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2017年10月24日

「Fate/GO」攻略感想(126/剣豪)酒呑&源頼光、敵ながらアッパレ!そして段蔵ちゃん狙いでまた違うアサシン…(涙

17/10/23 27:00

皆さんこんばんは〜。
今日は途中で寝落ちしたせいで、いつもより更新が遅くなってしまいました…(汗 でも寝たから眠くない…。

【本日の記事まとめ】
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「Fate/GO」攻略感想(125)宮本武蔵ピックアップ召喚に再挑戦!剣豪はインフェルノを撃破。段蔵ちゃんが可愛すぎるー!

というわけで、「Fate/Grand Order」の攻略感想(126)です。(⇒公式サイト)

本日告知されましたけど、新イベント「ハロウィンストライク」が水曜から開始決定となりました。
思ったより早かったけど、まぁ既に「剣豪」もクリアしてしまったので新イベント嬉しい…。嬉しいんですが…。

剣豪の感想が水曜までに終わるわけない!

私としては剣豪の感想は「今日を入れて残り3回」を予定してたんですが、はてさてどうしたものか…。
水曜から新ハロウィンが始まりますが、まずは「剣豪」に集中しようかなーとか今は考えております。

剣豪のシナリオ面白かったし、中途半端で止めるのはもったいないですものね。どうせ11月になるまでガチャ引けないし!



あ、そうそう。Twitterの方ではご報告したんですが、段蔵ちゃん狙いで1回だけPUを引いてみたんですよ。
見事「金のアサシン」が出たと思ったら…(´;ω;`)ウッ…

※今日の感想は「英霊剣豪七番勝負」第13節までです。パライソ、酒呑童子、源頼光のネタバレがあります。





前回で「剣豪ピックアップ」からは撤退のつもりだったんですが…。

あれ?いつの間にか石が30個超えてる?

そうか。前回の余り石が19個、公式Twtitter100万フォロワーの配布石が10個、ログボで2個で計31個。
これならもう1回10連回せるじゃん!というわけで、もう1回だけPU2に挑戦してみました。

狙いはもちろん段蔵ちゃん!もちろん柳生宗矩が出てもいいし、頼光&酒呑が宝具2になっても嬉しいぞ。
でもまぁ10連1回じゃ流石に出ないよね…。HAHAHA!



き、キター!? 金のアサシン!

段蔵ちゃんか!

酒呑童子でもいいぞいいぞ〜。
どっちでもかもーん!




        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄


アサシンなのにエウリュアレ!?
一瞬何が起こったのか分かりませんでしたが、そうか、これ「ステンノ」か…。


カードを開くまでは、絶対段蔵ちゃんだと思ったのにー。
あわよくば★5酒呑童子でウハウハ!を期待してただけにショックだ…。




さすがの私も今回はちょっと凹んだよ…


いつもはすり抜けが来ても「まぁしょうがないな」と諦めるタイプなんですけど、今回は流石にちょっと…(汗

アサシンが2人もピックアップされてるのに、その両方をすり抜けることってあるんですな。
我もビックリ。やはりすり抜けは悪い文明!


でもまぁよく考えてみると、アサシン2人をすり抜けてまで来てくれたステンノとは縁が深いのかもしれない。

エウリュアレお気に入りだし、ステンノと二人セットで使えるようじっくり育てていきますよ。
恒常鯖だけど、何気に初めて来てくれたわけですし!




というわけで、ここからは「剣豪」感想の続きです。

アサシンパライソの真名が「望月千代女」と判明し、最後の戦いが始まったところからです。
自分で言うのも何ですが、前回の感想メッチャ中途半端なところで終わってますね。すまんッス!



というわけで、いきなりアサシンパライソとの最終決戦!パーティはこんな感じ。

今回は3騎士縛りをちょっと緩和して、孔明をパーティに入れています。
フレ枠が武蔵ちゃんで埋まっているので、サポートキャラが欲しかったんよ…。キャスターだから相性もいいしね。



ちょい端折り気味で申し訳ないんですが、アサシンパライソ撃破!

