皆さんこんばんは〜。
昨日は夜の更新を休んでしまい申し訳なかったです(汗 変な時間に寝たら4時ぐらいに目が覚めてしまいましたよ!
【本日の記事まとめ】
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「閃の軌跡3」攻略感想(63/終章)ラスダン突入!お互いの戦力を全投入した「最終決戦」がハンパなく盛り上がる!
「閃の軌跡3」攻略感想(64/終章)ラスダン、これぞ正にボスラッシュ!因縁のライバルを乗り越え、ついにラスボス戦へ!
「閃の軌跡3」攻略感想(65)ラスボス撃破!…も衝撃の展開の連続!え?あの人達みんな死んじゃったの?嘘でしょ!?
というわけで、「英雄伝説 閃の軌跡3」の攻略感想(66/完)です。(⇒公式サイト)
祝・クリア!
66回もの長きに渡り連載してきた「閃3」感想ですが、本日無事にクリアまで辿り着きました。
クリアタイムは121時間。
今回は据置機だったので少しずつじっくりとプレイを進めてきましたが、最後の最後は超盛り上がった!
そして盛り上がりの頂点で唐突に終わった!
いやまぁ皆さんに散々言われてたし、「閃4公式サイト」も見たので知ってましたけど…。
正直あそこで切るとは思いませんでしたわ(汗
私は「終わらない=4に続く」と知ってたから良かったですけど、知らなかったら結構ショックを受けそうな終わり方だよね。
まぁとりあえず「閃4」の発売が楽しみにはなりましたが…。
※今日の感想は「最終決戦〜エンディング」です。未プレイの人はご注意ください。
というわけで、前回の続きです。
「黒キ聖杯」の最奥にて、オズボーンらとの最終決戦に突入したところからですね。
前回は「黒の聖獣」にリィンたちが追い詰められて大ピンチ!で終わりました。
カレイジャスも落ちて、オリビエたちも死んでしまったし、果たしてどうなるのさ…。
ちょ、何やってんのよ!?
相変わらず皇太子殿下にもタメ口上等なユウナさんなのでした。
何をやってるのかって?
それはもちろん、ついにアルティナを殺して「終末の剣」にする時期が来たということでしょう。
「せめて楽に…」とか言って、首を絞めて殺そうってのがちょっとアレですが…。
首絞めはどう考えても苦しいでしょ!
アルティナ!
意識を失ってたんじゃなかったのか…。
いや、意識を失ってたんだけど、リィンたちのピンチに目が覚めたというところでしょうか。
アルティナ…(´;ω;`)ウッ…
ちなみにこの3人だけでなく、他の3人の名前もこの後にちゃんと言いますので。
アッシュ、ミュゼ、ミリアム、と。
アルティナ復活!
皇太子の拘束を解き、クラウソラスを召喚してリィンの援護に向かうー!
バカな!リィンの盾になるつもりか!?
アルティナは自分が死ぬと「剣」になることを知っているようで、つまりはリィンに剣を託そうとしているようです…。
アルティナが死ぬ直前に乱入してきたのはなんと!ミリアム!
ガーちゃん飛べるし、一番ここに近い戦場だったから、来ようと思えばすぐ来れたのね…。
↑ミリアムの無茶を心配する保護者
やはりアルティナはリィンを庇って剣になるつもりだったのか…。
そして今その役割を変わりに引き受けたのが…。
ミリアム!
やめてくれえええっ!!!
響き渡るユーシスの声。
こ、このスローモーション演出はー!?
ミリアムーーッ!!
ていうか、ユーシスの絶叫ばっかやんか!
さすがミリアムが一番親しかっただけあるね…。
胸元にザックリと大きな傷が…。
これはもう助かりそうにない…!
というか、身体がキラキラと光ってるし、これはもしかして…。
ミリアムが消え、そこに現れたのは1本の剣。
「根源たる虚無の剣」
これがミリアムが生まれ変わった剣なのか…?
ミリアムが死に、遺された剣を掴んだリィンが暴走。
鬼の力の暴走と似たような感じですが、あれよりもさらに苛烈だ!
ヴァルマーレの姿も変わってしまっている?
「終末の剣」を持つと取り込まれてしまうのかな?
