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2016年10月25日

「イース8」攻略感想(33)ラスボス撃破!エピローグは一体どうなってしまうんだ…。ダーナっ!

16/10/24 26:00

みなさんこんばんはー。
うたわれ&イースが佳境を迎える中、また木曜日に新作が4本も届いてしまう〜。でもこの追い詰められる感が結構楽しいw

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「イース8」攻略感想(32)釣りキチラクシャがついに全魚コンプ!ラスダンを抜けて、いよいよラスボスへ…。

というわけで、今日は「イースVIII ラクリモサ オブ ダーナ」の攻略感想(33)です。(⇒公式サイト)

プレイタイム68時間ほど。感想33回目にしてついにラスボスを撃破しました〜\(^^)/
ただし、まだエピローグが残っているので、この感想ももうちょっとだけ続くんじゃよ…。あとちょっとだけ…。

エピローグもかなり長いので、1回で無理そうなら2回になりますかね。最後は特にじっくり書きたいですし!



じっくりとプレイしただけあって、宝箱や採取率、地図埋めなど全て100%にしてからラスボスに挑むことが出来ました。
宝箱が中々100%にならなくて、どこかで取り逃したかも…とドキドキしてたんですが、そんなことなくて良かったw

最終的にはアドル・ダーナ・ラクシャの3人ばっか使ってたなぁ…。あとアイテムを盗めるリコッタも大活躍!

※今日の感想にはゲーム終盤の重大なネタバレ要素があるのでご注意ください。





というわけで、前回の続きです。

ラスダン「見届けの丘」にて、海・氷・蟲の道をクリアして、最後の「天の道」に入ったところからですね。
「天の尖塔」を護るのは、最後に残ったウーラ(サライちゃん)だと思われますが…。



そうそう、ウーラだけは謎が多いんですよね。

進化の護り人なのに、なぜエタニアで王女なんてやっていたのか。
ダーナの友だったサライとは別人なのか、そもそも人格が変わりすぎてるのは何故なのか。顔は同じだけどw



で、出たー!

天(空)なので、何となく予想してたけど、やっぱり天使っぽい見た目だ…。
というか、イースシリーズで空というと、どうしても「有翼人」を思い出してしまうのですが、もしかしてウーラの種族とは…。



それはともかくボス戦ですが、正直あっという間に倒してしまったので、ほとんど覚えてなーい!(マテ

正攻法でまっすぐ攻めてきたので、こっちもフラッシュムーブが使いやすかったというか…。
確かに4人の中では一番強かったと思うけど、ちょっと正直過ぎた感じですかね。

例えばネストールなんかは床に穴を開けたりして戦いづらかったけど、ウーラは戦いやすかった感があります。



やりましたね、アドル。

ラクシャ、嬉しそうw

ボスを倒すと、毎回嬉しそうにアドルに報告してきたラクシャの姿もこれで見納めかぁ…。
まぁ残るはラスボスと、ほにゃらららら〜だけですからね(謎



これまでの護り人と同様、ウーラも姿を表しますが…。



やはりちょっとツンケンドンとした感じですな。

この感じだとやっぱりダーナのことは覚えていないっぽい?
そもそもサライの時とは人格が違いすぎますものね。





擬態!

時代的にはネストールの蟲の時代と、ダーナのエタニア時代の間に栄えた種族でしょうか。
てっきり有翼人だと思ってたけど、違うのかな…?



ストーリーには全く関係ないけど、ここであえて言わせてもらおう!

ダーナとラクシャのダブルヒップ最高や!

このシーンを見て、我ながら良いスクショが撮れたなーとか感心してしまいました(マテ





それはともかく、ウーラは死にかけていたサライ王女(本物)に成り代わっていたとのことです。
成り代わったのは子供の時らしく、その後ダーナに出会った…。って!

それならダーナにとって、お前がサライじゃん!

