皆さんこんばんは〜。
最近は暖かくなったのはいいけど、雨が多いのは残念ですねぇ。カラっと晴れれば気分も爽快なのに!
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「ランス10」攻略感想(17)魔人レイを撃破!鬼畜王と違って良い結末。「関ヶ原の戦い」は迷いに迷いましたわ〜!
「ランス10」攻略感想(18/2周目)ついに魔王を発見!これで1周目のBADエンドを回避できるぞーーーーーーー!
というわけで、今日はアリスソフトの「ランス10」攻略感想(19)です。(⇒公式サイト)
今は「2周目」をプレイ中ですが、前回「BADエンド」になってしまった「運命の6ターン目」に突入!
今回は多分大丈夫だと思いますけど、なんか「違うBADエンド」に行きそうで怖い…。
でもまぁ、とりあえず前回と違うエンドを見れればOK!CPも貰えますしね。
ていうか、実は「1周目と同じルート」に進むと「書けることが何もない」事に気づきました(マテ
7ターン以降、未知のルートに入ればまた書くこともあるのですが…。

2周目でも懲りずに謙信ちゃんを仲間にゲット!
1周目と違ってヘルマンに行くのが遅かったので、ルーベランが死んでしまったのは残念でしたが…。
※今日は「2周目 5ターン」の感想です。未プレイの人はご注意ください。

というわけで、前回の続きです。
ケイブリスよりも先に「魔王美樹」を確保できたところからですね。
1周目のBADエンドの原因だったので、2周目を始める際の「第1の目標」を無事達成!ナイス!
これで1周目とは違う結末に行ければいいけど…。

魔王美樹ちゃんゲットだぜ!
いや、実際はまだ魔王に覚醒していませんが。
ただ、「神魔枠」を解禁すれば健太郎と一緒に使うことが出来るようです。
まぁあまり強くはないっぽいですけどね。鬼畜王では凄かったのにな!w

前ターンでヘルマンを支援したので、ちょっとだけ優勢になった?
というか、今度はリーザスがやばい!何この自転車操業!?
準備クエストと作戦クエストの2回しか支援できないので、絶対どこかの国がピンチになってしまうじゃないか…!
しかも前ターンは「魔王探索」にターンを使ったので、全部の国がピンチだー!

こういう時に助かるのが「全地域で大活躍」!
1周目でも選びましたが、5ターン目だけ表示されるっぽいですね。
ランスも「もうやらん!」と言ってましたが、1回限りのボーナスみたいなものかな。

作戦クエストではヘルマンとリーザスの支援に行きたい!
行きたいけど、「シャングリラ攻略」も逃してはいけないフラグのように思うのですよね…。
う〜ん、一応準備クエストで「全地域で大活躍」を選んだので、まだ大丈夫だと思いたい。
コメ欄でも色々と意見が出てましたが、これ、ギリギリ後回しにして先に魔人を倒す方が良かったのかなぁ…。
まぁ今さら言っても詮無きこと!
その辺は3周目の宿題としておきますよ。

街を一人プラプラする美樹ちゃん。
ていうか、ケイブリスに見つかるんじゃないかってヒヤヒヤしますよ。
やっぱり健太郎は美樹ちゃんの護衛についていた方がいいんじゃないかなぁ…。
なんせ美樹が捕まったら即負けですからね(BADエンド体験者は語るw)

あ、シャングリラの途中で「ヌヌハラ」が出た!
ていうか、お前も仲間になるんかーい!?

本人も同じこと言っててワラタww

カメラマンだけに独特のスキル構成。
「弱点発見」は便利そうかな…。
とはいえ、中々戦闘には出せないステータスではありますけども。
つか、関連カードが全部ランスの同じカードなのはどういうことだ!(笑

というわけで、運命の「6ターン目」に突入です。
1周目は6ターン目が終わったところで、BADエンドになってしまったんですよね。
果たして今回はどうなるか…。


あっれー。
「全地域で大活躍」やったのに思ったより兵力が減ってるよー。
つか、リーザスとか残り7万5000とかヤバくね?これもうアウトでしょ。
魔人を倒した自由都市はちょっと余裕があるけど、ゼスとヘルマンもかなりヤバい。
う〜ん、上でも書きましたが、やはり先に魔人を倒して被害を減らしたほうが良かったのか…。
でも、これはメタな話ですが、出来れば1周目とは違うルートに行きたかったんですよね…。
魔人討伐は長い上に、1周目と同じ魔人だと感想が書きづらいからさ。

とりあえず一番ヤバいリーザスを支援!ピンチピンチ!
お、バレスとイージスの別Verが出た。
う〜ん、イージスの別Ver欲しいなー。欲しいよ!でもバレスも強いし…。

よっしゃー!今回はバレスに決定!
じいさん結構好きなんですよ。
イージスは通常Verがいますし、ここはバレスの「作戦2」に期待しましょう。
まぁ「作戦2」はアールコートが持ってるから、そっちでもいいんですけどね…(それを言ったら身も蓋もない)

食券イベント…。今回も見たいキャラがいない…。
あえて言えばシーラが出てきそうなペルエレかなぁ…。
クリームはお気に入りですが、もう2回も見てるから、ラスト3回目は見づらいのよ。

でもえーい!せっかくだから1回ぐらいは一人の3個を全部見てしまえ!
というわけで、クリームを選択したら、いきなりの衝撃展開でした。
プロポーズされたの!?
魔軍が攻め込んでくる前の回想シーンのようですが、そんな話があったのか…。

