
PS Vita「デザイア」発表!菅野ひろゆきさんの名作ADV、サターン版を美麗リマスター。「慟哭 そして…」も発売決定!
4/27発売。PS Vita/Win「デザイア リマスターバージョン」が正式発表されました。(⇒ファミ通)
昨日ファミ通先出しでチラッと情報が出ていましたが、早速ゲーム画面や詳細情報が公開されています。
EVE-Rの時も思ったけど、サターン版の原画を元に美麗になった新ビジュアル中々良い感じですね。
また、原作の原画家である田島直さんの新規イベントCGも収録決定。線画公開されてますが、こちらも楽しみ!
※以下、「慟哭 …そして」の話題も少し。
| ●あの名作アドベンチャーゲームがリマスターされて登場!! El Diaは週刊ファミ通2016年11月24日号(2016年11月10日発売)にて、PS Vita・PC用ソフト『デザイア リマスターバージョン』の最新情報を公開した。以下、記事内容を抜粋してお届けする。 『デザイア』は、孤島を舞台とする練り込まれたシナリオが話題を集めた名作アドベンチャーゲーム。 そんな本作を、4月に発売された『イヴ バーストエラーR』に続いてリマスター! 主人公のアルバートとマコトに待ち受ける激動の物語を、いま再び体感せよ!! PS Vita DESIRE デザイア リマスターバージョン (El Dia/4月27日発売) PS Vita:通常版6800円/DL版5800円/初回限定版7800円 Windows:通常版なし/DL版5800円/初回限定版7800円 ・Windows版も同時発売 ・セガサターン版の原画をベースにデジタルリマスター ・原作PC版にはなかった目や口のアニメーションやイベント中のさまざまな演出を追加 ・サターン「慟哭 そして…」のリマスター版も発売決定 ・開発状況30% |
というわけで、ファミ通にて正式発表されています。
発売日は4/27で、通常版が6800円、限定版が7800円(特典はまだ不明)
以下、公開されたゲーム画面など。



| ●隔離された孤島で起こる惨劇とは!? 南洋の孤島に浮かぶ、外界から隔離された研究所デザイア。そこでの研究は一切が謎のベールに包まれており、外部からは知ることのできない状態だった。主人公のアルバートは新聞社のジャーナリストとして島を訪れ、その恋人のマコトは研究員としてデザイアで生活している。ふたりは島での生活を続けていくうちに、大きな事件へと巻き込まれていくのだった……。 |
EVE-Rと同じく、サターン版の原画+今風の塗りなので、意外と古さを感じませんね。

▲原作を手掛けた田島直氏が描き下ろす新CGも収録。
また、EVE-Rと同じく、田島直さんの新規イベントCGが追加収録されるとのことです。
線画が公開されていますが、EVE-Rでも違和感あまりなかったので今回も期待出来そう。
やっぱオリジナルのスタッフが参加するのっていいですよね。安心感があるというか…。

