皆さんこんばんは〜。
毎日暑すぎてもうヘロヘロですよ〜。早くお盆休みになって欲しいですね!今年もゲームやりまくるから!w
【本日の記事まとめ】
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というわけで、今日は「ドラゴンクエスト11」の攻略感想(2)です。(⇒公式サイト)
今プレイタイム4〜5時間ぐらいまで進めましたけど、ドラクエやっぱ面白いっすね〜。
他のRPGに比べてもダントツで「分かりやすく」て、それでいて「快適」だ!
プレイしててストレスをほとんど感じないから、気付くとずっとプレイしてしまいます。
そして肩こりの痛さで我に返る!(笑
プレイに集中していると、どうしても同じ姿勢になってしまうので、気づくと肩こりが凄いことになってるんですよねぇ。
私が据置機をあまりプレイしなくなった理由です。そろそろリモートプレイに切り替えるか…。

街にバニーのお姉さんがいたけど、正直あんまり可愛くないYO!(失礼
教会の前のシスターや、噴水の前のお姉さんは美人だったけど。
※今日の感想には序盤(イシの村〜デルカダール)のネタバレがあります。
※管理人はドラクエ10をプレイしていません。あらかじめご了承ください。

というわけで、前回の続きです。
「イシの村」を旅立ち、王に会うために「デルカダールの城」に向かうところからですね。
マップを見るとデルカダール城は真北にある模様。
とりあえず中間地点にある赤丸(↑)のポジションを目指すとしますか。なんかあるっぽいですし。

村長さんに貰った世界地図を見てみたところ、現在地はここ(↑)らしいです。
デルカダールは世界の真ん中にあるのか…。いや、公式サイトに載ってたから知ってますけどw

馬に乗ってパッカラパッカラと進んでいると…おお!なんか建物が見えてきた!
大抵のRPGだと「馬での移動」は「移動スピードは早いけど不便」なんですが、ドラクエの馬はいいですね。
馬に乗ったまま戦えるし、採集も出来るし、ダッシュを使えば敵を吹き飛ばして移動できる!便利!

ドラクエ11はシンボル戦闘なので、戦闘を避けられるのもいいですね。
敵もそんなにしつこく追いかけてこないから逃げるのも余裕。
まだ序盤というのもあるでしょうが、今のところはストレス皆無でメッチャプレイしやすいです。

先ほどの建物のある場所に来てみましたが、どうやらここは「キャンプ」らしいです。
敵が入ってこない、いわゆる「休息ポイント」みたいな感じでしょうか。
セーブや回復もできるし、道具屋なんかもあります。

前回「まだ手に入れてない」と書いた特典装備ですが、この段階で思い出して受け取りました。
(コメより)特典アイテムはフィールドでコマンドひらいて、さくせん→プレゼント受け取り とかしないといけない面倒な仕様なんやで。
DLC装備は「システム設定」から受け取らなければ使えないんですよね。
特典装備の「しあわせのベスト」と「なりきんベスト」は経験値とGが少しだけ増えるんですが、防御力がかなり弱いです。
まぁデメリットがあるのは当然ですが、この弱さだと序盤の一人パーティだと使いづらいかなぁ。
まぁゴールド欲しいから「なりきんベスト」使うけど!

おっと、こんなところに宝箱発見。
ゴールドゲットだぜ!
まだ始めたばかりですが、今作は結構「寄り道宝箱」が多い印象。隠れてるやつね。
これもドラクエのお約束だけに燃える〜。

井戸の中にも入れて、中は小さなダンジョンになっています。
素材やアイテムが貰えるので見つけたら忘れずに入っておかないとね!

セーブもしたし、冒険再開!
目的地である「デルカダール城」は北ですが、天邪鬼な私は南東の「デルカコスタ地方」とやらに行ってみる!
まぁこういうRPGは寄り道してナンボですからね。私、寄り道大好き!w

プレイしてて思ったんですが、何度も出てくるこの「青いの」なんでしょうね。
妖精のような…。悪魔のような…。
OPムービーにも映っていましたけど、街を襲った側だとしたら敵なのかな?
今後も至る所で出てくるので何らかの伏線なのは間違いないでしょう。「普通の人間には見えない」ようですし。

マ
ジ ハ ,,ハ
デ (;゚◇゚)z
!?
ま、まぁ多分そうなると思ってたよ…。
悔しくなんてないんだからね!

クリリンのことか…。クリリンのことかーーーっ!(違う
今作の新システム「ゾーン」ですが、イメージ的にはDQ8のハイテンションみたいなもの?
発動条件がよく分からないんだけど、ダメージを受けたりすると確率発動する感じのようです。
スキル欄に「ゾーン発動率アップ」みたいなスキルがありましたし。

じっくりと探索しながら北を目指していたら何か変なの見つけた。なんだこれ?
枝に絡まっている「ぬいぐるみ」のように見えるんですけど…。

ドラキーだった!
あれドラキーかよ!寝てたのか!
ドラクエヒーローズ2もモンスターが昼寝してたりしてたけど、ドラクエ11も凝ってていいですね。
寝てる敵には先制攻撃しないで直接触った方が楽に倒せる(寝てるからw)とか、中々面白い要素だと思いますよ。

てれれれってってって〜♪
お〜っと、ここでレベルアップだー。
前回の予想通り、次に覚えるのはやっぱり「ホイミ」でしたね。回復呪文は大事!
あと今回は初めて「スキルポイント」なるものを貰いましたよ?

