皆さんこんばんはー。
GWの期間を利用して、なんか一つ特別記事を書きたいなーとか思ってます。少しずつ進めていくか…。
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PS Vita「東方蒼神縁起V」今年初頭に発売決定!新キャラ「稗田阿求」や新ダンジョンなどを追加。ゲーム画面も公開!
16/04/28のゲーム購入検討。今週は「パワプロ」と「EVE Burst error R」を購入!DL専売「東方蒼神縁起V」も買うよ!
というわけで、今日はPS Vita「東方蒼神縁起V」の攻略感想(1)です。(⇒公式サイト)
いよいよ配信スタートということで、私も昨日のうちにDLしておいたのですが、昨夜はあまりの疲労に即寝落ち!w
本日3時間ほどプレイ出来たので、いつものように今回は「ファーストインプレッション」ということでお願いしまーす。
進行状況的には、まだまだ序盤ではありますが「アリス」を倒したところまで進みました。
PC版は「かなり難しい」と噂だったので気合を入れて始めたんですが、Vita版「V」は難易度の調整が入っているからか、今のところはそれほど難しくない感じです。まぁまだ序盤なので油断は出来ないけど!w

ゲームの方は、ドット絵がちょこちょこ動いたり、マップに隠し宝箱や隠し通路などのギミックがあったり、BGMが凄く良かったり、SFC時代の古き良きRPGをプレイしているような感覚になりました。
地味だけど、戦闘システムや育成要素は凄くよく考えられてますよね。
私は東方キャラにはあまり詳しくないんですけど、キャラにユニットとしての個性が強く出ていて、育成のし甲斐があると思いました。
ていうか、いくらなんでも霊夢さんは喧嘩っ早すぎww 問答無用でみんな倒してるじゃん!w
※管理人は「不思議の幻想郷」「ダブルフォーカス」をプレイしたぐらいで、東方についてはまだまだ素人なので予めご了承ください。

というわけで、早速ゲームスタートです。
まずプロローグですが、謎の霧が発生して幻想郷の妖怪たちが皆倒れてしまうところから始まります。
ぶっちゃけ「超大事件」なんですが…。

当の霊夢は全く乗り気でない様子。
それでいいのか主人公!

まぁ色々あって、結局はその場に居合わせた4人で異変解明への大冒険に出ることになったとさ。
ちなみにこの4人だと、霊夢は主人公なので当然知ってる。魔理沙と早苗はあまり知らない。
射命丸はダブルフォーカスで主役だったのでよく知っている、という感じです。椛は出てこないのかな?

こちらはフィールドマップですね。
博麗神社を出た霊夢たちは、今回の黒幕がレミリアであると当たりをつけて紅魔館に向かうことに。
フィールドMAPから街やダンジョンに入るときにロードが入るのですが、これがちょっと長いかな?
まぁ戦闘前後は快適なので、全体的には快適だと思いますけど。

紅魔館に来てみると中国さんという人が門番をしていました(違う

そして問答無用に戦闘になる!
つか、初戦闘なのにいきなりボス戦!?
ちゅ、チュートリアルとかないのかな〜。さすがにいきなりゲームオーバーになったりしないよね!?

とか、結構緊張しながら戦ったんですが、中国さん想像以上に弱かった…。
まぁ最初の戦闘ですものね。
さすがにそんなに強いボスと戦わせたりはしないかw
上でも書きましたが、PC版は「かなり難しい」とコメントで教えてもらったので、結構ドキドキもんのプレイですよ。大丈夫かな〜。

門番の中国さんを倒し、大図書館の中へ。
このシーンでキョロキョロ歩きまわる早苗さんのドット絵が可愛かった…。
早苗さんはあまり知らないキャラなんですけど、カットインも可愛いし、結構良さげなキャラですね。

宝箱から武器ゲット!
本作には武器屋・防具屋がないので、武器防具は全てドロップ&宝箱(あと合成も)で手に入れる必要があります。
下の方でまた書きますけど、武器防具は結構ザクザクとドロップするので、装備もガンガン変えていく感じになるのでしょうか。
とりあえずこの槍は霊夢に装備させてあげるかー。

