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2017年01月21日

「SAO ホロウリアリゼーション」攻略感想(21)リズとシリカがエロバニー衣装で売り子!エギルとクラインのカップル疑惑ワラタw

17/01/20 26:00

皆さんこんばんは〜。
ようやく週末になりましたね。最近ようやく正月ボケが抜けてきたので、この週末も夜更かしはしないように気をつけよう…。

【本日の記事まとめ】
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というわけで、今日は「ソードアートオンライン ホロウ・リアリゼーション」の攻略感想(21)です。(⇒公式サイト)

今4章の終盤をプレイしているのですが、なんと!プレイタイムを見たら70時間を超えているのですが(汗
普通のRPGなら余裕でクリアしている時間なのに、ホロリアはまだまだこれから!これはマジで100時間越えてしまいそう…。

まぁゲーム自体は長くてもダレる気配もなくて、非常に良い感じですけどね。
これまでのSAOゲームよりもハクスラ要素が強くなったのが一番大きいかも? おかげで素材集めが楽しいですし。



今日の感想パートで一番笑ったイベントがこちら。

イベントCGなどはありませんでしたが、必死に否定するエギルがツボりましたw
いつもように大人の余裕で「ははは」ぐらい笑っておけばいいのに、必死すぎて逆に怪しく見えるんですが(酷い

※今日の感想では4章終盤のネタバレがあります。ご注意ください。





というわけで、前回の続きです。
ストーリー的には4章の中盤ぐらい、プレミアのために「コンソール」を探しに出たところからですね。

ちなみにこの時点でのキリトのステータスはこんな感じ。
レベル44で、槍のスキルレベルは約400。槍が500に到達したら、次は「ダガー」を鍛えようかなーとか思ってます。



そしてこの時点で、ついにリズの防御が「250」を超えました\(^^)/

まさかリズが最後まで残るとは思わなかったけど、これでヒロイン全員の専用衣装が解禁ですよ〜。
やっと「いいね」育成に縛られずにプレイできる…。長かった…。

今までは「まだ専用装備を持ってないキャラ」を優先して連れて行ったけど、今後は自由にパーティを組めるぞっと。



最近、街中を歩く時にリズを連れていけば、いつでも鍛冶ができることに気づいて、リズばかり連れてますw
宿屋でも街中でも、いつでも鍛冶が出来るのって実は凄く便利。リズの株価が急上昇だ!



というわけで、アイテムを集めつつストーリーを進行させていると…。

お、中々いい盾!

今は両手槍を使っているから盾は必要ないけど、次はやっぱり片手武器を使いたいなぁ…。
ダガーか、棍か。まぁこの後ちょい強めのダガーを拾ったので、結局ダガーにしたのですが。



どっらごーん!

レベル63は正直キツいと思ったけど、なんとでもなるなー。
やっぱドラゴンって弱い!



おっと、久しぶりに片手剣を拾った。しかも結構強い!
もうずっと片手剣を使ってないけど、強い片手剣を拾うと二刀流また使いたくなるなぁ…。

まぁ今は使う機会もないので、ちょい鍛えてリーファかユウキにプレゼントするのがいいかな?



タランタランタラン♪

最近はエピソードクエストが発生するのが結構楽しみになってきた…。
序盤は絶対倒せないレベルだったのでウザかったけど、最近は頑張れば倒せるぐらいになってきたからねぇ。



今回もレベル51の巨人タイプ!

このぐらいなら余裕ですわー。とサクッと撃破させて貰いました。
エピソードクエストはドロップ品が非常に良いので、宝箱を開けるのが楽しみだったりして…。

    ∧_∧
    ( ・∀・)ワクワク
  oノ∧つ⊂)
  ( ( ・∀・)ドキドキ
  ∪( ∪ ∪
    と__)__)



超強い鎧キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!

