
「閃の軌跡3」ティータ&アガットの詳細プロフィールを公開!美しく成長したティータ(16歳)はリィンの学校の生徒に!
「閃の軌跡3」発売日が9/28に決定!空の軌跡よりティータ&アガットも参戦。ティータが成長して美人になってる…!
「閃の軌跡3」成長したトワ会長(21歳)キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 第II分校の教官に就任、ってリィンの同僚かよ!
9/28発売。PS4「英雄伝説 閃の軌跡3」の新情報が公開されました。(⇒公式サイト)
今回は主に戦闘システムが紹介されており、新システム「ブレイブオーダー」が初公開となっています。
簡単に説明すると、パーティ全体に効果があるチームオーダー?キャラによってかなり効果も変わるようです。
また、シリーズ恒例の「クラフト」や、ユウナ専用の戦闘システム「戦闘モード切り替え」なども発表されています。
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| ■ブレイブオーダー オーダーを臨機応変に切り替え、戦況をコントロール! 各キャラの行動時、「ブレイブオーダー」を選択することでターンを消費せずに「オーダー(作戦指示)」を発動させることができます。 発動中は一定ターンの間、オーダーの内容に応じた効果がパーティ全体に付与されます。 オーダー発動には戦闘中に溜まるBP(ブレイブポイント)を消費する必要がありますが、戦闘中にオーダーを切り替えたり、場合によっては発動中のオーダーを解除するなどブレイブオーダーを上手く利用することで戦況を有利に運ぶことができます。 |
まず新システム「ブレイブオーダー」です。
「パーティ全体に効果がある作戦指示」とのことで、ターンを消費せずに使えるようです。
つまりBPが減る以外には「デメリット無し」ということか…。
以下、リィン&アルティナのブレイブオーダーがサンプルとして紹介されています。


▲突撃陣《烈火》
リィン専用のオーダー。発動中は全ての与ダメージがアップするほか、オーダー発動時はボーナスとしてCP(クラフトポイント)が増加。BPの消費量が少なく、使い勝手が良い。


▲ノワールクレスト
アルティナ専用のオーダー。BPの消費量が多く、発動タイミングが難しいものの、敵からのあらゆる攻撃を絶対反射するという超強力な効果を持つため強敵との戦いでは切り札となる。
リィンのオーダーは消費BPが少ないらしいので気軽にザコ戦でも使えそうですね。
逆にアルティナは「ボス戦での切り札」という感じかな?
ていうか、>敵からのあらゆる攻撃を絶対反射ってムチャクチャ強力じゃないですかー。強すぎー。
| ■クラフト(戦技) シリーズおなじみ!各キャラクターの多彩な技を紹介! 戦闘中に溜まるCP(クラフトポイント)を消費して発動する、キャラクター固有の戦技です。 クラフトによって消費CPが異なり、強力な範囲攻撃や特殊効果を付与するクフラト、仲間を回復するクラフトなど、キャラの個性にあわせて様々な種類が存在します。 |
「クラフト」は軌跡シリーズ恒例のいわゆる「技」ですね。
一般的なRPGの魔法に相当する「アーツ」とは違い、詠唱がないのが特徴です。即時発動。
以下、サンプルとしてメインキャラ4人のクラフトが紹介されています。

▲螺旋撃 (リィン)
炎を纏わせた太刀で連続斬りを繰り出し、トドメに巨大な螺旋状の炎で敵を巻き込む八葉一刀流の技。

▲クロスブレイク (ユウナ)
ガンブレイカー全体に電流を流し、クロス状に交差させながら相手に電撃ダメージを与える技。

▲テンペストエッジ (クルト)
双剣で鋭い回転斬りを行い、剣風による旋風で周囲の敵を切り刻むヴァンダール流剣術。

▲フラガラッハ (アルティナ)
戦術殻《クラウ=ソラス》の腕部を巨大な刃物のように変形させ、前方目掛けて力任せに振り下ろす豪快な技。
クラフトは各人用にたくさん用意されているので、そのうちの一つ、という感じでしょうか。
リィンが火系の技なのは何となく分かってたけどw

| ■戦闘モード切り替え 銃機構付きの特殊警棒「ガンブレイカー」を武器として使用するユウナは戦闘中、ターン毎に任意で2つの戦闘モードを切り替えることが可能です。 ユウナのモード切替を活かして戦況を有利に! 雑魚を一掃する時はガンナーモード中距離からまとめて攻撃、手配魔獣や強敵との戦闘ではストライカーモードでリィンやクルトと共に最前線で攻撃に参加するなど、状況に応じてユウナのモードを切り替えることでより有利な戦況にすることが可能です。 |
最後にユウナ専用の戦闘システム「戦闘モード切り替え」です。
ユウナはクロスベル出身ということで、ロイドと同じトンファーを使っているのですが、これ銃にもなるのか…。
ロイドのトンファーにはこんな機能なかったので、なんかズルいぞw

▲ストライカーモード
ガンブレイカーをトンファーのように扱う近接戦闘モード。
リーチが短く攻撃対象が単体になってしまうものの、ストライカーモード時には基本パラメータが上昇します。

