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2017年02月17日

「スパロボV」第2弾TVCMを公開!エディットBGM(カスタムサントラ)の詳細発表、自分のMP3を自由にBGM設定できるぞ!

17/02/17 8:00



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2/23発売。PS4/Vita「スーパーロボット大戦V」の新情報が公開されました。(⇒公式サイト)

まず来週発売ということで、最新の第2弾TVCMが公開となりました。

さらに、今回も「エディットBGM」機能が搭載決定!
いわゆるカスタムサントラのことで、ゲーム中のBGMを手持ちのMP3に置き換えることが出来るシステムです。

第3次Zにも搭載されていましたが、今回もバッチリ対応してくれましたね。ナイス!

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■Vita通常版
■PS4限定版 ■PS4通常版





PS4/PS Vita「スーパーロボット大戦V」第2弾TVCM - YouTube

というわけで、まずこちら最新の第2弾TVCMです。
来週発売なので、このまま発売までこれが流れるのかな?













フルメタ好きなので、今回も活躍してくれそうで嬉しいです。
あとはクロスアンジュかな。このCMには入ってないけど、クロボン&F91もね!

■エディットBGM

エディットBGMとは、お手持ちのMP3ファイルを「所有BGMリスト」に収録して、ゲーム中のBGMに設定できる機能です。

◎再生可能なMP3ファイル【PS4レジスタードマーク & PS Vita 共通】
対応サンプリング周波数:32000Hz/44100Hz/48000Hz
対応コーデック:MPEG1Layer3
対応ビットレート:96kbps/112kbps/128kbps/160kbps/192kbps/224kbps/256kbp/320kbps
※上記の規格を満たしていても、再生できない場合があります。
※MP3ファイルのみ読み込むことができます。
※MP3ファイルの設定によっては、BGM名が正しく表示されない場合があります。

■MP3ファイルの準備
【PS4レジスタードマーク】の場合
USBメモリーなどのUSBストレージ機器に「SRWMUSIC」と名前をつけたフォルダを作成します。
作成したフォルダにBGMにしたいMP3ファイルを保存し、PlayStationレジスタードマーク4の本体に接続します。
【PS Vita】の場合
メモリーカードに保存したMP3ファイルが登録できます。
※PS Vitaの場合、画像が組み込まれたMP3ファイルなど、上記の規格を満たしていても、再生できない場合があります。
※MP3データの保存方法など、メモリーカードに関する詳しい方法は、『ユーザーズガイド』をご参照ください。

■所有BGMリスト(=ゲーム内)への転送 【PS4レジスタードマーク & PS Vita 共通】
上記の「MP3ファイルの準備」をした後、マップ中のコマンド「システム」、あるいはインターミッションのメニュー
「オプション」→「システム」を選択し、その中にあるメニュー「BGM選曲:戦闘BGM」、または「BGM置換:内蔵BGM」を選択します。
「BGM選曲:戦闘BGM」の場合、その後、設定する機体を選択し、さらにその後の「テーマ選択」画面で変更する項目を決定すると
「SELECT:MUSIC」画面に移動し、内蔵BGMリストまたは所有BGMリストが表示されます。
「BGM置換:内蔵BGM」の場合、その後、変更するBGMを決定すると「SELECT:MUSIC」画面に移動し、内蔵BGMリストまたは所有BGMリストが表示されます。
この「SELECT:MUSIC」画面でOPTIONSボタン(Vitaの場合はSTARTボタン)または□ボタンを押すと、BGMリスト更新のダイアログが表示されます(□ボタンでは転送確認のダイアログに進みます)。ダイアログ選択を進めると本体HDD(Vitaの場合はメモリーカード)にMP3ファイルの転送が行われ、所有BGMリストに登録されます。

■ゲーム内での使用 【PS4レジスタードマーク & PS Vita 共通】
「所有BGMリスト」にお手持ちのMP3ファイルが登録された後は、戦闘アニメーション内で再生するBGMや
ゲームに内蔵されているBGMとの置換えなどで使用する事ができます。
なお、『スーパーロボット大戦V』では各MP3ファイルに対してのボリューム設定やソート条件の設定機能が追加されました。

また、公式サイトのシステムページにて、エディットBGMの詳細が発表されました。

第3次Zにもあった機能ですが、いわゆる「カスタムサントラ」ですね。
手持ちのMP3を、ゲーム中のBGMに置き換えて自由に流すことが出来ます。

今回も当たり前のように対応してくれてて良かった…。
Gジェネでは禁止されてたので、実はちょっと心配してたんですよねー。ナイス!

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posted by spring at 2017年02月17日 08:00 | Comment(7) | ACE&スパロボ
この記事へのコメント
プログラム関係?に詳しくない俺にはさっぱり意味がわからん……
Posted by at 2017年02月17日 08:53
デジタルミュージックで買えばおおよその楽曲は揃うけどPCやタブレットでも聴ける反面
価格的にはプレミアムエディションより高くなってしまうなぁ
Posted by at 2017年02月17日 08:59
久し振りにセングラCDとSEGA系サントラCDを有効活用するか
Posted by at 2017年02月17日 09:59
プレミアム版10244円、通常版6705円(Amazon現時点)
差額3539円。

カスタムサウンドが可能と判明したので、
計35曲を手持ちのCD次第で埋める事は可能だが、
とはいえ1曲100円換算の差額しかないからなぁ
Posted by at 2017年02月17日 10:48
スパロボのアレンジBGM好きだからあんま意味のないシステムだなぁ、でもksアレンジだったら変えるかもだけど・・・
Posted by at 2017年02月17日 14:47
サウンドエディションの歌はループするように編集されてるから、値段は高いけど自前で用意するよりは楽
Posted by at 2017年02月17日 17:20
35曲しか設定出来ないならプレミアムで良いけど
キャラごとor機体ごとに設定出来る可能性も有るからね
その場合通常版で自分で用意するのが良いかも
結局は時間と満足度の折り合い
Posted by at 2017年02月18日 19:51
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