皆さんこんばんはー。
4月になってちょい忙しくなってきた感ありあり。でももう少しでGWだから!あとちょっと〜。
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「サモンナイト6」攻略感想(4)トリスとネスきたー!釣りとレベル上げが楽しくて延々とやってしまうよww
「サモンナイト6」攻略感想(5)レックス強い!リシェル可愛い!サモナイ4・5勢が勢揃いで懐かしいぞ〜
「サモンナイト6」攻略感想(6)3勢力が合流して仲間増えすぎワラタww スパロボのルート合流後のようなカオス感!嬉しい悲鳴!
というわけで、今日は「サモンナイト6 失われた境界たち」の攻略感想(7)です。(⇒公式サイト)
4月に入ってから新作ゲームを買ってないので、最近は感想のローテがいい感じで回るようになってきました。
つか、やっぱ2月3月の「毎週ゲームが増えていく」って感覚が普通じゃなかったんですよ…。毎年のことだけど、あれ絶対変ですわw
あと「ミクDIVA」や「ロマサガ2」なども続きを書いて欲しいとコメントを貰ったんですが、ミクさんは音ゲーなので感想を書きづらいんですよ(汗
特に書くことがないというか「◯◯の曲をクリアした」のような淡々とした感想になってしまうんですよね。ゲーム自体は楽しいんですが。
「ロマサガ2」については、元が古いゲームなので感想はそこら中に溢れてますし、初回感想でゲームの手触りやロード時間、操作性などの移植具合を報告すれば十分かなーと思ってました。でも意外と需要ある?
どちらもプレイは続けてますので、要望多かったら少しずつでも感想を書いていきたいですな。

「サモンナイト6」の方は週末でかなりプレイしたので、恐らくもう終盤に入ってます。
シナリオ再戦や無限回廊、派遣クエストなどが解禁になったので、一気にやることが増えて時間食い虫になりましたw
気づくと2〜3時間ぐらい平気で経ってるからなぁ…。キャラ多いし、育成が大変だけど、やり応えがあって楽しい!
ていうか、待望のハサハが仲間になったのでガシガシ育てようとしたら、初期レベルが2で泣けた…(´;ω;`)ウッ…

というわけで、前回の続きです。
13章ラストの「主人公の選択シーン」でアム(女主人公)を選び、14章に入ったところからですね。
今まで3勢力に分かれていた仲間たちが合流し、ここからは大所帯なチームとして進行していきます。

マグナとアムは元々別のチームだったんですが、サクッと仲良くなってて雰囲気いい感じ。
というか、仲間同士のイベントがたくさん用意されているので、自然と「仲間感」が出来ていくのがいいですよね。
サブイベントは基本的に明るく楽しいものばかりで、サモンナイトらしさが出ていると思いますよ。
まぁメインシナリオは多少暗くなるシーンもありますが…。でも「多少」ですし!

仲間が増えたということで、武器・アクセ・召喚獣の強化も必須項目ですが、召喚獣ではダークブリンガーがお気に入り!
サモナイシリーズでは恒例の「無属性」召喚獣ですね。
無属性なので誰でも使えるし、攻撃範囲が「小」なので、使いどころがたくさんある便利な魔法です。
まぁその代わり消費MPが多いんですが、その辺は強化で少しでもカバーしたいところですね。

ダークブリンガーはサモナイ2でもメッチャお世話になったっけなぁ…。
まぁ活躍するのは主に序盤〜中盤で、終盤になるともっと強く、使い勝手のいい召喚魔法が出てくるんですけどね。
ただ、サモナイ6の場合は魔法で「遠距離の宝箱を開けられる」ので、最後まで重宝するかも…。
ルヴァイドやカイルなどの魔法がほとんど使えないキャラが使うには非常に便利です。どうせMP余るしw

普通の攻撃用の召喚獣では「ベズソウ」がお気に入りでよく使ってます。
「ギヤ・ブルース」は消費MPのわりに攻撃力が高いし、今作は「機」属性が使えるキャラが多いので便利です。
あとはポワソの「ティンクルスター」も消費MPが少なくていいですよね。
ユニット化に付いてはゴレムだけ鍛えて、ゴレムだけ使ってますw ゴレム固くていいよね!

実は何気に仲がいいレックスとアティの「3」主人公コンビ。
というか、他の主人公ペアに比べると結構会話シーンが多いような気がする…。

二人で抜剣覚醒!
というか、やっぱりアティとレックスでは元いた時間軸が違うのか…。
レックスのほうが未来から来ているんですな。

ああ…。なんか当初はそうは思わなかったけど、二人の会話を見ていると段々と「姉弟」に見えてきた…(マテ
前回ライとフェア(4の主人公コンビ)が姉弟っぽいと書きましたが、レックスとアティも負けてないかも…。
ていうか、この二人は性格も大人で紳士的だし、シリーズ主人公でもトップクラスに「頼り甲斐」がありますよね。さすが先生!

