皆さんこんばんはー。
今日メッチャ暑かったメッチャ暑かった…。正に「夏」のような暑さでしたね。まだ5月なのに今年はどうなっているのか…。
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PS Vita「東方蒼神縁起V」攻略感想(3)幽々子の反魂蝶マジビビった…(汗 そして噂のゆっくり霊夢キター!はぐれメタルか!w
PS Vita「東方蒼神縁起V」攻略感想(4)妖夢を使ってみたら意外と強い&可愛かった! さとりも敵の技を覚えるの便利だねw
PS Vita「東方蒼神縁起V」攻略感想(5)永遠亭・最深部クリア…出来ず!えーりんと輝夜の2人、強すぎんよー。
というわけで、今日はPS Vita「東方蒼神縁起V」の攻略感想(6)です。(⇒公式サイト)
前回「永遠亭・最深部」で詰まっていたんですが、みなさんのアドバイスのおかげで何とかクリアすることが出来ました。
輝夜&えーりん強かったけど、にとり&さとりを入れて、妹紅を指揮官にしたら何とかなったよ!もちろんレベル上げもしましたけどね。
ていうか、まだ中盤だと思うんですけど、結構ボス戦が厳しくなってきたなぁ…。
これでもVita版はかなり簡単になっているらしいので、元のPC版はどんだけ難しかったのやら(汗
22時 蒼神縁起PC版(初期)とVの大きい差は符装枠とドロップ&ラーニング率ですかね。Vではスキル6、スぺカ6、ラスペ2セットできますけどPC版では全部合わせて6個です。特に属性撃ち分けが必須のパチュリーや魔理沙あたりは本当に取捨選択きつかった。ドロップとラーニングは大体確率5〜10倍くらいになってます。
え?PC版は符装枠が全部で6個しかなかったんですか!?
そ、それはキツイというか、ぶっちゃけ無理ゲーなのでは…。私なんて14枠あっても取捨選択が辛すぎるのに…(汗

今回ダブルフォーカスでお馴染みの「椛」が出てきて、「わーい、これで文との名コンビがまた見れるぞー!」と喜んだのもつかの間、なんかこっちだと文と椛が超険悪だった…(汗
霊夢は霊夢でまた「力尽く」だし、私の椛がボコボコにされるー!ていうか、弱ええええええええ!(酷い
※管理人は「不思議の幻想郷」「ダブルフォーカス」をプレイしたぐらいで、東方についてはまだまだ素人なので予めご了承ください。

というわけで、前回の続きです。
「永遠亭・最深部」で輝夜&えーりんにボコボコにされて、私の心が折れたところからです(マテ
コメントで色々とアドバイスを貰ったのですが…。
(コメントより)銃が強打のったはずだからにとりいれるのがよかったはず 魔理沙は殺人光線に降ってないと強打のらないんじゃなかったかな
ふむふむ、輝夜とえーりんには”にとり”が有効なんですね。
にとり全然使ってなくて、一人だけレベルが低いんですけど、この機会に育ててみるかー。
(コメントより)PC版と同じなら輝夜を先に倒すのはやめた方がいいです、それとスターライトアローは魔法じゃなくて物理です
(コメントより)敵のスキルはよく見てると技名の前に属性出てますよ スターライトアローは槍マーク(突属性)が付いてるはず
えーりんのスターライトなんちゃら、あれ物理攻撃だったんですか!
どうりで魔防を上げてるのに1発でヤラれるわけだ…。

アトミックカッパー!
ていうか、技名の前に「属性」アイコンが付いていることに、言われるまで気づかなかったでした。
戦闘シーンの移り変わりが早すぎて、実は技名とか細かいところが見れてなかったり(だからスターライトなんちゃらとか言ってたわけでw)
まぁそれはともかく、にとり&さとりを入れてレベル上げをしなければなりますまい。2人ともレベル低いし。

いやあああああああああああああああああああああああああああああ!
敵が9匹もいるのに先制攻撃とか鬼ですか!鬼!鬼ー!
つか、敵の攻撃を9回も(何も出来ずに)見守るのは精神衛生上 良くないのです…。ストレス溜まる…。

おっと、ここで妖怪討伐数が2000をオーバー。
阿求さんから新しいレシピをもらいました。

にとりの銃(カービン)の素材が貯まったので、そろそろ作ってやるか…。
「超越・戦士・魔法使い」に強打(特攻)と書いてあるので、これが輝夜&えーりんに効くのかな?

