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2016年02月26日

「サモンナイト6」体験版感想。アティ先生が可愛すぎて、夜会話が緊張する!サクサク&グラフィック美麗でいい感じだねー

16/02/26 9:00



「サモンナイト6」アルカ・スピネル・カゲロウなどの参戦決定!アズリアやスカーレル・ソノラのサモナイ3勢も!
「サモンナイト6」 ミルリーフ、フェア、イオス、レックスなどが参戦決定!釣りや料理、無限回廊などのシステムも公開!
「サモンナイト6」ライやリシェルが参戦!5からはフォルス&ペリエって…。アルカやスピネルやイェンファも頼むー!

3月10日発売。PS4/Vita「サモンナイト6 失われた境界たち」のPS Vita体験版が配信スタートしました。(⇒公式サイト)

私は既に予約済みなのですが、一も二もなくDL!早速プレイしてみました。
製品版にセーブデータは引き継げませんし、30分ほどで終わってしまう短い体験版でしたけど、アティ先生が可愛すぎだった…!w

22時 サモンナイト6の体験版やってみましたが、グラ凄いですねこれ。 流石デジモンCSの開発やってただけありますわ

「6」は「メディアビジョン」が開発担当してる(フェリステラは監修で参加)んですけど、サクサク&美麗で凄いクオリティですね。

今までのサモナイと「SRPGとしては」変わっている箇所も多いんですけど、その辺は「新生サモナイ」だから仕方ないでしょう。
サモナイのお約束を抑えつつ、SRPGとして良い方向に生まれ変わって欲しい…。

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というわけで、体験版スタートです。

今回は残念ながらPS Vita版のみの体験版配信となっている模様。
容量は214MBと小さく、「戦闘前の会話+SLGの戦闘マップ+夜会話」がプレイできる短めの体験版となっています。

いきなりですが、アティ先生がルヴァイドに話しかけてますよ…。そして襲いかかるルヴァイド!w



2の男主人公「マグナ」と、このゲームの男主人公「ラージュ」ですな。
ルヴァイドと面識のあるマグナは、正気を失った彼を助けようと戦闘に参加してきます。



アティ先生の仲間であるカイルも加わり、ルヴァイドたち敵軍を迎え撃つことに…。



というわけで、このステージの仲間はこの5人ですね。
ラージュ・マグナ・アティ先生・カイル、あと奥にいるのは「2」のアメルです。懐かしいー。



戦闘シーンでは視点を変更したり、マップを拡大縮小したりできます。
今作はユニットのサイズがリアルタイプになりましたが、その分ヘックスが大きくなっているので違和感なんかはないですね。

従来のシリーズに比べるとヘックス移動が「緩く」なり、厳格な「SRPG感」が減っている感じはありました。
ちょっと口では説明しづらいんですけど、ファジーな感じ?



戦闘シーンは基本的にロードなど挟まずサクサク進行。
アメル懐かしい&可愛いなー。ポリゴンキャラもイラストとはちょっと変わってるけど、ガンガン動くので良い感じですよ。



サモンナイトといえば横斬り!
見た目がポリゴンになってもテンポの良さは変わらず。

プレイしてて気づいたんですけど、今作は「方向」の概念がなくなってる?

あと、体験版だから仕方ない面もありますが、チュートリアルがないので「放り出された感」がハンパないですね(汗
まぁ戦闘のテンポ(ロード時間)やグラフィックを確認するには十分ですけど。



召喚獣がポリゴンになってますが、これはこれで可愛い。いや、こいつは「キモ可愛い」だけどww



今作にも高さの概念があるので、足場を作ってショートカットしたりとサモナイらしさもバッチリ。



ベズソウだー!
サモナイ2でメッチャお世話になった召喚獣ですよ。懐かしい…。



というわけで、体験版は仲間が強いので力押しで楽勝クリアでした。
ブレイブオーダーもありましたが、一つしか満たせなかった…。まぁその辺は製品版で頑張ればいいか。

全体としては…ロードなどがないし、テンポが良いのでサクサク進む。グラフィックも美麗。
キャラクターのポリゴンはスクショで見た時は違和感があったけど、実際にプレイすると表情がコロコロ変わるので良いと思いました。

