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2016年11月02日

「SAO ホロウリアリゼーション」攻略感想(2)シノン「また女の子をひっかけてきたの?」ワラタwプレミア意外と可愛いな!

16/11/01 26:00

みなさんこんばんはー。
今週は木曜祝日なので、今日アトリエ発売なんですよね。週の真ん中に祝日があると嬉しいなぁ…。

【本日の記事まとめ】
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というわけで、今日は「ソードアートオンライン ホロウ・リアリゼーション」の攻略感想(2)です。(⇒公式サイト)

前回の感想は第1回ということで、ファーストインプレッション&レビュー的な内容でした。

いつも思うんですけど、感想の第1回目は大体レビューメイン(どこが良いとか悪いとか)になってしまうんですよ。
だから内容が事務的になってしまうというか、私的には2回目からが本番みたいな感覚なのです。

まぁレビューも大事だとは思いますけどね。
「このイベント良かった!」とか「ここで苦労した!」のような、プレイ日記風の感想の方が好きだったりします。



「また」ってゆーな!




というわけで、前回の続きです。

ユウキやストレアなども登場し、主要な仲間が大体出揃ったところからですね。
本作のキーキャラである「プレミア」に出会った直後。ゲームプレイ的には1時間半ぐらいかな?



発売前はプレミアのこと何とも思ってなかったけど、ゲームをプレイしてみると意外と可愛いな…。
PVを見るかぎり結構ハードな展開になりそうですが、この「守ってあげたくなる感」は結構来るものがありますw



プレミアを守りつつ、目的ポイントに向かう護衛イベントが発生。

まぁ強制イベントなんですが、一応敵とのバトルもあるんですね。
今回キリト一人だけど大丈夫だろうか…。



大丈夫だった!
まだゲーム始めたばかりでキリトくん超弱いけど、このぐらいの敵なら何とかなりますね。

ちなみに武器をセーブデータ特典の「ウインドフルーレ」に変えました。

細剣ですけど、今のところ初期武器よりずっと強いので…。
アスナと被りますが、片手剣のままでもどうせリーファと被るからOK!私的にはこの2人がメインだし!



プレミアの護衛イベントは苦労した割に1コルしか貰えないという結果でした。
まぁその辺は仕方ないということで、プレミアと街に帰ってくるとアスナ&シノンと遭遇!



またww 女の子をひっかけてきたの?ww

またってゆーな!笑ってしまうわ!w

まぁキリトくんはこれまで数多くの女の子をひっかけてきたから仕方ないね…。
過去の実績だね、信用だね、いつも通りだから誰も驚かないね(笑

まぁプレミアはNPCなので、今回はアスナの機嫌が悪くならずに済みましたが…。



プレミアはNPCというわりに意外と感情あるなぁ。お腹も減るし。
無表情に見えて、実は感情が見えるタイプか…。結構可愛い。



名前がないプレミアに、名前をつけてあげるアスナ。
ドヤ顔が微笑ましいw

ていうか、「プレミア」という名前をつけたのはアスナだったのね。プレミア=幕開けという意味らしいです。



その後、リズから「素材を集めて欲しい」というイベントを受けたので、リズとペアを組みました。

リズのポリゴンモデル、意外といい感じですな。
ていうか、全体的にポリゴンモデルはイメージ通りな気がする…。

発売前にスクショを見た時は「ちょっとイマイチかな?」と思ったけど、実際プレイするとそうでもないか。



前回の感想で「分かりづらい」と書いたエモーションヴォイドですが、プレイしてたら段々と理解できてきました。

(コメより)エモヴォは分かりにくいけど、理解出来るとNPCの行動パターンある程度操作出来るのでなかなか楽しい 狙ったのつけるのがかなりきついけどw

エモーションボイドって発売前の記事だと複雑に紹介されていましたけど、つまりは前作(ホロウフラグメント)の「いいねシステム」のパワーアップ版だったんですね。

仲間たちが戦闘で何か行動をした時に「いいね」すると、その◯が大きくなり強くなる…。
理解してしまえば前作(ホロフラ)よりも分かりやすくなってる。目で見えるようになったのが大きいと思います。

前作の「いいね」は狙ったとおりに育てるのが難しくて、SPを回復するために「いいね」連打してましたし(酷い



今度はリズ・リーファ・シノンを連れて、まずは先ほど諦めた青宝箱に突撃!