今は3章のラストアタックボーナスで拾った鎧を鍛えて使ってるんですが、こっちの方が2回りほど強い!
これは久しぶりに当たりの宝箱だ。ナイスー。

長く使いそうな鎧なので、早速全力で6〜7ぐらいまで鍛えてしまおうか…。



そしてこの時点で「夢幻の幻影茨」が解禁となりました。

槍のスキルも大体覚えたし、そろそろ次のダガーに移るか…。
まぁ新しい武器に変えた直後は弱いので、前の武器を忘れずに携帯するのが必須事項ですけど。



コンソールを発見したけど、当然キリトでは操作できず。
ユイを連れてもう一度来ることになりました。



リーファの良いポニテ&ヒップが撮れたので、唐突にスクショ貼っておきますね(マテ



ユイにコンソールを操作してもらい、このアイングランドの情報を色々とゲット。
ていうか、前から思ってたけど、ユイの存在は結構チートだと思う…。ズルい!



なんかデンジャーな機能が隠されていたー!



どうやらプレミアのクエストは、アイングランドを崩壊させ、アインクラッドを創生する目的になっている模様。

う〜ん、つまりプレミアのクエストはもう進められないってことですよね。
今まで頑張って進めてきたのに…。



ま、いいか。

ここで一段落したのか、恒例の「イベントどばー!」です。
もう4章の終盤なのに、イベント全然減らないなぁ…。

初代の「インフィニティモーメント」では前半でイベントをクリアしすぎて、後半スカスカになったもんですけどw
その反省からか、今作は前半から後半まで満遍なくイベントが散りばめられてますね。

さぁ1つずつクリアしていこうか!



ユイにクエストを体験させてあげたいということで、アスナと3人でお出かけ。
アイテム収集系クエスト?



カブじゃねーか!

3人で力を合わせて巨大カブを引っこ抜くイベントです。
でもこのスクショ見ると、キリトとアスナは絶対力を入れてないよねw ユイは本気だけどw



ユイ&アルゴと一緒に進めてきたワン吉イベントもいよいよエピローグ。



ワン吉との思い出のアイテム「絆のコレルレザーブレスレット」をてにいれたぞ!



このイベントではアルゴは良いお母さん役でしたね(マテ

ていうか、その「絆のコレルレザーブレスレット」は当然だけどユイが持っていっちゃうのか…。
いや、キリトが貰えたら良い装備品かもしれないなーと思ってたので(酷い



トロフィーゲットしてワン吉の連続イベントも完全に終了です。

やっぱユイの専用イベントはいいなー。
イベントCGもたくさんあったし、アスナが出てこないユイのイベントってのも新鮮でしたよ。

いや、別にアスナとユイのペアが嫌いってわけじゃないですがw たまにはアルゴもいいよね、と。





シノンとリヒターのイベントもこれで終了?
何となくスッキリしない終わり方ではありますが、これは後々への伏線を残したってことなのでしょうか。

あ、でもトロフィー貰えなかったから、もしかしたらまだ続くかもね。
シノンの最重要イベントなので、どうせならビシっと綺麗に終わらせてほしいですわ。



フィリアと二人で、「衝撃的」と噂されるジュースを飲みに行くイベントです。

キリトは全く気にしてないようですが、フィリアは周りがカップルだらけなことが気になる様子。
ていうか、キリトはいつもそういうの気にする役なのに、なにゆえ今回だけ涼しい顔してんのww



き、きたー!

1つのジュースに2本ストローが入ってるやつ!

さすがに二人で同時に飲む勇気はなかったようで、まずフィリアが1人で飲んでみますが、これが衝撃的に美味しいらしい。
「衝撃的」って本当に「美味しさ」のことだったのか…。

キリトは待ちきれず、もう一つのストローから飲んでしまいますが…。



キリトさん、それアスナに見られたらやばいっすよ!
流石に言い訳できないっすよー!



クラインとエギルも来てるのか!
このカップル専用っぽい店に、男二人で突貫するとはマジ勇者だな…。



メッチャ慌ててるww

そりゃクラインと二人でカップルジュースのお店に来てたら疑われますよ…。



あの冷静沈着で、いつも大人の余裕を漂わせているエギルが慌ててる…。レアだ!

