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2016年11月15日

「ワールドオブファイナルファンタジー」攻略感想(5)魔導アーマー格好いい!乗ってガシャガシャと歩くのも気持ちいいぞ!

16/11/14 26:00

皆さんこんばんはー。
最近は寒くなってきたから、また肩こりが悪化してきたなぁ…。こまめに体操をしないと…。

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というわけで、今日は「ワールドオブファイナルファンタジー」の攻略感想(5)です。(⇒公式サイト)

プレイタイム14時間を超えて、恐らくですが序盤から中盤に入った辺り?
WoFFは独特の用語やシステムが多いのに、スッとゲームに入れるのが一番良いところだと思う。RPGとして手触りが良いんですよね。

今日の感想はプレイタイム10時間で、8幕の辺りまで。
実際のプレイでは既にリュックとか出てきているので、早く感想もそこまで追いつきたいですわー。



(コメントより)雪原をまどうアーマーに乗って歩くとBGMと合わさって最強なのです
(コメントより)魔導アーマーに乗って歩き回るのチョー楽しいですー移動スピードもちょっと上がるよね


魔導アーマーでのフィールド移動が気持ちよすぎて、もう徒歩では移動できない体になってしまいましたw
ガッシャンガッシャンと音を立てながら歩き回るの気持ちいい…。移動速度が上がるのもいいですよね。

(コメントより)魔導アーマーPは警視庁コラボポスターのキャラですね 交通事故「FINAL」宣言〜FANTASYには終わらせない〜 という警視庁発案のキャッチコピーで都内に貼られてみたいです

そういえばゲーム発売前にちょっと話題になってましたっけ(⇒公式Twitter)
以前何らかのゲームで出ていたのかと思ってたら、このコラボのために作られたキャラだったのかな。凄いな。

※今日の感想には8幕(サロニアの港町)ぐらいのネタバレ要素がありますのでご注意ください。





というわけで、前回の続きです。

ストーリー的には雪山を超えて、7幕:サロニアの港町にたどり着いたところからですね。
サロニアはFF3の街ということで、BGMが「悠久の風」アレンジVerになって気持ちいいのさー(ウットリ



レフィアと別れた後、一旦タウンに戻り闘技場へ。

そう!魔導アーマーPをゲットするためですよ!

体験版のクリア特典ですが、戦ってジェムにしないと仲間にならないんですよね。
レベルもかなり上がったので、そろそろ勝てるはず!



サンダービーム!

ていうか、魔導アーマーPは戦闘モーションが一々格好良すぎるでしょ。
仲間になったらレギュラーとしてガンガン育ててやるんだからー。



というわけで、魔導アーマーPを無事ゲット。
説明文が警視庁とのコラボネタそのまんまでワラタww

ていうか、これ見ると魔導アーマーPはヘンシンカ出来ないのか―。ちょっと残念だな。

でもユニット的にはメチャメチャ使いやすくて頼りになります。
私はもうかなり先まで進んでるんですけど、魔導アーマーPはこれからずーっとレギュラーを維持していましたので…。



街に戻ってきたついでに、謎の少女を訪れてココロクエストを受けてみることに。
お、なんか新しいの追加されてるね。またもやウォーリアオブライトかー。



ていうか、前回の続きじゃないのさ!これ、ストーリーちゃんと続いてるのね。

今度は姫様が攫われたとのことで、WOLが助けに行くことになりました。
さすがコーネリアの姫様、攫われるのがアイデンティティみたいになってるなー(酷い



姫様、助けに来ました!

と思ったら、どうやら相手の狙いはWOLだったようで、いきなり求婚されてしまいます。ストーカーかよ!

ていうか、WOLの返事が切れ味悪すぎてワラタww

「私は姫様が…(モゴモゴ」とか、「姫様を護る使命が…(モゴモゴ」とか。

もうちょっとこうはっきり言えばいいんじゃないですかね!(逆ギレ
はっきり言わないからゴブリンプリンセスが諦めないというか、食らいついてくるわけで…。



そして戦うのはラァンたちという皮肉。
まぁここはWOLのために一肌脱ぐとしますかね!ストーカーは去って、どうぞ!



