皆さんこんばんはー。
先日ゲームディギンの動画を久し振りに見たら、アーカイブスの名作ゲームをプレイしたくなった!でもそんな余裕はないんだよなぁ…
【本日の記事まとめ】
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16/06/23のゲーム購入検討。今週は「カリギュラ」と「ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団」を購入!
PS Vita新作DRPG「ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団」第1弾PVを公開!女ランサーの新ビジュアルが金髪可愛い!
今日はPS Vita「ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団」の攻略感想(1)です。(⇒公式サイト)
昨日「カリギュラ」の感想を書いたので、今日は「ルフラン」のターン!
というわけで、2日遅れとなりましたが、本日より「ルフラン」もプレイスタートです。
まぁ今日は土曜だったんで「カリギュラ」も「ルフラン」も、Vitaの充電が切れるまでプレイしてしまったんですけどねw
どちらもRPGですけど、方向性が全く違うので並行プレイでガシガシ進めていきたいですわ〜。
「カリギュラ」は荒削りで長所も短所も多いけど、その分新鮮で、プレイしてて凄く刺激的です。
逆に「ルフラン」はゲーム全体の完成度が非常に高くて、DRPGとして王道的に面白い。
「ルフラン」は日本一ソフトウェア初のDRPGらしいですけど、なんで1作目からこんなにクオリティ高いの作れたんだろ…。謎だ。

「ルフラン」をプレイしてて最初に感じたのは、思ったよりも「ストーリー要素が強かった」こと。
もっと無味乾燥なDRPG(ウィズのような)を想像してたんですが、世界観とか雰囲気とか細部まで作り込まれているのが素晴らしい!
特にドロニアとルカの凸凹コンビが面白くて、会話シーンとか大爆笑してしまいましたよw ルカ可愛いし、ドロニアも意外とお茶目だ。
ついでにルフランも。カリギュラとどっちから始めるか迷うな〜。 pic.twitter.com/HFAdvzwnd4
— spring (@haru_suki) 2016年6月24日
というわけで、こちらパッケージです。
今回は通常版を購入したんですが、プレイしたらBGMが凄く良かったので、サントラ付きの限定版を買えばよかったかなーとプチ後悔中…。
ま、いいか。
そういえば初回特典として「PS Vita用カスタムテーマ」が付属してたけど、まだDLしてなかったな…。後でDLしておかなきゃ。

というわけで、ゲームスタートです。
まずゲームの舞台となるルフラン市に「ドロニア&ルカ」が到着したところから始まりますが…。
いきなり市長からの謁見要求をスルーする傲慢さ!でも無礼な言動をしてきた羊飼いを殺したりしなかったので意外といい人?>ドロニア。
【春が大好きっ】やば、ウトウトしてたらいつの間にか9時半過ぎてるし!? 今日もそろそろ更新始めますか〜。 pic.twitter.com/HdLDiCMNKf
— spring (@haru_suki) 2016年6月25日
目的地となる「地下迷宮」に鍵が掛けられている事に気づいたドロニア様。
ルカが「魔法で開けるんですか!解錠の魔法ですか!?」と期待の目で見つめているのに…。


そしてこのドヤ顔である!

ドロニアおばちゃんww

いくら年齢がアレでも、女性に「おばちゃん」とか言っちゃダメでしょ!
ていうか、ルカの空気読めないツッコミ&発言はこのゲームの癒しになってると思いました。
声も可愛いというか、イメージにピッタリ!凄い!
口癖の「ギャー!」が気に入った!
ドロニアもルカに口では厳しいことを言うけど、意外と優しいんだよねぇ…。

まぁこの時は流石に酷いと思いましたけどww
今日から「ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団」(タイトル長い)を始めたけど、こっちも面白いっすね。というか、日本一ソフトウェア初のDRPGって聞いたけど、いきなり完成度が高っ! pic.twitter.com/HfP1de5nXp
— spring (@haru_suki) 2016年6月25日

いきなりダンジョン探索が始まりますが…あれ?キャラメイクないの?
と思ったら、どうやらこれはチュートリアルのようですね。
ルカがあらかじめ用意したデフォルトパーティで、色々と教わりつつダンジョンを探索していきます。
いきなりボスっぽい敵が出てきたので、必死に倒したところ…。

落とし穴!

い、いきなり全滅だと…!?

と思ったら、オープニングが始まりました。
やっぱチュートリアルだったようで、ここからが本当の本編のスタートですな。
それにしてもこのオープニングといい、ゲーム全体の世界観&雰囲気がホント素晴らしい…。
イメージが完全に出来上がっている感じで、プレイしてても世界観の作り込みに惚れ惚れしてしまいますよ。

OPが終わって、あれ?今度はなんだこれ?
どうやら「妖路歴程」の話のようですが、この「響いてくる声」ってどこかで聞いたことあるなぁ…。
まぁそれはともかく、あまり広くないダンジョンを前に前に進んでいくと…。

ここでプレイヤーの名前を登録することになりました。
「二度と変更できません」と言われると少し躊躇してしまうんですけど…(汗
ちなみに「マリン」というのはうちの犬の名前で、こういうゲームで使うようにしているんですよw

そういえば今作の主人公は本(妖路歴程)なんだっけ。
一応意思表示も出来るみたいですし、この辺もちょっと面白いところですよね。
どうやら再びルフラン市に到着する直前のようですが…。どういうことだろ?時間が巻き戻った?

