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2016年03月07日

PS Vita/スマホ「ロマサガ2」新要素『つよくてニューゲーム』発表!ゲーム中いつでも最初からやり直せる!

16/03/07 12:00



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今冬配信予定。PS Vita/スマホ「ロマンシング サガ2」の新情報が公開されました。(電撃/公式サイト)

今回発表されたのは“つよくてニューゲーム”とのことで、スクエニ恒例の引き継ぎですね。
しかもロマサガ2ではいつでも最初からやり直せる(=クリア後でなくても)とのことで、使い勝手が良さそうです。

さらに「懐かしい誰かに会えるイベント」もあると公式Twitterでは告知されていますが…。





というわけで、公式Twitterにて新機能が告知されています。

スクエニ恒例の“つよくてニューゲーム”ですが、クリア後でなくても構わないってのは珍しいですね…。
オリジナルが古いゲームだけに、こういうヤリコミをサポートする要素が追加されるのはナイスだと思います。

つか、強くてニューゲームだと、序盤の無理敵なんかも倒せてしまうんだろうか…。


また、「見覚えのある誰か」も公開されていますが、この書き方だと新イベントがあるんでしょうか。
一体どこの流し斬りさんなんだー(棒



【ドラクエ/FF 関連イラスト&ニュース】
FF10絵 「ユウナん」/「アイ」のイラスト [pixiv]
FF10-2のユウナ。海と青空、いい笑顔で爽やかですなー。



FF7絵 「浴衣ってなんかイイよね」/「スウィッチ01」のイラスト [pixiv]
浴衣ティファ。見えそうで見えないギリギリのライン…。

FF7絵 「落書き(2013.05.27)」/「松竜」のイラスト [pixiv]
松竜さんの描くティファ。ヘソから腹筋に掛けてのボリュームがいいね。

FF7絵 [R-18]「挿入(いれ)ちゃダメだからね!!」/「スウィッチ01」のイラスト [pixiv]
ティファとクラウドがお風呂でエッチシーン。これはエロ可愛いティファ!

FF7絵 「後ろ・・・のる?」/「スウィッチ01」のイラスト [pixiv]
セクシーマイクロビキニのティファ。後ろから見ると尻が…(w



わんこーる速報! : FF7って当時どれくらい凄かったの?
当時はPS1がブレイクする直前で、バイオやパラッパなんかが大ヒットしてました。FF7の発売直前は普段ゲームをやらなそうな人も話題に出すぐらい盛り上がってましたよ。ゲームの方も素晴らしい出来で、伝説になりましたよね。

FF7絵 「ティファ」 Muffin's Drawingさん
懐かしのティファ。透けてる上に布面積が小さすぎ!

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posted by spring at 2016年03月07日 14:00 | Comment(21) | ファイナルファンタジー/スクエニ
この記事へのコメント
強くてニューゲームの使い道は要塞正面突破とダンターク初見撃破ぐらいしか思い浮かばない
Posted by at 2016年03月07日 12:51
逃がさんお前だけは、の救済とかかな
技や開発状況も引き継がれるんだろうか?
Posted by at 2016年03月07日 13:59
兄さんの幽霊と最終皇帝が稽古するイベントは携帯版であったよ。
Posted by at 2016年03月07日 14:08
ロマサガの敵はエンカウント数に応じて強くなって行く設定だが、これだと序盤の雑魚からいきなり強くて、結局詰むのでは?
Posted by at 2016年03月07日 14:12
これで犠牲になるサラマンダー族を回避できるのか
Posted by at 2016年03月07日 15:03
SOLシステムかな?
Posted by at 2016年03月07日 15:43
エンカウント数はリセットされてステータスだけ引き継ぐに決まってんだろ。
当時からこれができてればもっと早くロマサガシリーズにも手を出してたのにな。Vita持ってないからスマホで買うかどうか悩みどころだわ
Posted by at 2016年03月07日 15:59
強くてニューゲームで始めるとエンカウント数もリセットされるってことでしょ
Posted by at 2016年03月07日 15:59
運河要塞正面突破は鍛えまくれば余裕だぞ
Posted by at 2016年03月07日 16:05
まぁ嫌なら使わなければいいんだから、別に誰も損しないんじゃない
俺はこれでやりこみが捗りそうで楽しみだけど
Posted by at 2016年03月07日 16:27
たまねぎ剣士が出ればいいのに
Posted by 無限の騎士 at 2016年03月07日 17:12
たまに口の悪いDQNが湧くねえ
文字だけだと余計柄が悪く見えて、見苦しいよ
すぐ顔真っ赤にして喧嘩腰で絡む前に、もうちょいやんわり言えませんかね
Posted by at 2016年03月07日 17:14
>運河要塞正面突破は鍛えまくれば余裕だぞ

鍛えまくらなくてもできるのが有用ってことだろ
Posted by at 2016年03月07日 18:15
複数のゲームやってるときはありがたいな
最初から強くてニューゲームは
あまり時間掛けられないからサクサククリアしたい
Posted by at 2016年03月07日 18:58
やっぱコムルーンが思い浮かぶ
Posted by at 2016年03月07日 21:29
これ忍者も追憶の迷宮も引き継ぎもヴィクトール一騎討ちもガラケーアプリ版であった奴だよな
Posted by at 2016年03月07日 21:35
ストーリーと戦闘回数と重要アイテム以外そのままだから、技も既に覚え済みになっててひらめきを楽しむことができないという欠点がある
何を引き継ぐか選択できればいいけどクズエニ期待はするだけ無駄
Posted by at 2016年03月07日 21:47
ストーリーの細々としたセリフ回収にそこまで面白みがあるゲームじゃないので、あまりうれしくないな
単にゲームバランスが壊れた周回やっても何を目的にしたらいいのやら
Posted by at 2016年03月07日 22:07
外部情報一切なしでやると色々大ハマりして詰む事が良くあるゲームだから救済処置だろうねぇ
ラスボスがかなり強いからどうしても倒せない人でも強くてニューゲームで2周すりゃさすがに倒せるでしょ
Posted by at 2016年03月07日 22:20
VITA版は本当いつ発売されることやら…
ちなみにこれって買い切り版なんでしょうか⁇
Posted by at 2016年03月08日 07:07
ロマサガ2はギリギリの戦闘と閃きの快感を楽しむゲームだな
これだけ情報が多い時代だと今更詰むというのも考えにくい気はするが
サガは唐突で理不尽な要素があってこそだから救済要素もあって良いか
Posted by at 2016年03月08日 16:56
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