皆さんこんばんは〜。
今日はメチャクチャ暖かい1日で、なんだか「春」を感じてしまいましたよ。もう「春は間近」って感じですね。
【本日の記事まとめ】
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「ランス10」攻略感想(2)パステルカラーがポンコツ女王カワイイ!マジック、ミラクル、フル女王など魔法使いが大充実だー!
「ランス10」攻略感想(3)上杉謙信ちゃんキター!戦国ランスの正ヒロイン、久しぶりに見たけどやっぱ可愛いな!
「ランス10」攻略感想(4)謙信ちゃんが仲間に!照れ顔が可愛い!そしてかなみがチョロすぎて将来が心配になりますわ…
というわけで、今日はアリスソフトの「ランス10」攻略感想(5)です。(⇒公式サイト)
感想も5回目ですが、2つ目の救援国「ゼス」編に突入しました。
1つ目はヘルマンに行ったのですが、正直「次どこに行くのがベストなのか」よく分からないんですけど…。
続けてヘルマンを完全開放しようかと一瞬迷いましたが、その間にゼスとリーザスが滅んでしまいそうなので自重!
今回は「一番戦況がヤバそうな」ゼスに行くことにしました。
ゼスといえばランス6の舞台ですが、ランス6も大好きだったので懐かしいです。
ていうか、私が初めてプレイしたランスが「6」なんですよね。そしてハマった…。ドハマリした…。
その後、旧作の鬼畜王ランスや続編の戦国ランスに手を出し続けて今に至る…というわけです。

ていうか、今回の感想パートだと「暴走アニス」がメチャクチャ強くて苦労しました。
「8ターン耐えろ!」と言われても、攻撃力が高すぎて毎回6〜7ターンで死んでしまうというワナ。
色々と工夫して何とか粘りきったけど、もっと楽にクリアできる方法があったかもしれない…。ま、いいか。
※今日は「ゼス 支援&魔人討伐」の感想です。未プレイの人はご注意ください。

というわけで、前回の続きです。
最初の支援&魔人討伐で「ヘルマン」を選び、まず「魔人バボラ」を倒したところからですね。
その戦果のおかげで、ヘルマンでは「魔軍と人類でほぼ五分(↑)」になるほど戦況が回復しました。

これでヘルマンはしばらく大丈夫か。
いや、でもヘルマンを完全に立ち直らせてから他の国に行ったほうがいいのかな…?
二兎を追う者は一兎をも得ず、って言うし。
でもリーザスとゼスはもう魔軍に押されまくってて相当ヤバそうですし…。う〜ん。

よし!今回はゼスに行こう!
ていうか、地理的に考えて一番ヤバイのはゼスなんですよね。どう考えても。
懐かしの「ランス6」の舞台ですし、やはり愛着もあるのですよ。

そうそう、前回の戦いで「部隊ボーナス」がまた一つ貯まったので、今回も「枠追加」を選んでみました。
まぁこの部隊ボーナスは自由に「割り振り直し」が出来るので「現時点では」となりますが…。
でも、どのボーナスも強いとは思うけど、一番強力なのはどう考えても「枠追加」なんですよね(汗
パーティが一人増えるってのは、それだけで計り知れないメリットが有ると思いますわ。

というわけで、まずはゼス支援〜。
ヘルマンに続いて2度目なので、ようやく理解出来てきましたよ。
まずは「支援」で「戦果」を稼いで、その後に本格的な「魔人討伐」があるという二段構えなんですな。

アリオスいきなり出てきた!
ていうか、傍観するだけじゃなくて、ランスの邪魔までしてくるのかよ…。
魔王を倒すためには人類の数が減らなければならないとはいえ、これは酷い。
これもう勇者じゃないでしょ。積極的に悪に加担してるじゃないのさ。

そうか、エスクードソードは勇者の剣だけど、条件を満たさないと魔人や魔王の結界を破れないんでしたっけ。
そういう面で考えると、カオスや日光の方が上なのか…。
まぁ日光は今は魔王美樹(仮)サイドに有るわけなんですけど(汗

というわけで、ランスと対決!
結構いい勝負になりましたけど、アリオスってこんなに強かったっけ?
結果的にはランスが勝ちますが、命までは取らなかったので、また邪魔しに出てきそう。

どんどん強くなるでしょうから、後々は厄介な存在になりそうですわ。
つーか、そもそも魔王の前に魔人ケイブリスを倒せよ…。

などと思ってたら、ゼス支援クリアのご褒美で「きくさん」ゲット!
JAPANチームばかりがどんどん強くなっていく!

