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2016年10月24日

「サガ スカーレットグレイス」ウルピナ&バルマンテの冒頭シナリオと新キャラ4人を公開!長剣・槍・体術などの武器詳細も!

16/10/24 12:00



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12月15日発売。PS Vita「サガ スカーレットグレイス」の新情報が公開されました。(4Gamer /公式サイト)

先週レオナルドとタリアの冒頭シナリオが公開されましたが、今回は残りの2人ウルピナ&バルマンテですね。
また、主人公と関係の深い4人のサブキャラも詳細情報が公開されています。

さらに武器種の中から長剣・槍・体術の3つ、そしてサガシリーズから登場する懐かしいモンスターなども紹介されています。

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まず4人の新キャラが紹介されています。
それぞれ主人公と関係の深いサブキャラのようですね。





■モンド

『姫が星神に選ばれたのだとしたら、名誉なことです。しかし、守役としては、姫にそのような大きなものを背負って頂きたくはありません。』

ユラニウス家の老臣。代々ユラニウス家に仕えているが、彼の実家は東方イルフィー海にある。11歳の時にユラニウス家にやってきてから40年以上にもなる。
現当主マクシミアスの子供の頃の遊び相手に始まり、常にそば近くで戦ってきた。跡継ぎアントニウスの守役も務め、今は娘のウルピナの守役である。
東方の習慣に従って、髪は短く刈っている。マクシミアスよりは一回り小柄だが、剣・槍・斧と様々な武器を使いこなす熟練の戦士である。若いころから、定期的に世界各地を旅して情報収集を行っていて、経験も知識も豊富な武将だ。
ウルピナとは家族のように打ち解けた関係。ウルピナのボケとも突込みとも取れる言動にも、余裕の受け答えが出来る。

ウルピナとのスクショにしばしば映っていた老人ですね。立場的にはいわゆる「じいや」ってやつなんでしょうか。
戦えるようなので、多分ウルピナの初期パーティメンバーかな?成長率が悪いけど、序盤強いキャラだったりして(お約束





■アーサー

『確かに、そう考えれば、シグフレイが君に執着する理由も分かるよね。 僕もシグフレイに利用されている、っていうことになるんだけど。』

コハン城の法務担当書記。執政シグフレイの行った恐怖政治の最中、死刑執行書類を書きまくった。その後、シグフレイの死刑執行書類も彼が担当。シグフレイ事件の渦中にいたのだが、どうやったのか上手く泳ぎ切ってコハン城の書記の職を保っている。
シグフレイの噂を耳にすると、バルマンテを旅に誘いだした。怯えているのか、興味本位なのか、その真意は計り知れない。
常に美女がそばにいるような典型的なチャラ男。戦いなんか真っ平御免、というようなキャラに見える。だが、法執行を通じて裏社会にも顔が効くという黒い一面も持っている。

バルマンテ編に登場する優男?
なんか女を連れてるんですけど…。こちらも初期パーティキャラのようですね。





■アスラナ

『そうよ。私が石の中から産みだしたの。完璧な作品が作り出せたら、彫刻は命を得て動き出す。私はそう考えているわ。』

自称天才芸術家。その才能は本物で、彫刻の技術は天才。彫像を石化した人間と間違える人が後を絶たない。完璧主義者で、自分の肉体も完璧にコントロールするべきと考えている。自分の肉体美を追及するために、日々のダンスに余念がない。
静かな制作環境を求め、ビキニロ辺境州の森の奥のアトリエで制作に打ち込んでいる。そのアトリエに迷い込んだものを待っているのは…

下の方にスクショがありますが、彼女も仲間になるようです。
というか、サブキャラは全員仲間にできるのかな?
アスラナはバルマンテと関係が深そうですが、多分他のキャラでも条件が会えば仲間にできるでしょうし。





■パルム侯爵

『父も墓の下で悔しがっていることでしょう。ああも長生きして当主に居座られては、あれこそ老害というものですよ。』

帝国は地方の要所に侯爵領を設置し、帝国全土への交通網を維持していた。パルム侯爵領もその一つで、帝都アスワカンからイルフィー海の港湾都市ゼーニャへの要地を占めている。
隣接するユラニウス家とは代々友好的な関係を保ってきた。最近、代替わりした新侯爵はかなりの変わり者として知られている。
部下に厳しく、ちょっとした落ち度も見逃さない過酷な人物。近隣との伝統的な友好政策を改めて、領土や影響力の拡大を狙っているようだ。政治家としては計算高く、行政家としては巧みな手腕を持っている。戦士としても槍の扱いに優れている。ユラニウス家の娘ウルピナには興味津々という風にふるまうが、それが本心なのか、政治的な演技なのかは分からない。

すごく敵っぽい。というか、ストーリー上はウルピナの敵ですな。
ただし、敵になるのはウルピナ編だけで、他のキャラなら味方になる?



以下、ウルピナとバルマンテの冒頭シナリオが紹介されています。
ただ、これはあくまで冒頭シナリオであり、物語はプレイヤーの行動によって変化していくとのことです。



■ウルピナの物語

帝国四将軍家の筆頭、名門ユラニウス家の娘ウルピナは、幸せな未来を夢見る女の子。
彼女には武門の家を背負って立つ、天賦の才が与えられていた。
思い悩む年頃のウルピナの目の前で、故郷シルミウムは炎に包まれ、最愛の兄アントニウスが何者かに連れ去られる。
だが、彼女が初めて経験する大事件も、世界全体を変えてしまう巨大な異変の前触れでしかないことを、ウルピナはまだ知らない。
彼女の運命を導くのは、ユラニウス家の守り神である星神か、はたまた異変をもたらした邪神ファイアブリンガーなのか。
ウルピナの戦いが今、始まる。