従来の1〜4とは「SRPGとしてのシステム」は結構変わっていますが、その分SRPGとしてのクオリティは高そう。

マイナス点としては…体験版だから仕方ないけど、チュートリアルなどがなくて分かりづらいところですかね。
あと視点はもうちょっと細かく動かせると良かったかな…。

今回は体験版ということで設定を変えられなかったんですが、移動スピードなんかももうちょっと早くしたかったかも。
製品版ではその辺の細かい設定を自分の好みに変えられるといいな!



戦闘が終わると夜会話に進むわけですが、体験版では今回の仲間4人から選べるようです。

ここはアティ先生しか選べないっしょ!

だが正直アメルも捨てがたい…(ボソッ



アティ先生、ポリゴンだから表情がグリグリ変わって可愛いですなー。
もちろんフルボイスですし、今回は主人公が男だからちょっと緊張する!





いい笑顔だー!

今回は元の世界の「生徒たち」についての夜会話でしたが、色々なバリエーションがありそうで楽しみですね。
まぁサモナイといえば「夜会話」ですし、今回も1ステージ1キャラになるようだから周回プレイ必須になりそうだ…。

特に今作はお気に入りキャラが多いからなぁ…。スーパーサモナイ大戦ですしw



というわけで、サモナイ6は再来週(3/10)発売ですね。

今回の体験版は専用に作られたものではなく、製品版の一部を切り取った感じでしたが、全体としては非常に良かったです。
元々購入するのは確定でしたけど、少なくとも不安はなくなった…という感じかな。

まぁ誰でもプレイできるんで、百聞は一見にしかず!私の感想などよりも、自分でプレイしてみることをお薦めします。
容量も小さい&プレイ時間も短いので、さくっとプレイできますしね。

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posted by spring at 2016年02月26日 09:00 | Comment(27) | サモンナイト
この記事へのコメント
いきなり背景が綺麗で驚きました
ただPS4と比べて見たいですね、まだどっちにするか悩んでるので
Posted by at 2016年02月26日 10:09
こんなの…買うしかないじゃないか!(予約済み
Posted by at 2016年02月26日 10:37
チュートリアルがないから分からなかったけどコネクトがワンタッチでできないのかな?

できるとできないでテンポが大分変わると思う
Posted by at 2016年02月26日 11:45
様子見仕様かと思ってたけど
体験版で予約速攻行ったなあ
戦闘も悪くないし
夜会話全部最高だった
アティ先生可愛かった
期待してるぞ6
Posted by at 2016年02月26日 11:50
デジモンも近いしこの辺固まってるんだよなあ
決算月はツライです
Posted by at 2016年02月26日 13:45
vita版買うつもりなんだけど、体験版の見た感じ問題なさそうだね
Posted by at 2016年02月26日 16:42
視点切り替えと効果音が難点以外は問題ない
それにしても夜会話での距離間近すぎじゃないですかね
Posted by at 2016年02月26日 19:48
なんだこれ
新作ってより、オールスターお祭りゲーム的な感じなのか?
Posted by at 2016年02月27日 07:00
これ、PS4版は60fpsですね
しかしVitaでこのクオリティってのはすごい
ドットバイドットなんだと思う
Posted by at 2016年02月27日 10:12
行動終了時に向きの指定が出来ない
移動が一々遅い
抜剣覚醒がターン持続の支援スキルになってる(何故かシャルトスを使ってる)
主人公がターン毎にゲージがたまり、それを消費する事で最大6回連続行動が出来るとか言う謎過ぎる壊れスキルを持っている(スキル使用後移動、攻撃可、移動が高低差無視になる、MP消費無し)
敵の情報が見れない(ステータス、移動範囲等)