例えば途中で入れ替わったとかならダーナも困るでしょうけど、最初から最後までウーラがサライだったんなら関係ないし。
むしろ本物のサライはダーナのことなんて知らないわけですから。



あれ?ウーラってもしかして…

意外と可愛い?(マテ

というか、本人は本当に悪いと思ってるんですね。
いや、これを「悪い」と思っているということは、この人、絶対いい人でしょ。

別にウーラ的には悪いことをしたわけではないんですから。



とか話をしてたら、ウーラの声がいきなり変わった!?
表情も穏やかになってるし、これはもしや…。



やっぱり!

ウーラは本当に悪かったと思っていたのか、「擬態が不安定だ」とか言いつつ、サライの人格を表に出してくれたようです。
こちらのサライ人格はダーナのことを覚えており、幼馴染だったサライ本人。

ウーラさん、意外といいとこあるね!



ダーナにとっては何千年ぶりかの友との再会ですものね。
そりゃ嬉しいですわ…(´;ω;`)ウッ…

ていうか、まさかこの時代に来て知り合いに会えるなんて…。
オルガのペンダントも見つかったし、ダーナにとっても救われることがあって嬉しいですわ…。



セレンの園に来てみると、4つの尖塔から想念を集めたことで、想念の樹がMAX成長。
アドルの剣に想念を宿らせることで…。



想剣ミストルティンをゲット!

ミストルティン!?

ていうか、ミストルティンって、あの有名な魔剣ミストルティン?
まぁ神話のミストルティンとは別物でしょうが、その名前を聞くとちょっとドキッとしますね。

ミスティルテイン - Wikipedia

Wikiを見てみたら、ミストルティンとは「ヤドリギ」を意味する言葉だったのか…。



ここで一旦村に戻ると、ついにダーナにニッコリマークが!

おおおおおおおお!
好感度MAXになって随分経つから、もしかしてダーナの好感度MAXイベントはないのかと心配してましたよ。

ちゃんと用意されてて良かった(そりゃそうだw)


ダーナと二人で良い雰囲気になるアドル。

ただ、ダーナは最終決戦の前に、アドルに謝りたいことがあるのだとか…。
ていうか、ダーナには感謝こそすれ、謝ってもらうようなことはないと思うけどなぁ。





ダーナはアドルと記憶を共有したり、一緒に冒険したりしているうちに、「最も輝く魂」はアドルなんじゃないかって思ってしまった。
ゆえにそれが反映されて、アドルが「進化の護り人」に選ばれたのだ、と。

もちろん確証はありませんが、本当にそうなのかな?

最初からアドルとだけ記憶が繋がっていたり、この島に引き寄せられるように漂流したり。
そういう状況を考えると、最初からアドルに決まっていたような気もします。

まぁ過去と未来が複雑に絡み合っているから、どこが最初なのか一概には言えませんけどね。



なんだ、ダーナはそんなことを気にしていたのか。

アドルになった気持ちで考える…。

⇒むしろダーナに選んでもらって光栄だ

これだ!アドルならこう答えるに違いない。
選択肢に私の予想してたとおりの回答があって、何となく嬉しかったですw



ダーナからのプレゼントは、まさかの指輪。
というか、それってもしかして…。



やっぱり!

以前話してくれた、子供の時に母から貰ったという形見の指輪ですか!

そんな大事なものを貰ってしまっていいのか…とも思いましたが、ダーナ的には精一杯のプレゼントなんですよね。
大事なものだからこそ貰って欲しい…的な。

そもそもこの戦いが終わったら、ダーナとは恐らく…。
だからこそ受け取って欲しい、そういう意味合いもあるのでしょう。



そしてそして、掲示板を見てみたら、ついにグリゼルダさんのラストイベント(依頼)キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

あとグリゼルダさんのイベント1個だけ埋まってなくて、取り逃したんじゃないかとヒヤヒヤしてたんですよ。
まさかこんなラスボス直前の切羽詰まった時期にイベントが発生するなんて…危ない危ない(汗

「モノリスの欠片」なら、以前カーラン卿を助けた小島で拾ったから既に持ってる!話が早いぞ!





早速モノリスをダーナに解析してもらうと、エタニア時代の三原理について記載されているとのこと。

空・海・大地。
まぁどの時代もその3つが基本だよね…と思っていたら。





ちょ!グリゼルダさん、今なんて言った!?