3騎士縛りをやめた甲斐あってか、何とかギリギリ倒せました。
前衛は全員やられたし、予想以上に苦戦しましたけど。

でもやっぱり孔明(サポート役)がいると楽だなぁ…。
マーリンもいいけど、最近は「孔明の良さ」みたいなのも分かってきましたよ。NPを配れるのはやっぱり便利だよね。



消え行くアサシンパライソに最後の言葉。

「どこかで別の形で逢えたなら」

逢えたら良かったんだけどねぇ…。
うちには結局来てくれませんでしたよ(´;ω;`)ウッ…


でも恒常らしいので、いつかまたすり抜けなどでポロッと出会えることを期待しておきますよ。
今回のステンノのように…。



というわけで、「第十節」に入りましたが、タイトルが「黒縄衆合地獄」ってww

何となく予想はしていましたが、やはり2人セットで戦うことになるのね…。
あの二人はただでさえ超強敵なのに、2人同時に出てくると厄介なんてもんじゃないぞ!





清姫を守りきった武蔵ちゃんたちは、街を離れて村正爺さんの待つ庵に向かっているのでした。

段蔵ちゃんも一緒ですが、何やら様子がオカシイ?
どうやら昨夜何かあったようで…。



なるほど!酒呑童子に突っ込まれたわけか!

2重スパイ状態である段蔵ちゃんですが、どうやら迷いが生じてる模様?
忍びにとって主君の命令は絶対だけど、果たしてそれは本当に正しいのか…。



おぬいちゃんだー!

街で会って以来ですが、元気だったようでなにより。
この子の笑顔はなんかいいよねぇ。

守りたい!この笑顔!



その夜、おぬいちゃんが寝たところで、大人チームは作戦会議。

議題は昨夜1日で1万人の兵士が全滅した事件について。
まぁこれやったの頼光さんと酒呑童子なんですけどね。段蔵ちゃんもその場にいたし。



大人たちが作戦会議をしている傍ら、目が覚めてしまったおぬいちゃんが夜中おトイレに…。

いやー!なんかこれ超フラグっぽいんですけどー!
こんな夜中に出歩くなんて、もう「誰かにさらわれるの」確定じゃないですかー。やーめーてー!



やっぱり!

いきなり訪れた酒呑&頼光コンビに捕まるおぬいちゃん。

これはもしかして大ピンチ?
頼光さんなら子供に酷いことはしないと思いたいですが、二人とも「宿業」状態だからなぁ…。

現に昨日、兵士とはいえ1万人を倒してるし。



なんとか人質を開放しようと、舌戦を試みる武蔵ちゃん。
まぁ人質が取られてたら真っ向からは戦えないですものね。



え?戦うの!?しかもあの2人と…?
武蔵ちゃんのスタメン強制がないので、まだ最終決戦ではないようですが、あの2人と同時に戦うのはキツイ…。


今回はジャックちゃんを解禁させて貰います!

まぁ後衛は相変わらず3騎士縛りなんですけどね。
ジャックちゃんを入れるだけでも、戦いはかなり楽になるはず…。



ぎえー!やっぱり2人と対決かよ!
2人とも「HP40万以上&ブレイクあり」とか辛い、辛すぎるよ!

これは総力戦になるなぁ。果たしてどちらから狙うべきか、酒呑か、頼光か。



酒呑だー!

孔明がいると、1ターン目から宝具使える(NP50+NP50で)の好き。
こういう強敵2人との戦いは、どっちかに攻撃を集中して一気に倒してしまうのが常道!



あれ?まだ倒してないのに戦闘終わっちゃた?

どうやら今回はどちらかをブレイクすると終了するイベント戦闘だったようですね。
私の場合は酒呑童子をブレイクしたところで戦闘が終了しました。

なんだ、気合い入れて損した。

でも2人が強敵なのは変わりないし、最終決戦では本気の本気で戦わないと勝てないだろうな…。
「3騎士縛り」とか言ってられないと思う。



まだまだ余裕の二人。
なんか軽口とか叩いてますが、「元々仲のいい」とか調子に乗りすぎじゃないの〜(笑



やっぱりww



そしてこの顔である!

酒呑童子は今回表情豊かでいいなー。
バーサーカーになってるから?

酒呑童子はイベントとかにあまり出てこないから、なんか楽しいかも!もっと出番増えろ〜。



2人はおぬいちゃんたちを連れて裏山に撤退。
子供はあくまで人質なんだね…。



というわけで、「第11節」に突入です。



頂上で待つ二人。

人質の処遇を検討しているようですが…。
うぇ!?なんか「殺してしまうのが一番です」とか言ってるよ!?やーめーてー!