カニがいっぱいいるよ〜。
こちらは全員レベル2ですが、向こうはレベル3〜4…。まぁ頑張ればなんとかなるか。



先ほどのチュートリアルを思い出しながら、カニを1体ずつ各個撃破。

戦闘指示で連続攻撃/一斉攻撃を仕掛けるのが楽でいいですね。
ただ味方が弱くて結構死にそうになる…。もっと敵の攻撃を避けてくれよ〜(汗

というわけで、カニを全部倒して、初めての青宝箱ゲットです。

  ∧_∧
 ( ・∀・) ワクワク
 ( ∪ ∪
 と__)__)  旦~

何が出るかな、何が出るかな〜。



なんか強そうなアクセサリーキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!

ていうか、青宝箱ってこんな強いのが出てくるのか…。
街に帰れば復活するらしいですし、これはしばらく青宝箱を開けまくってパワーアップするしか…!



キリトのHPが倍増したww

今まではセーブデータ特典の「ロストソング」を装備していましたが、これは変えざるを得ないだろ!
「★3」と書かれてますし、★の数によってレア度が違うってことかな?

★3でこんなに強いなら、★5とかどれだけ良いアイテムなんだろう…。次で出ないかなー(贅沢



そのままマップを西進し、2個目の青宝箱に向かう途中、何やら他のキャラたちがボス敵と戦っていますよ。

これは助けたほうがいいんだろうか。
まぁこっちはレベル3〜4程度のパーティではありますが、敵が弱そうなら助けて好感度を上げておこうかな…。



>そっとしておこう

すまぬ、すまぬ…。見捨てていく我らを許してくれ…(´;ω;`)ウッ…



奥の青宝箱を開けたら、今度はシエラリングなるアクセサリーが入っていました。

★2かー。
HP700アップのインパクトには勝てないけど、これはこれで結構いいアイテムですな。

キリトだけが着々と強くなっていくけど、仲間の装備は変えられないのが辛いところ…。
ホロフラでは仲間にプレゼントして装備してもらったけど、今作も同じ感じなのかな? あれ、ちょっと面倒なんだよなぁ…。



さらに南進すると、今度はいきなりの警告メッセージ。



え?なにこれ。

もしかして相当ヤバい敵なんでしょうか…。



なんか怪しいエピソード始まった―!

これが前回のチュートリアルで説明があった強敵イベント?
時限で消えてしまうとか説明されてたけど、今のレベルで果たして勝てるんだろうか…。

レベル10ぐらいだったら頑張れば勝てるかもしれないし、戦ってみようかな―。





  |l、{   j} /,,ィ//|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
  |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     < 『おれはやっとレベル4になったと思っていたら
  fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    |  いきなりレベル95の敵が出てきた。ありえねーだろばーかばーか』
 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | 催眠術だとか超スピードだとか
  ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
   ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
  /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________ 


これはあれですかねー。
序盤では絶対倒せない強敵ってことでしょうか。

それにしてもレベル95は…。これってゲーム終盤まで倒せないんじゃね?
せめてレベル20ぐらいにしておいてくれたら夢も希望もあったのに!