とどめを刺されそうになったところをコーネリア姫に救われて、感激のあまり泣き出すゴブリンプリンセス。

なんだ、ゴブリンといえども悪いヤツじゃないんだな。
お礼を言って去っていく時、何度も振り返るのがしつこくてイラッとしたけどw



今回の事件で何となくラブラブになった二人なのでした…。

めでたしめでたし…。



WOLのセイヴァーメダルも解禁。

いわゆる「FFキャラの召喚必殺技」ですが、今の時点ではWOLとセフィロス(初回特典)しか交換できません。
知り合ったFFキャラが増えてくれば、ココロクエスト&セイヴァーメダルも増えてくるのですが…。

それはともかく、セイヴァーメダルが立体的なメダルになってて、ちょっと凝ってるなと思いましたw
WoFFはこういう細かいところの作り込みにも手抜きがなくていいですよね。なんか嬉しくなる。

(コメより)アルマジェムはココロクエスト以外にも使い道があるけどココロクエスト消化優先が良いですよ

調子に乗ってセイヴァーメダルと交換しまくっていたら、アルマジェムがなくなってしまいました…(´;ω;`)ウッ…
まぁセフィロス・WOL・レフィアで3つ埋まったので、しばらくはココロクエスト重視で使っていきましょうかね。



その後は魔導アーマーPのレベル上げも兼ねて、「灯の森」に戻ってきました。

先ほどは探索し尽くす前にクリアしてしまったので、今度はじっくりと探検するぞー。
宝箱とか取り逃してないかな?



取り逃してた―!

奥の方に宝箱と、固定ミラージュ「マジックジャー」がいたので仲間にしておきましたよ。
こいつ、エリクサーを与えないと仲間にならないので、なけなしのエリクサー(1個しかない!)を涙を呑んで渡しました…。くっ。

まぁどうせエリクサー持っててももったいなくて使えないし…。ラストエリクサーだし!(´;ω;`)ウッ…



この森のマップ、永遠ループだと思ってたんですが、ちゃんと抜ける道筋があったんですね。

結果から言うとホタルのように光っている出口に入ると次のマップに繋がっているのですが…
全体マップで確認できるので、少しずつでも進んでいけるのは良いと思いました。



大体準備が済んだので、ストーリー進行〜。
城の入口でレフィアと合流、領主に会うことにになりますが…。

これって絶対怪しいよね。

急に連邦に加入したり、姪であるレフイアに会おうとしなかったり…。
まぁ街全体がテリトリーで囲まれている時点でお察しですけどw



やっぱりー!

ていうか、自ら正体を明かしてしまうなんて間抜けすぎる…。

領主の姿のままでいたほうが、絶対に有利なのにね。
例えば衛兵を呼んでラァンたちを捕らえるとか、街から出れないように指名手配するとか…。

ラァン&レフィアたちからすれば、そっちのほうがよっぽど嫌だし、面倒くさいと思う。



まぁ正々堂々と戦ってくれるのは、騎士道精神なのかもしれない。
なら遠慮せずに倒させて貰いますわ―。



喰らえ、ファイアビーム!

灯の森でレベル上げして、これだけ覚えてきたのさww
APを「7」も使うだけあって強力っす!



せっかくだから、さっきメダルを貰ったばかりのセフィロスも使っちゃうぜー!



ちなみに戦闘ムービーはこんな感じ。
従来のFFの召喚獣のような、一発必殺技ですな。



大勝利〜。
魔導アーマーもメッチャ喜んでて微笑ましいww 機械だけどミラージュだから感情があるのかな。



ザコの身勝手にブチ切れた大ボス登場。
こいつ、以前敵ボス紹介のシーンで出てきてた「敵幹部」の1人ですよね。

まぁ怒る気持ちも分かるというか、サロニア領主に化けていたのはただの「バハムート兵」だったのか…。
名前もないキャラなのに、あんな身勝手なことを…。無能な部下を持つと大変ですなぁ。



やばそう……

レェンさん、正直ですね!w
あとこのシーンだけなんか顔が可愛くないですよ!(マテ

まぁ相手は大ボスの1人ですから、こんな序盤で戦うのはさすがに無謀というか…。

え?どうすんの?





