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2016年06月28日

PS Vita「ネオアトラス1469」公式サイト正式オープン!名作「ネオアトラス2」をベースにシナリオ追加や最適化を施した正統進化作!

16/06/28 8:00



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10月27日発売。PS Vita「ネオアトラス1469」公式サイトがグランドオープンしました。(⇒4Gamer

ゲームの詳細、多数のスクリーンショット、さらに今作「1469」の特徴などが公開されています。

シリーズで最も評価の高かった「ネオアトラス2」をベースに、グラフィックの全面刷新・快適なUIの徹底考察・さらにシナリオ追加やVita最適化などを施した正統進化作になるとのこと。

「ネオアトラス」シリーズの生みの親である山口さんがディレクターを担当しているのもポイントですね。

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Neo ATLAS 1469のゲームシステムや基本的なシナリオは,歴代作品の中で評価の高かった「Neo ATLAS II」をベースにしているのだという。過去のシリーズ作品を手がけたスタッフ達が参加してシナリオ追加や最適化を施した,“進化形”という位置付けらしい。
 リスボンの商人として付近の探険を行いながら,貿易を学んでいる主人公は,ポルトガル国王・アフォンソ5世からの親書を受け取ったことをキッカケに,未知なる冒険の世界に足を踏み入れることになる。航海を有利に進めるために船をグレードアップし,船団を維持するために貿易を行い,調査としてまざまなクエストに挑戦するのだ。

Neo ATLAS 1469は初めて携帯ゲーム機でリリースされるシリーズタイトルであり,グラフィックスやUIは現行世代機向けに一新され,遠景から近景までググッと拡大できるマップ,そして,シリーズ未体験者に向けた丁寧なチュートリアルも実装される。マップについては“触れる地図”とあるので,タッチスクリーンにも対応しているのだろう。ファンはもちろん,実は昔から興味があったという人も,手を出すいいタイミングかもしれない。

というわけで、まず「Neo ATLAS 1469」の特徴が紹介されています。
上でも書きましたが、最新作の「3」ではなく、最も評価の高かった「2」の正統進化系になるみたいですね。これはナイス!



■プロローグ

「世界の果てには滝があるのだろうか?」

昔の人はそんなことを考えていました。それが、当時の人にとっての真実だったのです。Neo ATLAS 1469は、自分だけの世界地図を創るゲームです。あなたの信じる真実の世界を描いてみてください。

信じるか? 信じないか?

この世界ではあなたの信じたものが真実です。世界は平らで滝に囲まれているのか? アトランティスは実在するのか?
あなたの信じる世界を目指していけば、世界でひとつだけの世界地図ができあがるでしょう。

「ネオアトラス」シリーズのコンセプト自体は昔からずっと変わりません。
というか、ここを変えてしまうと「ネオアトラス」ではなくなってしまいますからね。

貿易でお金を稼ぎ、世界中を探検し、毎回異なる世界地図を作り上げるのが目標のSLGです。



▲スタート時、ヨーロッパの一部以外は謎に包まれています

■自分だけの世界地図をつくろう!

時は15世紀、大航海時代のヨーロッパ。世界の姿が曖昧だった時代。世界の果てには何があるのかを追い求め、世界に関する情報を集め、自分だけの世界地図をつくり上げる――

但し冒険を行なうのは優秀な提督たち。ユーザーはリスボン(ポルトガル)の貿易商となり、船団を雇い、世界地図作成という大事業に挑戦していきます。
真実の世界を解き明かしてみませんか?



▲冒険を進めて行くにつれ、徐々に世界が姿をあらわしていきます

15世紀のヨーロッパ(特にポルトガル)が舞台となるので、いわゆる大航海時代ですね。
「ヨーロッパ近郊」以外は全くの未知の世界であり、世界中を探検し、少しずつ地図を作っていきます。



■「信じる」or「信じない」で全てが決まる“新世界発見シミュレーション”

貿易商であるプレイヤーは、探険から帰還した提督たちの報告を聞き、それをもとに地図を作成します。この提督たちの報告は信頼のおけるものから、怪物がでたといったちょっといかがわしいものまで、実にさまざま。

しかし、プレイヤーの作成する地図には、プレイヤーが信じたことのみが記されていきます。そのため、プレイヤーが何を信じたか、あるいは信じなかったかによって世界の形は如何様にも変化してしまうのです。

アメリカ大陸は存在せず、アトランティスやムー大陸が存在するかもれません。プレイヤーが信じたことが事実の、世界でただひとつの完成した地図は、プレイヤーの価値観を反映した「主観的世界」なのです。

この「ネオアトラス」シリーズ最大の特徴は、プレイヤーが信じたことがその世界の本当になること。
魔物が出たという話を信じると本当に魔物が出てしまうし、現実の世界地図にはない大陸を発見してしまうかもしれません。



「ネオアトラス」は主に「探検」「貿易」「クエスト」の3要素からメインとなっており、以下1つずつ詳しく紹介されています。



■冒険者としての使命

主人公であるあなたは、リスボンの商人として付近の探険を行いながら、貿易を営んでいました。そんなある日、国王アフォンソ5世から「貿易特権契約」を結ぶとの親書が届きます。

これをきっかけにあなたの人生は大きく変化を遂げます。あなたは一貿易商というだけでなく、未知の世界を切り開き、世界の真の姿を見届ける使命を与えられた冒険者でもあるのです。冒険の果てにあらわわれる世界の真の姿はどのようなものでしょう? 大いなる志を胸に、いざ出港だ!