「大地神マイア」って先ほどヒドゥラが言ってた「大地を作りし神」のことでしょ!
エタニア時代どころか、そのはるか昔から現代まで名前が伝わっているなんて…。

つまりその大地神マイアってのは本当に存在するんでしょうか。
これまでのイースシリーズでは登場したことはないと思いますが(多分)、どうなんでしょね?

つか、イース8はこれまでのイースに比べて世界観の設定が深くてワクワクしますわ。
イース世界全体の設定が語られているというか、アルタゴやロムンなどセイレン島の外についての設定も語られますし。

まぁ次回作以降への伏線ってのもあるんでしょうけど。





とりあえずこの話はお終いになりましたが、大地神マイア関連はちょっと気になる…。
もうちょっと詳しい話を聞きたかったなぁ…。その辺は設定資料集とか出れば載るのでしょうか。

グリゼルダさんからはお礼として貴石のブローチを貰いました。これは良いものだー。





以前エアランも言ってましたが、どうやらアドルが目をつけられているのは確かのようですな。

どうもグリゼルダさんとは長い付き合いになりそうだ…。
なんとなくですけど、次回作にも出てきそうな気がしますぜ。ロムン皇女という重要人物ですしね。



きっと何とかなるっ!

相変わらずリコッタは元気いっぱいで楽しいやつだな!



一通りの準備を終えたので、想剣ミストルティンを使って「選択の間」へ。
この奥にラスボスがいるはずですが…。



仲間たちが入って、最後に残ったアドルとダーナ。
2人になった瞬間にダーナが何か予知を見たようなのですが…。

全部終わったら話すね。

ちょ!それメッチャ気になるんですけど!

ダーナの狼狽ぶりから考えると、恐らく緋色の予知ですよね。それも悪いやつ。
人類に対しての予知なのか、それともダーナにとってなのか…(汗



中はラスボスに向けて一直線!それほど広いダンジョンではありませんでした。

そしてここで最後の宝箱3つを獲得し、トロフィー「財宝ハンター(全宝箱ゲット)」を獲得!
よっしゃ!取り逃さなかったぜ〜\(^^)/



そして、この時点でオール100%にも到達!
総合探索率、宝箱、採集ポイント、ロケーションP、強化率、好感度、イベント…。

うむ!全部100%になるとやっぱり気持ちいいな!

クリア直前に全部埋まるってのは心情的に凄く清々しい。
晴れやかな気持ちでラスボス戦に迎えるってもんですよ。



え?マジで最後の戦いなの?

ていうか、改めてそう言われるとなんか行くのが怖くなるなぁ…。
そうだ!一旦村に戻ってみんなと話してこよう!(←チキン





まぁこのチキンが功を奏して、エアランから地図100%の報酬を貰えたんですけどね。
ていうか、これ貰い忘れる人、絶対いるでしょ!そのままボスに行っちゃう人!

ていうか、「闘神の刻印」とか超便利アイテムを持ってるんなら、エアランはもっと早めに渡せよな〜/(^o^)\
地図100%埋めて、脱出する直前にもらっても使う場所ねーんだよ!w



というわけで、いよいよラスボス戦ですが、最後はこの3人で挑みます。

打属性がいないけど、まぁなんとかなるよね(マテ
ていうか、この組み合わせだとアドルとダーナで斬属性が10%アップになるので、意外と強いのだ!



テオス・デ・エンドログラム!

遠くから見えていましたが、でっかいボスですなぁ。
ていうか、「進化の理」そのものということは、格的には「神」クラスでしょ?

果たしてそんなのに勝てるのか…。



最後の掛け声、どっちにするか迷う…。
ちなみに「どんな結末〜」を選びました。こっちの方がアドルっぽいかなって。



というわけで、ラスボス戦が始まりましたが、思ったより強くない?
何段階も戦闘が続きますが、こちらの方がレベルが高いからか、致命的なダメージはほとんど受けませんでした。

これなら、以前「沈黙の塔」で戦ったレベル80ボスのほうが強かったよ!

