw もうこのまま粘って週末に持ち込んでしまえー!

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「イグジストアーカイヴ」攻略感想(2)待望の蘭世キター!と思ったら、ヒーローのような登場シーンでワラタww格好いいww
「イグジストアーカイヴ」攻略感想(3)蘭世のミニスカサンタ可愛い!カナタとの会話がギクシャクしてて何か笑ってしまうぞw

というわけで、今日は「イグジストアーカイヴ」の攻略感想(4)です。(⇒公式サイト)

ソフィーほどではありませんが、こちらも正月休みで一気に進んで…。えっと今19時間で7章に入ったところかな?
レベルも40超えましたし、そろそろ後半に入った感がありありです(今日の感想は6章の途中までですが)

ていうか、6章で光秀の存在結晶が見つからなくて、ダンジョンを2時間ぐらい彷徨うことになって辛かった…。
途中でセーブ出来ないのでスリープ継続でプレイしてたんだけど、どうしても無理だったので攻略Wiki見ちゃいました。

くそ、なんかスゲー負けた気分だぞ…。Wikiだけは見ないつもりだったのに、悔しすぎる…(´;ω;`)ウッ…



いかん!これはイカンですぞ!!

好感度を見たら、いつの間にか小春とまゆらが「大好き」になってしまった…(ついでに光秀もw)
私の最終目標はあくまで蘭世だというのに…。蘭世だけはずっとパーティに入れてるのに、なぜ中々上がらないのだ!?





というわけで、前回の続きです。

8人目の仲間として「レン」が仲間になった辺りからですね。
レンは魔法使いなので、意外と出番があるというか、結構使ってます。

つか、前衛は蘭世とカナタで固定されているので、霧谷とか全く出番ないし…(´;ω;`)ウッ…
中衛・後衛の朱雀やレンはまだ出番あるんだけどねぇ。あ、そういえば「なめろう」もまだ使ったことないや。何となく(酷い)



このイベントシーン見たことあるぞ!
確か発売前に公式で公開されたプレイシーンですよね。

コタローというのは小春の飼っていた犬の名前で、小春に「家族の声」が聴こえるというイベントです。



しかもこの「家族の声」があまり良い内容ではなく、小春がいなくなったことで南木家は皆が不幸になっているのだとか…。

ていうか、こっちの世界に来ても「時が止まる」わけじゃなくて、現実世界では普通に時が過ぎているのですね。
こういう異世界モノだと大抵は「時が止まる」んですが、自分が行方不明状態のまま世界が続いているのは怖すぎる…。

こりゃ是が非でも現実世界に戻りたくなるよなぁ…。自分の死後を見せられているようなものだもん。



小春が自分の「存在結晶」の元に来た途端、敵の待ち伏せにあって捕まってしまった!

1回目は何も出来ずに小春が殺されてしまいましたが、あの時と今は違う!って叫ぶカナタ格好いい!
ていうか、なにげにカナタのリーダーシップ凄いよね…。グイグイ引っ張る感じが主人公らしい。



まぁ戦闘では蘭世に頼りっきりなのですがw

だって蘭世が強すぎるんだもーん!

蘭世⇒蘭世⇒カナタ⇒カナタ⇒蘭世⇒カナタって感じで上手くコンボが繋がると気持ちいいです。

光秀は攻撃の発動までに間があるのでコンボに組み込みづらいんだよなぁ…。
つか、クルクル跳んだり、キリモミしたりする意味あるんですかね?その場で普通に撃てば早いのに!(笑



見事ボスを倒し、小春の存在結晶をゲットすることが出来ました。
当面はこの存在結晶を各地から回収して、アマツメに渡すのが目的ですかね。



人の思いとは、温かいものなのですね(キリッ

人情味あふれるヤマトガとは違い、感情が希薄なアマツメ。
でも段々とアマツメ、ヤマトガ、シャサールの思惑が読めてきたぞ…。



今回小春の存在結晶を渡したことにより、エアリアルジャンプが解禁!
いわゆる2段ジャンプですが、これで今まで行けなかった場所にも行けるようになりました。

まぁまだ他のフィールドアクションが解禁にならないと、行けない箇所はたくさんあるんですけどね。



すぐに次の存在結晶に行ってもいいんですが、慎重派の私はまずレベル上げ…。
それと蘭世を交えたコンボとかを色々と試してみたりして。



なんか「アイテムが一杯ですよ」メッセージきたー!

うむむ?つまりこれは武器・防具・装飾品それぞれ100個までしか持てないということか。
とりあえずこの場では捨てるしかないけど、この後はどうすればいいんだろう?まさか毎回捨てろとは言わないでしょ?