まぁ理由としては正当だし、本当のことなんでしょうけど、場所が場所だけにネタにされるよなぁ。
そしてエギルの釈明が必死過ぎて…。クラインはあまり気にしてなさそうなのに…。



俺には嫁がいるんだ!発言きましたー。

いや、みんな誰も本気でそんなことは考えてないと思うんですけど…。
そんなに必死で言い訳すると、逆に怪しく見えてしまうのですよ(マテ



ヤケクソフィリア。

まぁ2つ頼むと、あの形態で出てくるお店ってことなんでしょうね。多分。
男だけで行っちゃいけないお店ってやつだ。



シリカのお店の看板を作るイベント。
原作でもそうだけど、この二人メチャ仲いいよね。



そしてシリカが触手に捕まって逆さ吊りにされるのも毎回恒例ですな。
でも今のシリカは強くなっているから負けないのだ!触手を切り裂くのだ!



イベントが大体終わったので、ストーリー進行。
プレミアを連れてドラゴン狩り〜。



今度はプレミアを連れて、次のメインストーリー目的地へと向かいます。
序盤はプレミアが死んだらゲームオーバーと聞いて弱気になりましたが、最近はプレミアも普通に強くなりましたね。

味方が強くなってきてるのもありますが、あまり死にそうな気配はしないです。



あ、そうそう。この辺から武器をダガーに変えています。

この後はしばらくダガーを使いましたが、やっぱダガーは火力が圧倒的に足りないですね…。
攻撃モーションが早くてガシガシ攻撃が当たるけど、防御力が高い敵に当たると全くダメージを与えられなくて苦戦します。

先ほど槍で軽々と倒したドラゴンにも苦戦するレベル。
まぁ短剣のレベルが上がって、強いソードスキルを覚えれば徐々に楽になっていくのでしょうけど。



プレミア、段々と感情が豊かになって可愛い感じになってきたなー。

最終的にはストレアみたいに感情豊かなNPCになるんでしょうか。
それはそれで楽しみだぞっと。



でもストーリーの方ではプレミアの聖石が見つからず大慌て。
これまでの流れからすると絶対ここに聖石があるはず!それがないということは…。



やっぱりお前か!
そもそもこのクエストはプレミアがいなければ入れないはずなのに、なぜジェネシスがいるのか…。



その答えはこれだ!

まぁ公式サイトに書いてあったから、何となく分かってたけど、プレミアは2人いるってことですね。
まぁ正確にはプレミアと「もう一人の女神」の2人なんですが。

今までプレミアの態度が違うシーンが結構あったけど、キリトたちは気づかなかったのか…。



ジェネシスはプレミアのクエストをクリアすると世界が崩壊することも知っている様子。

ていうか、コンソールをいじっているときに聞かれてたのはマズイっすね。
これはキリトたちが油断。本当に大事な話なら宿屋でするべきだった。



ジェネシスはどうやらプレミアのクエストを進め、アイングランドを崩壊させるつもりらしいです。

ていうか、相変わらずチンピラっぽいなぁ、こいつは。
出てきたときからずっと思ってるけど、ライバルキャラは「敵でも尊敬できるタイプ」の方が私は嬉しいのですが…。

ジェネシスは能力的には強くても、小者っぽいオーラが出まくりだから、正直弱そうに見えるんだよなぁ。



プレミアのクエストを進めなければいいと思っていたみんなも、思わぬ横槍で困惑…。

今後はプレミアのクエストを進めないだけでなく、ジェネシスを抑えなければならないですものね。
ぶっちゃけ近いうちにジェネシスと激突するのは避けられないかと…。



まぁOPでこれだけ派手に戦ってるんだから、当然予測はしていましたけどw



外に出てみると、先ほどのシリカイベントの続き?が始まりました。

なんでも近場に新しい肉まん屋がオープンしたせいで、売上が落ちているのだとか。
それってパクリじゃんかー。

危機感を覚えたシリカは、リズの提案で「身体を張る」ことになりましたが…。



マジで身体を張ってるー!