ここまでプレイしてきた感じだと、霊夢は物理メインで魔法も使える勇者タイプ。
魔理沙は完全なる魔法使いタイプ。早苗は僧侶。射命丸は武闘家ですかね。ドラクエで例えると。

ゲームの特徴が大体分かったので、ここでマニュアルを熟読して「陣形」とか変えてみました。
まだ4人陣形しか使えませんが、序盤はこれが良さそうだなぁ…。
魔理沙はこの時点だとMPが少なすぎて使いづらいんですが、もう少し育てるとMPに余裕ができてエースアタッカーになります。
つか、ボスキラーとして魔法使いは必須だよね、やっぱw

とか言ってたら、なんか宝箱を守っている中ボスらしき敵発見!
そろそろ仲間全員のMPが切れそうなので一旦脱出するつもりだったんですが、その前にこいつを倒して宝箱をゲットしておくか…。
まぁマニュアルに「死んでも特にデメリットはありません」と書いてあったのでチャレンジしてみる!(チキンだから一応セーブはするw)

この中ボス強いぞ!
ていうか、さっきの中国さんより明らかに強い…。
これはもしや今の時点では倒せないボスだったのか、と諦めが入ったところで、魔理沙の「ラストワード」キター!
ラストワードというのは簡単に言うと「切り札」のような技らしいですね。
魔理沙の「ミラクル八卦炉」は「味方全員の消費MPが1になる」という驚異の効果!

ひゃっほー!MP1で使えるから、強烈な技をガンガン使えるぜー!
というわけで、今日もニュースを集めて参りますか〜。今日は東方蒼神縁起Vの感想を書こうかな…。 pic.twitter.com/4GaZgWOmic
— spring (@haru_suki) 2016年4月29日
回復もガンガン使えるから、一気に形勢逆転。
つか、こんなの負けようがないじゃんww この技の効果が何ターン続くかによりますけど。

というわけで、中ボスを倒してアイテムゲット!中身は「鉄鉱石」でした。
今は使えないけど、この後「合成」が解禁になると「鉄鉱石」は良いアイテムに合成できるので重宝します。

PS Vita版はセレクトボタンを押すことでいつでも脱出できるので、ギリギリまで進んでから脱出しようと思っていたら、なんか「回復床」までたどり着けちゃいました…。
目の前には一目で「ボス部屋です!」と分かる扉…。これはこのまま戦っちゃうしかないか〜!

紅魔館の魔女 vs 連続空き巣泥棒!
レディー、ファイッ!

霊夢さん、やる気満々ww

ていうか、パチュリーって、もしかしてあのパチュリー?
不思議の幻想郷…。自爆…。全滅…。うっ!
なんか私のトラウマが蘇ってきた気がするよ…(´;ω;`)ウッ…

「不思議の幻想郷」の時の借りを返してやらあああああ!的に、今回も「マジカル八卦炉」を発動。
これ、メッチャ便利ですよねw

ひゃっはー!強力なスキル使い放題だぜー!
ボムを消費する「スキルカード」もどうせこれがボス戦だからガンガン使ってしまえー!ひゃっはー!

カワ(・∀・)イイ!!
早苗さんのカットイン初めて見たけど、こんなに可愛いキャラだったのか。
ドット絵の時のイメージと違うぞ!

というわけで、今回も「マジカル八卦炉」の前に敵はいないのでした…。
ただ、この紅魔館に来たのはレミリアに会うためであって、まだまだ探索は続きます。
外へのショートカットが出来たので、一旦外に出てみると…。

中国さんが屍になっていた…酷い…。
ていうか、今は真夏で超暑い時期なんでしょ?そんなところに放置しておいたら流石に可哀想なんじゃ…(汗

というわけで、体力も回復したし、再び探索再開です。
私はレベル上げが好きなのでザコ敵は基本的に殆ど倒すようにしているのですが、アイテムめっちゃドロップしますね。
ドロップアイテムはかなり強いので、拾えると単純に嬉しい。
つか、「V」はアイテムドロップ率が上がっていると聞きましたが、だからかな?いいぞいいぞ〜。

マイトスタッフ・妖精の服・大地の指輪などを拾ったので、とりあえず全部魔理沙に装備させてみたw
ていうか、魔理沙は序盤では貴重な魔法使いなので、優先的に育てなきゃ!ボスキラーとして!

