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2017年09月01日

「閃の軌跡3」新アークス&アーツの情報を公開!今作ではマスタークオーツを2個セットできるように!

17/09/01 10:00



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9/28発売。PS4「英雄伝説 閃の軌跡3」の新情報が公開されました。(4Gamer/公式サイト)

軌跡シリーズではお馴染みのアークス&アーツのシステムが紹介されています。
「閃3」では「ARCUS II」にアップグレードされ、マスタークオーツを2つセットできるようになるとのこと。

幾つかのアーツ使用例もスクショ付きで紹介されていますね。最強クラスばっかりですけどw

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▲「閃の軌跡」シリーズ経験者にはおなじみといえる“戦術オーブメント”ARCUS(アークス)とは,所有者の身体能力を強化したりアーツ(導力魔法)を発動可能にしたりする携帯端末。本作では「ARCUS II」にアップグレードされ,マスタークオーツを2つセットできるようになる。

というわけで、本作のアークス/アーツが紹介されています。

「アーツ」は軌跡シリーズでは恒例のシステムで、いわゆる普通のRPGの「魔法」に相当します。
そのアーツを管理・発動するのが、端末「アークス」という感じかな(大雑把な説明)

以下、4つのアーツが使用例として紹介されています。



【ゼルエル・カノン】……[火]属性のアーツ。灼熱の光線を無数に浴びせ、トドメに極大の光線を真上から照射するアーツ攻撃。100%の確率で敵を「炎傷」状態にし、継続ダメージを与える。



【ロスト・ジェネシス】……[時]属性のアーツ。全てを飲み込む暗黒の天体が出現し、時空に破滅の刻をもたらす。相手の行動を遅らせるほか、高確率で「即死」が発動。



【セヴンス・キャリバー】……[空]属性のアーツ。召喚された7本の聖なる剣が邪悪なるものを貫き、戦場と共に無に還る。100%の確率で相手をランダム状態異常にしてしまう。



【アルヴィオン・ヴォルフ】……[幻]属性のアーツ。銀狼の幻影が出現し、捉えた獲物目掛けて時空を超えた特大級の衝撃波をぶつける。敵全体に大ダメージを与える、最強クラスのアーツ。

ていうか、どれも最強クラスの超強力アーツじゃないですかー。やだー。
こんなのゲーム終盤にならないと使えないっすよ(汗







またARCUSは,アビリティやアーツが封入された「クオーツ」を装着することで,所有者の能力をアップさせたり,アーツが使えるようになるという仕組みだ。封入されているアビリティやアーツの性能に応じて,ノーマル,レア,Sレアの3種類に分類される。

また,クオーツの中には“成長”する「マスタークオーツ」が存在する。ARCUSにセットして戦うことで経験値が溜まり,レベルが上がると所有者の能力や強化されたり,使えるアーツの種類が増えたりする。

そして本作に登場する最新型のARCUS IIでは,マスタークオーツを2個セットできるようになる。公開されたスクリーンショットを見ると,メインスロットとサブスロットがあり,サブスロットはクオーツのスロットとラインで結ばれていない。そのため,どのマスタークオーツをメインスロット/サブスロットに装着するかで,カスタマイズの幅が広がりそうだ。

なお,本作におけるマスタークオーツの最大レベルは「7」で,サブスロットにセットした場合の入手経験値はメインスロットの半分になるとのこと。

こちらは「閃3」に登場する最新アークスの紹介です。

時代の流れに合わせて科学も進歩していくので、軌跡シリーズでは毎回アークスもバージョンアップしていきます。
「閃3」ではマスタークォーツを2個セット出来るようになるみたいですね。

サブスロットの方は経験値が半分になるのかー。でもクォーツ育成が随分と楽になりそうですな。

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<軌跡/ファルコム関連イラスト>
軌跡絵 「2015夏コミ新刊の表紙」/「神楽優人@冬3日目東イ-46a」のイラスト [pixiv]
新刊表紙絵で見事な裸体を披露しているアリサ。ナイスパンツ!

閃の軌跡絵 「アリサ」/「こいち京香」のイラスト [pixiv]
クリア記念に新コスチュームアリサ。きゃる〜んという擬音が聞こえそうな可愛さ!

アリサ

by こいち 2014-10-02 18:18:27 on pixiv


閃の軌跡絵 [R-18]「夏コミ新刊表紙のアリサちゃん」/「神楽優人@3日目ほ-18a」のイラスト [pixiv]
新刊表紙絵の半脱ぎアリサ。見事なおっぱい、そして縞パン!

ザナドゥ絵 「トワ先生にクラスチェンジ」/「神楽優人@冬3日目東イ-46a」のイラスト [pixiv]
トワ先生ええええええ!ドヤ顔メガネ可愛いいいいいいい!