18時 蒼神縁起で蘇生手段が欲しくなったら妹紅を指揮官にすると良いですよ。複数死人が出てる時にランダム対象になっちゃうのがやや難点ですがボム1個でお手軽蘇生は大変便利。更に確率発動のオートリレイズ(表示上は「耐えた」と出るけどシステム的にはHP1で復活)が常時付いてくるのでボス戦では不動の指揮官枠でした。
それです!
今のままだと早苗さんが死んじゃうと生き返らせる人がいなくなるので、その時点で詰みなんですよね。
そうか、妹紅を指揮官にすればスキルで生き返らせることが出来るんですな。
死んでも生き返らせられる…という心の余裕は何物にも代えがたい!採用!

というわけで、レベル上げをして全体のレベルを「2」ほど底上げ完了!
みなさんの意見を参考に、この5人+1人でパーティを組んでみました。
アリスは防御、咲夜・にとりは攻撃、早苗さんは補助&回復、さとりはひたすら輝夜に「狂戦士」っとw
さぁ、今度こそ倒すぜ!覚悟しーや!!

いきなりスターライトなんちゃらキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
上でも書いたけど、ホントだ。ちゃんと「槍マーク」がついてるし。
でも今度はちゃんと早苗の「防御アップ」を使っておいたので、一撃で全滅は避けられましたよ〜。勝てる、勝てるんだー!

えーりんのHPかなり削れた!もうちょい!

とか言ってたら、またスターライトなんちゃらキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
耐えろおおおおおおおおおおお!

スターライトアローのせいで、アリス以外のパーティメンバーがほぼ壊滅…。
ここはこれしかない!

取っておきの「リトルレギオン」!
やばい、アリスちゃんマジ頼りになるぅー!
ていうか、このゲームで一番重要なキャラって、間違いなくアリスだよね…。アリスいなかったらクリアできないでしょう…。

にとりの銃でトドメどーん!えーりん撃破!

あとは輝夜のみになりましたが、こうなればもう楽勝ですね。
さとりが「狂戦士」連発で、輝夜を抑えておいてくれたのが地味に大きかったかも…。

わぁい、ついに輝夜&えーりん倒せたよー!
えーりん!えーりん!たすけてえーりん!(トロフィー)

多分5〜6回はやり直してたので、無事クリア出来て嬉しい…。
今回の勝因はにとり&さとりですね。あとレベル上げもやっぱ大事だなぁ。

知ってた!

それも知ってた!
まぁ霊夢は「拳で語る」系主人公だから、こういう展開も予想済み!
さぁ次の敵はどいつだ!さっさと次の目的地を教えてくれ!

とか思ってたら、なんかすぐそばに黒幕がいたww
つか、そこまでやって逃がすなよww 全員で追っかけろってww

とりあえず次の目的地は「妖怪の山」になりました。
でも、それよりさっきの黒幕を追いかけた方がいいと思うんだけどなぁ…。

黒幕は…。二人でせっせと逃げているのでした。
つか、会話を見る限り二人とも女性? いやまぁこのゲームに出てくるキャラほとんど女性だから今さらだけどw
男キャラって霖之助さんだけじゃなですかね、今のところ。

一旦外に出て、再度輝夜に会いに来たら新陣形を教えてもらいました!
でも4人陣形ってあまり使う機会ないからなぁ…。

また、博麗神社のセーブポイントに来たら、魔理沙とアリスがそれぞれ陣形を閃きました。
陣形もかなり増えてきたな〜。

というわけで、「妖怪の山」に突撃です!
まぁ最初なので軽く宝箱を回収しつつ、MPが切れたら帰還するか…。

とか思ってたら、新しい仲間はっけーん!
白蓮?
もしかしてダブルフォーカスに出てきたあの白蓮?

これこれ。
槍突撃が強力で倒すのにかなり苦労したっけ…。
そして仲間になったらなったで壁をパンチで壊すし、これは「東方蒼神縁起」でもさぞかし物理特化なんだろうなー。

と思ったけど、そんなことなかった!
というか、もしかして魔法使いタイプ?しかも”さとり”並の状態異常攻撃も使えるようだし、補助メインなのかな。

レベル1なので、とりあえず指揮官に置いてレベル上げしておきますか。
「ゆっくりメダル」を忘れずに装備して、あと「幸せの靴」も装備させておこう。これで戦えば…。

うおっほw 1発でレベルが5も上がったよ!しかもスキルを3つも覚えたし…。
どうやら補助系・状態異常系のスペシャリストみたいなので、これは早めにレベルを上げてレギュラーに入れたいところですな。

つか、宝箱をある程度回収したら戻るつもりだったのに、入ってすぐにボス戦になってしまった!?
しかも犬走椛かよ!