きゃー!なんか可愛い猫が助けに来てくれた―!

こいつはさっき街で会った「言葉を話す猫」かな?
まぁこの世界ではタマとかセルフィなんかも話しているし、それほど違和感はありませんが…。

それはともかく、ネコ可愛いよネコ!



シェルロッタの知り合いかー。とか思っていたら…。



シェルロッタ本人だった!

シェルロッタは黒猫に変身できる能力があるのか…。



そういえば公式サイトに黒猫と一緒に描かれていましたものね。

これてっきり使い魔かなんかだと思ってたけど、シェルロッタ自身だったのかな。
言われてみればオレンジのリボンが同じかも?シェルロッタのチャームポイントなのでしょう。



シェルロッタが持ってきてくれたメガネにより、街に何かが刺さっているのが見えます。

これって普通に考えると「巨大な鎖」…だよなぁ。
もしかしてミラージュたちを支配している鎖と同種のものなんじゃないのかな?

今の時点では詳細は分かりませんけど、この街がバハムートに鎖で自由を奪われてしまっている…とか。



コーネリア姫からの依頼である「ツインエス」についてはシェルロッタが話をしておいてくれるそうで、これにて一件落着。

いや、実は全然落着してないんですけど、この街で出来ることはもうありませんものね。
レェンたちはレフィアのアドバイスに従い「下界」に行くことになりました。



下界というのは海の先にある世界とのことで、船がないといけないみたいです。
次の8幕は海賊との戦いか―。



なら、いい加減サンダーを覚えないとマズイですね。

うちのパーティにはサンダー系を使えるキャラがいないので、ここは貴重な種を使うことに…。
まぁ種はいざとなれば店でも買えるし(高いけどw)ここは一番強いタマにサンダーを覚えさせましょう。

次のステージは海系の敵が多いのでサンダー大活躍ですよ!あと魔導アーマーのサンダービームも覚えておけば完璧!



セルフィの頭の上に乗っているアイテム、これ、章が変わると新しいのが追加されるんことに気づいた。
おかげで最近は新章に入るとタウンに戻ってセルフィに話しかけるようになってしまいましたよ…。



お!よく分からないけど、今回の「頭の上アイテム」はかなり良いものじゃね?



あと、最初の最初に行った「ネブラ洞窟」の奥に、岩で塞がれていた場所がありましたよね。

「ミスリルきょじん」が「ボカボカ」を覚えたので来てみました。
このハンマーのアイコンは「ボカボカ」で壊せる場所だったのか…。



このネブラ洞窟の奥地、敵も強いんだけど経験値もメッチャ貰える!?
ザコ戦なのに8000オーバーとかビックリしましたよ。

あー、レベルが一気に上って気持ちいいんじゃー。



その後すぐ、「バサバサ」がないと渡れない場所に来ましたが…。
誰か「バサバサ」を使える空系のミラージュいたっけかな、と仲間一覧を見てみると…。



モーグリ飛べるじゃん!モーグリ!

ていうか、モーグリの小さい体で二人を持ち上げて運ぶのちょっと可哀想だと思いましたw
運ばれてる時のレェンラァンが人形みたいで可愛いんだわさ!



レベルも上がったし、サロニアの港町に戻ってきて海賊退治だー。
船をゲットするために海賊船を襲おうなんて、ラァンは意外と酷いやつだぜ!w



プレイ中に色んな所で見つけられる「少女の日記」ですが、これレェンの日記じゃないのかなぁ…。
文章を読んでみるとレェンの境遇に似ている気がする。

でもそうか、レェンは記憶が無いから、この辺のことは覚えてないってことなのかな。



サロニアの港はダンジョンになっていて、敵もガンガン出てきます。
道も複雑なんですが、なんだこれ?パッと見は大砲に見えますが…。



大砲だった―!(ズドーン

中に入って飛ぶとか、どこの古典的アニメだよw
ていうか、他のゲームだったら弾として打ち出された時点で死んでる…とか言っちゃダメだ!

