皆さんこんばんは〜。
カルデアが届きました。ドラゴンステーキと言うと、どうしてもタクティクスオウガを思い出してしまうんだよなぁ…。
【本日の記事まとめ】
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「ダンジョントラベラーズ2-2」ティアーズトゥティアラ2&痕とのコラボ決定!ヒロインたちの水着衣装やIFクラス衣装も!
というわけで、今日は「ダンジョントラベラーズ2-2」攻略感想(体験版1)です。(⇒公式サイト)
ダントラ2-2の発売日は4/20ですが、序盤丸ごと体験版が配信されたので先行して感想を始めます。
「本編と同内容の体験版」なので、セーブデータも引き継げますし、感想の方も「体験版⇒1」と引き継いでいく予定です。
というか、体験版といえどもボリュームかなりあるので、1回だけではクリアまで書ききれなかったのですが…(汗
発売までに余裕があればもう1回。余裕がなかったら、発売後に「製品版の感想(1)」に続きを書きます。

体験版をプレイした感想としては、前作よりもプレイしやすくなっていると感じました。
システム面ではなく、主に「バランス面」で。
冒頭だけちょっと難しいけど、そこを乗り越えると絶妙のバランスで、気分良くプレイできましたよw
「サクサク進むけど、歯ごたえはちゃんとある」みたいな感じでしょうかね。DRPGはこうあるべきだと思う。
※今日の感想パートには「体験版・前半」のネタバレがあります。ご注意ください。

というわけで、体験版を早速DLしましたが、前作のセーブデータがあると特典アイテムが貰えます。
・クロワッサン ×9
・ハルニレの葉 ×9
・携帯非常口 ×9
貰えるのはこれら消費アイテムですが、実は序盤はお金がないので結構貴重です。
セーブデータがある人はなるべく貰っておいた方がいいと思います。
まぁ少し進めればお金も貯まってアイテムもガンガン買えるようになるんですけどね。

というわけで、ゲームが始まりましたが…。
冒頭いきなりラスボス戦のゲームは名作!
って、昔から言われてましたよねw
前作のラスボス直前から物語はスタートします。
フリードは「負けるはずはない」とか言ってますが…。

魔神が強すぎてボコボコにされてしまうのでした(汗
まぁラスボスだから負けることもあるよなぁ。
プレイヤーならリセットしてセーブポイントからやり直せばいいですけど、中の登場人物はそうとはいかず全滅の大ピンチ。
その大ピンチにフリードが自らの命を賭けて、魔神を封じ込めた結果が…。

これだよ!
公式サイトなどで散々書かれていますが、彼こそが「闇落ちした少年フリード」
封印書では魔神を封印できないと気づいたフリードが、「自分の身体の中に魔神を封印した」結果です。
ていうか、事前のイメージだと闇落ちしてるんだからもっと悪者で、生意気な小坊主なのかと思ったんですが…。
これが意外といい奴だった!
正直プレイする前は「フリードが小悪党になってたら感情移入できなそうで嫌だなー」とか心配してたんですよ。
でも実際にプレイしてみたら、小悪党ではなくて、ただの「やんちゃな小僧」でしたわ。
これは私にとって嬉しい誤算。

目を覚ましたフリードはジーナとルコという2人に拾われて、彼女らに付いていく(無理やり)ことになりました。
この二人は新キャラですが、序盤のパーティキャラでもあります。
どちらも重要な謎を抱えてそうなキャラなんですよね。ジーナはクーデレ系、ルコは天然系の性格か。

フリードに言うことを聞かせるために、ビリビリ首輪をはめるジーナ。
いわゆる「孫悟空の頭の輪」みたいなものですね。逆らうとビリビリーーー!っと(笑
まぁそれはともかく、今作の拠点となる「グリューネワース」に到着です。
今後はここを拠点に最初のダンジョン「朽ちた祠の洞窟」を探索することになります。

あえて言おう!
最初だけメッチャ難しい!
二人ともレベル1だし、まだプレイヤーが戦いに慣れてないし、アイテムもない。
いきなりダンジョン探索を始めようとすると結構死ぬので、最初は入り口周辺でレベル上げするといいかも…。
外に出ればHP&TP全回復しますしね(死んでるキャラも生き返る)
まぁいつでもセーブできるので、こまめにセーブするのもありですが。

まぁジーナさんもこんなこと言ってるしw
確かにセーブは大事。
特にダントラシリーズはダンジョン内でもセーブできるので、強敵前は必ずセーブ推奨します。

レベル2になって少し楽になったので、いよいよ本格的な探索スタートだぜ!

