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2016年09月24日

「うたわれるもの 二人の白皇」攻略感想(2)ノスリの脱ぎっぷりがエロいのに男前でワラタww 日常イベント楽しすぎだろ!

16/09/23 25:00

皆さんこんばんはー。
次の日が平日なのに、昨日朝までゲームやってしまって、今日一日ずっと眠くて死ぬかと思った…(´;ω;`)ウッ…

【本日の記事まとめ】
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というわけで、今日は『うたわれるもの 二人の白皇』の攻略感想(2)です。(⇒公式サイト)

昨日はファーストインプレッションで中途半端なところで終わってしまったので、続けて第2回目行きます!。
つか、昨日徹夜でプレイしてしまったせいで、スゲー先まで進んでしまいましたよ…。ちょっと進め過ぎたかも…。

イース8の続きも書きたいけど、こりゃしばらくは"うたわれ"メインで進めなくちゃマズいかなぁ…。



今作は主人公がオシュトルということで、日常会話が堅苦しい感じになるんじゃないかな〜と少し心配していたのですが、なんか早くも酷いこと(いい意味で)になってるんですけど!お前ら、オシュトル相手でも遠慮なしなのな…。まぁ中身はハクなんですがw





というわけで、前回の続きです。

皆と一通り話しをし、「共に戦ってくれる」ということを確認したところからですね。
ウルゥル&サラァナもオシュトルに仕えることになり、これで仲間が揃った、と思いきや…。



キウルとオウギどこいった!
そういえば2人は前作のラストで別行動として、都の陽動作戦を担当してましたっけ。

その後、混乱に乗じて「近衛衆」などのオシュトルの部下を引き連れて脱出したようなのですが…。



敵に追いつかれて大ピンチ!

オウギが一足先にオシュトルの元へ援軍要請に行ってくれてるようなのですが、さすがにキウル一人だとキツイ!
ていうか、追っ手は誰だ!?

ミカヅチか、ライコウか。まさかヴライではあるまいな!?



        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄

え?なにこれ?もしかしてオシュトル舐められてる?
いくらなんでもデコポンポの部下を差し向けるとか無能すぎるでしょ!何考えてんの!w



オウギの方は救援を求めてエンナカムイに到着しますが、その場でハクの死を知ります。
そっか、オウギとキウルはまだハクの死&クオンの失踪を知らないんだ…。



まぁそれはともかく、事態は一刻を争うということで、キウル救援に出発です。
ていうか、こっちにはアトゥイ&ヤクトワルトがいるし、どう考えてもポコイナンテごときには負けないよなぁ…。



とか言ってたら、味方が超少なくて流石に不安になってきた件について!

しかもさらに部隊を3分割したので、最初の部隊なんてオウギ&ノスリの2人だけですよ。
相手は5人以上もいるのに〜。



というわけで、クオン編のチュートリアルを除くと「初陣」ということになりますが、大苦戦しました(汗
回復役がいないから、普通に正面から戦うとかなりきつい。

狭い地形を利用して、敵を上手いこと「2対1」の形に誘い込む。
そしてオウギ&ノスリで1人ずつ各個撃破していくしかないですね。


今思えば、ここでタマ姉とささらがいたら楽だったのになぁ…。
前回の感想で書きましたが、すっかりDLするのを忘れてて、この時点ではまだ使えなかったんですよ。



第2部隊はヤクトワルト、アトゥイ、ルルティエの3人。
今回はみんな強ユニットなので、この3連戦の中では一番楽でした。



ルルティエは今回壁役としてかなりパワーアップしてるなぁ。
ムネチカが加わると役割を取られそうですが、序盤はルルティエかなり頼りになります。

つか、紅白戦でルルティエが敵になると、全然倒せなくて「ルルティエうぜええええ!」ってなりますもん(酷い)



ラスト3部隊は本命のオシュトル軍です。
残りのメンバーはオシュトル・ウルサラ・ネコネ+キウイですね。

バランス悪すぎぃ!?

さっきの2戦目は全員前衛だったのに、今回はオシュトル以外は全員後衛とか…(汗
オウギ&ノスリの2人パーティよりはマシだけど、これは今回も苦戦しそうだなぁ…。

まぁ相手はポコイナンテだし、どうとでもなるでしょ。HAHAHA!



こいつ、意外と強ええええええ!

