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2018年04月08日

「ランス10」攻略感想(18/2周目)ついに魔王を発見!これで1周目のBADエンドを回避できるぞーーーーーーー!

18/04/07 26:00

みなさんこんばんは〜。
大谷選手の3試合連続ホームランに若干引き気味…。いくらなんでも打ち過ぎっしょ!

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「ランス10」攻略感想(15)2周目に突入!1周目とは違うルートを進みつつ「自由都市」へ。マリアの出番が多くて嬉しい!
「ランス10」攻略感想(16)自由都市編は推理要素があってシナリオが面白い!そしてセシルカーナが不憫過ぎる…
「ランス10」攻略感想(17)魔人レイを撃破!鬼畜王と違って良い結末。「関ヶ原の戦い」は迷いに迷いましたわ〜!

というわけで、今日はアリスソフトの「ランス10」攻略感想(18)です。(⇒公式サイト)

ただ今「2周目」を進行中。
2周目は「既読スキップ」が使えるので、1周目よりもかなり早いペースで「ターン5」まで辿り着きました。

1周目では見逃していたために、BADエンドの原因となった「魔王探索」を今回は最優先で実施!
これでBADエンドはなんとか回避できそうです。ナイス!



順風満帆な2周目に見えますが、実は1周目よりも各国がピンチ!大ピンチなの!

「魔王探索」にターンを使っているおかげで、各国へ「支援」を回せないのが原因です。
特にリーザスがヤバいんですけど、これ大丈夫かな…。粘れ〜。

※今日は「2周目 魔王探索編」の感想です。未プレイの人はご注意ください。





というわけで、前回の続きです。

2周目の自由都市編にて「魔人レイ」を倒し、仲間に加えたところからですね。
レイはランス城に来て、意外と楽しくやっている様子…。

ハウゼルもそうだったけど、魔人が来ても意外となんとかなるものですね。
ていうか、ハウゼルをまた仲間にしたいなぁ…。でもリーザスに赴く余裕がない!ガッデム!



最近気づいたのかよ!

頭の固さならランス世界でもトップクラスだと思いますけどね>クリーム。
でも鬼畜王ランスだとかなり悲惨な目に遭っていたので、今はむしろ幸せなのかもしれない。





この軍師組3人の会話シーンが結構好き。

国を超えた「友情」みたいなものが感じられて、この3人組かなりお気に入りです。
もともと軍師キャラ好きですし、この3人は特に出番も多いですしね。

でも2周目はまだウルザちゃんが来てくれてないのだ…。なぜならゼスに行ってないから…。



準備ターンでは1周目と同じくビスケッタさんを早めにゲット。

ビスケッタさんは一人で「フォーカード」に相当するスキルを持っているので、早めに手に入れると便利なのです。
特に序盤は仲間も少ないので、自動戦闘にビスケッタさんが出る可能性も高いですしね。



というわけで、2ターン目が終了。
人口減少率についてはまだ余裕があると思いたい…。



キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!

2周目の最大の目標!1周目のBADエンドの原因!
この2周目も好き勝手にプレイしていますが、唯一「魔王探索」だけは最優先と決めております。これだけは譲れん!



自由都市はレイを倒して落ち着いたけど、他の3都市がやべぇ…。
特にヘルマンは早くも兵力が20万を割りそうであります!勘弁してー。







ルーベランとメリムがあっさり…orz

そうか、1周目と違ってバボラをまだ倒してないから犠牲になったということか。
仕方ないとはいえ、名前付きのキャラが死ぬと辛いなぁ…。なんせもうゲームには出てこないってことですもんね。

1周目は自由都市を後回しにしてたけど、特に死ぬキャラはいなかったし、最初はヘルマンのバボラを倒した方がいいのかな?
あとアレックスを救うためにはゼスのメドゥサを倒さなければダメなんですよね。こっちもキツぅ…。



2ターン目はゼスの支援に行きましたが、自由都市はもう「支援」が切れてるぅぅぅl!早っ!
仕方ないとはいえ、苦労して魔人を倒しても1ターンで効果が切れるのは辛いっすわ。



今回のお仲間。
「オノハ」って確かランスクエストに出てきましたよね。ちょっと懐かしい。



3ターン終了、人口減少率は13%。
まだ行ける!まだまだー!



ていか、2ターン目に比べて各国の兵力がガツンと減ったなぁ…。
特にリーザスは1ターンで7万人以上も減っているので、かなりピンチ!ヘルマンもヤバいけど。

リーザスの支援に行きたいけど、次のターンは「魔王探索」があるの…。
これやらないとBADエンドになっちゃうし、辛いけどもうちょっと粘ってくれー!>リーザス



魔王探索キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!