ていうか、アイツはマジで強かった…。後にも先にもあれほど苦戦したボスは結局出てこなかったですから(*´Д`)



最後はアドルとダーナの同時必殺技で決め!

演出カッコイイ!

ていうか、せっかく格好いいシーンなのに、スクショ撮るタイミング失敗したー!Σ(゚Д゚;ガーン
二人が背中合わせで格好良くポーズを取ってる瞬間を撮りたかったのに…。



ラスボスを倒し、果たして世界を救えたのかと心配するラクシャ。
一応恐竜たちは消えたようなのですが…。



な、なんとぉー!

恐竜たちは消えたけど、それに合わせて島が…、世界が消失し始めてるだって!?
消失ってのがよく分からないんですが、つまりは世界のピンチってことですよね…。



弱気になるラクシャ。
仲間たちもがっくりしているようですが…。



最後まで諦めるな!

アドルならこっちだよねw



私たちがやってきたことを、間違いになんて…させない!

ダーナ、何か策があるのか…?
というか、ダーナの体から光が発せられてる…。

ダーナのことだから、自らの命を犠牲にして…とか考えてそうで怖い!それだけはやめてくれダーナ!



というところで、第6部「絶海のラクリモサ」が終了です。



え?なんでアドル寝てるの?いつも通りラクシャが起こしに来る平和な世界…。

ラクリモサどうなった?ダーナは!?

というわけで本日の感想はここまでです。

ここから先はエピローグ「蒼き波濤の果て」になりますが、実はかなり長いです。
次回感想で入りきるようなら最終回、ダメそうなら無理せず2回に分けようと思います。

長く続いたイース感想もいよいよ最後…。こんなに長く続いたんだから、最後まできっちりと書ききりたいですね。あと少し!

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閃の軌跡絵 「閃一周目のまとめ」/「泉水真琴」の漫画 [pixiv]
1周目クリア記念に感想イラスト@ガイウス中心。ラウラさんも多め。

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posted by spring at 2016年10月25日 02:20 | Comment(27) | 零の軌跡/ファルコム
この記事へのコメント
このラストは微妙だった
ダーナがこの後する展開雑すぎる
無我夢中にやったら女神にとか……
Posted by at 2016年10月25日 02:55
むしろ神話的な終わり方で良いやん
Posted by at 2016年10月25日 02:58
EDのダーナの笑顔が物凄く心に刺さった。

イースはアドルの冒険譚だからどうしても出会いと別れがセットになってしまう。
7も8も滅茶苦茶楽しかったけど、EDで切ない気持ちになる。
また次回作で素敵な冒険できるといいな
Posted by at 2016年10月25日 03:15
とうとうラストですね
仲間との別れが寂しくなるゲームは久々でした
Posted by at 2016年10月25日 03:21
女神になるシーンも見たかったな
女神ダーナで登場した時に回想を入れてくれps4は
Posted by at 2016年10月25日 07:45
迎撃戦はどうなったんすか?春さん
まさかとは思うけど、丸投げ!?
Posted by at 2016年10月25日 08:57
感慨深いEDですよね
Posted by at 2016年10月25日 09:01
サライちゃんの中の人、よいよね
たまことか見てなかったから知らなんだわ
Posted by at 2016年10月25日 09:02
世界が滅ぶEdがあってもよかった
あとダーナはもうちょい苦悩するシーンや絶望しそうなシーンを追加してもよかったね。前向きすぎて怖いんだよね
もっとダーナの心情を丁寧に追ってほしかった
Posted by at 2016年10月25日 09:17
最後の供撃必殺技、俺もスクショ失敗したっす
カメラがぐりぐり動いててタイミングが難しい・・・でもカッコいいよねあの演出
地図100%の報酬をもらい忘れる人は少ないんじゃないかな?コレクションの収集率もチェックしてるだろうからね
しかしここまでやり込んで春さんの名声値が255に達していないってことは、追加分の迎撃戦サボったな
Posted by at 2016年10月25日 09:25
↑2
あくまでアドルの冒険記だからなあ
滅んじゃうのはちょっと違うと思う
Posted by at 2016年10月25日 09:40
>>世界が滅ぶEdがあってもよかった