ていうか、前衛がオシュトルだけだから、すり抜けられて後衛が狙われるのがキツイ!
しかもポコイナンテは武器が長物だから、攻撃が後衛まで届いちゃうんだよね。

まぁ今回は回復役のネコネがいるので、長期戦に持ち込んでしまえばこちらの勝ち。
向こうにも回復役が2人いるので、そこを真っ先に倒せばそれほど苦戦せずに倒せると思います。

防御力を上げたオシュトルで敵を引きつけて、その隙にキウル&ウルサラで敵の回復役を倒すのが吉。
ていうか、前衛がもう一人いればもっと楽々勝てるのになぁ…。



ハクの死を知って悲しむキウル。

キウルも意外とハクと仲良かったからなぁ…。
でも実際に死んだのはオシュトルだったと知ったら、多分そっちの方がショック受けるんでしょうけど。



お、エンナカムイに戻ったら、やっと装備変更、戦闘回想、BP割り振りが解禁になったぞ!

今の3連戦、何がキツイかと言ったら、レベル上げ出来ない状態だったのが一番キツイ!
今後はいざとなったらレベル上げ出来るから安心だぞー。



とりあえず先ほど苦戦したポコイナンテに再戦を申し込む!
さっきと違って今度は仲間6人のフルメンバーでボッコボコにしてやんよー!フゥーハハハ!



さっき戦ったとき「前衛がいればな〜」と思いましたが、やっぱ前衛がいると楽っすね!

・アトゥイは攻撃力が高くて、射程が2マスなので使いやすい。攻撃の軸に。
・オシュトルは今作でも防御力を上げて、ルルティエに続く第2の壁役にするか。
・キウルは今作でも弓が鬼強い。攻撃力を徹底的に上げて固定砲台に!
・ネコネは前作より火力が落ちている気がする…。序盤は回復役に専念するのがいいかな。他にいないし。
・ウルサラはキウルと並んでエースになれそう。装備枠が1個しかないのが辛い…。私は移動力アップで。
・オウギは気絶攻撃が便利。前作より使いやすくなってるかも。
・ルルティエは壁役として申し分のない能力&スキル。ムネチカ加入までは盾エースに。
・ノスリはキウルに比べると攻撃力がどうしても一歩劣る。でも可愛いからレギュラー(マテ


序盤のユニット感想はこんな感じかなー。
私的にはルルティエ・キウル・ウルサラの3人が必須ユニットかも。序盤はね。



オウギ&キウルから帝都の様子が語られますが…。
やっぱり今の帝都はライコウが仕切っているのか…。ヴライがいたときはコソコソしてたくせにー。




誰 だ よ お 前 !


ていうか、いくら何でも似てなさすぎワラタww
声も、背の高さも、話し方も、これっぽっちもアンジュに似てないじゃないか!

これで誰も文句を言わないってことは、高官たちはよほどのバカか、もしくは既に懐柔されているか…。
まぁ後者でしょうね。

ライコウの根回しが上手かったということなんでしょうけど、せめてもうちょっと似てる影武者を使えよw



そして前作ラストで行方不明になっていたエントゥアが久しぶりの登場。
生きてたのか!今まで何やってたんだ?





おい、お前何やってんだ、おいやめろ!

どうやら死にかけてたヴライを介抱してたようで…。
ちょっとちょっとー。そいつ生き返らせたらどう考えても禍根にしかならないじゃん!

やめてよね。せっかくオシュトルが命をかけて倒したのに、それを無駄にするつもりなの…!



訳:エンナカムイは退屈だから、カジノとか欲しいな〜。賭け事やりたいよ〜。

どうやらノスリさんは刺激を欲しているご様子。
まぁ確かに娯楽が何もないってのは困りものですよね。

ならば、と…。



オシュトルが「花札」を教えてあげたら、早速ハマっている様子。
ていうか、オシュトルは「やめておけ」と止めたのに、金まで掛けてるし…。



払えるお金がなくなり、ついに服さえも賭けの対象にし始めたノスリ。

こ、このパターンはー!?


オシュトルがわざと負けようとしているのに、それでも負け続けるノスリ凄い!天才!

ていうか、これどこまで脱ぐつもりなんだろうなー。
さすがにパンツ一丁になったらやめると思うけど、そこはノスリだからなぁ…。



今日はいい勝負だった。次は負けぬからな(キリッ

超カッコイイイイ!ノスリさん、マジ男前!!

真っ裸にされるほど大負けしたのに、「いい勝負だった(キリッ」とか言えるなんて、流石「いい女」は違いますな。
正直感心した。そして今作でもノスリはエロ担当なんだなーとも確信しました。いいぞもっとやれー!w

ていうか、これ、花札で微妙に胸を隠している辺り芸が細かい。やるな。



未だに体調が戻らないアンジュ。
どうやら普通に養生しているだけでは治らない感じなのかなぁ…。何かキッカケがないと…。



うわああああああああああああああああ、ああああああああああああああおああああああああああああ
     /\___/ヽ   ヽ
    /    ::::::::::::::::\ つ
   . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
   |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.    |    ::<      .::|あぁ
    \  /( [三] )ヽ ::/ああ
    /`ー‐--‐‐―´\ぁあ


ヴライ復活しちゃってるよ!どうすんのどうすんのどうすんの!
これどう考えても戦えるようになったらオシュトル殺しに来るじゃん!エントゥア余計なことをしやがってー。



エンナカムイの方ではオシュトル提案で「紅白試合」が開催されることになりました。
発売前に情報が出ていましたが、いわゆる模擬戦ですね。SRPGでは結構お馴染みのシステム。



いやいや、紅白試合って言ってるでしょ!



