皆さんこんばんは〜。
FGOのおかげで、また最近Fate熱が再燃中。久しぶりにSNやりたいなぁ…。あとhollowも…。
【本日の記事まとめ】
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「Fate/GO」攻略感想(1)オルガマリー所長がヘタレ可愛すぎる!キャス子とジークフリードが出たから大事に育てるぞー

「サガスカーレットグレイス」攻略感想(9)赤ちゃんを抱くウルピナちゃん可愛い!周りに娘と勘違いされててワラタww
「サガスカーレットグレイス」攻略感想(10)唐突な「ウボァー!」ネタワラタwwFF2の皇帝ネタかよ!
「FF15」攻略感想(13)8章で寄り道無双!ベヒーモスの肉入りカップヌードルwwナーガラージャの石化とトードウザぁぁい!
というわけで、今日は「サガ スカーレットグレイス」の攻略感想(11)です。(⇒公式サイト)
プレイタイム60時間ほどで、今ちょうど第2部「緋の欠片」編のラスボスに辿り着きました。
いや実際はもっと早く辿り着けたはずなんですけど、装備集めが楽しくて、つい延々とレベル上げをしてしまいましたよ(汗
おかげでまだ第2部なのにHPが700〜900に達し、武器ランク14で最強に近い武器を作れるようになりました。
毎度のことだけど、今回もレベル上げしすぎたかなぁ…。

最近は色々な武器種を鍛えて、新ロールを覚えるのに凝ってます。
アングル船長が一気に強くなって、ここに来て「弓」のレギュラーを奪取してしまいました。
エリセド姉様もガンガン成長しているし、この2人が完全にトップエースだなぁ…。
※今日の感想にはウルピナルート(第2部中盤〜終盤)のネタバレがあります。ご注意ください。

というわけで、前回の続きです。
寄り道で「南東界外」に進み、ハングライダーの男を仲間にしたところからですね。
「南東界外」には「緋の欠片」はなかったので、「ビキニロ辺境州」を経由して「ユシタニア州」に戻ることにしました。
ユシタニア州はオグニアナ(↑)の故郷ですね。

先ほど来たときにはなかったイベントが始まった!
道の片隅に隠された木箱とか怪しい!怪しい匂いがプンプンするぜぇ…!

と思ったら、どうやら近隣住民の密輸ボックスでした。なんだそりゃ。
第1部で来た時も話題になってましたが、オグニアナの実家が重税を掛けすぎて住民は生きていけないみたいです。
どうせ生きていけないなら、税を払う分を横流ししてしまえ!的な流れですか。

ウルピナちゃん、意外としっかりしてた!
密輸を手伝う条件として、自分の国(ロニクム州)に荷を流してもらうなんて…。
まぁこれなら相手側にもデメリットないし、ウルピナちゃんの自国も栄えるし、でお互いWinWinですな。

荷を運ぶウルピナちゃん。
途中で検問に引っかかって大ピンチとなりますが、第1部で餌をあげて助けたワンコが恩返ししてくれました。
これ、あの時助けてなかったら捕まってたのかな…?
まぁいざとなったら皆殺しにするつもりでしたが(マテ

無事に密輸を終えて帰ってきてみると、先ほどのおばさんの旦那の泣き言が凄いww
ていうか、さっきのおばさんは旦那に言ってないんだ。
そりゃ税を納める分を横流ししているんだから、少ないに決まってるよね。おっさん、板挟みで可哀想ww

その後はロニクム州(ウルピナの故郷)に一旦帰郷。
今度は北東方面に「緋の欠片」を探索に向かう計画です。
というか、以前チラッと見かけたウルピナの偽者がまた出たようですが…。

ルーグ村とか懐かしい〜。
ネエちゃんも元気してた?(仲間になって!w)
どうやらルーグ村では偽ウルピナちゃんが「100人分の料理を作れ」とか酷い命令を出して大変だったようです。

ていうか、これっていたずら電話で出前100人前頼んだりする感じ?
すげー迷惑ですな!
なんとか誤魔化したウルピナちゃんですが、この100人分の料理をどうするのか…。

さすが母様!冴えてる!

感謝されたw
一応マリガン神殿や、変態城主に渡すことも出来たんですが、悪い予感がしたのでやめておきましたw
やっぱ母様の指示通りが一番だよね。HAHAHA!

褒められたww
まぁ今回は結果オーライでしたが、こうやって知らないところで偽ウルピナが色々やってると怖いな…。
まだこのイベントは続きそうですし、そろそろビシっと決着を付けたいところ。

その後は、以前ボコボコに負けた「イジュグ湿原の亡霊」に再度挑戦。
どうやら時間経過で再挑戦出来るみたいです。
今度は負けない!勝利のためのプランも考えてある!