シーラとペルエレもびっくり。
でもでもどうせ断るんでしょ?
クリームさん、そういうのあんまり興味なさそうですものね(何気に酷い)

受けるの!?
なんとまぁ意外。
ということは、今はクリームは既婚者ということなのか。それは知らなかったな…。
で、相手は?
ボドゥ将軍?
あ!
それって確か1ターン目の最初の報告で戦死してた人では…(汗


何という辛い裏ストーリー。
クリームさんは開戦と同時に恋人を亡くしていたのか…。
そりゃ不真面目なランスにイラッとするわけだよなぁ。
クリームさん、結構好きなキャラなので辛いっすわ。

作戦フェイズはゼスかヘルマンで迷ったけど、今回はヘルマン!
理由としては謙信ちゃんを早めに仲間にしておきたかったから。
なんせヘルマンではすでに…。

メリムとルーベランが死んじゃってますからね。
謙信ちゃんもいつ殺されるか分からないので、早めに確保しておくのだ!
ゼス、すまん!このターンはなんとか生き延びてくれ!

というわけで、ヘルマンの「魔人バボラ」討伐に向かいましたが、1周目と同じルートなので書くことがありません(汗
RPGなのでプレイしている時間は長いけど、書きたいことは少ないという、感想としては辛い展開。
たまに既読スキップが止まると「おっ!」という感じで注目しますけどね。
ていうか、聖女セラクロラスって1周目では仲間にならなかったっけ?
文字色が白(つまり未読)だから、どうやら初めてらしいのですけど。

お、ヘルマンなのに、なぜか「エクス」が出てきた!ありがたく頂いとこう。
「遠距離-零-」はイージスも持ってますが、かなりの有用スキルですよね。便利便利〜。


1周目になかったイベントとして、日光とカオスの会話シーンとかもありました。
先に「魔王探索」を終えていると、ちゃんとイベントが入るんだな…。
こういうところのフラグ管理も細かいよね。さすがアリスソフト!

というわけで、2周目も無事に謙信ちゃんをゲット!
そして今「魔人バボラ」を倒す直前です。
これで6ターン目が終わりますが、果たしてどういう展開になるのか…(ゴクリ
まだ続くとは思いますが、例えBADエンドだとしても、1周目とは違う結末なら良しとしておきます。
そしたらまた2周目の反省をして、3周目に活かすんだからね!
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3周目はCP2つ消費でキャラランク+5を2つ取得した方が良いですね 全然違いますよ 魔人バボラも余裕で3〜4ターンで倒せます
CP回収が上手にいってないのが自分見てるみたいでもどかしいw
リーザスに常に戦果付けるようにしておけばまだしばらくは余裕
というか通常では毎ターン魔人1人につき15000人殺されるけど兵力10万以下になると魔人補正なくなるんで意外と減らなくなる
ロッキーを崖から突き落とすのワロタw
次は戦国かランクエかどっちをやろうか。
もっと前からやってればよかったな〜。
改めて1ターン目の被害をみると自由都市の不甲斐なさが際立ってて面白い
滅亡すると勇者タイマーが加速するから少しでも粘りたいけど、自由都市まで全滅エンドも見えてるから、どこかで割り切って自由都市2を選択しないとダメそうですね
自分の気になる方でええんやで
どちらも時間をガッツリ奪われるタイプのゲームだし
発売順的には戦国の方が先(ストーリー的にも)だから戦国を先にプレイするのを薦める
けど、本当に自分の気になる方からプレイしなされ
どっか滅ぼしてJAPANに流されるのも良さそうだけど、このペースならBルートかな
準備フェイズは他に脇目も振らずに各国支援一本、作戦は魔人討伐(と魔王探索、シャングリラ)みたいな感じで行かないと中々に厳しかったり
島流しは島流しで3ルート分岐するのでCP回収が楽っちゃ楽だったけど
物語は連続しているので時間があるならナンバリング順にやるべきだと思いますよ
10だけをやっても超ムズいゲームだからストレスが溜まるだけだぞ。まずゲームシステムを(正しく)理解する時点で30時間くらい掛かる
(管理人さんの戦闘メンバーを見るとまだ半分くらいだと思う)
何度転んでも諦めないファミコン世代向け
難しいぃぃ!!→意地でも自力で解いてやる、リロード、巻き戻し、マッピング、フローチャートも作ってやる(こういう人にはおすすめ、個人的には管理人さんはこのタイプだから応援してるし、コメント欄でもあーしろ、こーしろって指示する人も少ない)
ファミコン世代のおっさんとそれ以降では価値観が違いすぎる
そういう意味でもランスシリーズ追いかけてる世代にとってはちょうどいいのかもなぁ
開発スタッフの愛()をたっぷり受けとると良いYO!!
春さんのペースだと、完全クリアには三年ぐらい掛かりそう(こなみかん
春さん(管理人)のように同時並行してると
理解度はしょうがないんじゃないのか?
別ゲーム同時並行させてたことあるけど、システムが簡単なゲームならいいけど難しいと大変。
ランス10はクエ中のルートが確認できるので攻略見なくてもいずれは実績回収できるでしょうが
それでもクリア分岐の把握を攻略見ないで自力でとかはべらぼうに時間かかりそう
難易度は最初から無茶な選択せずBAD周回ボーナス取っていけば高過ぎるという感じではないかな(時間は食うけど)