閃の軌跡絵 「好敵手にお土産を渡そう」/「メホノブG」のイラスト [pixiv]
この人の漫画、面白いな。アリサとフェリス漫画。フェリスとはラクロス部のライバルです。

閃の軌跡絵 [R-18]「放課後に押し倒されたアリサちゃん」/「神楽優人@3日目ほ-18a」のイラスト [pixiv]
押し倒されて制服脱がされまくりのアリサ。ピンクの縞パン!

閃の軌跡絵 「紫電のサラ」/「kanmuri」のイラスト [pixiv]
これは格好いいサラ教官。雷オーラがいいね。


閃の軌跡絵 [R-18]「「第三学生寮の一番長い夜」表紙」/「神楽優人コミ1☆8 ぬ33b」のイラスト [pixiv]
新刊表紙絵のアリサ。ピンクの縞パン+ブラずり上げ+照れ表情=すばらっ!

閃の軌跡絵 「水着アリサ」/「アオイウサギ」のイラスト [pixiv]
水に濡れた水着アリサ。水着のピッチリ感が何となくエロス。

閃の軌跡絵 「夏服アリサ」/「神楽優人@冬コミ火曜ロ-38b」のイラスト [pixiv]
穏やかに微笑む夏服アリサ。胸の膨らみがなんかエロい。


閃の軌跡絵 「アリサ」/「KYORA」のイラスト [pixiv]
夏服制服で仁王立ちのアリサ。指ぬきグローブが目立つw

閃の軌跡絵 フィー完成 - _の落書き日記+
ビシっと決めポーズのフィー完成絵!フィーの武器は格好いいよね。

閃の軌跡絵 「閃ログ」/「黒色素」の漫画 [pixiv]
フィー&ラウラの1枚目もいいけど、エリオット、リィンの2枚目・3枚目も良いね。

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posted by spring at 2017年09月01日 10:00 | Comment(16) | 零の軌跡/ファルコム
この記事へのコメント
まだアーツ関係はこのスロットなのか…ずっと思ってたが、ライン上である意味ないだろこれ。空時代のに戻してくれないかな…
Posted by at 2017年09月01日 11:16
確かに特にサブマスターは完全に切り離してるからラインの意味はないわな
しかもマスターにさらに1つスロットとられるから普通クオーツが7スロになったし
Posted by at 2017年09月01日 11:55
今回プレイアブルキャラすげー多そうなのに一人に二個マスター付けられるとなると、属性一つにつき7~8個は必要にならねーか?サブにも経験値入る言うけどどうなのよこれ?
Posted by at 2017年09月01日 12:28

固定されているキャラも何人かはいるだろうけど、それでもかなりの数になるよな。
ただ、個人的には毎作余るイメージが強いから、増えても今さらという気もする。
Posted by at 2017年09月01日 13:06
空と零時代にアーツは戻してほしい
でもマスターは結構好き
Posted by at 2017年09月01日 14:32
属性値でやりたい人は暁をどうぞ
Posted by at 2017年09月01日 14:39
今のシステムの方が断然いい
前のは面倒な割に自由度が無さすぎだし
Posted by at 2017年09月01日 15:06
マスタークオーツがあってスロットで組み立てで使えるアーツも増えることが出来る碧時代のオーブメントシステムが一番好きだな
Posted by at 2017年09月01日 15:25
↑↑
いや自由度あっただろ?
確かに表とか見ながら組み合わせていくのは最初はめんどくさいけどあれが楽しい。
しかも最近のはクオーツセットしながら表もすぐ見れるようになったから面倒さはなくなったよ。
Posted by at 2017年09月01日 15:47
今のは便利で簡単に上位アーツ使えるけど、その分使えるのが一人二人になるのがなぁ
前みたいなシステムやと組み合わせ次第で何人でも同じ上位アーツ使えるってのが面白いんに
いやスロットやラインの関係上どうしても使えんキャラも出てくるけども
Posted by at 2017年09月01日 15:52
Uの時の、クラフト>アーツな状況は改善したんだろうか
Posted by at 2017年09月01日 19:16
むしろクラフト>アーツでいいんだが
クラフトはキャラによって異なるから個性出るけどアーツなんて威力以外変わらんし
Posted by at 2017年09月01日 20:53
空時代だと物理攻撃主体なキャラは強力な攻撃クラフトが揃ってるけどアーツは苦手、アーツが得意なキャラは強力な攻撃クラフトはあまり覚えない&クラフト自体少ないけど強力な上位アーツが使えるって感じだっけ?
正直クラフトは個性現れてて好きだから今の感じで良いかな
Posted by at 2017年09月01日 23:20
おじさんはオニャノコキャラで(*´Д`)ハァハァ出来れば何でもいいれすぅ
Posted by at 2017年09月02日 07:40
マスタークオーツ育てにくいのは、一週目は装備者の取得する経験値の一部がマスタークオーツに入るっていう仕様のせい
格下相手だと育ちにくいこの仕様を緩和すべき
Posted by at 2017年09月02日 09:13
毎回思うけどアーツの設定大仰すぎて笑う
これくらってピンピンしてるやつおかしいだろww
Posted by at 2017年09月03日 00:26
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