「仕方ないな〜」とか言いつつ子どもたちに迫る酒呑童子。
やめてやめて、いくら宿業状態とはいえその二人は殺さないでー!



なにゆえー!?

あんた今、自分で「殺してしまうのが一番です」って言ってたじゃん!
いや、止めてくれるのは嬉しいんですけど、頼光さんダブスタすぎんよー!

戦術的には「殺してしまうのが一番」だけど、心情的に「それは許せない」ということでしょうか。

そもそも頼光さんは宿業の呪縛を無効化できるの?
胤舜はあれ程苦しんだのに。



酒呑童子に突っ込まれる頼光さん。



ワラタww

確かになんでライダーなんですかね。
いや、騎乗スキルあるからライダーもあり得るとはいえ、本来はセイバーでしょう。アーチャーでも可。

もうセイバーやアーチャーが埋まってたから、空いてたライダーに無理やり入れられた感がありありw



うむ、そこだけは譲れない一線なのか。
宿業に操られようと、さすがは頼光ママ。



「壊れている」と言っているけど、この2人は随分と「マシ」な状態ですよね。
胤舜のあの完全に狂った状態を考えると…。

段蔵ちゃんと小太郎の会話から考えると、この2人は「鬼」だから宿業をある程度は制御できるということでしょうか。



「第12節」に突入。

雑魚を倒し、頂上を目指して突き進んでいた武蔵ちゃんたちですが、ぐだ子が敵の攻撃を受けて行方不明に。
どうやら洞窟に落ちたようですが…。



どう見ても酒呑童子だよ!

え?こんなところで敵ボスと当たっちゃうの?
しかもぐだ子一人で!



何という爽やかな挨拶!

ここだけ見ると、まるでカルデアの酒呑童子に戻ったみたいですな。
どうやら意識を失っていたぐだ子を看病し、怪我の手当もしてくれたようです。

WHY?なぜ!?



え?試すって何をさ?
「いちかばちか」って嫌な予感がするんですけどー。やめてやめてー。

ぐさー!




口調は優しいですけど、お腹に腕を突き刺したら死にますよ?死にますよ?
普通は死にますって!

何やらぐだ子の身体の中で何かを探している様子?



それは今は関係ないけど、酒呑童子が金時を意識しているのが分かったからOK!



むぅ、とりあえず「殺す」つもりではなかったみたい。
そもそも殺すつもりなら、意識を失っているときにサクッと殺せたわけですものね。

何かの布石を打った?

この酒呑童子は確かに敵だけど、どうやらキャスターリンボの命令どおりには動いてないように思います。
その辺が「頑張ってみた」なのかな…。



そのころ頂上では頼光さんがすっかりおぬいちゃんと仲良くなっていました。
人質として連れてきたはずなのに、子供には優しい!さすがはママ!



というわけで、役者が揃って頂上での最終決戦です。



今回はジャックちゃん解禁します。
頼光さんも解禁します。
マシュも使います。
オーダーチェンジも使います。

つまり本気です!

ていうか、あの2人は本気で戦わないと勝てないよねぇ…。
うちの主力メンバー2人だもん。その「強さ」は嫌というほど分かっていますわ。



1ターン目、いきなり武蔵ちゃんをマシュとオーダーチェンジ!

すまぬ、武蔵ちゃん!
君は最後の切り札だから!(便利な言葉だよ)

今回はマーリンいないし、長引かせると不利になるので速攻で決めないと。
頼光さんと酒呑、まずどちらを狙う…?



もちろん酒呑だー!

やっぱりバーサーカーから狙うのが基本ですよね。
特に酒呑童子は魅了やら鬼種の魔やら、厄介なバフ&デバフを使いますので。

酒呑童子には頼光さんの「神秘殺し」が2重で乗るので、まさに天敵!



よっし!頼光さんの1回目の宝具を凌いだ時点で全員生存だ!



あとは頼光さんとジャックでひたすら攻めるべしー!

これは予想外の楽勝か!?
とか油断してたら…。



全員クリティカルでまとめて殺られたー!?Σ(゚Д゚;ガーン

え?ちょっと酷くない?これ酷くない?
前衛3人が一気に倒れて、後衛3人へと総入れ替え。

ヤバい!
攻撃力が一気に落ちた!これはヤバイですよ!



