皆さんこんばんは〜。
あと2週間だけ頑張ればGWですね。そう思うだけで頑張れる気がする!
【本日の記事まとめ】
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「閃の軌跡3」攻略感想(60)終章突入。楽しいダンスから衝撃の事件発生…!マジ辛い展開なんですけどー!

「ランス10」攻略感想(17)魔人レイを撃破!鬼畜王と違って良い結末。「関ヶ原の戦い」は迷いに迷いましたわ〜!
「ランス10」攻略感想(18/2周目)ついに魔王を発見!これで1周目のBADエンドを回避できるぞーーーーーーー!
「ランス10」攻略感想(19/2周目)運命の6ターン目に突入!そして、クリームの食券イベントが意外と衝撃だった…!
というわけで、今日はアリスソフトの「ランス10」攻略感想(19)です。(⇒公式サイト)
今日の感想は「2周目の7ターンまで」で、1周目とは違って「魔人シルキィ」が仲間に加わりました。
「ハウゼル」も捨てがたかったけど、さすがに1周目と同じでは退屈なので、今回はシルキィにGO!
ていうか、シルキィは見た目が随分変わったよね。
鬼畜王の時よりも、かなりロリ度が増している…。能力も変わったのかな?

サテラの笑顔かわいい!
「ランス10」ではサテラが最初からずっと仲間なので、やはり愛着も湧きます。
シリーズのメインヒロインはシィルでしょうけど、10はサテラがメインヒロインっぽいよね。いや、「現時点では」ですが。
※今日は「2周目 6〜7ターン」の感想です。未プレイの人はご注意ください。

というわけで、前回の続きです。
1周目でBADエンドを迎えた「6ターン目」に突入したところからですね。
今回は「魔王美樹」の探索を終えているので、「魔王ケイブリスED」は発生せず、無事に6ターン目に入ることが出来ました。
ぎりぎり⊂(^ω^)⊃せふせふ
今回は準備クエストで「リーザス支援」、作戦クエストで「ヘルマンの魔人バボラ討伐」を選択。
さぁ最後の拠点クエストは何を選ぶか…。
って、初めて見る「聖刀日光」があるじゃーん!これに決まり!

日光さんの人間Verが美しすぎる…。
ていうか、カオスは人間に戻れないのに、日光だけ戻れるのはひーきだひーき!

世界一不幸な美男子ww
色々とツッコミどころ満載だな!おい!

意外にもランスと日光も相性がよく、健太郎に続いて日光を装備できるようになったみたいです。
なんか凄い!

おお!武器の日光じゃなくて、人間Verの日光さんが仲間に!
ていうか、日光さん使ってみたけど、かなり強いですよね。
「居合斬り」は使用条件がありますけど、結構簡単に使えるわりに強い!
「無形柔術」も普通に優秀なAP1技ですし。

6ターンが終了し、人類滅亡率は22%に…。
まだだ、まだ終わらんよ!
ていうか、6ターン目の「魔王ケイブリスED」を回避したのに、まだ続くのか…。
もう…。もうリーザスが保ちません!落ちてしまいます!

リーザスよりゼスのがやべええええええええええ!
ていうか、兵力4万8000ってもう本気でヤバイでしょ。
どこまで減ったら国が滅ぶのかは分かりませんが、もう次のターンまで保たないような気がします。
次のターンは強制的にゼスとリーザスの支援だなぁ…。
そしてその次のターンではヘルマンと自由都市が大ピンチになる(予定)という自転車操業。
もう人類詰んでるよ!

というわけで、7ターン目の準備クエストは「ゼス支援」、作戦クエストは「リーザスで魔人退治」を選びました。
「亜人ポピンズ」や「魔王を異界に帰す」というのも気になりますが、もう限界ギリギリだから他を選んでる余裕がなーーーーい!

むむ、ここで誰かの語りが入ったぞ…?
人類と魔軍の戦いを楽しんでいる…。
そして人類や魔物を「作った」というその発言。
そうか、お前がルドラサウムか!
(もしくは三超神?)
今作のラストにはやっぱり関わってくるんだろうなぁ…。

お、さすがリーザスだけあってリーザスの武将がたっぷりだ!
1周目で大活躍だったリックがいますが…。

今回はレイラさんを選ぶぜ!
理由は1周目で仲間にならなかった新キャラだから。
やっぱ1周目とはなるべく違うキャラを仲間にしたいですものねぇ。リックよさらば!また会う日まで!