この人は何を言ってるんですかねぇ…。

ていうか、最近なんだかオシュトルの扱いが段々ハクに近くなってきている気がする…。

お前ら本当は正体に気づいてるんじゃないの?

って思うぐらいにみんな気安い。
まぁおかげで日常イベントが楽しくなるので、プレイヤー的にはいいことなんだけどw



紅白試合は敵味方が自動で割り振られるので、メンバーを選べません。

ゆえに敵にルルティエがいると、それだけで大苦戦する…。
味方にいると囮に使えるから頼もしいんだけどね。



「素敵殺ったぇ……」ってなんでしょうかね。
キミ、字を間違えてない?


何を言ってるんでしょうかねぇ、この双子はw

ていうか、「鉄扇」という感じに「イチモツ」ってルビを振るのはどうかと思うw
それどう考えても「イチモツ」って読まねーだろ!みたいな。



そして懐かしのチキナロキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!

チキナロ、お前生きてたんか!
クオンの紹介と聞いて、誰が来たのかと思えば、まさかチキナロだったとは…。





そっか、アンジュのためにクオンが薬を持たせてくれたのね。
クオンなんだかんだ言って、こっちのことを気にかけてくれてるよなぁ…。



オシュトルの死からまだ立ち直れないネコネに、古代文字を教えてあげるハク。
というか、古代文字って日本語かよ!あいうえおかよ!



さっきはギャンブルやりたいって言ってたのに、今度は肉か!ノスリさん贅沢!
このエンナカムイでは肉を食う文化があまりないそうで、その辺は仕方ないらしいのですが…。



ノスリが「肉食べたい。肉肉〜」としつこいので、みんなで狩りに行くことになりましたw



オシュトル=ハクなので狩りなんてやったことないんですが、まぁオシュトルなら大丈夫でしょ的に誰も助けてくれなくてワラタww

なんか最近オシュトルへの扱いが酷くなってきた気がするぞ…。
まるでかつてのハクに対する扱いのように…。いいぞ、面白いからもっとやれー!

というわけで、本日の感想はここまでです。

ここまででプレイタイム5時間ほどかな?
今は10時間ほどまで進んでいますが、◯◯◯や◯◯◯◯が仲間になってメッチャ楽しい!

まだまだ序盤だと思いますけど、日常パートとシリアスパートのバランスが絶妙で、やめ時が見つからない感じですよ。
続きが気になるー!

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posted by spring at 2016年09月24日 01:16 | Comment(29) | リーフ/アクアプラス
この記事へのコメント
エントゥアがブライを助けたのは前作で敵であるハク&ヤクトワルトに助けてもらったことが影響しているんでしょうね・・・
自分がしてもらった良いことを他人にしてあげる、敵でも助けるって本来ならとても人道的で素晴らしいのに、
相手が相手だけにプレイヤーとしては
「なんてとんでもないことをしてるんだあああああああ!」という気になりましたwwwwwww
Posted by at 2016年09月24日 01:53
ルルティエ様がハクを失って未亡人みたいなオーラをまとっていらっしゃる…
Posted by at 2016年09月24日 02:18
ポコイナンテはオシュトルの遠距離攻撃に挑発が付いているので、タゲ取りさせれば楽勝でしたねー
Posted by at 2016年09月24日 02:56
オシュトル人型にダメージ+20%と攻刃の型あるからアタッカーとしてもいける
というか敵味方ともにダメージが緩くなってるから序盤は攻撃に振った方がいいのでは
Posted by at 2016年09月24日 03:17
前作で使いやすかったキャラは引き続き使いやすい感じですね
偽りの仮面に比べるとダメージが全体的に少し控えめになったのでアトゥイとかは場に残りやすくなったという意味では相対的に使いやすさが増してるかも?
ルルティエはダメが控えめになったのと今作での強化で適当に敵陣に突っこませても大体生き残る異能生存体に
Posted by at 2016年09月24日 03:23
今日こそはイースだと思ったのに‥‥
Posted by at 2016年09月24日 03:26
ほんとエントゥアなんでヴライ助けちゃったんでしょうね
これはストーリー的に辞めて欲しかったけど、後半に効いてくるのかな?はて