ゼス支援が終わったので、続いて「ゼスの魔人討伐」へ。
今回は「ガルティア」がターゲットなのか…。
炎と闇が有利属性らしいので、マジックの大活躍も終わりかな。
炎は誰だっけ?ミラクル?
よっし、ゼス編はミラクル中心に頑張ってみるか!

ゼスの戦況が説明されますが、こちらにはJAPANの「毛利軍」が助っ人に来てるのね。
ていうか、首都も落ちて国土の半分近くが奪われている大ピンチ状態。
ヘルマンもヤバいと思ったけど、正直こっちの方がヤバそうだよ!

そういえばリズナはゼス出身でしたっけね。
何となく雰囲気(着物とか)がゼスっぽくないんで忘れてしまいがちですけど。
ていうか、確かリズナは「ランスクエスト」の最後で酷い結末になってたような気がするんですけど、あれどうなったんだろうなぁ。
とりあえず今作には普通に出てきてくれてホッとしましたけども。

というわけで、ゼスの首都目指してレッツゴー!
まぁ本来の首都はもう落とされてるので、「仮首都」らしいですが。

今日のちょろかなみ。
まぁかなみが幸せそうだからいいか!

ていうか、ランスに心配されるなんて相当だよ。大丈夫か!?

そして大迫力の本気ガンジーきたー!
男キャラですが、ランス6で一番格好良かったキャラです。
まぁ放浪癖があるから、王様としては「アレ」なんですけど…。今回も一人で戦ってるみたいですし。

一人じゃなかった!
スケさん、カクさんもいるじゃん!
スケさん(スケート)の方は正直あまり愛着もないんですけど、カクさん(カオル・クインシー)の方は別です。
なんせ「ランス6」のメインヒロイン格として終始一緒に戦った仲ですものね。懐かしい。
ていうか、ちょっと見た目が変わったなあ…。ますます大正ロマン風になってるぞww

香ちゃーーーん!
どうやら誰かが魔軍を毒殺したようですが…。
この辺りは援軍に来た「毛利軍」の陣があるようです。

また子供かーーーーー!
ランスは何人の子供を作ってるんだ…。
ていうか、ランス自身が「もう慣れた」とか言ってるのがちょっとアレデスw
慣れるなよ!w


ここでルート分岐。
左の方には「食券」が見えるけど、ここは右の「少し退治してやろう」を選ぶとしますか。
だって子供いるしね。左の方が楽そうだけど、毛利軍にも生き残ってもらいたいし…。

というわけで、ゼスの仮首都に到着しましたが…。懐かしの千鶴子さんだ!
相変わらずケバい!
でもランスも言っているように、今作は「ギリギリ見れる」ぐらいにはなってるか。
ランス6ではヒロインとは思えないケバ衣装だった記憶がありますし。

デスヨネー。
明らかにヘルマンよりも状況が悪い。
まぁ地理的に仕方ないっちゃ仕方ないんでしょうけど、ゼスにも優秀な人材はたくさんいるはずなのに…。

優秀じゃない人材(↑)
前回逃げ出してしまったアニスですが、無事にゼスに戻ってこれたようです。
一応戦力になってるようですし、とりあえず良かった良かった…。

良くねえええええええええええええええええ!
暴走したアニスとまさかの戦闘か!
まぁ8ターン耐えれば良いらしいので、それなら何とかなりそう。
回復と魔法防御中心のパーティを組んで…。

って、こいつメチャクチャ強ええええええええええ!