WoFFの明るい雰囲気ならこういうのもありかなーと思っておかないと。



宝箱に化けていたミミックもゲット。

弊社某作品の方がww 有名だと思われますがww

自虐ネタかよ!



まぁ確かにミミックといえばこっちの方が有名ですよね…。
ていうか、FFにミミックがいたことすら忘れてましたよww



このステージは海系の敵が多いので、先ほど覚えたサンダーが大活躍。
タマ強いよタマ!メインキャラの1人だから、外さずにずっと育ててますわ〜。



というわけで、本日の感想はここまでです。

この時点でのパーティ&プレイ状況はこんな感じですかね。
ここまでで大体10時間ぐらいか…。

今はもう14時間ほどで10章・11章ぐらいまで進んでいるので、感想の方も早く追いつかないとね。
まぁ最近はFate/EXTELLAが入ったせいでペース落ちてるんですけど…(汗

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posted by spring at 2016年11月15日 02:08 | Comment(15) | ファイナルファンタジー/スクエニ
この記事へのコメント
最近寒いですね〜、こまめな運動をして体温めましょー!!ちなみにFF15の体験版はもうプレイされましたか?食材とかPVで公開されてましたけど、ほんとすごいですよ!!
Posted by at 2016年11月15日 02:25
セラフィの頭の上にそんなものがあったのか……知らずにずっとプレイしてた

ココロクエストのボスを倒すとエリアでいつでも戦えるようになったり、ちょくちょくこれまで通ったマップをまた歩くのもいいゲームですね
Posted by at 2016年11月15日 02:39
まどうアーマーPですがまどうアーマーにヘンシンカできませんかね?
ニードヘッグはティアマットにヘンシンカできるので。
それと、レベルをあげれば絶対にミラージュボードを埋めるだけのSPは貰えるので、何十個も貰ってレベルを上げないのでなければムーバはあまり意味なかったり。
Posted by at 2016年11月15日 02:51
体験版やらなかったからまどうアーマーPもらえなかったんですよ〜
くー、くやしいー!
Posted by at 2016年11月15日 03:44
ミミックの解説は自分も好きでしたw
マジックジャーへ至る道のヒントはオカルトマニアに書いてあるんですよね
自分は先にたどり着いてからそのことに気づくってヘマやらかしましたがw
Posted by at 2016年11月15日 04:08
セラフィの頭の上のやつは時間(戦闘回数?)で復活するみたいですよ。
あとメダル手に入れたら、コンフィグで対応した戦闘曲に変更できたりします。
Posted by at 2016年11月15日 05:51
特典系はヘンシンカ出来なかったような

このゲーム初期形態のも最後まで無理なくレギュラーになれるのがいいね
Posted by at 2016年11月15日 07:04
魔導アーマーPは火と雷の攻撃が使え体当たりでノセノセも崩せ逃走不可でサボテンも逃がさない
Posted by at 2016年11月15日 08:39
FFにもミミックっていたんだな・・・
Posted by at 2016年11月15日 09:33
「ネブラ洞窟」の奥に、岩で塞がれていた場所
あそこで御三家(イフリート、シヴァ、ラムウ)の幼生が手に入りますよ
Posted by at 2016年11月15日 10:00
まどうアーマーPが欲しければ、製品版やってるさなかでも体験版をクリアすればいいんだ!

ムーバはFF5(当時はムーバー)やFF7とかでABPやAPを稼ぐのにお世話になったポイント大量持ちのモンスターですね
Posted by at 2016年11月15日 12:30
魔導Pは途中からは無理じゃね?大丈夫なの?
Posted by at 2016年11月15日 14:26
ttp://gametomorrow.blog79.fc2.com/blog-entry-1781.html
出来ないそうだ。すまぬ
Posted by at 2016年11月15日 15:12
春さんの書き間違いのおかげでセラフィとFF8のセルフィが一文字違いであることに気づいた。
Posted by at 2016年11月15日 18:10
アルマジェムは足らなくなる事はないんで心配ないですよ

Posted by at 2016年11月15日 20:23
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