とか心配したてたら、ちょうどアマツメのところでアイテムを売れるようになりました。

AMPというポイントに変えられますが、このAMPは後々武器や防具を買える通貨になります。
とりあえずいらない武具装飾品は片っ端から売っていくのがいいね。100個なんてダンジョンに潜ってればすぐ一杯になるし。





戦闘のあと、たまに会話シーンが入るのが結構お気に入り。
いくら戦闘メインのRPGとはいえ、やっぱり日常シーンは大事ですものね。キャラへの感情移入という意味で。



そしてここで久しぶりにキャラの好感度を見てみたら…

いかん!いかんですぞ!

蘭世だけは毎回必ずパーティに入れているのに、なぜイマイチ好感度が伸びないのだ!
代わりに小春&まゆらが「大好き」状態になるというプチ修羅場…。ついでに光秀もww

好感度がエンディングにどう関与してくるかは分かりませんけど、とりあえず蘭世だけは「大好き」にしておきたいな…。
だってなんか悔しいじゃないですかー。あんなこと言われた後だけに…。



2つ目の存在結晶はまゆらか!

まゆらは公式にメインヒロイン的な扱いなんですけど、ここまではイマイチ影が薄い。
というか、普通にストーリーの中心になりそうな気配なんですけどねぇ…。



小春の時と同じく、まゆらの存在結晶を求めて進みますが、ここでヤマトガのアドバイス。
どうやらかなり強いシャサールがまゆらの存在結晶を守っているとのこと。

全く関係ないけど、ここまでプレイしてきてヤマトガめっちゃ気に入ってしまいましたw だってこのアニキ面白いんだもんww



記憶喪失のまゆらにも現実世界の父母の声が聞こえますが…。
あれ?もしかしてまゆらってもう事故の前に死んでるの?

断片的なので分かりづらい内容でしたけど、記憶がない時点で他のキャラとはやはり違うようです。



このメンバーの中で唯一「元の世界に戻りたくない」と考えているまゆら。
まぁ今の声を聞いたらその思いはより強くなってしまいそうですよね。

やっぱり彼女がストーリーのキーになりそうだ…。



なんか「まどか☆マギカ」みたいな双子のボス敵キター!

ヤマトガとは旧知の間柄のようで(元部下?)なんか気安く雑談しててワラタww
まぁ向こうからすればヤマトガは裏切り者のようなものですし、もちろん戦闘は避けられないのですが…。



この双子ボス…メッチャ強いじゃん!

1ターン目でいきなり小春がやられた…。
ボス2体が同じ強さってのが厄介ですね。とりあえずどちらか1体を集中攻撃で倒さないと被害が広がるばかりだー。

まゆらは攻撃する余裕が無いので毎ターン回復!あとカナタもアイテムで回復役なー。
攻撃は小春の魔法と、蘭世の薙刀にお任せ!



というわけで、長期戦になりましたけど何とか撃破。

こ、こ、こ、こっちは許嫁がおるんやで!?

ていうか、「私に何があっても」というのがちょっと怖いなぁ…。
まぁ召喚されたメンバーはもう一蓮托生の友人みたいなものなので、無事帰れたら皆で会おう!ぐらいは当然なんですが…。



まゆらの存在結晶をゲットしたことにより、今度は「バーストジャンプ」が解禁になりました。

拘束した敵を足場にして、バヒュン!と飛べる中々気持ちいいフィールドアクションです。
これでこれまで行けなかったところにも更に行けるようになったぞー。



この辺りからメインで使ってるメンバー以外も色々と使い始めました。

ズバリ!小春とまゆらを外さないと蘭世が1番になれないと気付いたから!(マテ
小春とまゆらを外した場合は必然的にレンがレギュラーですね。残る魔法使いは彼だけですし。



何でカナタの部屋を片付けてるの…!?

こ、こ、こ、こっちには許嫁がおるんやで!?



お風呂の準備ww スペシャルラテww

光秀さんもすっかり主夫ですなぁ…。



次の存在結晶は光秀ですが…。あ、このシーンも見たことある!発売前に公開されてたよね。



今回は光秀のイベントなので、光秀を入れたほうがいいかなーということでこのパーティに。
実際にトゲトゲがたくさん出てきたので、光秀入れてなかったらヤバかった…。

つか、やっぱ本筋のクエストは敵がちょい強めなので、まゆらがいた方がパーティが安定するなぁ…。



上でも書きましたが、この「光秀の存在結晶」を見つけるのにメチャクチャ苦労して2時間ぐらい彷徨いましたよ(汗
結果的にどうしても見つからず、仕方なしに攻略Wikiを見たのですが、このワープゲートから行くことが出来ました。



ここ、ここ。(画面中央のDがワープゲートです)