同時発表された「慟哭 そして…」については、今回の記事では特に情報がなかったわけですが…。
(コメより)慟哭キター!?これすっごいやり込んだ!面白かったなあ また絵師さんがノリノリで書いてた時期だよね
(コメより)慟哭のリマスターは本当に嬉しい 押し入れに眠っている攻略本を久しぶりに引っ張り出してみるかな
(コメより)慟哭まじかよw今更過ぎるw 当時やった時は難しくてヒロイン死にまくりで一度もクリアできずに売っちゃったんだよなぁ(´-ω-`)
(コメより)慟哭はうれしいな
(コメより)慟哭は知る人ぞ知る名作 全員を助けるために何周もプレイしたわ
(コメより)慟哭、懐かしい 昔、ハマりまくったなぁ
(コメより)慟哭とかすげー意外なところをリメイクに持ってきたなーw今でもたまーに引っ張り出してプレイしてるし、これやってトラップアドベンチャー好きになったわ
(コメより)慟哭リメイクが評判良かったら次作的なREVIVEや他社ゲーだけど火焔聖母なんかもリメイク候補に挙がってくれるだろうか トラップアドベンチャー系再興してくれー
(コメより)慟哭リメイクに正直驚いた 楽しみだけど、1回プレイしてると最初のトラップに絶対に掛からない事が寂しいな 当時も回避したけれども
(コメより)慟哭はSSがもう動かないから嬉しいな デザイアは移植持ってるしどうすっかなあ…
(コメより)慟哭そして…がリマスターとは、本当に人生何が起こる分からんな。
(コメより)慟哭は攻略本が無いとクリア出来ない激ムズゲームだったな………
(コメより)慟哭といえば、ヒロインの等身大フィギュアがもらえるっていうのがあったな当時手に入れた猛者はいないか?
みんな「慟哭」大好きだな!
いや、私も好きですけど、正直「慟哭」ってもっとマイナーなゲームだと思ってましたよ。
「私だけが知っている隠れた名作」みたいな感じだと思ってたのに…。くっ。
昨日発売が決まった後、何か「慟哭」関連のアイテムないかな〜と倉庫を探してみたところ…。
倉庫を探したら、慟哭の昔の攻略本が出てきた。750円!サターンファン! pic.twitter.com/UBRy6VF18F
— spring (@haru_suki) 2016年11月9日
攻略本を発掘したぞ!
これ見ながらプレイしたなーとか、当時を懐かしみつつパラパラと読んでしまいました。
まぁストーリーとかほとんど忘れてるんですけどねw
もうあまり覚えてないんだけど、確かこの子が一番お気に入りだった気がする。#慟哭 pic.twitter.com/AGLDkCo9Xb
— spring (@haru_suki) 2016年11月9日
確かこの「青木千砂」という子が、当時お気に入りだった気がする…。
最初に彼女を殺しちゃって(助けられなくて)スゲー悔しかった思い出があるなぁ。
(コメより)慟哭のリマスターが気になるけどキャラの死に方がエグいと聞いてちょっと躊躇してしまう
(コメより)↑2遺体の描写自体はそんなに酷くないんだけど、見せないゆえのエグさはある 攻略方法さえわかってれば大半は大丈夫
(コメより)グロ耐性ゼロの春さんがプレイ出来たんだから平気平気
私は昔からグロ苦手なんですが、慟哭は正直それほどグロくなかった気がします。
死ぬシーンはあるけど、絵がないからあまりグロさを感じないんですよね。頑張れば全員助けられるし。
慟哭は全ヒロイン生存エンドがかなりムズいんですけど、まぁ今は攻略Wikiがあるから問題ないかな。
(コメより)エクソダスギルティーは……
エクソダスギルティー - Wikipediaも面白かったですよね。
EVE/DESIRE/YU-NOの3部作ほどではありませんが、私も当時結構ハマりましたよ。
ただEGはアーベルが版権を持ってて、今でも色々と展開があるようなので、こういう形での復活は厳しい気がします。
PS1で出た後に色々なハードで発売されたので、一番最後のを完全版的に移植してくれたら面白いかも?
個人的には「慟哭」がOKなら、サターン繋がりでエルフの名作とかどうかなーって思います。
「同級生」や「下級生」なら今のレーティングでそのまま出せそうですし、需要もありそう。
この頃のサターンのADVは名作ぞろいだったからなぁ…。
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デザイアはプレイしたことないんで楽しみです
なんか夢広がりますなw
んで、同級生(+2+下級生1・2)なソシャゲやってる
後、何だろうスパロボのオリキャラを思い出す
待ち遠しいな
「慟哭 そして…」って作品名の意味がわかると脱帽もんなんだよなこれ
そっち視点のことか!と
このゲームEDの優先順位の調整が面倒で、グッドはともかくノーマルが(情報なしでは)非常に厳しかった
そのせいでノーマのノーマルEDだけ見られなかったんで、この辺りの仕様に何らかの配慮が欲しいと思う
あと、親切心からなんだろうけどクリア20回でCGが全開放される仕様は、個人的にコンプ意欲を削がれてよろしくないと思う
絵師の横田守さんのイラストはスゲー好きだったのに
だからリメイクでたら今度こそ遊んでみるわ
すぐさま攻略本買いに行きましたわ
ときメモでやりたかった事ができたから
下級生みたいなゲーム今でないかな〜?
ノベルタイプはもういいよ
とゆうか最近のより好み
嬉しいやら悲しいやら
最近の作品(リメイク除く)では見かてないのが残念
耐性のない現代のオタクは要注意ですな
たださらに驚いたのは、実際にプレイしたらなんでそんなことを言われる羽目になったのか自分でも理解できたことです・・・
流石に18禁なら多少はマイルドになるのかな・・・
最初はこんな終わり方ってないよって事で泣いて、完全版でよかったねって泣いた。
ゲームで初めて泣いた作品だった。
自分もクリア後の喪失感は深かった
イース8でも泣いたし、昔からあの系統のEDには弱い……