体験版やった感じ不安しかない・・・
最低限向き指定と敵情報閲覧だけは無いとSRPGとして欠陥品としか言えない作品になりそう
Posted by at 2016年02月27日 10:30
なんか、不満(笑)書き並べてる未プレイくんがいるが、まったく気にならないけど?
重箱の隅つつくような粗探しばかりしてる可哀想な人だね
Posted by at 2016年02月27日 12:10
夜会話マグナ選んだら途中で選択肢出てきてそれによって高感度左右するっぽいね。
Posted by at 2016年02月27日 13:00
なぜかシャルトス使っているという意見があるがキャラ紹介でも碧の賢帝と書いてあるし召喚された時間軸が果てしなき蒼として復活する前ということだと思うけど
Posted by at 2016年02月27日 15:19
各キャラはそれぞれ同じ作品の主人公でも呼び出された時間が異なる
例えば2のマグナ&アメルはメルギトスを倒した後だがトリス&ネスティは禁忌の森に行く前の時点
3はレックスが黄昏、来たりてのすぐあとぐれいでアティもそれよりも前
Posted by at 2016年02月27日 15:38
人のコメントの粗探ししばかりしてる可哀想な人へ
プレイしたからこその不満、6までは向き指定と敵の情報は見れたし移動もこんなにもっさりしてなかった。


そもそもの時間軸が違う〜ってのは知らなかった
ってことはいつぞやの大敗したソシャゲの時の感じって事か
Posted by at 2016年02月27日 16:02
また粗探しさんが喜んじゃいそうだから先に訂正
× 6までは〜
○ 5までは〜
まぁまだ体験版だし製品版でこの辺り改善されるなら希望はあるかな
Posted by at 2016年02月27日 16:14
敵のステータスも移動範囲も見られるんだが
Posted by at 2016年02月27日 17:48
3D化すると…太もも拝みまくりじゃないですかヤダー(歓喜
購入はvita版のつもりだけど微妙に迷ってるんだよなあ
Posted by at 2016年02月27日 18:19
エアプが沸いてるな
Posted by at 2016年02月27日 20:03
体験版じゃ絶賛するほどのデキではないな
戦闘は5よりはマシな程度
シナリオはあれだけじゃ判断できん
せめて女主人公の方は使いたかったわ
Posted by at 2016年02月27日 21:25
敵の攻撃・移動範囲にスキルやステはちゃんと調べられる
向きに関しては敵の居る方向に自動っぽいね
オートはレベル上げ時には楽出来ていい
Posted by at 2016年02月27日 21:39
そういえば雑誌で今作のプレイ時間50時間って
あったなシリーズ最長みたい
Posted by at 2016年02月27日 21:50
サモンナイトシリーズは買おうか買うまいかずっと悩み続けて結局一作も買ってないゲームだな…。6買おうかなぁ。でもオールスターっぽいのがちょっとなぁ。やっぱり既存作プレイしてないと損かと思っちゃう
Posted by at 2016年02月27日 22:41
↑シリーズやったことないならいきなり6はやめるべき
もし買うなら、シリーズとしての完成度と時系列を考えてPSP版の3がお勧めだよ
気に入ったなら3→1→2って順番がよろしいかと
Posted by at 2016年02月28日 04:56
ネタバレされて平気なら、今作で過去作のストーリーの概要を把握できる要素があるらしいしやってみて好きなキャラクターが出てくる過去作プレイすればいいと思う
Posted by at 2016年02月28日 06:51
アドバイスサンクス。まずは言われた通り3やってみますわ。最近SRPGに飢えてたから丁度良かった。
Posted by at 2016年02月29日 01:16
体験版の不満とか書かれても、気持ち悪いだけなんじゃが。不満なら買わなきゃいいだけじゃん。

わざわざ書き込みに来るとか構ってちゃんかよ気持ち悪い。
Posted by   at 2016年03月03日 01:48
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