というわけで、レベル95を華麗にスルーした我らパーティはそのまま南進。MAP南端まで到達しました。
ここから次のマップに行けるようです。



新しいマップに入ったところで転移石を発見!
そっか、これで次からはここまでワープできるってわけですな。便利便利♪



2つ目のマップ「センタリア大丘陵」はこんな感じ。

さらに南にもマップが繋がっているけど、まずは東端にあるリズのイベントポイントに向かいますか。
でもせっかく転移石に到達したんだから、一旦街に戻ってからにしよーっと。



レベルが4まで上がったので、新たにバトルスキルを覚えてみました。

前作プレイヤーにはお馴染みの「ゲインエクスペリエンス」ゲットだぜー。
時間制限がありますが、取得経験値をアップできる超重要スキルですな。最後まで使える良スキルですよ。

あと、SPをデメリット無しで回復する「SPチャージ」も凄く便利なので、序盤はほぼ必須だと思います。
ソードスキルはその武器でしか使えないけど、バトルスキルはどの武器でも使えますしね。



リズと一緒にベッドに来たけど、リズは帰っちゃった…(´・ω・`)ショボーン

まぁリズをベッドに連れ込むには、好感度を上げて、お姫様抱っこしないとダメっすよね。
アスナ以外はみんな好感度3なので、先は長い…。



よっし、今日はパートナーをリーファに変更だ!



リーファとアスナの好感度を優先してあげて、2人の添い寝イベントを見るのを当面の目標にしました(マテ
全員を満遍なく上げていくと八方美人で後悔しそうだったので、まずは2人に集中します。



青宝箱を開けるのに集中して、すっかり忘れてたけど、そろそろリズの依頼をクリアしなきゃなー。
リーファさん、ポリゴンモデルも中々美人。



そしてリーファの目の前で颯爽としゃがむキリト!(ヘンタイダー



近づきすぎぃ!



先ほどの青宝箱(カニ)をもう一回開けてみたところ、またもパラライズチョーカーが出てきました。
なんだ、ここはこれが出やすいのか!?

今回はHPが+800になってるけど、代わりにSTRが「+1」に減ってる…。これはどちらにするべきか迷うな…。



その後は北東にいた、レベル7のボスにチャレンジ。
クエスト依頼の条件にもなってましたし、こっちもレベル4になったからそろそろ勝てるかなって。



キリトのHPが1900とかになってるから、多少無茶しても全然死なない!

代わりに仲間がガンガン死ぬのがちょっとアレですね。
というか、今作は仲間がかなり死ぬのが辛い…。もうちょっと避けてくれええええええ!っていつも思いますもんw



ちなみにもう一つの青宝箱(西)はまたもシェラリングでした。あれ?また同じの?

と思ったら、★5じゃん!

あんまり強くないけど、なんか凄く得した気分…。
でもどうせ★5ならもっとスゲー強いの欲しかったな(贅沢w)



レベル6になったし、かなり強くなった手応えがあったので、先ほどは逃げたレベル14の強敵に挑んでみました。
ていうか、レベル6が4人いればレベル24相当だから楽勝っしょ!負けないっしょ!





速攻で仲間が3人死んだ…。

つか、お前ら少しは攻撃避けろよおおおおお!

キリトが一人で奮闘しても、これは勝てぬ。
ていうか、生き返らせる余裕すらねええええええ!

こうなったら取れる手段はただ一つ。



戦略的撤退だー!

女性3人を捨てて逃げる畜生キリトここに爆誕…(マテ

いや、これただ逃げてるだけじゃねーから!戦略的撤退だから!
ボス敵を引きつけつつ、アスナたちから引き離し、戦闘を離脱・終了する高度な作戦なのですよ。



そしてアスナたちの元に素早く戻って颯爽と蘇生!
すぐ近くにさっきのボスがいるけど(゚ε゚)キニシナイ!!