ダブルフォーカスの主人公として、文と仲良し大冒険を繰り広げた椛さん。

今回は敵なのかぁ…。
つか、この構図ちょっと…。いやかなり酷いよねw
普通に見ると12人が1人をフルボッコにしているようにしか見えないしww 数の暴力ww

というわけで、椛との戦闘になりましたが…。ヤバ、ボス戦用のメンバーに変えるの忘れてた!
フィールドマップ用のメンバーになってるよ…。
霊夢とかパチュリーとかボス戦では使いづらいから、これは厳しいかなぁ…。
まぁ元々ある程度戦ったら脱出するつもりだったので、負けたら負けたでそれでいいかーとか思っていたら…。

弱っ!椛さん弱すぎるよ!
あまりの弱さに我もビックリ。
ていうか、さっきの輝夜&えーりんが強すぎたんだよなぁ…、やっぱ。

ま、まぁ12対1ですしね…(汗

ああああああ!なんか知らないけど、文が椛の悪口言ってるー!?Σ(゚Д゚;ガーン

二人は仲良しコンビではなかったのか…。
あんなにも息のあったコンビプレイをしていたのに…。
まぁあれはダブルフォーカスの中だけの設定というのは何となく分かるんですけどね…。
でも何となくやるせない気持ちw 本来の設定は犬猿の仲なんでしょうか?
というわけで、本日の感想はここまでです。
今は「妖怪の山」の最後のボスと戦ってるんですけど、これがまた強くてレベル上げしないとなーという感じです。
ていうか、あの二人は神なの?メッチャ強いんですけど!
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というか上司と部下(下僕)みたいなものだし…
風神録プレイしたのだいぶ前だからよく覚えてないけど
↓
でも同じ天狗だしってことで二次創作では仲良しカップルで定着した
↓
そこに別の作品で犬猿の仲だっていう詳細が判明(ファンにも結構衝撃走った)
↓
あやもみいがみあう二次創作も増えた
って感じかなー>二次創作における文と椛の関係性
まぁ犬猿の仲って言ってもツンデレレベルも多いけど
つまりそれらを得意とする白蓮は推して知るべし
ぶっちゃけPC版では白蓮も早苗もチートキャラ扱いされてたし
それ無しならほぼ勝てない。
vs
にとりを強化してパッチェさんやさとりをチェイスして雑魚一掃の爽快感
戦闘BGMが変わったので気付いたと思いますがこのあたりで折り返しの中盤、逆に言うと仲間も出揃ってここからが本番ですよー
反面、初見で手も足も出なかった相手が対策立てたら楽勝なんてこともザラになるので、そこに楽しみを見出せるかがこのゲームを楽しめるかの分かれ目になるんだよなぁ
「何か糞強い敵にボコボコにされた!クソゲーよ!クソゲー!」になるか「うぉおおお対策バッチシはまって突破した!よっしゃあああああ!!」となるか
蒼神縁起が作られたのは心綺楼以前でしたっけ?
二人ともそれぞれ状態異常が効くので色々試してみては?
自分は輝夜戦と比べればぬるかったですね
ワロタww
永遠亭が複雑で大いに迷ってしまったw
そろそろ手描きマッピングが必要な頃なのかな
心綺楼どころか星蓮船出たすぐ後
まだキャラ自体できて間もない聖の二次創作イメージすら固まってなかった時代の作品
特に妖夢は3000ダメ叩きだして決着まで付けてくれて凄かった
てっきり構えからの技って刀以外じゃ使えないのかと思ったら、
剣でも構え>技、更に剣の全体切りも使えて一気に主力組に
魔法で身体能力強化して物理戦闘って
どこぞのセイバーみたいだ
具体的に会話などが描写されたことがないから
二次創作によって関係はまちまちですね。
自由奔放な文と生真面目な椛で反りが合わない、って感じが多いでしょうか。
どんな口調なのかすら分からないという
だからこそ二次創作でいろいろと妄想しがいがあるという見方もあるけど
アリスは物魔ともに優秀な盾装備してると結構後が楽ですよ
ポイズンシールド陣形覚えるまではサンシャインランチにお世話になりました・・・