「Pow」を割り振る「技能システム」も中々に奥深くて面白い。
ポイントを割り振って「技能を得る」というよくあるシステムなんですが、いつでも割り振り直しが出来るのが最大の特徴です。
おかげで気楽に割り振れて、簡単に試せる!
武器を変えた時でも、すぐに違う武器にポイントを割り振れるので便利ですね。
まだこっちを伸ばすにはポイント足りないけど、とりあえずあっちに入れておこう、とか出来ますし。

ダンジョンには結構ギミックが多くて、この辺もSFC時代のRPGっぽいです。
そして最初のダンジョンですが、これが意外と広い!迷う!
でも一度倒した敵は復活しないので(フィールドマップに出ると復活する)敵を倒していけば確実に先に進めるようにはなっています。

奥でついにレミリア発見!そしてなぜか来訪中のにとりも!

そして当然のごとく始まる戦闘…。
ていうか、霊夢いくら何でも喧嘩っ早すぎ!ww
会うキャラ会うキャラ、相手の言い分も聞かずに即戦闘になっててワラタww
まぁ相手の方もやる気満々なんですけどね…。

今回はレミリア&にとりの2人が相手。

レミリアの全体攻撃がちょっと怖かったけど…。

まぁ楽勝っした!
今回は「マジカル八卦炉」が発動しなかったので、ちょっと長期戦になってしまいましたけどね。

おお!なんか2人も仲間が増えたぞ!ナイス!
パチェリーと咲夜さんというと、さっき戦った二人ですな。
さらに”にとり”も仲間になってくれたので、一気に3人増加!これで7人パーティやー!

霊夢さん、相変わらず血の気の多いこと言ってる…。

パーティメンバーが7人に増えたので、これで5人陣形が使える!
つか、5人陣形は4人時に比べると弱いのばっかりなんだけど、これは戦力が1人増えるからバランスを考慮して、でしょうか。
色々と考えたけど、現状だとこの「モリヤウォール」がベストかなー。
咲夜さんを5人目としてパーティイン。余ったパチェリーを指揮官に入れて、今回は”にとり”はお留守番。

咲夜さんは大剣の戦士なんだけど、レベル1なのでとりあえずは後衛に配置してみました。
つか、咲夜さんはモーションが格好いいね。
大剣をブンブン振って、しかも結構な頻度で連続攻撃してくれるので便利です。
これはもうちょいレベルをあげたら最前線に置くしかない!w

「魔女の森」に突入しましたが、ここドロップ品が良いのばっかりで嬉しくなる!
もっとガンガン落として!プリーズ!

ダンジョンはかなり複雑で、隠し通路&隠し宝箱もたくさんあるのですが、その分だけ宝箱にも良いアイテムが入ってます。

おお〜。「煉獄の杖」なる武器を拾ったけど、今の武器とは段違いの強さだ!
特攻がたくさんついてて、炎魔法が強くなるのか…。ならこれは魔理沙に装備させよう。

ドラゴンランス!?
こんな序盤なのに、そんな伝説級の名前の武器が出てきていいのだろうか…。
まぁ実際は伝説級に強いわけではないんですけど、今の時点ではかなり強い武器でした。
槍だから、これは霊夢かな。咲夜さんでもいいけど…。

というわけで、「魔女の森」の最深部まで来ましたが、パーティメンバーはこんな感じです。
主力はレベル8。後から加わった二人はレベル6です。
プレイタイムはこの時点で3時間か…。
よし!ボスに突撃だ!

今回のボスはアリスなんですが、会って早々に喧嘩を売る霊夢さんはさすがww

そして相手も気持ちいいぐらいに喧嘩を買ってくれる…。
みんないい人ばっかりだね…(ホロリ

今回は敵ボス1人なのかーとか思ってたら、なんかいきなり人形を3体も召喚しやがった!
まぁいくら召喚しようとも所詮は人形…。我らモリヤウォール(陣形の名前ね)の敵ではないわー。フゥーハハハ!

ボス戦は後を考えずにスペルカードや弾幕をガンガン使えるからいいですね。
今回も魔理沙の魔法が大活躍でした。
早苗がいると回復が安定するし、霊夢は前衛として強い。咲夜&文コンビも頑張った!