▲ガンナーモード
銃撃を主体として戦う中距離戦モード。
通常攻撃が範囲射撃となるため、一度に複数の敵を相手にすることが可能。
ただし、ストライカーモード時より基本パラメータが低くなるため強敵との戦いには注意が必要になります。
ストライカーモード時は近接型で、ガンナーモード時は中距離型。
初期の4人は全員が近接型なので、ユウナはガンナーモードを使用することが増えそうですね。役割的に。
ていうか、一人だけ専用の戦闘モードがあるなんて、やはりユウナがメインヒロインなのか…。
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<軌跡/ファルコム関連イラスト>
◆軌跡絵 「2015夏コミ新刊の表紙」/「神楽優人@冬3日目東イ-46a」のイラスト [pixiv]
新刊表紙絵で見事な裸体を披露しているアリサ。ナイスパンツ!
◆ザナドゥ絵 「トワ先生にクラスチェンジ」/「神楽優人@冬3日目東イ-46a」のイラスト [pixiv]
トワ先生ええええええ!ドヤ顔メガネ可愛いいいいいいい!
◆閃の軌跡絵 「アリサ」/「こいち京香」のイラスト [pixiv]
クリア記念に新コスチュームアリサ。きゃる〜んという擬音が聞こえそうな可愛さ!
◆閃の軌跡絵 [R-18]「夏コミ新刊表紙のアリサちゃん」/「神楽優人@3日目ほ-18a」のイラスト [pixiv]
新刊表紙絵の半脱ぎアリサ。見事なおっぱい、そして縞パン!
◆閃の軌跡絵 「好敵手にお土産を渡そう」/「メホノブG」のイラスト [pixiv]
この人の漫画、面白いな。アリサとフェリス漫画。フェリスとはラクロス部のライバルです。
◆閃の軌跡絵 [R-18]「放課後に押し倒されたアリサちゃん」/「神楽優人@3日目ほ-18a」のイラスト [pixiv]
押し倒されて制服脱がされまくりのアリサ。ピンクの縞パン!
◆閃の軌跡絵 「紫電のサラ」/「kanmuri」のイラスト [pixiv]
これは格好いいサラ教官。雷オーラがいいね。
◆閃の軌跡絵 [R-18]「「第三学生寮の一番長い夜」表紙」/「神楽優人コミ1☆8 ぬ33b」のイラスト [pixiv]
新刊表紙絵のアリサ。ピンクの縞パン+ブラずり上げ+照れ表情=すばらっ!
◆閃の軌跡絵 「夏服アリサ」/「神楽優人@冬コミ火曜ロ-38b」のイラスト [pixiv]
穏やかに微笑む夏服アリサ。胸の膨らみがなんかエロい。
◆閃の軌跡絵 「水着アリサ」/「アオイウサギ」のイラスト [pixiv]
水に濡れた水着アリサ。水着のピッチリ感が何となくエロス。
◆閃の軌跡絵 「アリサ」/「KYORA」のイラスト [pixiv]
夏服制服で仁王立ちのアリサ。指ぬきグローブが目立つw
◆閃の軌跡絵 フィー完成 - _の落書き日記+
ビシっと決めポーズのフィー完成絵!フィーの武器は格好いいよね。
◆閃の軌跡絵 「閃ログ」/「黒色素」の漫画 [pixiv]
フィー&ラウラの1枚目もいいけど、エリオット、リィンの2枚目・3枚目も良いね。
◆閃の軌跡絵 「閃の軌跡落書き詰め合わせ」/「神楽優人」の漫画 [pixiv]
サイトで公開されたイラストまとめ。パンチラとか着替えシーン多い&アリサ可愛い!
◆閃の軌跡絵 「閃一周目のまとめ」/「泉水真琴」の漫画 [pixiv]
1周目クリア記念に感想イラスト@ガイウス中心。ラウラさんも多め。
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ランディか、それともあのハルバートのヤンキーかね?
プロさんみたいにターンごとにHP減少とか
いや正確にはターン制じゃないし、あのシステムまで変えたら別物だからな?
閃2からやってたけどこれだとランディ系列の武器は変えられそうよな
フィーやサラもチェンジでいいし
ユウナもいいキャラしてるし楽しみだわ
あ、クルトくんはいいんで・・・
敵としてだとしたら、クロウが復活する可能性は
まだゼロじゃないぞ
レーヴェ⇒黒騎士という前例もあるし
あとリィンさんも螺旋とか…着々と理に近づきつつありますねぇ…
職業的にはいけるはずなのに
他の武器チェンジ候補、
サラ元教官 銃型 ナイフ型
クルト 二刀流 剣の柄合わせた薙刀型
アルティナ 通常型 変形型(ロボットだから)
リィン 刀 拳銃(クロウの形見)
まあリィンのはちょっと願望入ってるw八葉の理念に反してるしサラと被ってるしで可能性ほぼ0だけどw
ガチの戦いならともかく、教官という立場なら手抜きせざるを得ないわな
本命は 神気合一
対抗で 八葉三刀流
大穴に 機甲騎士☆ヴァリマール(選抜ヒロイン同乗。お膝の上不可避)
とか、こんな感じですかねー
どこの海賊だよwww
銃が武器なのにSクラは拳という眼鏡を思い出してしまったwww