そうそう。14章からカフェに「ルチルの店」がオープンしました。
「占い・レベルドレイン・シナリオ再戦・無限回廊」などのシリーズでもお馴染みのシステムを使うことが出来ます。
というか、今作ではルチルが不思議担当なのか…。メイメイさんはどうしたんだろう?

また、異世界調停機構本部では「派遣クエスト」を受けることが出来るようになりました。
余ってる仲間を周辺マップに派遣して、オートで戦闘させるというシステムですが、ちょっとしたRTS(リアルタイムシミュレーション)になっているので、これはこれで新鮮で楽しいです。

派遣クエストは基本的にオートで進むので、相性を考えてメンバーを選んだら後は放置。
一応「スキル」だけはプレイヤーが発動できるので、タイミングよくスキルを使って切り抜けていく感じかな。
倍速モードとかもあるのでサクサク進むのはいいんですが、意外と敵が強いのがネックです。
アメルを連れて行くとスキルで全体回復ができるので、毎回アメルを連れて行きたくなる…(w

また、無料DLCにて「ハサハ・クノン・バルレル・ソノラ」が仲間になるイベントも配信されています。
早速ハサハを仲間にしてみるぜ!

DLCはハサハが力を取り戻すシナリオがあって、その後に戦闘シーンという流れですね。
はてさて俺のハサハは力を取り戻して一体どれだけ強くなったのか…。

よ、弱えええええええええ!
ていうか、俺のハサハはこんなに弱くないだろ…。
まぁ初期レベルだから仕方ないんでしょうが、周りが全員レベル13ぐらいなのに、一人だけレベル2で参戦は…(汗

まぁ頑張って育てるけどね!ハサハ、サモナイ2の護衛獣だし!
つか、ハサハは物攻と魔攻のどちらを伸ばすかでいつも迷うんだよなぁ…。
サモナイ2では中途半端に育てるとダメで、魔攻に特化したほうが良かったんですが、「6」でもそんな感じかな?

ハサハがいないころ、レシィはマグナ&トリスと仲良くなっているのだった…(マテ
このマグナ&トリスは自分の知っているご主人様とは違うとはいえ、仲良くしていこうというのは前向きでいいですね。
つか、レシィは今のところ全く活躍できてないからなぁ…。ハサハやバルレルのように力復活イベントがあれば良かったのに。

サブイベントが終わり、メインストーリーへ。
イストから仲間らしき人物が見つかったと連絡を受けてみんなが集まったところです。
つか、「男か女か分からない」というだけでスカーレルに決めつけるのはいかがなものか…。
まぁ確かにサモナイシリーズで「男か女か分からない」と言ったらスカーレルなんでしょうけど…。

って、ソノラやんけー!
いやいや、ソノラはどう見ても美少女でしょうに…。
この見た目で「男か女か分からない」ってイストの目は節穴なのかー!?

と思ったら、スカーレルもいたw なんだ2人いたのねww
見知らぬ世界でスカーレルと出会い、安堵するソノラですが、スカーレルの方はツレナイ反応…。
つまりこのスカーレルは「ソノラと出会う前」の時間軸からやってきたというわけですね。
スカーレルに冷たくされて落ち込むソノラですが…。

なんだかんだとソノラを守ってやるスカーレルは紳士だな!
つか、この時代のスカーレルって暗殺者だよね…。暗殺者なのに「人がいい」って結構致命的なんじゃ…(汗

ソノラを救ってくれたスカーレルですが、あくまで一時的なもので、味方になるつもりはないとのこと。
まぁアティやレックスは自分の正体まで知ってて、自分は向こうのことを何も知らないんだから当然だよなぁ…。
でも話ぐらいは聞いてくれてもいいんじゃない?この世界で一人で生きていくのは多分ムリっすよ(汗

とか言ってたら、ソノラが謎の化物に襲われたところを、スカーレットがかばってくれたー!
なんて紳士なんだ!お前本当に暗殺者かよ!?
いやまぁスカーレットがいい奴なのは「サモナイ3」で十分に知ってますけど…。暗殺者時代からいいヤツだったのか…。

エルストさん!エルストさんじゃないか!
襲ってきたのはエルストさん&冥土獣。「サモナイ5」の敵キャラですね。
つか、冥土って傷を受けると体を侵食されるヤバい敵じゃなかったっけ? スカーレルとかヤバくない?