主人公である「妖路歴程」は専用のスキルなども覚えるみたいですね。
まだ最初だから少ないですけど…。
ていうか、「カルマ」なんて数値もあるのか。悪行三昧だとペナルティがある?

よっし!今度はキャラメイクが出来る!
でも今回は素材が3人分しかないから、3人しか作れないんだよなぁ…。
一応自由に作れるけど、最初の3人の人選は凄く重要そう…。どういう組み合わせにしようかな?

まず一人目は「アステルナイト」
いわゆる戦士ですが、これは必須っしょ!
絵柄は「金髪美人」の方を選んでっと…。

二人目は回復役ということで「シアトリカルスター」を選びました。
これ、発売前から立ち絵が可愛いことで有名でしたよね。
もちろん「金髪美女」Verを選んで…っと。
スキルを一つ選べるんですが「美体自慢」ワラタww ていうか、パラメータの「ERS」って『エロス』って読むのか…。

3人目は魔法攻撃タイプで「マージナルメイジ」
マージナルメイジは黒髪美女だと思ってたけど、違うVerに「金髪美女」もあるじゃん!よっし、こっち採用!
チュートリアルは成長タイプやボイス、スキルなどかなり細かく設定できますね。

というわけで、見事「金髪美女3人パーティ」が出来上がったのでしたー!\(^^)/ワーイ
これは幸先いいぞ!w
ちなみに名前はランダム生成でイメージに合いそうなのから選びました。
この「ルフラン」は最大40人パーティが売りですが、まだ序盤ということで1カヴン1人の「普通のDRPG」っぽいパーティになってます。
ゲームを進めると、1カヴンに最大8人まで押し込めるらしいので楽しみだな!

というわけで、新パーティで早速ダンジョンにGO!
マップ自体は先ほどのチュートリアルと同じなので、サクサク進みます。
いきなり宝箱(というか樽?)から武器を手に入れたけど、「勇気ある修練用の古塔槍」かぁ。
確か「古塔槍」はアステルナイト用の武器だったよね。早速装備してみると…。

おいいいいいいいいい!一番最初に拾った武器なのに強すぎじゃありませんこと…!?
レアリティ「LEGENDARY」だし、これはもしかして結構運が良かったのかな?
まぁこのゲームは武器はドロップで集めるので、実は結構ガンガン拾えるんですけどねw(とプレイを進めて分かった)

落とし穴に落ちて大ダメージ食らったから帰りたい〜。
アステルナイトのノエルがクリティカルゴアを食らって、右腕がなくなったので帰りたい〜。
などと泣き言をいいながら進んでいたら、入り口に通じるショートカットを開くスイッチ発見!これで帰れる!

というわけで、最初の探索はいい感じに帰還できました。
まぁアステルナイトのノエルの腕を治すのにお金が掛かってしまったんですけどね。
このゲーム、チュートリアルでも言ってたけど「部位欠損」が最大の脅威かもしれない…。
しばらくはルフランとカリギュラ、あとDQH2でばっちりばっちりな予感。というわけで、今日もニュースを集めて参りますか〜。金髪パーティw pic.twitter.com/uBr5pR36ic
— spring (@haru_suki) 2016年6月25日

その後、2度3度とダンジョンに潜り、最初の目的である「3つのアイテム」を集め終わりました。

ていうか、前衛がアステルナイトだけなので、攻撃が集中してよく死んでしまうっす。
もう一人前衛が欲しいな…。

地上に戻ると、ストーリーが進展したようで、市長からの迎えがやって来ます。
そういえば市長からの妖精を無視しっぱなしだったっけw
この人、公式サイトに載ってたね。確か市長に仕えている有能執事?だったかな。
ちなみに「バーバ・ヤーガ」といのはドロニアの本名らしいです。ドロニアはあまりその名で呼ばれたくないようですが…。

そして逆に市長はちょっと無能っぽい…。
ドロニアも呆れて魔法で洗脳してるしww
でもドロニアも無茶は言わなかったし、意外と甘いんだよな…。悪者ぶってるけど、意外といい人なのかも>ドロニア。

ダンジョンで貯めたマナを使って、新たなレキテイスキルをゲットです。
システムが少しずつオープンしていくのですが、タイミングが絶妙で気持ちいい。

お、こいつは確かチュートリアルに出てきたボス!もう普通に出てくるようになったのか…。
ちなみに前回の探索で「人形用の素材」が一つ見つかったので、新たに一人をパーティに加えてます。
前衛が欲しかったので、盾役のピアフォートレス! 騎士タイプだけに、今回は男性のゴツいタイプにしてみました。
これで前衛への攻撃が分散し、しかもピアフォートレスが攻撃を引き受けてくれるからかなり楽になったぞ〜。

とか、油断してたら落ちた!
それも落とし穴じゃなくて、普通に谷から落ちた!
これ、下の方はどうなってるのかなーとか軽い気持ちで進んだら落ちたw 一切の許しもなく落ちたw

え?これもしかして1階層だけじゃなくて、谷底にずっと落ち続けてるの…?
ということはもしかして…(ドキドキ

うわああああああああああああああああ、ああああああああああああああおああああああああああああ
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
「全滅はペナルティが厳しいから気をつけてくださいね!」とチュートリアルで教えてもらった直後にこれだよ!
今回の探索で得たマナや経験値をほとんど没収された上に、メインキャラの体も部位欠損でボロボロ…。
正直自分の軽率な行動が憎い!憎いよー!