こうなったらアニキの生存力に賭けるしかない!

平安最強の神秘殺しVSアイルランドの光の御子

ていうか、ランサーニキに「月霊髄液」を装備させると、本当に生存力が増すなぁ…。



ギリギリ⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!

さすが頼れるランサーニキ!
最後1人で倒しきった!

★3だけど、やっぱりランサーは頼りになるね。エウリュアレと並んでうちの★3エースだよ!



というわけで、今回は3騎士縛りを解除して戦いましたが、マシュの「絆値0」はちょっと辛い…。

マシュはレベルも上がらないし、早く「2部」に入ってまた強くしてあげたいですぜ。
宝具レベルも上げてあげたいー!



頑張ってみたんよ?

これはつまり支配から抗うことを「頑張ってみた」のでしょうか。
さっきの「あれ」も気になるところですが、酒呑は酒呑で頑張っていたのかな…。

そりゃあんないけ好かないキャスターリンボの言いなりになるなんて、酒呑童子からしたら耐えられない屈辱でしょうからね。



頼光さーーーーん!
やっぱりおぬいちゃんたちは殺さなかった!信じてた!





最後にはこちらにエールまで…。

この二人については、やはり「宿業に抵抗しようとしていた」ということなんでしょうかね。
本質的にキャスターリンボには逆らえないでしょうけど、影で色々とやってた様子。

お気に入りの2人が敵なので最初はヒヤヒヤでしたけども、結果的には2人とも「良い退場の仕方」をしてくれて助かりましたよ。



2人の鬼をかばう武蔵ちゃん。
おぬいちゃんたちを大事にしてくれたようだから、敵だったとはいえ、このぐらいの敬意は必要ですよ。



おぬいちゃん…(´;ω;`)ウッ…

優しくしてくれた頼光さんに、「死んだ母」の姿を見たのか…。
考えてみればこの2人もいきなり両親が死んで辛い状態なんですよね。

でも生き残ってくれて本当に良かった。このまま最後まで生き残って欲しい!


というわけで、本日の感想はここまでです。

今日の感想で12節が終わったので、残るは4節。感想は後2回を予定しています。
無理すれば感想1回にまとまるかもしれないけど、「剣豪」の最後は特に熱いからね。

最終節はスペース&時間を取ってじっくり感想を書くつもりです。

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posted by spring at 2017年10月24日 03:27 | Comment(28) | Fate&TYPE-MOON
この記事へのコメント
遅くまでお疲れ様です
ハロウィン始まってしまいますが、このまま剣豪続けてほしいに一票!
Posted by at 2017年10月24日 03:49
うちはギリシャの大英雄が頼光さんをタイマンで倒したなあ……
SN鯖はなんだかんだ言ってみんな強いね(アルトリアから目そらし
Posted by at 2017年10月24日 04:09
頼光さんの精神汚染が宿業を上回るってのもすごいですよね
ただ、それだけ普段から「壊れてる」人でもあるんだなあ、と
カルデアでは笑える要素だし、今回はいい方向に転がってくれたけど、頼光さんの背負った業も深いよなあ、となんかしんみりしてしまいました