支援や魔人退治にも行きたいけど、こればっかりは譲れない!
とりあえずこれをクリアできれば、1周目とは違うエンド(BADだとしても)に行けるでしょうし。



クレインと2人(シィルもいるけどw)で魔王美樹の情報集め。
クレインは今作では出番が多くていいですな。すっかりメインキャラの1人になってますわ。



この探索中にメアリーをゲット!
戦闘力はありませんが、「魔人レイ」のフォローが出来る有能ユニットです。

試しに「神魔枠」を解禁して、「魔人レイ」を使ってみたのですが…。

これがメチャクチャ強い!

さすがは魔人だけあって、現時点では最強キャラ?
まぁ実力を全発揮させるためには、マジック&メアリーの2人が必須なんですけどね。この2人がいないと攻撃できないし。



宝箱からは「ランス」の3Verが登場!

真ん中は初めて見たけど、これ「ランス9」Verのランスじゃん!
レベル55と強くなっていますし、注目は攻撃が「突撃-零-」2個になっているところ。

リックと同じですが、これいい!凄くいいよ!こっちをレギュラーにしよう!



クレインのおかげで魔王美樹の居場所を発見。
ついに「魔王探索」の冒険に出発です。一応最短で来ているから、魔軍より先に確保できるはず…(ドキドキ



お、今回の宝箱は中々いい感じ?

イージスの2枚目という手もあるけど、右端の「紀伊」が「突撃-零-」を持ってるな。
よし!JAPAN枠だし、この「紀伊」という女侍を貰おう!



ていうか、この子「戦国ランス」に出てきましたっけ?
特徴的な顔なので、出てたなら多分覚えていると思うのですが…。

ま、いいか。



スルメ山ではケイブリスの使徒「ケイブワン」と遭遇。

知ってる、知ってるぞ…!
1周目ではここで「魔王探索」を選ばなかったから、ケイブワンに先に魔王を発見されたんだっけ。

先を越されるんじゃないかとハラハラしますが、負けられない戦いが続く…!



メッチャ強そう!

だったけど、実際に戦ったらメチャクチャ弱かったのだわ。
あまりの弱さに我も困惑。もしかして「罠」なのかと心配してしまいましたよw



なんだ、本当に弱かっただけか。

そういえば1周目で戦った「ケイブニャン」もメッチャ弱かったっけなぁ。
まぁケイブリスは本人メチャ強だから、使徒ぐらいは弱くないとバランス取れないしね!(マテ



お、「宝箱だんご」初めて見た!

ランスシリーズでは恒例のボーナスキャラですが、今作では「必ず宝箱が貰える」とかそんな感じ?
3ターン以内に倒さないと戦闘終了してしまいますが、まぁ弱いんで楽勝でした。



でも宝箱の中はイマイチだー!

レアが欲しかったよ、レア宝箱が…(´;ω;`)ウッ…
ていうか、リックとかウルザちゃんとか、1周目の主力が来てくれないかなぁ。



健太郎を発見!

健太郎がいるということは、魔王美樹もすぐ近くにいるということ。
どうやら魔軍やアリオスより先に見つけることが出来たみたいですな。ホッと一安心。



とか油断してたら、いきなり戦闘になるしー!

健太郎とは戦国ランスで共に戦ったし、別に仲は悪くない(どころか男キャラの中では仲が良い方)のに…。
どうやら長い逃亡暮らしで、疑心暗鬼になっているようです。



まぁ魔人の割にそれほど強くなかったので、サクッと倒しましたが…。

「健太郎を殺す」って…(汗

一応ルート選択になってますが、そっちに進むと恐らく即BADだよなぁ。
俯瞰マップを見たら、先がなかったですし。



というわけで、本音は隠して健太郎に恩を売るぜ!

そもそも健太郎もランスのことはそこそこ信頼してたので、誤解さえ解ければ仲間になってくれそうです。
まぁここで仲間にしないと、ケイブリスに無残に殺されるBADエンドですものね…。あれは辛い…。



いい笑顔だ!

二人を無事ランス城に連れ帰ってきたので、とりあえずこれで「BADエンド」は回避できそうです。
この城も正直危ないとは思うけど、どうするんだろうな…。これから…。



健太郎&美樹からランスにプレゼントがあるそうで、なんだろうと思っていたら…。



遅えーーーーよ!

お前らには目の前のシィルが見えないのか!(笑
あの氷からシィルを助け出すのにメチャクチャ苦労したのに、そんな便利アイテムがあったとは…。

でもまぁ2人がシィルのことを気にしてくれてたのはちょっと嬉しい。やっぱ悪いと思ってたんだな…。



というわけで今回の報酬ですが…。

アタゴさんがいる!
通常時なら喜んでアタゴさんを貰うところですが…。



今回はさすがに健太郎。

貴重な魔人ですしね。
まぁ魔人は「神魔枠」を開けないと使えないんですけどw



エターナルヒーローかぁ…。

ついに3人が揃って同窓会を開いているようです。
あと2人いたはずですが、彼らもランス10に出てくるのかな?

