16/01/29分 ※16年1月12日分より「2日に1回まとめてお返事」とさせてもらっています。ご了承ください。
0時 ふと思ったんですけど、アドルの冒険ってほとんど漂着から始まってますね。
そうそう!もうそれがネタというか、恒例になっちゃってますよね。1からのお約束みたいな。
0時 PS4アイマススクショ見みましたけど、みんな可愛い&存在感が強くなってる気が。後個人的には小鳥さんは3Dになるのか、おそらくライバルポジに来るであろう新キャラが(出るのかどうかも含めて)気になります。OFAの玲音、歌もキャラも好きでしたので
ポリゴンが柔らかくなってアニメっぽくなってますよね。小鳥さんはあれだけ出番があるキャラなら3Dにしてしまってもいいと思いますが、何となく2D絵にこだわりがありそう…。でも私は3Dになると予想!
1時 以前はアイマスの新作が出るたびに、今度はどれだけDLCにかかるのかなぁとか思ってましたが、デレマスやデレステをはじめソシャゲやっている今となっては、どんなにDLC出されてもガシャに比べたら安い安いwと思える大人になりました。独身なので!独身なので!!
ぶっちゃけスマホの課金に比べたらDLCなんて安いもんですよねぇ…。しかも確実に貰えるんだから。まぁ私はもうF2Pには課金しないと固く心に誓いましたけども…。懲りました(汗
12時 律子の髪型、アニマスの律子回でありました、デビュー当初の髪型ですね。
アニメで何度か見たことがある髪型な気がします。アニメ放映中の版権絵とかで見たかなぁ。
13時 PSストアでPSPのガンダムソフトセールやってますけど春さんのおすすめ何かあります?
あの中だと「ギレンの野望 アクシズの脅威V」がオススメです。ギレンシリーズの中でも上位の面白さ。あとGジェネは2本も良作なのでオススメ。ガンダムバトルユニバースは昔ハマったけど、ACTなので今の時代だとグラフィック的にちょっと厳しいかも?
「ガンVSガン NEXT PLUS」もVitaに対応してればオススメしたかったです。残念。
22時 ツィッターでメタスラエディション拝見させてもらいました〜。無事到着おめでとうございます&うらやましいw 明日から週末かつ地域によっては雪ですから、じっくりDQBを楽しんでください。
話変わりますがYU-NOについて電プレなどでインタビューありましたね。カード2枚組も驚きですが(PSPの空SCやFF零式みたいだ…)、宝玉の数が調整されるとか、シナリオ変えず宝玉の数を変えるのは興味深いですわ〜。
不自
メタスラエディションはそっと箱に締まっておきましたw YU-NOはインタビューで情報がちょっと出ていましたが、開発度が50〜60%と聞いて「おいおい」と。2月18日になんて絶対発売出来なかったんだなぁ、と(汗 春発売ですが、6月ぐらいになりそうかな?まぁじっくり作って欲しいです。
16/01/30分
6時 マイクラはコロコロコミックが取り上げたり、PCの授業で使うとこもあったりするらしいですからね。いまだに動画は増え続けるし、なんか一本のTVゲームというよりひとつのツールになりかかってるような
情報としては聞いていましたが、実際にそういう話を子供から聞くと実感が湧きますよね。というか、アメリカでも子供に大ヒットしているらしいですし、そういう方向性とぴったりだったんだろうなぁ。
6時 バレガ2はおブラおパンツも大事ですが、武器の種類が増えてるといいなぁ…全作は少なすぎましたから…
あ、公式サイトを見るとかなり増えてるらしいですよ!と言っても武器の種類って銃火器となると増やしづらそうですがw とりあえず刀があるらしいのでナイス!
16時 電プレのYU-NOのインタビュー読みましたが、あの宝玉を使ったセーブは再現されていて、通常のセーブ、ロードは搭載されないようですね。てっきり普通のADVになるのかと思ってました。絵柄的にはかなり変わってますが、内容は追加シナリオ等もあえて入れず、原作再現を一番としているみたいですね。今のユーザーに受け入れられるかどうかは心配でもありますが、楽しみ!
YU-NOは総当りなどの、今の時代に厳しいステムだけは改良されるみたいですね。あとはシナリオをどこまで再現できるか…。レーティング的には9割ぐらいはそのまま持ってこれると思うんですけどね。
22時 (´・ω・`)<クラフト系を結構プレイしてきたけど、今回のドラクエビルダーズは音楽も合わさって面白さ抜群ですわ兄さん by我我
体験版をプレイした時点で、「あ、これヤバいやつだ!」と気付いてプレイを止めました(セーブ引き継げないので)個人的には街作りよりもアレフガルドの大地を探索するのが楽しくて歩きまわってますよ。洞窟とか発見すると嬉しいんですよね〜。
22時 ペガサスローリングクラッシュは使って倒せた相手が蜥蜴座のミスティくらいしか居ないのも悪印象の一因に…。しかし同じ横文字でも射手座の黄金聖闘士となってからの新技「コズミックスターアロー」は名前・見た目共に格好良かった。
もっと覚えるまでの過程みたいなのがあれば存在感もましたかも。キツイ特訓の末に見出した!とかバックボーンがあれば技としても思い入れが強くなりますしね。ペガサスローリングクラッシュはなんかいきなり使ったイメージがあったのでw
22時 DQBハマってますね〜。スクショ見ましたけどドラゴン相手にどうのつるぎで喧嘩売って勝てる見込みがあるドラクエって珍しいですね。DQHとかもですがアクションならではってかんじでしょうか。RPGのドラクエだとドラゴン相手ならできればはがねのつるぎは欲しいっすな。PSVスマホの聖剣伝説がいよいよ配信との事でワクワクが止まりません。来週が楽しみ。
不自
どうのつるぎで喧嘩を売ったら、ダメージ1しか与えられなくてボコボコにされましたw でもあれ倒している人がいるんだよなぁ…。穴をほって落とし穴みたいな感じにするらしいですけど、正攻法では厳しそうですね。
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2016年01月29日
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posted by spring at 2016年01月29日 06:00
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