ミリアムを殺した敵への怒りが引き金となって大暴走…!
黒の聖獣と3度目の戦いとなりますが…。
「終末の剣」を持って超絶パワーアップしたリィンの敵ではなかった…。
さっきはあれだけ苦戦したのに、3発ぐらい殴っただけであっという間に倒せてしまったよ。
もう勝負は決しているのに、ダウンしている黒の聖獣をザッシュザッシュと斬り続けるリィン。
暴走してるから仕方ないんだろうけど、なんかエヴァ初号機の暴走を思い出すな…。
あまりに悲痛なリィンを見て、アリサさんも消沈。
時を同じくして、帝都から帝国全土に向けて謎の「黒い風」が吹き荒れる?
プロレマ草だー!
しかも争いを誘発する「黒い霧」も合わせて拡散されたようで、帝国全土が暗いオーラに包まれてしまいます。
こ、これが危惧していた「呪いの拡散」か…。
リィンが「終末の剣」で「黒の聖獣」を殺してしまったので、黒の聖獣が溜めていた呪いが放たれてしまった、と。
結果的にはオズボーンの計画通りだ!
ミリアムでもアルティナでも、どちらかが死ねばこうなるとオズボーンは読んでいたのか…。
世界の変化に驚くミハイル中佐。
ていうか、トワ先輩はあれからずっとへたりこんだままだったのか…。
自分たちは「とんでもないこと」に手を貸してしまったんじゃないかと狼狽するデュバリィちゃん。
前回も書きましたけど、デュバリィちゃん何となく仲間になりそうな感じ!
元々人がいいから、自分たちが明らかに「悪」であると感じたなら、手助けしてくれる展開もあるかも…。
君たちは意外と冷静だね。さすがは年長組。
いや、ロゼは年長というには年長すぎますがw
世界を終わらせないためにも(キリッ
ヤバいな…。
新登場してからトマス副長が格好良すぎんよー。
これでいて、あの飄々とした性格は変わってないんだから末恐ろしい。いいキャラしてますわ。
黒の聖獣が消えて、なおも暴走が止まらないリィン。
次なるターゲットとして、オズボーンに目をつけます。いいぞ、やったれー!
え?なんで?いいじゃん。
元々あの2人を倒すためにここまで来たんだし…。
暴走状態ではありますが、いよいよオズボーンと最終決戦か!と思っていたら…。
クロウの記憶が戻ったー!?
黒の聖獣が死んだから?
話し方も変わってるし、名前欄も「クロウ」になってるし、完全に元に戻りやがったぜ。ひゃっほーい!
猟兵王とアリアンロードも呼応。
これはつまり、「七の騎神」持ちが集合ってことか。
落下しつつ、それぞれの騎神を呼ぶ3人。
スーパーロボット大戦が始まる予感!(マテ
暴走するリィンを羽交い締めにするクロウ。
動けないリィンから、猟兵王が剣を吹き飛ばして…。
アリアンロードがキャッチ。
ていうか、騎神3人に囲まれてはさすがの暴走リィンも為す術なしか。
3騎にボコボコにされてるみたいで何か可哀想だぞ…。
まぁこの3人は今は敵サイドだから当然ですが、そもそも敵側に騎神が多すぎでしょ…。
こっちは灰のヴァリマールだけなのに、向こうは3騎もいるとかずるい!
とか思ってたら、4騎目の「緋のテスタロッサ」も覚醒。
ていうか、皇太子のこの嬉しそうな顔…。
ずっとテスタロッサに乗りたいと思ってたんだろうな、きっと…。
お前もか!オズボーン!
何となく予想はしていましたが、やはりオズボーンも騎神持ちだったか…。
それも「黒のイシュメルガ」
そりゃ黒の工房のアルベリヒがマスターと呼んで仕えるわけですよ。
そうか、これで「灰、蒼、緋、銀、紫、黒」の6騎が揃ったんだ。
となると最後の1騎は何色だろう?
白?緑?もしくは「銀」があるんだから、「金」という可能性もあるか。
ルーファスはなにか知っているようですが、まさかルーファスが起動者ってことはないよね?