というわけで、アリス撃破!
なんかここだけ見ると7人で1人をフルボッコしたみたいで感じ悪いww
まぁ実際そうなんだけどww

おお!そして今回はアリスも仲間になってくれたー!これで8人目の仲間ですな。
仲間が増えてきて、誰をレギュラーにするか迷うぞよ。お気に入りで選ぶか、能力で選ぶか…。
というわけで、本日の感想はここまでです。
ここまででちょうど3時間ですが、大体序盤が終わったぐらいかな?(多分
アリスも仲間になったし、合成などのシステムも解禁になって、やりごたえますますアップ!
つか、キャラ殆ど知らなくても意外と問題なく楽しめますね…。半分以上知らないのに(汗
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買ってしまおうか…
ちょうど次のボスあたりから初見殺し要素増えてくる感じ
難易度大分マイルドになってるからゴリ押しできなくもないけど
霊夢「なんか異変起きた。めんどいけど解決に行かな」
↓
霊夢「野良妖怪出てきたけど邪魔だからとりあえずボコるか」
↓
霊夢「関係者っぽいの来たー。ボコって親玉の居場所吐かせて先進もう」
↓
霊夢「異変起こした奴見っけたわ。問答無用でフルボッコな」
↓
霊夢「反省したな?もう面倒事起こすなよ?」
ラスボス「ういっす。あ、これからちょくちょく神社行くんでよろー」
霊夢「いや、来んでいいから・・・」
大体こんな感じなんで割と原作通りの流れ
基本的に日本な世界でこの装備品関係って……
とりあえず倒すって感じで会話も成立しないことが大半です
アリスは高防御のタンク役なので陣形の狙われやすいところに置いておくとガンガン攻撃受け止めてくれます
咲夜は大剣にポイント振ってくと耐性無視が付くので安定したダメージ元
ただ咲夜も高回避や物理無効はどうにもならないので魔法アタッカーに魔理沙orパチュリー
回復役に霊夢or早苗
これで道中は大体安定するはず
残り1枠と指揮官はバランス考えるか育成枠かお好みで
育ってない仲間がいると後半で割と困ります
まあレベルが低いと経験値に補正が入るから後からでも一気に鍛えられるけど
アリスさんのメイン盾っぷりが五臓六腑に染み渡るでぇ
決して知性の無い狂戦士ってわけじゃないのに・・・
パチュリーの全体魔法と組み合わせると雑魚を蹴散らせますよ
あと銃スキルを最大まで上げたうえで高命中の銃を装備すれば
ゆっくり(メタルスライム)狩りに役立ちます
指揮官として汎用性が高くて優秀なのは早苗さんですね
ラスワ発動率アップと全体回復はどんな状況・編成でも腐りません
ヤバイどうしよう思ってたより面白そうだぞ
一応魔理沙も東方の主人公なんですよw
win版では番外的な作品除いて全作で霊夢と並んでプレイヤーキャラ張ってます
咲夜と早苗も自機経験多め、文と妖夢もちょいちょい自機になってる感じ
このゲーム知りませんが
このゲームでは大剣が専用武器の
豪快なパワーファイターになっててちょっと笑ったw
ロマサガを期待するとちょっとがっかり
するかもしれないですよ
いつでも自由にスキルの振り直しが出来るのが◎
ただし地霊殿以降、全体麻痺とか通常攻撃で即死付与とか頻繁にやられるので注意
装備は全て一種一つしか持てず合成素材も貴重なのでなかなか防げない
基本、やられる前にやれですね
MP回復手段が無さ過ぎるのはマイナスかなぁ
LVUPでも回復しないので一部のキャラはセーブポイント以外で一切MP回復出来ない
あとMP自動回復装備作れたら敵とぶつかる→即撤退でチビチビと回復させることもできる
MPは工夫次第でどうとでもなる
今なら15%OFFで買えるし他のコンテンツとまとめ買い
しちゃおうかな
わかってはいたがやっぱ同人ゲーだしこんなもんだよな。それに元が相当古いみたいだし仕方ないけど
中途半端にHPだけ回復するなら無しかMPも回復するゆとりゲーにすればいいのに
フィールドはCGっぽいのにキャラがドット?だから違和感あるし