うーんネコネちゃんかわいい
Posted by at 2016年09月24日 03:46
うたわれキャラで脱衣花札するゲームだしたらええやん
Posted by at 2016年09月24日 04:24
ヴライとタマ姉、服装が微妙に被ってるね。
Posted by at 2016年09月24日 06:29
ノスリ姉弟の面きつかった……
次の戦闘は楽すぎだしメンバーバランス悪すぎだよねあそこ
Posted by at 2016年09月24日 08:10
PV見返して見れば、二人の白皇エンディングの一場面が映っているけどPVに確かに全てつぎ込んでいますね。
Posted by at 2016年09月24日 08:47
3連戦はささらとたま姉いるかどうかで全然難易度違いますね
3戦全部2人増えるから凄い楽
まあそれ以降は人数超過しすぎてお気に入りでもないと出番全くなくなるけど
Posted by at 2016年09月24日 08:51
今回出撃してなくてもクリア経験値全員に入るからある程度ほっといてもレベル置いてかれないのは良い変更
Posted by at 2016年09月24日 08:53
ヴライ戦うことになるんだろうなあ……
強いんだろうなあ……
そういやサコン(ミカヅチ)も敵なんかなあ……ヴライとかどうでもいいけどミカヅチ好きだから敵だとやだなあ……
Posted by at 2016年09月24日 09:05

こっちにも超怪獣いるんで、難易度自体はそこまで高くなかったりする

前作だと鍛えたハクの攻撃2回で沈んでたから、こっちは新鮮だったw
Posted by at 2016年09月24日 09:14
紅白戦にて、ルルティエのHP残り4まで削ったぜ〜
からの、ルルやんレベルアップ→HP全快・・・あれはマジ泣けた

それにしてもヴライが生きてたのは想定内だったけど
エントゥアさん、なんてことをっ?こりゃ完全に予想外や!!
Posted by at 2016年09月24日 09:40
ノスリの赤面ぐぬぬ顔かわいいw
自分もルルティエは防御メインで上げて
メイン盾として活躍してもらってます
Posted by at 2016年09月24日 09:54
ここまで堂々と脱がれると色気より迫力のが強いなw
Posted by at 2016年09月24日 10:13
おやおや。序盤のエヴェ姉弟戦で苦戦する人多かったのか…。
自分のところのオウギさんは回避しまくってくれたおかげで結構楽勝でしたね。
今回は前作と比べて被ダメが少ないのか、HPが多いのか、そこまで急いで回復が必要になる場面が(少なくとも序盤は)少ないので困ることはないです。
まあ、個人的には前作と違ってハクさんが気力0状態で回復技使えなくなったのがちょっと痛い…
Posted by at 2016年09月24日 10:29
残りのメンバーはオシュトル・ウルサラ・ネコネ+キウイですね。・・・キウイ君とは・・・?
Posted by at 2016年09月24日 10:35
まあ紅白戦は相手のレベルアップによる回復は無効でもいいかも
Posted by at 2016年09月24日 10:47
P5のせいであまり進んでないけどやっぱうたわれは面白いすね、完結するのが嬉しくもあり寂しくもあります
Posted by at 2016年09月24日 11:12
↑×3
確かに痛手でだけど気力そのものが上がりやすくなったように感じるから相殺かな〜。
個人的に今作は前作と比べて戦闘の難易度は下がったって感じる。
Posted by at 2016年09月24日 11:13
二日連続でうたわれ…
去年の東ザナの時と同じく
ドハマり型攻略感想の予感が…
(何日も連続で同じゲームの感想ばかり出すという意味)
Posted by at 2016年09月24日 12:59
キウルやウルサラみたいな長射程キャラは協撃覚えると更に重要度増しますね
こいつらほとんどどこにいても協撃に参加してくるので積もり積もって総ダメージが全然違ってくる
Posted by at 2016年09月24日 13:53
キウルはノスリは直線軸だけだけど
ウルサラは射程も長いし攻撃力も高いし本当に頼りになる
BP増加装備付けて装備枠を早めに増やせればさらに使いやすくなる
Posted by at 2016年09月24日 14:05
キウル直線軸やないで
固定砲台の異名は伊達じゃない
Posted by at 2016年09月24日 15:55
キウルは今回別の意味で固定砲台になったな
伏竜梅の固定ダメージ強すぎ
Posted by at 2016年09月24日 16:13
ノスリ姉弟面は地形の高低差を利用すれば苦労しなかった気がしました。
管理人さんとプレイ時間そんなに変わらない気がするんですけど、先に行かれている気が…。紅白戦もそんなにやってないし、ボイスを全部聞いているのが差になってるんですかね?
Posted by at 2016年09月24日 19:16
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