赤い丸が目的地なんですが、そこへ繋がる道が見つからなくて困ってたんですよ〜。
このDのワープポイントがなぜか見つからなくて…(´;ω;`)ウッ…

私は基本的に攻略Wikiは見ないでプレイするようにしているので、今回はちょっと悔しかったですね。まぁ仕方ないけど。



というわけで、ここまでで6章の真ん中ぐらいでしょうか。
実際のゲームプレイはもう7章なので、感想の方も早く追いつけるよう頑張りたいですね。

ここまでプレイしてて感じたのですが、ダンジョンに潜ると1時間ぐらい平気で経つのでセーブ出来ないのは結構辛い。
私はまだ喰らってないんですが、フリーズ報告も結構あるらしいので、長いダンジョンだとちょっと怖いですし。

メディカルポッドのところだけでもいいのでセーブ出来ればなー。そういうのはアプデではさすがに厳しいのかな?

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posted by spring at 2016年01月07日 01:18 | Comment(13) | ゲーム感想&雑記
この記事へのコメント
蘭世の好感度は………………
Posted by at 2016年01月07日 07:12
このゲーム
みがるがひと段落したのでやり始めました。
100ヒットは簡単に狙えますね。
300ヒットはできる気がしないですが。

それでも、非常に楽しませてもらってます。
Posted by   at 2016年01月07日 07:13
ダンジョン内でセーブ出来ないのは痛すぎる。
これのおかげで2時間以上時間が有るときしかこのゲームしないしね。
まあ春さんみたいにスリープ使えば良いけど、バグも怖いし。
せめてFFみたいにあるポイントだけでもセーブさせてほしい。
しかしセーブできない理由の機能てそんなに使わないと思うのですがね。
Posted by at 2016年01月07日 07:23
そうそう、1回探索するのに時間かかるから平日はプレイする気起きないんだよね……
休日でも1〜2回潜ったらもういいかってなるから全然進まない
Posted by at 2016年01月07日 07:37
いまいち痒い所に手が届いてない感じですね。アイテム売却も手間だし、戦闘前にヤマトガムービー毎回挟んだり。素材はいいだけに、惜しい。
Posted by at 2016年01月07日 07:58
同姓間の好感度マークにハートはなんか嫌だな、と思ったのは私だけだろうか
Posted by at 2016年01月07日 09:11
日常のシーンが大事というのには同感です
ソフトをいくつか並行してやっている春さんはもう気がついているかもしれませんが、イグジストアーカイヴには一度タイトルに戻ってセーブデータをロードすると発生するイベントもあるので、そちらも気にしてみてください
Posted by at 2016年01月07日 10:11
うちの場合、ミツヒデくんがもてもてになっちゃいましたよ
その割りに、大好きはカタナに向かっているという…おーぃw

それはそうと、大好き/大親友は1人にしか向かない様な感じが
これ、ENDに影響あるんですかね…
Posted by at 2016年01月07日 12:51
進行度が同じくらいなので推測ですが、まゆらは植物人間状態だと思いますよ。
どこかで災害の前に自分自身で逃げることはできないといっていたので。
まあ車いすとかでも同じですけど、車いすなら載っているシーンの悲壮な感じはないと思いますし。
Posted by at 2016年01月07日 13:02
ラーニングを覚えればクラスを変えれるので
なめろうやキリヤも使いやすくなりますよ
固有スキルに有用なものもあるので幅広く育てた方が面白いです
カナタもランサーかガンナーの方が便利なような
Posted by at 2016年01月07日 13:57
ランゼとカナタ相思相愛にするまですげー掛かった
やっぱランゼは今のカナタが嫌いなんだな
イベントでもそんな感じにとれるし
Posted by at 2016年01月07日 19:03
300ヒットは
装備外すか一番弱い武器にする

編成をカナタ、ミツヒデ、コハル、なめろうで組む
なお、クラスはフェンサー、テイマー、ランサー、ガンナーが望ましい

敵が大量に出てくるザコ戦(できれば連戦のラスト)でで攻撃当てまくって必殺技を4まで溜める
もちろんコンボは途切れさせない

必殺技を一気にぶっ放す
で行ける…気がしますw
あとミツヒデは必殺技レベル2にしとくとなお良いかと

俺は戦闘前のヤマトガやセーブできないのはVPからそのまんまなんであんまり気にならないなぁ
フリーズは痛いけど…
時間掛かるのはスリープ活用すれば問題無いかと
Vitaはスリープでもかなり電源保つし
Posted by at 2016年01月07日 20:42
300ヒットはストマギのエアグラビディで
まとめてから連携→ミツヒデの必殺LV2にしとけば
余裕だよ

複数の敵相手ならミツヒデの必殺技だけでHIT100
超えるしねHIT300越えなんて楽
Posted by at 2016年01月07日 23:08
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