■探検

世界地図を作成するための、もっとも重要な要素。プレイヤーは優秀な提督を雇い、船団を組織し未知の海域を調査させます。帰還した船団から聞く報告をもとに、信じるか信じないかで地図を作成していきます。また、ピラミッドなどの遺跡や、謎解きなど気掛かりな場所を調査派遣させることもできます。

主人公の目的は世界のふしぎ発見!ですから(違う)、この「探検」がゲームの主要素ですね。
リスボンから船を派遣し、世界地図の空白地域を埋めていくことになります。





■[提督の選択]能力を見極め、調査を委ねろ!

プレイヤーの代わりに未知の海域の探険や謎の解明に挑む個性豊かな提督たち。状況によって提督を使い分けることが鍵。この他にも提督たちは登場し、冒険を盛り上げます。

●フランシスコ・ペレス
サラマンカ大学を主席卒業。多くの知識を有しているが体力はあまりない。物静かで好奇心が強い。

●アントニオ・ゴメス
かつて名声をはせた提督。経験豊富だが災難に巻き込まれやすい。勇敢でプライドが高い。

●マリア・アルメイダ
名門アルメイダ家の令嬢。没落した家を復興するため父の跡をつぎ船乗りの道を選んだ。勝ち気で直感力がある。

●ルイス・バルディ
元海賊で元宰相。水上の戦闘をもっとも得意として独自の情報網を持っている。気取り屋で無鉄砲な性格。

当然船団を派遣するには人材が必要なわけで、ゲーム中では色々な提督を雇うことが出来ます。
提督はもちろん個々人バラバラの能力を持っているので、たくさん仲間にして上手く使いこなすことが大事ですね。

つか、ゴメスとかペレスとか懐かしいな…。マリアさんゴツくなってるww



■船を進化させ、航海を有利に進めろ!

海の探検はもちろん、貿易を行なうために、船は非常に重要な要素。「造船技術書」を発見することで、船を系統図に沿って進化させることが可能に。またアイテムでないと入手できない船も存在します。

●カラベル・ワーレス
三角帆を利用することで速度アップをはかったカラベルタイプの小型探険船。安価なため近距離の航海に適している。

●キャラック・ルシア
三角帆と四角帆を組み合わせることで長距離航海を目指したキャラックタイプの探険船。小回りがきかず低速である。

●ガレー・エスピーダ
多くのオールでこいで進む海上の戦闘向きの探険船。敵船に突っ込み、穴を開けて攻撃を行う。

●ガレオン・ラゴス
カラベル船とキャラック船の特徴をバランスよく兼ね備えたガレオンタイプの探険船。流氷に対しても強い。

●コッグ・トレッド
四角帆を利用した、古くから存在する小型の貿易船。安価で近距離貿易に向いている。

●ガレオン・ダウレス
カラベル船とキャラック船の特徴を兼ね備えた遠距離貿易船。武装もなされ、安定した貿易収入が期待できる。

船には戦闘力や航行距離、スピードなどの性能差があり、ゲームを進めていくとパワーアップも出来るとのこと。
探検船、貿易船の他にガレー船もあるよ!





■貿易

提督を雇い、船団を維持するためには膨大な費用がかかります。貿易商を営むプレイヤーは、探険の過程で発見した都市とそこで生産される産物を活用し、貿易を行なうための貿易航路を設定します。設定した貿易航路次第では巨万の富を築くことも可能!

また産物を組み合わせ、加工品として貿易を行なうことも可能。更なる貿易航路を切り開きましょう。



2つ目のメイン要素は「貿易」ですね。
と言っても「貿易」自体が目的ではなく、船団を維持・派遣するための資金稼ぎとして必要な要素となります。



▲産物を加工して、さらに貿易を活性化!
産物の組み合わせ次第では、加工品を作成することが可能になります。加工品によって貿易航路が開けたりもします。貿易商として、腕の見せ所ですね。


ゲームディギンの動画でもやっていましたが、砂糖とカカオでチョコレートを作ると儲かるんですよねw



■クエスト

世界には様々な謎が存在していて、遺跡など提督たちに調査させることができます。地図上で何かを発見すると、エピソードやイベントなどが次々と起こります。なかには特殊アイテムが必要であったり、特定の提督でなければ解明できないクエストもあるようです。

[世界が解き明かされる…数々のクエスト]