シルキィルートとハウゼルルートに大分岐しますが、今回はもちろん「シルキィルート」へ。
やっぱ1周目とは違うルートに行きたいんですよおおおお!
というか、1周目と同じルートに入ると、さすがに飽きるというか、プレイが辛い。
特に「魔人討伐」はシナリオが長いから、シナリオパートを全スキップしても相当な時間がかかりますし。

サテラの、可愛い、笑顔!

シルキィルートはバレスとコルドバが味方武将ですが、ハウゼルルート以上に大苦戦している模様。
まぁ普通に戦うと、魔人には絶対勝てませんものね。そりゃ仕方ないか。

途中でカスミさんに会いましたけど、やっぱ地味に美人だわ、この人!
いや、前から思ってたけど元モブキャラとは思えない美しさですな。

途中の茶屋でハニワたちが噂してた「この条件」がちょっと気になる…。
どうもこのメンツ(レンジャー組)を全員揃えると「凄いことが起こる」らしいです。
一体何が起こるんだろうなぁ…。

夜にリーザスの拠点に到着。
まずは総大将のバレスに挨拶に向かいますが…。


さすがランス!バレスには特に厳しい。
まぁこう見えてランスはバレスのことをある程度は認めてますよね。
そもそもランスが男キャラの名前を覚えるのは稀ですしw

で、出たー!超ムサい男!
画面の殆どが埋まってるんですけどー。
圧迫感が凄い!

ここに来てハウレーンとバレスが親子であると気づくランス。
いや、名字が同じですやん。もっと早く気づきなさいよw

スーは1周目で仲間になったので知ってますけど、ランクエに登場した子供ですよね。
確かバレスの養子になったんでしたっけ。
バレスはもちろん、ハウレーンとも姉妹仲は良好の模様。

怖 す ぎ !
シルキィは「可愛い女魔人」と聞いていましたが、あのゴツい鎧はなんなんだ!

なるほど!
そういえばシルキィはそういう戦い方をするんでしたっけ。
それにしても強そうな甲冑だ…。

途中でアニスが加入。
でも味方にも自爆攻撃してくる(低確率とはいえ)ので、少し使い勝手が悪い…。
まぁいつか火力目当てで使うことになるかもしれないので、そこそこは育てておきたいですな。

早速シルキィとの初戦闘になりますが…。

なーんじゃこれ!なーんじゃこれ!
ダメージ20万以下は全無効って…。
これ無理ゲーでしょ!
魔人との初戦は大体そうですが、今回も必敗バトルか…。

あれで弱体化されてるのー!?
ていうか、メチャクチャ強かったんですけど…。
ケッセルリンクも通常時は強かったし、魔人四天王はやはり激強なんだなぁ。

凄い強がりだ!
ボッコボコに負けて、シルキィにとどめを刺されそうだったのに…(汗

なんと、これまでシルキィはまだ一人もリーザス兵を殺してないのだとか。
これはハウゼル以上の優しさか。
つか、サテラといい、ハウゼルといい、シルキィといい、ホーネット派は善人ばかりじゃないか!
そりゃあんな悪の軍団のようなケイブリス派と戦ったら、当然負けますわな。
この分だとホーネットも理知的で優しい性格なんだろうなぁ…。
ていうか、鬼畜王の時はどういう性格だったかな?(正直あまり覚えてない)

翌日、朝の軍議をすっぽかしたランスがこの言い訳。
いやまぁ朝からやる気満々なのはいいことさ!
というか、正面から戦っても恐らく勝ち目はないので、罠に頼るのは良いと思います!
ケッセルリンクもそうだったけど、やっぱり力勝負では魔人四天王には勝てないよね…。


1つ目の罠ってそれかよ!
そんなの引っ掛かるやついないでしょうに…。

ここにいたー!
しかもジジイじゃないか…。
爺さん何やってんの爺さん!

今日はシルキィが現れなかったので、1つ目の罠(触手)は不発。
その頃シルキィは前線をすり抜けて、直接リーザス城に進軍していました。
一人とはいえ、魔人だから倒せないし、これはもしかしてリーザス陥落の大ピンチ!?