ボコボコにされました…。
ていうか、これ8ターン耐えるの無理でしょ!
てっきり「必敗バトル」かと思いましたよ。
でも勝たなきゃ先に進めないなら、意地でも8ターン耐え抜かないと…。

大回復を使える巫女さんを入れたり、状態異常を回復できるキャラを入れてみた。
⇒ダメでした!

これ、耐えるバトルだからランスいらなくね?
代わりに状態異常を回復できるキャラを増やしてみた。
⇒ダメでした!

リズナの「魔法防御3」が要なので、あてね2号で「まねたれす」してみた。
⇒惜しかった!

というわけで、最終的にはこのパーティに落ち着きましたよ。

1ターン目、巫女さんが大回復
2ターン目、りずなの「魔法防御3」発動
3ターン目、あてな2号の「まねたれす」で「魔法防御3」をコピー
4ターン目、りずなの「魔法防御3」発動
5ターン目、あてな2号の「まねたれす」で「魔法防御3」をコピー
6ターン目、りずなの「魔法防御3」発動
7ターン目、かなみの「手裏剣」&クルックーの「魔法バリア」でやり過ごす
最終的にはこんな感じで。
無理やり力技でクリアしてしまいましたが、もっとよく考えればスマートなクリア法があったかもしれない…。
ま、クリアできたからいいか。結果オーライなのだ!w