確か1人はリーザスの地下にいたと思いましたが…(名前は忘れたw)





というわけで、2人が仲間になり、4ターン目が終了したところで本日の感想も終了です。

魔王美樹を確保してBADエンドを回避したのはいいけど、「魔王探索」をしている間に人口がかなり減ってしまいましたよ(汗
特にリーザスがヤバいんですけど、これ大丈夫なのかなぁ…。

どこかの国が滅びたりしたら、また違うBADエンドになってしまいそう。
ていうか、兵はドンドン減っていくから、これなにか起こらないとジリ貧だよね…。

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posted by spring at 2018年04月08日 02:29 | Comment(19) | アリスソフト/PCゲーム
この記事へのコメント
お疲れ様でした 各国の兵力減少を減らすにはやはり魔人を2枚抜きで攻略しないと難しいですね 2周目を始める時にCPで全キャラ初期ランク+5を選択してれば余裕だったと思いますよ あと魔王美樹ちゃんについては寝取りHありますよ まあこれ見るには少し条件厳しいですが
Posted by at 2018年04月08日 02:54
まぁどこかが滅んだら滅んだでCP回収できるルートに進むんで先にそちらを回収しておいても良いかと

攻略を最適化していけばしていくほど絶妙なバランス調整に驚愕しますね
Posted by at 2018年04月08日 03:04
リーザスのエターナルヒーロー、カードあったような
ゼス…普通に行くと春さんの心折れそうな国やね
やってないからわからないけど、名前ありキャラ全員生存出来るのかな…間に合わなさそう…

島送りになるか、何とか耐えるけど同じエンドC見て終わりそうな気がしてた
Posted by at 2018年04月08日 03:31
紀伊の食券イベントは笑った、良いキャラだ、今後が無いのが惜しまれる。
Posted by at 2018年04月08日 03:54
前回は魔王リスだから同じのは見ないだろうけど1周でCP1だとAエンドに着くころには夏過ぎてそうw
多分大規模作戦出たら支援するでしょうから砦コースで勇者かな
Posted by at 2018年04月08日 04:02
四国助けたけど足りなかったりターン数かかりすぎはエンド違うんだっけ
Posted by at 2018年04月08日 04:06
4ヵ国滅んだら人類敗北エンドだけど1国滅んだくらいなら即BADはないんでそこまで怯えなくても大丈夫ですよー
というか、もう突破したから書くけどレイ倒しておかないと5ターン目で自由都市がイベント滅亡します
Posted by at 2018年04月08日 04:16
今回の魔王探索のような半必須クエスト以外は支援と魔人退治やっとけばなんのかんの各国はしぶといですぜ
Posted by at 2018年04月08日 04:55
ゼスで魔人退治2のキツさよ…(死的な意味で
Posted by at 2018年04月08日 05:02
リーザスは元々強いのと魔人が穏健派なのもあって
結構しぶとい さすがリアというか
Posted by at 2018年04月08日 06:26
あれ?3ターン目で魔人退治しないの?
Posted by at 2018年04月08日 06:36
魔王探索はギリギリの6ターン目がおススメ
先に魔人を一体でも多く狩っておきたいですし
Posted by at 2018年04月08日 09:02
人間二人より神魔開放使って魔人使ったほうが全然いいですよ。健太郎も強いし
Posted by at 2018年04月08日 09:19
さぁ春さん、後最低10回以上はメンタルクラッシュスーパーBADEND集を見る作業に戻るんだ!ショックで寝込んでる暇なんて無いぞぉ!!因みに同じBADな展開でもやり方次第で微妙に内容やらは変わりますよー!イベントやらをコンプする為には100回はメンタル折られる必要が有りますぞ!!!
Posted by at 2018年04月08日 10:50
名前有りキャラ全員生存でAルートクリアは可能だよ
ただコルドバ辺りがかなり厳しくてカード運に左右されるけど
Posted by at 2018年04月08日 12:44
魔人を倒した分の支援は1ターンで切れるけど、戦死数は相手の兵力の約10%だから敵兵が半減したこれからはだいぶ被害は減るよ。

自由都市はシナリオの特性(裏切り)で多少兵力が残ってても真っ先に滅ぶんだよね
他の3か国はそこそこ耐えてくれる
Posted by at 2018年04月08日 14:05
オノハは隠れたチートキャラ
捕獲100%+魔物ブーストが両方ともかなり強い
管理人さんがそれを実感するのは5周目以降くらいだろうと思うけど
Posted by at 2018年04月08日 14:11
健太郎光属性が弱点のところでめっちゃ輝くんですよねー
とある場所では4戦で7ターン制限とかけられるし
Posted by at 2018年04月08日 14:24
この辺のバランスは結構難しいですよね
ほっとくと滅ぶから支援と魔人は割と均等に行かなきゃいけなくて、魔人討伐を後に回す国には気持ち多めに支援入れたりとか
そんな中、ネックになるのがEDに関わる時限イベ第一位の魔王探索ですね…、加入タイミングは各国の被害状況とターン制限との兼ね合いになりますが
Posted by at 2018年04月09日 19:13
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