これが噂の「スキルパネル」か!
スキルポイントを使ってスキルゲットしていくシステムですな。
まぁこれ自体はよくあるシステムなので、プレイすればすぐに理解できます。
ただ、勇者の場合は「片手剣」「両手剣」「勇者スキル」の3種類があるので、どっちに進むのか迷う…(汗
だって、今の時点ではまだ片手剣にするか、両手剣にするか決めきれてないんですもん。
う〜ん、まぁとりあえず最初だから片手剣の「かえん斬り」を覚えておくかぁ…。ピッタリ3ポイントだしw

よ〜っし、早速「かえん斬り」を使うぞ!と思ったら、ちょうど次の敵がフロッガーだった。
しかも川の中…。
これでは「かえん斬り」は使えないですよ(いや、使えるけどイメージ的に使いづらい)

ドラクエ11はモンスターの生態系みたいなのが設定されているのも面白い。
川にはフロッガー、草原にはいっかくウサギなど、キチンと場所に合わせた敵がうろついてるんですよね。
ていうか、さすがUE4(ゲームエンジン)を使ってるだけあってグラフィック凄いっすな。

おおきづち発見!
よし、今度こそ実験台になってもらおう。
喰らえ!

かえんぎりー!
あんまり強くなかったw
まぁメラよりは強いかな―。
消費MPたったの「2」だからこんなものか。でも見た目はカッコイイぞ!

などと言いつつ進んでいたら、早くも目的地であるデルカダール城が見えてきました。
ちなみに東側にある「一本道」の通路にも宝箱とかあったので(中身は大したことない)一応確保しておきました。
馬があると楽々移動できていいですね。

というわけで、ついにデルカダールの城下町にたどり着きました。
う〜ん、デカい!
イシの村もそこそこ大きかったけど、これは比べ物にならないなぁ。
最初の街からこんなに広いと、正直迷いそうだぞ!

まぁ地図があるんで、少しずつ歩いて場所を覚えていきましょうかね。
恐らく序盤はこのデルカダールの街が拠点になりそうですし…。

むむ!酒場でバニーのお姉さん発見!
でもあんまり可愛くないぞ!(酷い
ていうか、中途半端に耳だけバニーとかバニーガールを舐めてるんですか?舐めてるんですね?(半ギレ
どうせならマルティナのようにバニースーツになって客引きしなさいよー。

まずは最初に宿屋の場所をチェック。安いな!
この安さならバンバン泊まれそうですし、まずは街全体を歩き回ることにしましょう。

もちろんツボやタルは全部壊すよ?(ニッコリ

人の家に勝手に入って、勝手に人の本を読み出す勇者マジ恐るべし!
ていうか、すぐそばに家人がいるんですけど…(汗

おっと、道具屋の近くでクエストが発生しました。
イシの村で受けたのと同じタイプのクエスト依頼ですね。
道具屋の屋根の上にいる猫を助けて欲しい、か…。
合点承知の助!

ていうか、今作は屋根の上にもちゃんと登れるんですな。
とりあえず猫を助けて、その後は屋根の上を探索していると…。

お、こんなところに宝箱がある!
ていうか、なぜ屋根の上に宝箱が…(笑
イシの村でも屋根の上に宝箱があったし、この世界では屋根の上に置くのが流行ってるのかな?
まぁどんなところに隠しても、勇者が根こそぎ貰っていくんですけど!

ここにも例の「青いの」いるなぁ…。
なんなんだろ、これ。
まいいか。それはともかく、今は宝箱宝箱!

ちいさなメダルキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
初ゲットですが、もう「ちいさなメダル」が拾えるのか…。
今回は早いね。もう拾えるのなら、今後は見落とさないように気をつけて進めないと…。
まぁゲーム後半になったら恐らく「ちいさなメダルを見つける」特技とかを覚えると思いますが。カミュ辺りがw

教会の前を掃除しているシスター可愛い。

ふむふむ、東の方にある階段ですね?
行くなと言われると行きたくなるのが人間というもの…。よし、行ってみよう!