アニスのビーム乱射にご機嫌のミラクル。
ていうか、貴女も魔法レベル3ですよね?
責任取って止めてきなさいよ!(逆ギレ

ていうか、流石に今回はアニスにイラッと来たぞ…。
毎度のこととはいえ、味方に被害を出しすぎる…。ただでさえ魔軍との戦いは厳しいのに、味方殺しとか勘弁してくれぃ。

パパイヤさんが普通のお姉さんになっててビックリ。
まぁ呪いが解ければこんなものか。ランス6ではマジ「MADサイエンティスト」でしたからねぇ。

というわけで、「魔人ガルティア」討伐に向かったところで本日の感想も終了です。
実はこの直前にかなりグロいシーンがあって、テンション落ちてしまったんですけど、まぁ何とか耐えたよ!
ていうか、ランスシリーズは毎回どれも面白いんだけど、グロ&陵辱描写が多いのがなんともなぁ…。
私の場合は、グロそうなシーンにきたらctrlボタン押しっぱでスパパーンと飛ばしてます。こればかりは仕方ないので…。
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【アリスソフト&PCゲーム関連ニュース】
◆ランス絵 「ランス03 フェリス」/「小野妹子」のイラスト [pixiv]
ランス03発売記念にフェリス。涙目可愛い。
◆ランス絵 「ランス03 志津香」/「小野妹子」のイラスト [pixiv]
ランス03発売記念に胸まくり志津香。あえて胸を見せていくスタイル!
◆ランス絵 「ランス03 かなみ」/「小野妹子」のイラスト [pixiv]
こちらはかなみ。胸を見せつつ涙目!
◆イブニクル絵 「イブニクル発売おめでとう」/「加藤いつわ」のイラスト [pixiv]
発売記念に下乳MAXのラミアスさん。可愛い&胸がでかい!
◆フィールド探索型RPG「イブニクル」発売! : アリスソフトBlog
本日発売ということで、描き下ろしの記念イラストが公開されています。うちにも発送メールが来てた!
◆ランス9人気投票結果発表〜! : アリスソフトBlog
公式人気投票の結果が発表されています。ていうか、発表早いな! 順位は概ね予想通り。というか、うちのサイトとほとんど同じような…(汗
◆ランス絵 「魔装志津香」 不定期絵日記 Republic
ランス9プレイ記念にまそーさん。この魔法使いの服、意外と体のラインが見えるんですね…。
◆ランス9発売! 絵描きの記念イラスト! : アリスソフトBlog
本日発売!ということで、アリスの絵師さんが記念イラストをたくさん公開なさってます。志津香!
◆ランス絵 「あと4日!!」/「KOU∞」のイラスト [pixiv]
我らがまそーさんの恥じらいパンチラポーズ。必殺技を使うと毎回見えますものねw
◆ランス絵 [R-18]「魔想志津香ちゃん」/「lambda」のイラスト [pixiv]
これはエロ可愛いまそーさん。胸の形がいいですね!
◆発売日が決まった「ランス9 ヘルマン革命」が再びランクイン 予約ランキング2/25 - アキバBlog
発売日が4/25に決まったことにより、アキバでの予約も盛り上がっているようです。ソフマップ特典のシーラ姫がエロい!
◆戦国ランス絵 「戦姫」 ふかふか天職さん
格好いい戦闘中ポーズの戦姫さん。かっこいいw
◆ランス絵 「【AS】戦姫【戦国R】」/「吉里 斎。@玲緒王国の民」のイラスト [pixiv]
これは格好いい戦姫。ランス9にも出るらしいし、久しぶりに大活躍して欲しい…。
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アリスソフト「ランス10」最新の第2弾PVを公開!ゲームの流れやシステムを詳しく紹介。こ れ は 燃 え る !
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戦力の強化された2周目ならアニスも余裕で倒せますよ なお魔人ガルディアも強引に倒せましたしそのまま魔人メデューサも倒して2枚抜きできました
現在私は秘書をリセットにしてます うん可愛い
一応フォローすると、コーラが「魔人いくら倒しても魔王倒さないと無駄」と入れ知恵してる上にケイブリスいなくなると人類減らない(=エスクードソード強化されない)ので理にはかなってはいる
まあ行動が理にかなってようがむかつくはむかつくんですが
ボス戦の時は必ずアナライズして戦闘やり直しにした方がいいぞ。
アナライズすりゃ分かるけど、暴走アニスは捕獲すると混乱して動きが止まる。で、魔法打つ時にリズナで受ければいいだけ
何ターン目に大技使ってくるかも出るから、そのターンに合わせてAP溜めて防御すればいいよ
1回で30%減、2回で50%、4回使えばダメージ90%減少だから、下手にAP無駄打ちしてヒールするよりダメージその物を減らした方が被害が少ない
ゼス攻略2の反応が今から楽しみだ。
いやぁワインが美味い
難易度高いから今までのランスシリーズの気分で行くと泣きを見る事になるし途中で感想やめた他のゲームみたいにならなきゃ良いなぁ
ネタバレしたい人が多そうなので。
ランス10は2部だす周回がだるい
シャングリラや自由都市の選択肢ミスで10時間戻される事もざら
戦果無駄にしてる。
ええ、凹凹にされましたとも....
石化やめーやそれで無くても強いのに。
話変わるがメデューサは攻略サイト見ないと倒すの無理だねw
ここのコメ見て知りましたが戦功の数が被害を抑えるから準備と作戦で出撃するエリア分けたほうがいいんですよねー
同じエリアに行くと確実にどこかのエリアが陥落する
0AP持ちがないと辛そうですね
飛行状態は支援排除で消せますよ
アリオスは初回プレイで憎しみが募った後、なんでもありモードで手のひら返しになったなぁ…強すぎんでしょ、
0AP攻撃要員は本当に重要だよね
いるのといないのでは本当に戦闘の難易度(というか楽さ)が変わる
なんの為にリーダー時限定能力持ちがいるんだよ、エアプか?
あとランス以外の0AP攻撃持ち縛っても引き継ぎ無しで簡単にAエンド見れるし、ちゃんと頭使える人なら0AP攻撃持ちもさほどいらないんだよなー
一応、アリオスは最高レベルが99だから同じ剣士系としてではランスに絶対勝てないんだよね(勇者特典で怠けてもレベルは下がらないけど
戦果は支援で2つ 魔人退治で3つ つくから
同じターンでは別の地域で活動した方がいいのよね
まぁどうせ2周くらいはBADだろうけど……
何周かしないとゲームシステムをキチンと把握しきれないっす