少し落ち着いたのか、意識を取り戻すリィン。
ただし、鬼の力の暴走は止まってない様子。目も赤いままだし。
ヴァリマールの首筋を掴み…。
いよいよオズボーンが動き出すのか!
と思ったところで…。
ふぁーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
唐突にエンディングだと!?
話してる途中でいきなりエンディングロールが始まって我もビックリだよ!
皆さんに散々言われてましたけど、これが噂の「ぶつ切りエンド」か…。
でもでも!きっとエピローグで状況が明らかになるはず!
ならねえええええええええええええ!
これはどこかで拘束されているヴァリマール?
ていうか、その後「どうなった」とかそういうの一切ないんですかい!!
まさかこの状況でこのまま終わるわけが…。
オワタ…。俺の閃の軌跡3が完全にオワタ…。
そして物語は「閃の軌跡4」へと続く…。
というわけで、軌跡シリーズ恒例ですがクリアデータのセーブをした後、タイトル画面に戻ります。
データを引き継いで2周目をプレイできますが、今回はあまり2周目をプレイする気力が湧かないなぁ…。
まぁ時間もないけど、このまま「閃4」に突入したほうが良さそうな気がします。もう残り4ヶ月ほどで発売(多分)ですしね。
「閃の軌跡4」正式発表!衝撃のキービジュアル&ネタバレ満載のあらすじ公開。エリィ&ロイドがいるぞ!
私の場合は、クリア前に「閃4」が発表され、公式サイトで色々なネタバレを見てしまいました。
ゆえにそれなりに覚悟してエンディングを迎えたので、ショックは少なかったかな?
とはいえ、あそこで終わるとは思いませんでしたけど(汗
閃4公式サイトを見るとリィンは捕らえられた状況で物語が始まり、序盤はかつての仲間たちがゲリラ活動って感じなのかなぁ…。
何となく「閃の軌跡2」の序盤に近い流れになりそうですね。
そもそも主人公はリィンなのだろうか?序盤は明らかに動けなさそうですけど…。
ミュゼ&オーレリアが中心の「ヴァイスラント決起軍」が物語の中心になるのは間違いなさそう。
というわけで、長かった「閃の軌跡3」感想もこれで最終回となります。
全66回という長期連載になりましたが、最後まで読んでくれた皆さんどうもありがとうございました!o(_ _)oペコッ
ゲーム的にはいつもの「軌跡」シリーズという感じで楽しめたけど、最後スッキリしない終わり方だったのでモヤモヤする…。
恐らく9月発売だとは思いますけども、早いところ「閃4」をプレイしたいですなぁ…。
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<軌跡/ファルコム関連イラスト>
◆軌跡絵 「2015夏コミ新刊の表紙」/「神楽優人@冬3日目東イ-46a」のイラスト [pixiv]
新刊表紙絵で見事な裸体を披露しているアリサ。ナイスパンツ!
◆閃の軌跡絵 「アリサ」/「こいち京香」のイラスト [pixiv]
クリア記念に新コスチュームアリサ。きゃる〜んという擬音が聞こえそうな可愛さ!
◆閃の軌跡絵 [R-18]「夏コミ新刊表紙のアリサちゃん」/「神楽優人@3日目ほ-18a」のイラスト [pixiv]
新刊表紙絵の半脱ぎアリサ。見事なおっぱい、そして縞パン!
◆ザナドゥ絵 「トワ先生にクラスチェンジ」/「神楽優人@冬3日目東イ-46a」のイラスト [pixiv]
トワ先生ええええええ!ドヤ顔メガネ可愛いいいいいいい!
◆閃の軌跡絵 「好敵手にお土産を渡そう」/「メホノブG」のイラスト [pixiv]
この人の漫画、面白いな。アリサとフェリス漫画。フェリスとはラクロス部のライバルです。
◆閃の軌跡絵 [R-18]「放課後に押し倒されたアリサちゃん」/「神楽優人@3日目ほ-18a」のイラスト [pixiv]
押し倒されて制服脱がされまくりのアリサ。ピンクの縞パン!
◆閃の軌跡絵 「紫電のサラ」/「kanmuri」のイラスト [pixiv]
これは格好いいサラ教官。雷オーラがいいね。
◆閃の軌跡絵 [R-18]「「第三学生寮の一番長い夜」表紙」/「神楽優人コミ1☆8 ぬ33b」のイラスト [pixiv]
新刊表紙絵のアリサ。ピンクの縞パン+ブラずり上げ+照れ表情=すばらっ!