宝箱から「ロングソード+3」を手に入れて、ルコが少しだけ強くなりました。
まぁ序盤だから、この程度のプラス効果でも十分嬉しいなぁ…。この少しずつ強くなる感じがいいね。
まだ序盤ですし、ジワジワとMAPを埋めていこう。DPRGで一番楽しいのはマップを埋める時!(持論)

お馴染みのペギー&ベアードキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
ていうか、発売前のプロプレで二人の中の人を見ちゃったから、なんか顔がチラチラと浮かんでしまう…。
まぁ2人ともイメージそのまんまでしたけどね!
少なくともイメージが壊れるということはなかったですわ。
今作でも出番多そうなので頑張って!

マップを少しずつ埋めて、レベルもちょこちょこ上がって、そろそろスキルどうしようかなーと迷う段階になりました。
う〜ん、序盤はどう育てるのが良かったんだっけ?もうすっかり忘れてるなー。
でもまぁどうせクラスチェンジの時にリセットするので、あまり深く考えずにバンバン上げていきますか!
とりあえず「挑発」と「ウォークライ」は必須だよな…。
「レイジングスマッシュ」はレベルを上げるとTPも上がるのが結構きつかった気がする。特に序盤は。

上でも書きましたけど、意外と優しい性格のフリード少年(口は悪いけど)
どうやら慣れない冒険でかなり疲れているようすです。

拠点に帰ってきて、ベッドでゆっくり眠れるぞーと思いきや!
空き部屋がないという酷いオチ。
仕方ないので広間のソファで「布団なし」で寝ていると…。

ルコが温めに来てくれました。
添い寝か!
ルコとジーナについては何か重大な秘密がありそうだよねぇ。
まぁ体験版の段階ではそんな深い謎は全く分からないのですが。

ちなみにこちらが本作の道具屋の主人。
可愛い少女のように見えますが、実はオートマタで、ちょっと変な喋り方をします。
彼女は鑑定もしてくれるのですが…。

早くもナースキャップキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
序盤の要にして、最優のユニーク防具。
防御力はそうでもないですけど、「TP回復」効果があるので、ジーナが魔法をガンガン使えるようになるんですよね。
これで一気に楽になる〜\(^^)/ワーイ

現時点ですと、ジーナのTPが毎ターン2回復するので、かなりの頻度で攻撃魔法を使えるようになりました。
もちろんヒールも使える回数が増えますし、継戦能力が段違いになりますよ。
まぁ戦闘中の回復は(呪文だと怖いので)クロワッサンに頼ることになりますが。特に序盤はね。

序盤は3人しかいないけど、ダンジョンを歩いてても頻繁に会話イベントがあるのはいいね。
寂しくない。
まだ体験版の範囲内だけですけど、前作よりも会話イベントがかなり増えている気がします。要望が多かったのかな?

というわけで、「朽ちた祠の洞窟」のMAPを全て埋めて、最後のボス部屋に到着しました。
発売前のプレイムービーで見たので知っているのですが、この奥には…。

イリーナ館長がいる!
闇落ちしてもセクシーっすね、イリーナ館長。
ていうか、闇堕ちVerは「獣欲の魔女」になるのか…。

ひ、酷い!
フリードくんの口撃、マジクリティカルヒット!
ていうか、イリーナ館長に年齢ネタを使っちゃダメですって…。本人も気にしてるんだから…。

怒り狂ったイリーナ館長(獣欲の魔女)が襲い掛かってきますが、まぁ返り討ち?
レベルも装備も、この時点ではかなり入念に上げてきましたしね。ウォークライもバッチリ使用済み!

というわけで、イリーナ館長ゲットだぜ!
イリーナ館長に取り憑いていた「バブルスラピョン」だけを封印し、残ったイリーナ館長は無事に助け出せたというわけです。
まぁフリードはイリーナ館長のことを全く覚えてないわけですが…。そして胸を揉む…。子供だからOK…。

してましたよ!
さすが前作でもラスボス戦までずっと闇堕ちしてただけあります。闇堕ちに慣れてる!(マテ
でも今作は早めに仲間になってくれて嬉しいっすわー。
本当はパーティキャラとして加入してくれたらもっと嬉しかったんだけどなぁ。

イリーナ館長を連れて「グリューネワース」に帰還。
街から東を見ると、異界のゲートが顕現し、魔物たちに占拠されているロムレア王国が見えます。
やっぱ国ごと占領されてるのか…。これ結構大ピンチだよね…。

緊急事態ということで、イリーナ館長も仲間に加わってくれました。
ただし、パーティには参加せず…。
∧_∧
⊂(#・ω・) って、なーーーんじゃそれー!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペシッ!!
__
\PSP\
 ̄ ̄
せっかく「イリーナ館長が早めに仲間になって嬉しいぜー!」とか喜んでたのに…。
イリーナ館長は魔力カラカラらしいから、仕方ないといえば仕方ないんだけどさ。
パーティバランス的にもジーナと役割が被りますし…。
まぁ仲間にはなったので、会話シーンなどにはよく出て来てくれるのはナイスかな。

というわけで、ここから1章に突入です。
これまでは序章ってことか。いよいよ本番だな!