アルトリアさんステ高いし使いやすいんだけど、尖った部分がなくて高難度では微妙になってしまうという…
Posted by at 2017年10月24日 04:23
段蔵ちゃんは2重スパイではなく普通にスパイなのでは…?
Posted by at 2017年10月24日 04:26
酒呑は魔性属性持ちだし今回はバーサーカー化してたからラーマくん入れとけばよかったのに
輪投げでワンパンですよ
Posted by at 2017年10月24日 04:27
フィクションでも子供や赤ん坊が死ぬのはいい気分しませんからね
とりあえず一安心
ありがとう頼光ママ
Posted by at 2017年10月24日 04:30
お馬さん、夏のレースで水着ライコーさんの暴れるお胸にハッスルするナイスな奴だった・・・合掌(−人−)
Posted by at 2017年10月24日 04:37
ステンノおめでとうwwww
まあエウリュアレと違って使用する機会はあまりないでしょうけどw
Posted by at 2017年10月24日 04:50
上姉様は最後まで育てて第3スキルを覚えて下姉様と組ませてランサー以外の男殺すコンビにするといい感じですよ
下姉様のアーツカードバフと上姉様の攻撃バフ+神性専用攻撃バフがかみ合って必殺必中な感じです
Posted by at 2017年10月24日 05:38
※2
なんでや、アルトリアさん強いやろ!(なお弓か槍オルタの模様
Posted by at 2017年10月24日 06:06
ステンノは強化クエで習得出来るスキル攻撃力アップと宝具の防御ダウンで神性持ちキャラを大幅に火力強化出来るキャラですね。あとは吸血による敵の宝具使用の遅延が特長ですか。
うちではよくカルナさんと組んでます。
Posted by at 2017年10月24日 06:10
2体の七番勝負が一番苦戦したな
回避に気付かずに止めさそうとしてママに薙ぎ払われたせいだけど
Posted by at 2017年10月24日 06:33
イベント中は期間が長いからイベ感想書けるタイミングが結構あると思うので
ここはしっかり剣豪感想書いちゃうべきだと思いますよ〜
やっぱ鉄は熱いうちに打てというか、あんだけ熱かったシナリオなんで印象薄れないうちにレビューしてほしい!!
Posted by at 2017年10月24日 07:22
>もうセイバーやアーチャーが埋まってたから、空いてたライダーに無理やり入れられた感がありありw
お忘れのようですが今年の水着イベで頼光さんのライダークラスについては多少言及されてますよ
セイバーなら都を守る性質が強化されて超真面目、ランサーなら影の風紀委員会、ライダーならバーサーカーの今とあまり変わらないというような事を頼光・三蔵組のプロローグで言っていたはず
Posted by at 2017年10月24日 07:32
確かにロンドンと剣豪の二つをストックしたままハロウィンイベントの方の感想に移るのはアレですし、剣豪のラストはメチャメチャ熱いですし、このまま剣豪の感想を進めるのがいいと思います。
Posted by at 2017年10月24日 08:48
鬼種の面々は元から狂っていたり暴走フラグを持っていたりするから、宿業の呪いが上手く効いていなかったり、逆に暴走したりしちゃう感じですかね。
酒呑&頼光しかりインフェルノちゃんしかり。
Posted by at 2017年10月24日 08:51
自分も知り合いも今回のPUで金のアサシン出たらステンノだったわけだが、これはいったい・・・
Posted by at 2017年10月24日 09:50
おめでとうございます
シュテノ童子もしくはシュテン蔵ですね
Posted by at 2017年10月24日 10:08
酒呑と頼光、両方神性持ちだし
ステンノとの相性は悪くないのがまたw
Posted by at 2017年10月24日 12:39
うちはアサシンバリバリからの6枚目武則天でした。
もうすでにレアプリになっていますが。
このごろ6枚目が出るな。
デオンに続いて2人目。
まだまだ星4で来てない人もたくさんいるのに。
Posted by at 2017年10月24日 13:17
これぞFGO名物スマンノガチャ
他アサシンがPUされてる時は特にこれが起こりやすい(体感)ともっぱらの噂です
Posted by at 2017年10月24日 15:06
二体同時戦はジャックがいるかどうかで大幅に難易度が変わりそう 
なので個人的には一番難しかったのは七番目のあの方です
Posted by at 2017年10月24日 17:34
頼光&酒呑は定番パーティーの邪ンヌ マーリン 孔明で速攻で片付けたな
Posted by at 2017年10月24日 18:30
実は酒呑だけほかの英霊剣豪とは消滅の仕方が違うんですよね。これが意味するものとは
Posted by at 2017年10月24日 19:25
ジャックちゃん単騎性能も高いから最後尾にいれたら楽勝だったとおもうよ
Posted by at 2017年10月24日 20:51
ステンノ引いたタイミング全く同じで笑った♪
Posted by at 2017年10月25日 01:07
ステンノはほんとすり抜け多いからなぁ
ステンノ自体に罪は無いのは分かってるがどうしても好きになれん
性能も良いとは言い難いし・・・
だからあえて重ねずにレアプリ用にとってありますね
Posted by at 2017年10月25日 02:02
便利な言葉だよ、最後の切り札だからって!!
(うたわれの名台詞っぽい!)
Posted by at 2017年10月25日 02:41
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