◆閃の軌跡絵 「水着アリサ」/「アオイウサギ」のイラスト [pixiv]
水に濡れた水着アリサ。水着のピッチリ感が何となくエロス。
◆閃の軌跡絵 「夏服アリサ」/「神楽優人@冬コミ火曜ロ-38b」のイラスト [pixiv]
穏やかに微笑む夏服アリサ。胸の膨らみがなんかエロい。
◆閃の軌跡絵 「アリサ」/「KYORA」のイラスト [pixiv]
夏服制服で仁王立ちのアリサ。指ぬきグローブが目立つw
◆閃の軌跡絵 フィー完成 - _の落書き日記+
ビシっと決めポーズのフィー完成絵!フィーの武器は格好いいよね。
◆閃の軌跡絵 「閃ログ」/「黒色素」の漫画 [pixiv]
フィー&ラウラの1枚目もいいけど、エリオット、リィンの2枚目・3枚目も良いね。
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1回目から楽しませてもらいましたよ〜4の感想も楽しみにしております
(メチャクチャキレてる&ド長文ですので、ご注意を)
まず「クリアおめでとう!」などとは
口が壊れても言えない内容とレビューっぷりです…
個人的に一番キレてるところは
スタートが遅すぎる事でもなければ
進行がノロ過ぎる事でもありません。
『なぜ自分自身に嘘をついた!?(しかも三回も)』
この一言に尽きる。
攻略本や攻略サイトを徹底的に避けてプレイしてるため
ネタバレコメを暗黙的に禁止してるサイトの管理人の行動とは
とても思い難い行動と厚顔無恥っぷり。
(攻略感想の中には鬼の首をとったようなメチャクチャなレビュー(しかもコメ抜きで)も存在している)
なぜクリアする前に、今回のネタバレに関わる次作の情報を三回も流した?
これだと攻略サイトなどを見ながらやってる人間と変わらんか、それ以下の行為だぞ!
よく『管理人の好きにプレイさせろ』とか言われてるけど
少なくともこの閃3だけは、その域を完全に逸脱している。
別ゲーで忙しいから?
ドラクエ11が長すぎたから2ヶ月も遅れた?
翌年の5月になってようやくクリアとなったら
それらもただの言い訳にしか聞こえない。
ネタバレが嫌ならもっと進行スピードを早くしろ!
別ゲーを犠牲にしてでもこっちを優先しろ!
そして何より、それができないからこういう事になってるって事を自覚しろ!!!
だから序盤から度が過ぎたネタバレコメが乱立するんだよ‼‼‼
自分のコメを改めて見ると、完全に悪役だな・・・コレは(完全に引いてる)
このコメを見て超不快に感じて「お前は死ねよ、クソ野郎!」などという
“カウンターコメ”が来るのも、無理ないとも思う。
でもそういうのを全部覚悟の上でガツンと言ってやらないと
いずれまた同じ事を繰り返す。
最後に一言
次である閃4は、こういう事が起きない事を切に願う。
流石に進行が遅いのはいいけどそれに甘えてひどい更新だったと思うね
キャラ勘違いとか見た目変えるのもこうネットに流すならそれなりの調べをして欲しいね
悪役だとか覚悟の上だとか自分に酔ってるようにしか見えないし、どうしてそんなに上から目線なのか
リィンの声優さんには一回、キレッキレにトチ狂った殺人狂みたいな役演って欲しいと思いました(何の感想だw)
ミリアムは剣になっても普通に、何事もなかったように喋りそう。でも戻ってユーシスの嫁になってくれ
っていうか、ゲーム始めるタイミングも優先度も、他人が口出しするもんでもないとだけ言っておきたい
その感想が的外れなのを叩くのはネットに流すなら覚悟の元やるべきでしょ
大人になろうよ。
「何とでも言え」
無自覚だの自分に酔ってるだの言われても、今回ばかりは我慢できなかった
それゆえ、そういう苦情は全部受け入れる
自分もぶつ切りエンド以外は閃シリーズでは一番楽しめたのでWが楽しみ
DQ11もそうでしたが個人的に色々手を出すより数本に絞ってじっくりの方が楽しめます