陣形はマジカルシャワーで、攻撃の要はエリセド&ローソンの術士二人。
というか、ぶっちゃけカウンターが怖いので、2人以外は攻撃させない戦法です。
ウルピナはソードガード、ベアトリスはブロックで術士2人を徹底的に守り…。
術士2人はひたすら招雷&毒霧で攻撃し続ける。

ふっふーん、ガード役の3人は死んだけど、術士2人が生き残ったから大勝利ですね。
こういう特殊な戦い方もあるんだなーと気づいて、戦法の幅がまた一つ広がった気分ですよ。いいね。

初期から残っていたイベントですが、ようやくクリアできたー。
まぁ大したものは貰えなかったんですけどね。

その後はセレナイフ州、トラキニ州などの北東方面を回りつつ、緋の欠片を破壊していきました。
緋の欠片がない州では「何も起こらないわ」と表示されるので、探すのも楽々。

初期からずっと活躍しているベアトリスさん、新ロールを修得!

ふむふむ、「力自慢」は「ヴァンダライズ」と「ヒートビート」で修得できるのですか。
デメリットもないし、覚えるのも結構簡単。これは他のキャラにも覚えさせたいですねぇ。

というわけで、ヤマトに覚えさせてみました。
「ヴァンダライズ」は既に覚えていたので、棍棒で何回か戦闘して「ヒートビート」を覚えるだけの簡単なお仕事。
ていうか、この辺りから新ロールを覚えるために、武器を変えたりし始めてます。
モンドに弓を使わせたり(メッチャ弱いけどw)、新ロールを覚えればメリット絶大ですからね。ガンガンいこーぜ!

グルっと回って、久しぶりの「テルミナ州」へ到着。
ここは以前来たときは「大地の蛇」編の最終決戦だったので、イベントが殆どなかったんですよね。
今回はイベントあるぞー。カラスに人が襲われてるぞー。

助けてみたら美女だった!
そういえば以前コメントで教えてもらったのですが、この人が噂の「強い魔女」?
確か仲間になってくれるそうですが、この顔どっかで見たことあるような…。

近くの釣り人曰く、そいつは魔女!とのこと。
魔女かー。
でも悪い魔女とは限らないよね。この地域の魔女ならタリアの知り合いなんじゃないの?

以前は戦争中で入れなかったカラス屋敷ですが、今度は入れる!
戦闘もないようだし、これはマジで仲間になってくれるのか…!?(ドキドキ

遅くなったので、今夜は泊まっていくことになりました。
朝になると…。

周りが廃墟じゃねーか!
あれ?これもしかして騙されてる?
こいつ、やっぱり魔女なんじゃないの?

若い女は屋敷のそばにある「2つの壺」を破壊して欲しいと言い出しました。
あ、あやしい…!
その壺を壊したら、封印されてた大悪魔が復活して、この州が滅んだりするんじゃないの〜?
ウルピナちゃんのせいで、また大災害が引き起こされるとかシャレにならんですよ。

釣り人さん曰く、やっぱりそんな感じらしい。
でもまぁここまで来てイベントを途中でやめるわけにはいかないよね…。

ウルピナちゃんは軽い感じで言ってるけど、それ結構ヤバイよ!
2つの壺を破壊したことで…。

ひぃ〜。綺麗だった屋敷が幽霊屋敷みたいになってしもーた!
ウルピナちゃんが以前見た「真の屋敷の姿」ってことなんでしょうかね。
ということは、やはり釣り人が言ってた「魔女」の話は本当ってことなのかな…。

あ、釣り人キレてるww
まぁまぁそんなにカッカしなさんなって。
今から責任を取ってくるから…。

多分戦闘になるんだろうなーと思いつつ、屋敷に行ってみると…。

究極の選択肢が!
もう私の心の中では「こいつ魔女だ!」と確信しているけど、仲間にするためには「信じる」ことも必要だよね。
>信じる!

ファーーーーー!信じたのに、この仕打ちだよ!
やっぱ魔女だったんか…。それもとびっきりの悪い魔女。

でも仲間になってくれるという話はどうなったんだろう?
倒した後に仲間になってくれるのかな?

リワードで「男キャラだけのパーティ」という条件があったので、舐めプで男パーティを組んでみたら…。

全・滅・!
よく考えてみたら、難易度HARDなんだから、「男のみ」とか縛りプレイしたら勝てるわけねーよ。
ていうか、ウルピナ&アングル船長&エリセド姉様のトップ3が使えない時点で無理ゲー!