その後は再び探索を重ね、今の階層を全て踏破したところでドロニア様に報告だ!

あ、またストーリーが進んだ。
どうやら市長に会食に誘われたようで、ドロニア様がグチグチ言いつつ帰宅しています。
ていうか、ドロニア様って意外と人がいいよねw 魔女のくせにw

ものの見事に道に迷ったのに、自分の間違えを認めないドロニア様かわいいよドロニア様!
昨日のカリギュラは荒々しくて新鮮な楽しさだとすれば、ルフランはクオリティが高くて完成度が高い面白さ。同じRPGだけど方向性が違って良い感じですわ。ルカが空気読めない可愛い!w #ルフラン pic.twitter.com/voQNiWMPXp
— spring (@haru_suki) 2016年6月25日
あ、あ、ドロニア様がピキってるピキってる…(笑
駄目だよ。「迷子」とか本当のことを言っちゃ!ドロニア様はプライドが高いんだから、気を使って上げなくちゃね!w
そしてもちろんこの後、ドロニア様のゲンコツが炸裂するのは当然なのでした…。空気が読めないルカが哀れすぎる…。

鐘が鳴ったので、シスターに強引に教会に連れてこられてしまいますが…。
んん?「穢レ人」ってなんぞや?そういえば執事も同じようなことを言ってましたね。
どうやらこの街では夜になると人を襲うバケモノが現れる?それもこの街の(そして迷宮の)秘密でしょうか。

ていうか、このシスターなんか怪しいぞww
シスターなのに酒ガバガバ飲んでるし、ドロニアのことも知っているようだし…。
何かストーリー的な秘密がありそうですね。

ドロニア様の朝チュンセクシーパジャマ姿キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
というわけで、本日の感想はここまでです。
ここまでで大体3時間ぐらいでしょうか。今はもう少し先まで進んでいますが、その辺は次回以降で…。
ゲーム全体の感想としては、とにかく完成度が高い!
グラフィックは美麗だし、ロード時間も爆速だし、BGMめっちゃいいし、ダンジョンRPG部分も快適で全体的に死角がない感じ。
そして最大の魅力は「ゲーム全体の雰囲気&世界観」が素晴らしく完成していること、なんですよね。
プレイしているとすぐに分かるんですが、雰囲気作りがメチャクチャ上手い。あとドロニアとルカの会話が面白いww
まだまだ序盤ではありますけど、これはかなり先が楽しみなゲームですよ。DRPGの頂点を狙えるかも…。
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キャラメイクはディスガイアシリーズやファントムシリーズに
近いものがあるな、このゲーム
マナによる泥率増加と溢れた時の死神、キャリーオーバーと失敗時の霧散
あ、カルマは後でどうにかできるので多少溜まってしまっても問題ないです
それと男も作りましょう(女性専用、男性専用、サニーサイド限定の書は確認済み)
初のDRPGとは思えないクオリティの高い作品ですね。
欲をいえばバックログとLRで横移動が出来たら快適に感じますねー
ダントラとついつい比較してしまいますが^^;
女は攻撃15%アップ、男は防御15%アップの効果付き(電プレ買ってると思うので知ってはいると思いますが)
スキップせずに全部聞いちゃう
だけどDRPGやったことないから買うか悩む。
RPG好きなら大丈夫じゃないかな
音楽は戦闘終了時が大好きです
スキルで帰ってるから使ったことないけど
死ぬたびに萎えてもう片方のゲームを起動する…
DPが尽きた時に周りがトローリアに囲まれてたら
スキル使ってる間に追い付かれちゃうから帰還鈴使わないと死んじゃう
フォートレスに壁役任せてたら、序盤は出撃するたびに腕や足がモゲまくりました……。
本当よく出来てる
後半がどうなってるかはまだ把握してないけど
カリギュラやサモンナイト6もなかったけど
最近はバックログ機能ないのが増えてる?
(そんなたくさんプレイしてないので他の大多数にはあったらごめんだけど)
会話多いゲームはうっかりボタン押して飛ばしてしまうことたまにあるから常備してほしい機能なんだけど結構作るの大変なのかなあ
あとB2Fからの連続落下は生き残っててもこの時点だと全滅確定の敵しかいないという罠
ダークファンタジー歌ってるし百騎士を考えると
どんなネタぶっこんで来るのか楽しみだわ
全滅だめ絶対、金万単位で吹っ飛ぶから
でもOGのほうも捨てがたいしなぁ…………
両方買おうにもお金が…………