世界にはさまざまな出来事が待ち受けています。地図上で何かを発見すると、エピソードやイベントなどが次々に起こり、謎の解明や、辿り着いた未開の地、見たことの無い生き物に遭遇するかもしれません。

さらにマップ上には、奇妙な生き物や遺跡、海賊の宝、さらに貴重な財宝が存在します。発見したアイテムは図鑑にコレクションされます。

探険、貿易、クエスト、地図作成と次々と進むプレイのスパイラルはやめどきがなく、互いに補完することで、飽きずにゲームを進めることができます。

3番目のメイン要素は「クエスト」です。

世界中を冒険していると、有名な地域などで大量のイベントに遭遇します。
地図を作るために海を進むだけでなく、未知の街や遺跡を探索するのも提督の役目ですものね。



▲アレキサンドリアの謎
遙か遠くまで見えたという古代エジプトの都市アレキサンドリアにあった大灯台。財宝を積んだ古代の沈没船が、その光が見えなくなるところで沈んだという。光がどこまで届いていたかが分かれば、沈没船の位置も特定できるのだが……いったいそれはどこなのか?




▲怒りのクジラ
船乗りを守ってくれると伝わる「優しいクジラ」。ある日、そのクジラが怒りだした。その原因を調べていくとクジラが何かを飲み込んだことが判明する。そして、クジラの中を調査してみると、そこには……。




▲目指せ、黄金の国
ポルトガル王国への信頼を得た商会にさらなる依頼が舞い込む。世界の東の果てにあるという伝説の黄金の国を探せというのだ。アフリカ南端を周りインドを越え、東に向かうべきか? はたまた、世界が丸いことを信じて西に向かうべきか? 果たしてどちらに進むべきなのか?


3つのクエストが例として紹介されています。
ちなみにジパング(日本)もちゃんと登場しますよ。ポルトガルから見て東の果てなのでたどり着くのは大変ですけども(汗



以下、「1469」の特徴が紹介されています。



▲懐かしくも新しい。グラフィックを全面的に一新!
PS Vitaで可能になった表現力を背景に、進化した「Neo ATLAS」を強力に印象付けるため、グラフィックデータを全面的に一新し、より魅力的な視覚を表現します。




▲遊びやすさに直結。現代では重要なUIを徹底考察!
ハード機器の進化と共に追及され続け、いまでは重要な評価対象となるUIを徹底的に改善。往年のプレイヤーはもちろんのこと、新規のプレイヤーにも快適にプレイできるようにと、進化したUIがPS Vita版の満足度をさらに高めます。




▲時代が追いついた。どこまでも拡大。触れる、広大なフラクタルマップ!
世界地図をつくりだす際、どこまでも拡大可能なフラクタルなマップがPS Vita内に出現。広大な地図には、拡大を繰り返すことにより見える、宝物やレアな発見物が世界中に散らばっています。
そんな本物の冒険感覚を可能にし、PS Vitaならではの触れる地図、新感覚インターフェイスこそが「Neo ATLAS 1469」なのです。現代に進化された新感覚が、世界観をより魅力的なものに演出します。




▲初めてでも安心のチュートリアル
随所に組み込まれた親切丁寧なチュートリアルにより、遊びながらゲームを理解いただけるよう設計。初めてでも安心の「NeoATLAS」を実現しました!




▲評価の高いシステムを採用!
歴代作品の中で評価の高かったゲームシステムや基本的なシナリオなどは「Neo ATLAS 2」を採用。また、ディレクターをはじめ、過去のシリーズ作品を手がけたスタッフたちが参加したうえで、シナリオ追加や最適化が施された、正統派進化形です。現代に甦る新しい「Neo ATLAS」をぜひ感じとっていただければと思います。

グラフィックの全面刷新、UIの快適化を徹底考察、PS Vitaへの最適化、チュートリアル機能のパワーアップ、さらに「ネオアトラス」シリーズの開発スタッフによるシナリオ追加や最適化が施され、シリーズの「正統進化系」と記載されていますね。

ネオアトラスはもう古いゲームなので、アーカイブスで今プレイするとちょっとテンポが悪いんですよ。
その辺をビシっと改善して、さらに今の時代に合わせてパワーアップすれば、現代にも通じる名作SLGとして復活するんじゃないでしょうかね。

地味ですけど、ハマるとずっとプレイ出来るぐらい奥の深いゲームなので、興味ある人はまず↓のゲームディギン動画を見てみるといいかも。

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posted by spring at 2016年06月28日 08:00 | Comment(4) | ゲームニュース
この記事へのコメント
ほぼ2のリメイクって感じかな
世界の形のバリエーションが少ない所だけは直して欲しいが
Posted by at 2016年06月28日 09:21
レムリアが全然出来なかったのゥ・・・
Posted by at 2016年06月28日 11:37
こんなん絶対面白いわ
Posted by at 2016年06月28日 18:54
PCでやりたい
Posted by at 2016年06月29日 02:31
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