城内ではレイラさんたち「親衛隊」が足止め。
まぁあっさり抜かれてしまうのですが…。
そもそも魔人には攻撃が当たってもダメージを与えられないからなぁ…。よく考えるとチート過ぎるでしょ!

シルキィはすでにリアの部屋まで到達していますが、ランスは慌てず焦らず余裕綽々。
そうか、さっき言ってた2つ目の罠ってのがリアの部屋に仕掛けられてるんだな…。

ズバリ、その通り!

魔封印結界か!
知ってる、これ知ってるぞー。
確か「ランス03」にも出てきましたよね。

そうそう、魔人に通じる数少ない攻撃方法の一つ。
確か「ランス03」ではサテラが捕まって負けたんでしたっけ。

だがシルキィはその魔封印結界から自力で脱出。
これにはクルックーもびっくり。やっぱ魔人四天王ってすげえ!
そのまま戦闘になりますが、今回メチャクチャ弱体化してるんですけどね…。
後遺症なのか、9ターンの間はそこらのザコ以下の攻撃力です。まぁ9ターン立つと復活していまいますけど。

というわけで、魔人シルキィ撃破だぜ!
今回も報酬としてシルキィが選べますが、正直ウスピラちゃんと迷う…。

でもやっぱシルキィ!
貴重な「魔人」ですものね。
最近は「神魔枠」をようやく解禁出来たので、他のチームと同じように魔人を使えるようになりましたし。

シルキィルートはハウゼルルートに比べて若干キツイ描写も多かったので、無事に救い出せて良かった!
ていうか、シルキィは結構理知的で大人な性格なんですね。
サテラの姉みたいだ。
というわけで、本日の感想はここまでです。
今は8ターン目をプレイ中ですが、風雲急を告げる!?キツイ新展開に入りました。
ついにストーリーが動き出してしまうのか…。リーザスとゼスはギリギリ生き延びたかも?(まだ分からない)
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こちらはかなみ。胸を見せつつ涙目!
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ゼス風前の灯ですね 可愛いそうですが陵辱シーンを見る事になりそうですね
体感ですが自由都市が1番滅亡しやすいです、7〜8万居ても大規模作戦で一気に滅亡します。
このプレイスタイルだと島送りは自由都市が自壊した場合のみかな
Aルート入ってもCP足らずで敗北EDとかなりそうだなぁ
スーは3に出てきた野生児でランクエに出てきたのはキバ子ですね
キバ子もバレスが育てると変わるのかなぁと
戦力的に攻略は無理そうだなぁ
「ランス03」攻略感想(5)
ttp://harusuki.net/article/162783861.html
てか兵力こんな減るって事は長いことスルーしてたのかな?
それだけの価値があります。
実質「40万ダメージ以下は無効」となっておりまーす
各国共に、魔人を二体撃破するまでは、2ターンに一回は戦果を稼ぐようにしないと普通に辛いです
日光さん、メチャ強くて便利なんだけど無敵結界破壊出来ないのは納得いかないw後どうせなら二刀流ランスとかも見たかったわ。
運がいいと1ターンで2回ノーコストで攻撃してくれるし、自爆ダメも大したことない
確立発動のため不安定ではあるけど、ステ込みで考えると他陣営の零攻撃持ち並みかそれ以上に活躍が見込める
いや管理人さんの今の戦力で魔王を異界に帰すルートは無理ゲーだと思うが 警察や自衛隊の3連続攻撃がきつ過ぎる
手数多い、常時防御、攻撃力高めとなかなか厄介
プランナーがそんな都合の良い話許すわけがない
まぁ実際何とも言い難かったからなぁあの姫……
あの人毒効かないから何気に体力上がると面倒
・今の周回ではどう足掻いても無理
・クリアできるまでまだ暫くかかりそう
・周回的には別に後回しでも良い(というか特定のルート以外では別に助ける必要はない)
といった辺りの理由であってホーネット個人がどうこうという話は関係ないでしょ
キャラはハウゼル、シルキィに、登場頻度はサテラに完敗してるよね
問題はコレをあと6-7周できるのかよね
サチコとクルーチェいるなら異界なんとかならんだろうか・・警察魔法使わないし