ふー、なんとか3人を生き返らせたぜぇ…。
とりあえずこいつにも現時点では勝てなそうだし、今日は帰るか…。



というわけで、街に帰ってきたところで本日の感想は終了です。

今気づいたけど、今日の感想ではストーリーほとんど進んでないし!
まぁ楽しかったからいいかなー。

今作はRPGとして純粋に面白くなってるか寄り道が捗る捗る…。青宝箱を開けるのがハクスラ的で楽しいよねw

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posted by spring at 2016年11月02日 02:02 | Comment(18) | SAO/AW
この記事へのコメント
ゲームオーバーになっても、はじまりの街戻るだけでデメリットは特にないですよ
心情的にしたくないのはわかりますけど()
Posted by at 2016年11月02日 02:38
今作のネトゲやってる感はなかなかかも
しかしVITA版マルチになるとカクカクでヤバいw
ネトゲのラグまで再現してくれなくても…(違)
レイドボスとか最早何やってるのやら
Posted by at 2016年11月02日 03:25
次のアプデで味方AIが強化されるけど現状じゃ高難易度ボスだとただの床ペロ要員だからな
Posted by at 2016年11月02日 07:21
キリトさんは新作が出るごとにヒロインひっかけてくるから仕方ないねw
フィリアとかストレアもレギュラーになっちゃったしww
Posted by at 2016年11月02日 07:31
原作とゲーム版の内容は事前知識程度に
知ってた勢だけど、ホロリア買っちゃったのは
管理人さんの楽しそうなプレイのせいだわw
Posted by at 2016年11月02日 07:55
俺もストーリー進めないで添い寝が目的になってしまってる
今はアスナとの添い寝を達成してリーファの好感度を上げてます
Posted by at 2016年11月02日 08:23
あまり寄り道というか添い寝、好感度上げをしているとストーリー忘れちゃうw
Posted by at 2016年11月02日 10:38
今作のサブストーリーは個人的に凄い良いですね
ストーリーが1回で終わらず続くものがあるので先が気になります
Posted by at 2016年11月02日 10:55
そのデッカイイノシシ倒すと
割といい感じの片手剣手に入るので
もうちょっとレベル上げて再チャレンジしてみては?
Posted by at 2016年11月02日 11:32
ネームドモンスター相手に普通に戦うと味方がガンガン死んでいくんですよねー
解決策としてパリィとってスタンさせてガンガン殴ってるんですが、だんだんブラッドボーンやってる気分になってきた
Posted by at 2016年11月02日 13:54
毎日寝不足でアカンはこのゲーム
プレイ60時間超えても終わりが見えないレジェンダリーヤバい
なんかPSPで初めてモンハンした時を思い出すドMを刺激する神ゲーやね
Posted by at 2016年11月02日 14:58
ボスで味方が死なないようにするためには、回避を促す「気をつけろ」の命令と、スタン耐性無視でピヨらせるパリィの的確な使用が必須ですかね・・・。
タゲをキリトさんが持ってないとパリィとかが困難になるので味方がEXスキル「タンク」を持ってた場合は外したほうが良いかもしれません。
Posted by at 2016年11月02日 16:32
オフラインネトゲって感じで面白そうですなぁ
前作やってなくても話ついていけるんだろか
Posted by at 2016年11月02日 18:28
巷ではエギルと添い寝出来るという噂がありますが…当然春好きさんもそこをゴールに頑張るんですよね!?www
Posted by at 2016年11月02日 22:20
カニさんのところ、自分は2回目以降挑んでも
EXPポーションばっかり出てやるせなくなりました……
ま、こだわりすぎてもしょうがないんですがwww
ちなみに自分の場合、痛々しい乙事主(おっ○とぬし)様は
先に挑んでたプレイヤーNPCをおと……と、協力してレベル8で撃破できました
HNMは今後当たり前のように出てくるので気にしない方がいいかと
出現フラグが立つ赤い○の領域に気を付けるくらいですかね
Posted by at 2016年11月03日 01:41
★少なくても良いパラメータ付いてて使えるなこれってなるのが多かったり
そして★多いなと思ったらステのマイナス補正が30超えてたりして…
Posted by at 2016年11月03日 02:46
プレミアの絵が好み過ぎてヤバイ
テイルズにめっちゃ出て来そう

プレミアの為だけに欲しくなった
Posted by at 2016年11月04日 11:07
掲示板でクエ受注したら「蜂の針くれ」という注文大杉ワロタ状態に
Posted by at 2016年11月04日 23:24
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