というわけで、2戦目はベストパーティで挑みました。
今のレギュラーはこの5人。陣形はマジカルシャワーを使うことが一番多いです。

ウルピナはソードガードで守りつつ、エリセド姉様が招雷連発。

アングル船長はリザーブ技の解除に大忙しですよ。
ルイースは「空気投げ」で一番危険な技をひたすら無効化する役な!w

ふふ、難易度HARDだったけど、犠牲者0で倒せてしまった…。正直かなり嬉しい…。
サガスカは戦闘プランがビシっと決まって、完全勝利できるとメッチャ嬉しいんですよね。
この嬉しさがあるからこそ、サガスカの戦闘は楽しいんだと思います。
プレイ時間のほとんどが戦闘なのに、全然飽きないんだもんなぁ…。ホント珍しいゲームだよ。

例の釣り人さん、あの女(クライサ)の弟だったのか。
ていうか、やっぱり仲間にならなかったな…。
何か条件が足らなかったのか、かなり有力な術士だと聞いてたのでガッカリ感がハンパないぜぇ…。

あ、でも代わりに弟くんが仲間になった!
ていうか、この弟くんかなりのイケメンだな。
長剣使いはウルピナがいるのでレギュラー厳しいでしょうけど、チャンスはあげたい。

続いて北に出て「ノルミ辺境州」に到達しました。北の果て。
この州は初めて来るから、ちょっと楽しみだなー。
以前はテルミナ州で「大地の蛇」編が終わってしまいましたものね。

どうやら北の果てだけに相当寒いみたいです。
「北東界外」より寒そう。
同じ薄着コンビのサーシャさんを心配しているようですが…。

(´∀`).。oO(寒くないんだな…)
ていうか、サーシャは間違いなく人じゃないから、寒さとかそういう感覚はないのかもしれません。
見た目は美人だけど、変身するとアレモンだからなぁ…。怖いぃ…。

そしてここら辺りからアングル船長が不動のレギュラーに昇格しました。
ずっとツィゴールがレギュラーだったんですけど、今では明らかにアングル船長のほうが強くなったので…。

ていうか、弓ってこんなに強い武器だったんだな、と今さら気づくぐらい強い。
ツィゴールが弱すぎたのか…(酷い

海にシロクマさんが見えるけど、どうやって渡ればいいのか今の時点ではよく分からない。
まぁこの地域の「緋の欠片」は破壊したからいいかー。

そしてこの辺りでエリセド姉様の杖を「栄光の杖(火行)」に変えてみたところ…。

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\ _ /
_ (m) _
目 ピコーン
/ `′ \
∧_∧
(・∀・∩
(つ ノ
⊂_ノ
(_)

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\ _ /
_ (m) _
目 ピコーン
/ `′ \
∧_∧
(・∀・∩
(つ ノ
⊂_ノ
(_)

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\ _ /
_ (m) _
目 ピコーン
/ `′ \
∧_∧
(・∀・∩
(つ ノ
⊂_ノ
(_)
すっげえー!なんか一気に色々覚えたよ!
杖を変えただけでこんなに術を覚えるのか…。
こんなことならもっと早めに色々な杖を試してみればよかったよ…

というわけで、本日の感想はここまでです。
この後は辺境州を回って、緋の欠片を全て破壊すると第2部クリアなのですが、次回でそこまで行くのは無理かな?
辺境州はどこも第1部では行かなかった場所なので、イベント山盛りで楽しいです。
主人公の一人が仲間になったり、ヴァッハ神と戦ったり、ウルピナちゃんの選択でまた国が滅びそうになったり…。
次回で辺境州での冒険の感想を書いて、その次で第2部クリア&第3部突入!というのが一番スマートで良さそうですね。
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◆FF15絵 はくと�さんのツイート: "羽根突きめちゃめちゃ強いノクト
FF15メンバーのお正月。ノクトのファントム羽根つきw
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新刊サンプル漫画。プロンプトが酷いことになってるww
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クライサはチチを仲間にしないでいると仲間になります。弟が仲間にならなくなるけど
同じ顏だと同時に仲間に出来ない?ってルールがあるみたいっす
春さんはチチを仲間にしたのでクライサの仲間フラグが消えてるんです…
その場合だと弟が仲間になるという感じです
術士系だったからタリアと二人で毒霧招雷打ちまくるだけで数多の敵を葬ったものよ・・・
珍しい生足ヒラヒラスカートキャラだしついレギュラーにしちゃうよね(マテ
術の習得方法は二つ。
@習得用ではない杖を装備して習得したい術と同属性の術にフラックスを吸わせる
A修得用の杖を装備して習得したい術の属性以外の術にフラックスを吸わせるか
どちらにせよ、フラックスの属性は吸収効率以上の意味はない。
Aの場合、杖と吸わせる術の組み合わせで習得できる術が一つに固定される。
ちなみに、相性はあっても習得できない術とかはない模様。現に、エリセドにすべての術を習得させたので。
クライサは、あるキャラがいると仲間にならない。
仲間関連だと、あのサングラスは加入条件を満たしているはず。
魔法のレベルが足りてさえいればバンバン閃くよ。