バニー姿で売り子とかシリカにしては頑張ったなぁ。
超恥ずかしそうだけどw

ていうか、そのバニー衣装は露出度高すぎじゃありませんかねぇ。お父さんちょっと心配ですよ!(バンバン



ここでまたもトロフィーゲット。
ということは、これでシリカの肉まん連続イベントも終了ということか…。

最近連続イベントの終了トロフィーが増えてきたのは、ゲーム全体の終盤に入ってきたからでしょうか。
上でもう70時間もプレイしていると書きましたが、終りが近づいてくると寂しいですのぅ。

というわけで、本日の感想はここまでです。
次回でギリギリ4章クリアまで行けるかな?まぁここまで来たら焦らず、無理そうなら分割しますけども。

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少しリアルタイプのイラスト、直葉・アスナ・サクヤ様です。3人とも雰囲気のある良いイラストですね。

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posted by spring at 2017年01月21日 02:29 | Comment(14) | SAO/AW
この記事へのコメント
ひっくり返されるシリカはお約束
短剣は火力不足ですね
バフ盛りまくった短剣のEXスキルは結構強いんですがそこまでの道は遠い
Posted by at 2017年01月21日 03:04
短剣はとにかく早いのでパッチで速度上がった今は爽快感凄いですね。
奥義技にSPリジェネがついているので熟練350まで上がると幸せになれます。
Posted by at 2017年01月21日 06:31
短剣はクリティカル率UPのバフを付けまくれば強くなりますね
最近短剣は使っていませんが初期のころは熟練度が上がりずらくて苦労しましたね
今はアップデートで改善されたのかな?
Posted by at 2017年01月21日 07:01
短剣は背後から攻撃するとクリティカル(防御無視ダメ)が出やすくなるSSばっかりなので
ヘイトを稼いでもらってる隙に、チクチク手数で追い詰めていくスタイル

>敵でも尊敬できるタイプ
やっぱスメラギさんはいい人だったなぁ。ロリ(ゲフンゲフン
呼ばわりされてるけど
Posted by at 2017年01月21日 08:28
イベント本当に多いですよね
後から後から出てくる感じ 楽しい
Posted by at 2017年01月21日 09:53
恒例のシリカ触手イベントですがリズの為に頑張るシリカは良かったですね
Posted by at 2017年01月21日 10:05
短剣はバフかけまくって最初のSSで背後から一撃がおすすめ
基本一撃なので熟練上がりにくいのが難点。
SS1000マスタリーでだいたいの雑魚は一撃で葬れる。一撃に全てを賭けるスタイルなので後に続かないけど・・・

そういえば盾使ったことないなぁ
Posted by at 2017年01月21日 10:18
プレミアは専用装備に変えないのですか?
スクショではデフォルト装備だったので。
Posted by at 2017年01月21日 11:55
ジェネシスは何の魅力も感じない敵だったな…
「あいつにも強さを求める理由が〜」みたいなこと言っても、
背景何にもわからんまま逮捕されて終わったし…
それにどんな理由でも、薬物中毒者なんて好きになれんわ
Posted by at 2017年01月21日 13:06
今回の記事あたりまでやったけどめんどくさくなってやめたわ
今作デキいいけど移動のかったるさが一番酷い
Posted by at 2017年01月21日 14:59
他の人の戦い方って、とても興味深いですね
自分は斜め後ろでクリティカル確認しながら攻撃していましたが、そうか背後が良いんですか
それからとにかくバフかけて小ヒットのSSを繋げて倍率を上げ、最後に奥義技で締めるという感じでした(この前もコメした気が…)
十連撃は短剣で取りましたよ!!
Posted by at 2017年01月21日 21:15
ジェネシスのキャラはロストソングの反動で自己中のクズが来るのは順当な気もするけどなぁ、SAOってもともとああいうクズがわりとちょろちょろいるし、ライバルポジとか魅力とかの面から見るとどうかと思うのは同意だけど
Posted by at 2017年01月21日 22:11
SAOの場合、ライバルキャラ本人が重要な場合は大物、不随する別の何かが重要な場合は小物になるイメージ
Posted by at 2017年01月23日 09:23
そもそも二度登場させる気のない捨てキャラはクズにするのが作者の芸風だしな
Posted by at 2017年01月23日 22:58
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