あれ?ペリエ&フォルスは冥土の正体を知らないのか…? 「5」の主人公なのに。
ということは、この2人は冥土と戦う前の時間軸から来ているってことかな。
ちなみにこの後に出てくるアルカ(5女主人公)が冥土を倒せる(つまり後期Ver)なので安心です。
アルカは強いし可愛いし、声が遠藤綾さんだから(←ここ重要!) 間違いなく最強キャラですよ!
つか、元々3D向けにデザインされていたからか、ポリゴンキャラの可愛さは恐らく全キャラNO1だと思います。凄い。

夜会話は今回もアティ先生。
というか、もうアティ先生を選べるときは全部選ぶよ!浮気しないよ!(笑

上で「アルカ最強!」と書いたけど、実はアティ先生のポリゴンキャラもかなり可愛いと思う。
戦闘シーンの攻撃モーションなんかも華麗でいいですよね。乳揺れるし。乳揺れるし!(大事なことなので二回言いました)

スピネルvsルチル…。
天使vs悪魔、レディーファイッ!!
ていうか、素直で天使なスピネルが、悪魔で商人のルチルに勝てるわけないんだよなぁ…。
口八丁で丸め込まれて、今回もスピネルが泣き崩れるオチが読める…。読める…。
スピネル、イベントでは結構出番あるのに、戦闘で使えないのは残念の極み!空飛べるし、弓が武器だから面白いキャラなんですけどね。

アティ先生と釣り談義で盛り上がるマグナww
そりゃサモナイシリーズの主人公なら釣りが好きに決まってるよ!
なんせ毎回ミニゲームにあるからね。釣りしまくりww

凄い!シリーズ主人公だからこそ共有できる釣りの悩みワラタww
いいなぁ、こういう小ネタ。ちょっと同人っぽいけど、公式でやると楽しいですわ。

釣り魂に火がつきました(キリッ
お前ら、どんだけ釣り好きやねん…。

でも釣りといえば、アムのこの嬉しそうな表情が最高だと思う。
イストのガッツポーズもいいけど、アムのこの無邪気な笑顔は更に上を行く…!

私はフリーマップでレベル上げをするのが好きなんですが、なんか異様に強いタケシーが出てきて困惑…。
え?なにこの攻撃してもダメージ1って…。フリーマップなのに負けちゃうの…?

そんなん納得できねー!というわけで、切り札の「サモンバースト」発動ですよ。クルクル格好いい。
そういえばチュートリアルで一度使ってから、その後は一回も使ってなかったな…。
なんせ消費MPがハンパないですからね。こういうチャンスでもないと使えないし…。

自爆してみんな死んだー!
あれ?サモンバーストって味方にも当たるんだっけか…。
そういえばサモナイシリーズは攻撃魔法が味方にも当たるってことをすっかり忘れてました(汗
ていうか、今までは攻撃範囲の狭い召喚術しか持ってなかったので、味方に当たるとか考える必要がなかったんですよね。
今後はその辺も考えて使うようにしないとなー。

ていうか、このタケシーのステータスを見たら、MDF(魔防)が999になってるじゃん!魔法効かないじゃん!
しかもDF(物防)も110もあるし、これは今の段階ではきついっすわ。さすがデカイだけある。

というわけで、本日の感想はここまでです。
つか、今日はストーリーがほとんど進まなかった…orz
まぁ14章で新システムがたくさん解禁になったから仕方ないか。次回で頑張ります〜。
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ダメージ軽減ってスキルも召喚術では無いから適用外みたいなんですよね
クリアしたけどこのイベント初めて見る
釣りほとんどやらなかったから出ないんかね
if的な会話がほんとうにファンだと楽しめる作品だと思う
個人的にはヘイゼルとパッフェルさんが会うようなイベント欲しかった・・・
先生二人は他の主人公たちと違ってサモナイ3当事からアティXレックスなんてカップリング談義も散見しましたな。画にはなりますよね。
>ヘイゼルとパッフェルさんが会うようなイベント欲しかった・・・
完全に同一人物じゃねーか!
サモンナイトシリーズの釣りはヒットしたら○を押し
その後に○×△□を連打するヤツだったな…
ときどき宝箱など、ありえない物が釣れる事もあるけど
そのクラスにしてないと効果ないけど
カイルとか物理タイプでも
召喚術で敵を30倒すと
魔法タイプのクラスに出来ますよ
(魔法タイプのキャラは逆に物理攻撃30で
物理タイプのクラス解禁)
でパーティスキルの四界交信とあわせると
カイルでもSランクの召喚術が撃てるようになったり
ここ見てると買いたくなるなー
そのうち買おう