入れてくれませんでした…(´・ω・`)ショボーン

あれ?でももしかして、ここをジャンプでポンポンと登れば壁を乗り越えられるんじゃね?
ぽんぽーん、と。

乗り越えられた!
そして目の前のタルから「ちからのたね」をゲットだぜー。
よ〜し、せっかく中に入れたんだから、色々と歩き回ってアイテム探しちゃるんだからね。

見つかって追い出されました…(´・ω・`)ショボーン
くそぅ、今の時点ではこれ以上は活動できないということか。
まぁ「ちからのたね」が手に入ったから良しとしておきましょう。うむうむ。
ちからのたねとか、すばやさのたねが貯まってきたけど、とりあえず全部勇者に使っておけば間違いないかなぁ。

街の人から色々と話を聞いていると、何となくストーリーの本筋が分かってきました。
「16年前」ってOP映像のあのシーンですよね。あれって「ユグノア王国」だったんだ。
あの場にデルカダールの王がいたのは、サミットみたいなのに参加していたから?
となると主人公はデルカダールではなく、ユグノアの王子?でもデルカダール王は王妃を亡くしたらしいしなぁ…。
う〜ん、この辺はもう少しストーリーを進める必要があるかな。
とりあえずOPのモンスター襲撃が物語のキーになるのは間違いなさそうです。

ちなみにクエストを依頼されるのですが…。

場所は街の東奥の家のここ(↑)ですね。
ていうか、「本を探すのを手伝え」って人の家にある本を探すのかよ…。
主人公も大概だけど、この人も相当ヤバイな!
それともこの世界ではこういうの当然なんだろうか…。

ついに正論言われたー!
ですよねー。
やっぱ勝手に人の家の物を持ち出したり、割ったりしたら駄目ですよねぇ。
まぁ勇者のみに許される特権ということで、私はこれからもツボを割り続けるけど!(マテ

街の人の話を聞いてみたけど、なぜか誰もイシの村を知らないのは怪しいなぁ。
なんか理由があるんでしょうか。
この後の展開になりますが、実はデルカダール王もイシの村を知らなかったんですよね。
いくら小さい村とはいえ、自分の国の村を知らないとかあるんだろうか…。
それはともかく、このお姉さん美人ですね!

おっと!北東の端っこで今度は「まりょくのたね」をゲットだ!
なんかもう謎の「青いの」については毎回いるんでどうでも良くなってきましたw
今までの傾向を考えると、宝箱のところにいることが多いみたいですね。
いや、城の中を普通に歩いてたりもしますけど。

う〜ん、屋根の上に人が見える…。
でも今の時点だとあそこには登れなかった…。色々と試したのに。
もう少しストーリーが進めばあそこにも行けるようになるのかな?気になる気になる…。

街の北部にはお金持ちの家が立ち並んでいますが…。

ひゃっほーい!
家の中にあった宝箱から100Gゲットだぜ―!

なんかスゲー罪悪感を感じるんですけど…。
昔のドラクエでは全く気にならなかったのに、今はメチャクチャ引け目を感じる(笑
やっぱりグラフィックがリアルになったからかなぁ…。
でもドラクエヒーローズでは特に気にならなかったので、なんか理由があるのかも?
やっぱり「割る」のがマズいのかな。「割る」と申し訳ない気持ちになりますもんね。

その100Gでどうのつるぎと皮の盾を買いました(酷い
今作は武器と盾は見た目が変わるようで、正直これはかなりナイス。
ちなみに防具は「基本的には変わらない」ようですが、一部は変わるみたいですね。
もう話題になってますけど、女性キャラのバニー服とか、おどりこのふくとか、あと着ぐるみなんかもあるらしいです。
いつの日か、仲間たちにそれらを着せるのが楽しみですわ〜。

というわけで、お城にたどり着いたところで本日の感想は終了です。
ここからジェットコースターのようなストーリー展開となりますが、その辺りは次回ですね。
今はもう少し先まで進んで、カミュが仲間になった辺りをプレイしています。
カミュは結構いいヤツですよ。頼りになるし、相棒って感じがしますわ。
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私は現在ロウとマルティナが仲間になったとこですかね そしてしばらく某島にてはぐれメタル狩りをしてレベル上げ中
・戦闘で獲得するゴールドが10%増える(最大15ゴールド)
とクソの役にも立たない性能w
早期購入特典なんだしせめてもちっと高性能にしてくれても…。
そこから屋根の上に上がれますよ
あの青いのはちいさなメダルやボウガンの的みたいな収集要素になったりするんだろうか?
だとしたらメモしておくんだったなぁ
自分は取ったメダルや確認した的をメモしながらやってます
鍵付きの扉の場所もメモしておけば伝統のさいごのカギを入手した後の回収が楽ですね
でも悩みますよね
3DS版だと時渡りの迷宮に挑むのに必要で集めなければいけないんですがPS4版だと意味があるのか不明です。
ちなみにヨッチ族は青以外にもいろんな色の奴がいて時渡りの迷宮では色によって使える呪文が違います。
でお茶吹いた
いやーほんと街広いですよね
ていうかちからのたね初めて知った・・・
モンスターが可愛い
そういやイシの村って誰も知らないんだよな…あれ?もしかして?
ドラクエといえばちまちまと他人の家に入ってツボを割りタンスを漁るゲームですがこの行為と探索がやっぱ楽しいですね
我々の年代は「RPG=ドラクエ」だと刷り込まれてるからかもしれませんね
私なんかは他のRPGとかやってると無意識にシステムやバランスをドラクエと比較してますし
ドラクエ一切やったことないRPGユーザーはどう感じるのか気になったりします
いや人それぞれの感覚を否定はしないが
限度と言う物があるだろう
下に表示される2D画面が、宝箱の位置分かり易くて便利。
イベントシーンの演出がめちゃくちゃ強化されててめっちゃ涙腺にくる
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