それはファルコム的にどうかと思う
イースは軌跡ほど露骨に続くゲームじゃないけど
そんなオールオアナッシングなマルチエンディングは多分採用しないと思うぞ
Posted by at 2016年10月25日 10:21
いよいよ最後ということで。
あらゆる要素が全てにおいて高水準でまとまっていたと感じる本作ですが、
やはり一番心に残ったのが「ダーナ」です。
最初からある程度結末を予想させられた分、なおさら引き付けられました。

しかし・・あの荒いポリゴンで(頑張ってるとは思う)何故にあの「お尻のぷりぷり感」が出せるのであろうか・・・
Posted by at 2016年10月25日 11:18
これからのエンディングが本当に辛くて
サライちゃんがいてくれることが救いでした
Posted by at 2016年10月25日 11:29
今回の最終武器としては神話由来の武器名取るなら色んな意味でミストルティンはぴったりなんだよな、由来思い出してすごい納得したわ
Posted by at 2016年10月25日 12:21
まあ助かりましたハッピーですと単純にならないのがイースらしいしこれはこれでいいのかと……今作はよかったこいつらとまた冒険したい……PS4版買うかなあ
Posted by at 2016年10月25日 13:03
次回作(PS4版)への伏線
Posted by at 2016年10月25日 13:03
エンディング内容に含むところはないけど、ルート分岐のための名声ポイントの達成難易度をもうちょいどうにかして欲しかった。一周目でグッドルート普通にプレイしてても余裕だから二周三周目でノーマルバッド見るの辛かった。
Posted by at 2016年10月25日 13:12
確かに……普通にこなしてればグッド行くからなあ……名声以外の条件つけて欲しかったわ……
Posted by at 2016年10月25日 14:51
個人的に一番泣けるEDは7のマヤの声が出せるようになるシーンだけど終わった後の寂しさとか虚無感という意味では8が一番だな
てか7のあのシーンはBGMも合わせて何度見ても涙が止まらない…
ジャンプの実装とか等身を上げてのフルリメイクは全体的に作り直しになるから無理だろうけど溜め攻撃の仕様とかフラッシュムーブの実装とか一部セルセタや8のシステムを反映させたEvo版早よ
元が神ゲーなんでグラはそのままHD化させるだけでフルボイスであのシーンとか見たい
Posted by at 2016年10月25日 16:58
イースは割と主要キャラ全員生き残るような完全なハッピーエンドは少ないからね
5とか全部やったわけじゃないけど少なくとも1&2、3(フェルガナ)、6、7、一応オリジンと誰かしら死んだり封印されたりするし
最初敵として出てきたキャラだけでなくヒロインキャラまでね
だから8(ダーナ)のラストについても完全なバッドではないけどハッピーエンドでもないところとかイースらしいなと思ったよ
Posted by at 2016年10月25日 17:19
アドルとダーナの同時必殺技にはマジで痺れた
ファルコムはこういう熱い演出させたら世界一だとおもう

Posted by at 2016年10月25日 21:09
ファルコムは演出に関してはホント凄い
熱くなる要素を分かってる
Posted by at 2016年10月26日 09:53
管理人さん
ツンケンドンやないで
つっけんどん や
(突っ慳貪、て漢字もアルヨ!)
Posted by at 2016年10月26日 19:31
ファルコムといえば熱いBGMも特徴だし、今作も会心の出来。
メインテーマのダーナのアレンジやフレーズを色んな曲(守人の想念やテオス・デ・エンドログラム戦など)に入れてたし全体の雰囲気が物凄く良かった。
でもやっぱり一番好きな曲はエピローグボス戦のAtoZですね。
ピアノの入りで鳥肌たったし、そこからの夜が明けていく演出が最高でした
Posted by at 2016年10月26日 20:34
>そこからの夜が明けていく演出が最高でした

それよ
PS4だとなお綺麗になるんだろうなと楽しみ
VRつけて没入感MAXでやるんだ…
Posted by at 2016年10月27日 20:37
三神教の話はイース7の最冒頭の教会で話聞けますよー まぁ名前だけですが
Posted by at 2017年12月14日 04:01
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