■バルマンテの物語

コハン城の法定処刑人バルマンテは、執政シグフレイの恐怖政治の中で、死刑を宣告された人々の首を黙々と落としていく。
だが、そのシグフレイも首を落とされる日がやってくる。シグフレイは穏やかな顔でバルマンテに言い残す。「七度甦り、正義を為すよ」。
バルマンテの巨大な斧が、シグフレイの首に振り下ろされた。
数か月後、バルマンテの耳にシグフレイという人物の噂が届く。
半信半疑なバルマンテは、シグフレイの部下だった書記官アーサーに引きずられるように、コハン城を後にする。
シグフレイの首を七度落とすため、バルマンテの旅が始まる。


やっぱウルピナ編が面白そう。
個人的にはウルピナかレオナルドのどちらかで始めたいなーと思っております。



■武器
武器には片手武器と両手武器があり、片手武器の場合は盾を装備可能。
また、防具としては主防具、副防具、アクセサリがある。
強力な武器の中には、「武器固有技」という特別な技も!!

以下、武器についての新情報です。
多数の武器種の中から、今回は3種類が紹介されています。





▲長剣
様々な攻撃属性を持つ技を覚えるため、バランスが良い片手武器。
インタラプト技・カウンター技・プロテクト技も使いこなし、色々な状況に対応することができる。






▲槍
素早さが変化する技を多く覚えるので、タイムラインのコントロールに大変優れている両手武器






▲体術
武器を持たず、己の拳で戦う。覚える技のBP消費量が全体的に低いのが特徴。
カウンター技やステータスダウン系の技を多く覚え、まれに敵の攻撃を完全に回避することができます。


片手剣、槍、体術とのことで、メインになりそうな3つですね。
体術はいわゆる素手ですが、トリッキーで面白そう。



以下、「リザーブ技」というシステムについて紹介されています。

■リザーブ技
通常の攻撃とは違い、特定の条件をクリアすると発動する特殊な技。
インタラプト技、カウンター技、プロテクト技の3種類がある。




▲リザーブ技:インタラプト技
発動が成功すると相手の行動の直前に割り込むことができる。

<燕返し>敵の斬撃属性攻撃時、割り込みで発動することがある技。稀にスタン発生




▲リザーブ技:カウンター技
自分が攻撃された時、敵の直接攻撃を無効にして反撃する技。
どれも強力な威力を持っているが、間接攻撃に対してはカウンターできない。

<裂空双覇>ターン中に一度、直接攻撃を防ぎ、反撃を浴びせることがある




▲リザーブ技:プロテクト技
敵の攻撃から味方をかばい、自身が代わりにダメージを受ける技。
技によって身代わりになった際のガード発動率が異なる。

<ブロック>味方一人への攻撃をかばう。ガード率が上昇する


カウンターや防御などの特殊技ですね。
カクルで自動発動って感じなのかな?





■技のランク
ひとつの技を使いこみ熟練度が上がると、技はランクアップ。
技のランクが上がるとBPのコストが下がったり、与えるダメージ量が増加するなど、バトルを有利に運ぶことができる。






■ロール
技を閃くと新たなロールを獲得することもある。
ロールを装備することでキャラクター毎に様々なボーナス効果が得られる。

閃いた技の組み合わせによってロールは獲得可能。
ロールを獲得するためには様々な武器を使いこなさなければならない。


ロールというのはパッシブスキルみたいなものでしょうか。
ロールを装備しているだけで、色々な効果が発動するようですし。



最後にモンスターが紹介されています。

■モンスター
今作のモンスターは100種類以上。プレイヤー同様、最大5体の編成でバトルに挑んでくる。
プレイヤーの行動を妨害する技・術を多用するモンスターや、増援を呼ぶモンスターなど、一癖も二癖もある相手ばかりだ。



▲<ドレイク>HPが高く、全体攻撃を用いてくる。眠りや麻痺にさせてくるなど、プレイヤーの行動を封じるような技・術も使用してくる



▲<女悪魔>すばやさが高く、プレイヤーより先に行動することが多い。バンプ効果のある技を使用し、連撃を妨害してくる。ときには増援(敵にとっての仲間)を呼ぶことも

■モンスター:なつかしのモンスター
サガシリーズに登場した一部のモンスターが、新しい3Dモデルとなって甦る。
今作ではどのようにプレイヤーを苦しめてくるのか?





▲<ゴブリンソルジャー>ミンサガで登場。群れで登場することが多い。タイムラインの並びが変わりやすいので、毎ターンしっかり行動順を確認して対処していくことが重要





▲<霊木>ミンサガで登場。プレイヤーの攻撃に対し、ビンタや砂嵐をおこして妨害をしてくる。強力な全体攻撃には注意が必要だ

ミンサガのモンスター!

と言っても実はわたしはミンサガはプレイしてないのでよく知らなかったりして…。
でもこの書き方だと、他のシリーズからの敵も出てきそうですね。

ロマサガとかサガフロからの敵が出てきてくれたら嬉しいかも…。

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当時はPS1がブレイクする直前で、バイオやパラッパなんかが大ヒットしてました。FF7の発売直前は普段ゲームをやらなそうな人も話題に出すぐらい盛り上がってましたよ。ゲームの方も素晴らしい出来で、伝説になりましたよね。

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posted by spring at 2016年10月24日 12:00 | Comment(2) | ファイナルファンタジー/スクエニ
この記事へのコメント
爺さんが渋くていいな
ウルピナとの会話が楽しみだ
Posted by at 2016年10月24日 11:58
キャラグラは結構良さげだし
サガスカ仕様のVitaも何種類か用意されてるみたいだしかなり力入れてる印象
けど戦闘のテンポはもっと良くして欲しいなぁ

Posted by at 2016年10月24日 21:00
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