フィールドMAPを見ると、次の目的地「コンゴール山の砦」がオープンしています。
マップ右端にロムレア王国が見えるので、この地方は前作の「西側」ってことか…。
そういえば前作では西側には行けませんでしたものね。

「コンゴール山の砦」に向かう前に、前作にもあったチュートリアル教室がオープン!
今作も美人のお姉さんが教官ですね。
まぁこの人も怒ると怖いんですけどw

2つ目のMAP「コンゴール山の砦」は和風のステージ。
和風ということは「ツララ」か「ヤエ」がボスかな?
どっちも好きなキャラだったので、仲間になってくれたら嬉しいなーなどと考えつつ進んでいくと…。

ツララじゃん!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ニンジャ!ニンジャ!
⊂彡
なんか弁慶みたいな格好をしていますが、中身はくノ一です。
そっか、次の仲間はツララでしたか。
2人パーティは寂しいので、早く仲間になって欲しいですぜ。

ちなみにこの時点でのステータス&装備はこんな感じ。
まだ序盤なので大した装備はありませんが、「ナースキャップ」のおかげでかなり楽が出来てます。

ちなみにルコの方はこんな感じ。
「なまくらな剣」は名前は酷いけど、実は「ロングソード+3」よりも強いという序盤では優秀な武器です。
まぁ一応ユニーク武器だしね。なまくらだけどw

ナースキャップのことですね!分かります!

その後は落とし穴に落ちたりしながら、少しずつマップを埋めて…。

ついにボス戦!と思ったけど、こいつボスじゃないじゃん!
これが噂の召喚マモノか!
倒せば仲間になって、一緒に戦ってくれるという…。
今作の新システムの一つです。

このビッグフットは公式サイトなどで公開されていますが、正直見た目的にはあまり好みじゃないんだよなぁ…。
でも序盤、ビッグフットがいることで攻撃の手数が増えるのは絶大な効果があります。
まぁ「召喚マモノ」(と傭兵バディ)は大量に登場するらしいので、好みのキャラもきっと出てくるでしょう。
序盤はビッグフットに活躍してもらわねば!
というわけで、本日の感想はここまでです。
ここまででプレイタイム3時間ほど。体験版全体の6〜7割ぐらいでしょうか。
ちなみに体験版は2章の真ん中ぐらいまでプレイできて、クリア後に引き継ぎ用のセーブが出来ます。
体験版クリアっと。製品版が待ち遠しいですね。 pic.twitter.com/w0wNdshwA1
— spring (@haru_suki) 2017年4月12日
一応レベル12まで上げられるそうですが、私の場合はクリア時のレベルは10ぐらいだったかな?
上でも書きましたが、もし余裕があったら発売までにもう1回感想を書きたいですね。
余裕がなかったら、製品版の感想1回目にセットで書きます。
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なんか可愛いので、元のフリードに戻ったら寂しくなりそうですね。他のメンバーの反応と絡みも今から楽しみですー
針の止まった時計塔ってあたりからして時間停止でコールドスリープ状態だった過去の時代の人ってあたりかな?
ルコはユニークスキルといい闇が深そう
期待はずれって声多いみたいですよ
これじゃ生殺しだよw
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彼女に限らず前作みたいにラストまでお預けキャラがいるのは勘弁し欲しいな
せめて中盤までに揃って欲しいところ
ナースキャップさえ手に入れば序盤は余裕ですね
館長はセクシーで大変よろしい
問題は後半のダンジョンマップよ
裏だから、どこでもセーブ出来るからってメチャクチャしてくるのが・・・
なかとしま?ちゅうねんま?
前回以上のクオリティを期待して待っとく
製品版楽しみです。
前作のフリードは良い奴過ぎてちょっと感情移入とか無理だったので同意
このくらいヤンチャで良いのよ
ところでクリアデータを本データの上にセーブしてしまったけどまぁいいか
再開できないのねw
Lv12までしか上がらんけど封印書とか稼いでおけばバディ代になりそうだし
闇落ちはメインで推してる要素だし登場時以外にも用途ありそう
憑いていたマモノの封印書消費して戦闘中パワーアップとか
イリーナ館長を再びスライムまみれにしたい
それより鑑定料と売値が同じなのはそのままなのか気になるわー。封印書以外で全く稼げないような。