しかし次回作への待ち時間が4カ月で済むのはある意味僥倖かもしれませんね
ぶつ切りで1年待たされるのはモヤモヤを通り越してしんどい
沸いてる荒らしは自分が一番ネット環境に甘えた行動してるんだから何を言っても無駄
「苦情は全部受け入れる」じゃないのよ
人様のサイトのコメント欄を私物化しないでください
過度な持ち上げもどうかと思う・・・
碧のダイジェストから区切りというかクリアしたって充実感を得た気がしない
持ち上げてる人なんていないじゃない
ふり幅が大きいほど極端になるんだな、と思う
そしてついにここにきてしまったのですね
我々の多くはすでにその状態から半年以上待っているのですよ
発売9月か・・・
まだ遠いな
苦情は全て受け入れてくれるらしいからそっちに送る
逃げ道用意しながら余所様の庭で喧嘩売るとか卑怯極まりないよ
もしくは忘れたのか
最後の1騎は金でしょ
黒の史書にはっきり書いてありますぜ
つくづく、灰って主人公カラーじゃないよねw でもそれがいい。
ヴァリマールは特別っぽいし、最終的に、灰が金に……なんてね
いつもはスルーしてたけど今回はすごいね…
そんなことよりも完走お疲れさまでしたー
今はIVの情報も出始めてるのでマシですが、当時は社長のインタビューとかでリィンが主人公じゃない可能性も話していたのでリィンでハッピーエンド迎えたい勢としてはかなりつらい待ちでしたな
流石に長かったですね。次回作のWに期待しましょう。
コメントが荒れておりますが、更新速度は人それぞれです。あまり気になさらぬように。
早々とクリアしてしまったので次の発売まで長いなぁと思っていましたが数か月もするとモヤモヤもさっぱり忘れてしまいますね
続編が1年で出るのはゲームとしては速いけど、あの終わり方なら3か月くらいで出てほしかった(無理)
伏線がどう張られてたか確認する意味で。
3は近々もう1周ぐらいはやるかも
7騎目の金の所在地や起動者のヒント出てるって社長が言ってたけど、
ブリオニア島でアルティナが何かに反応してたぐらいしか思いつかん。
あれ何だか判明してたっけ?
ただアルティナがそうだとすると生まれた目的と用途が違うから
ルーファスの見当づけから外れると思うんだよな。
ネット上ではオーレリア説が多めに思えた
そんで閃4ではアリアンさんとの金vs銀のタイマンを繰り広げて欲しい。
まぁでもIVが出る直前にもう一週ずつはやりそうだ。
PS4版のIとIIはフィールド倍速があるからノルドの往復という一番面倒だった部分が気にならなそうだし。
1は2の冒頭の山から下りる位まで入れておけばよかったのになとは思いましたが。
3は2ほどボリュームはありませんが
プレイ時間はそれなりなので特にぶつ切りという印象もなかったです。
パーティ開いてああなって終わりかと思ってたんで謎の核心に近いとこまで進むとは思ってませんでした。
因みに軌跡シリーズは閃しかやってませんので鍛えられた精鋭ではありません。
あくまで管理人さんの感想ブログなんだから嘘だとか間違いとか別にいいと思うけど。
しかも直接言わずにコメント欄にとか。
気になるなら見なければいいと思うけど
閃4は帝国全土に行ければいいなぁ
それと一部のクロスベルもだな。うん、無理(白目)
不自然にカジノ機能実装しないのも容量不足なんだろうからなw
W公式サイトのプロローグ観ると少し救われます
エンディングの最後のアレは「やっぱり…」とw
米に居る(俺はもうそのゲームクリアしたんだからお前も早くクリアしろ)みたいな人の言葉を真面目に受け取る必要ないですよ
公式が賛否両論だったとか、これには理由が〜、次でちゃんと終わりますとか何度も言ってたし
ランスの記事も、記事に出てる範囲以上の事をペラペラ喋ってるコメあるし
管理人は記事を出した時点でもっと進んでるとは思うけど
苦情は全部受け入れる(笑)
匿名で何を言ってるんだコイツは
閃1と対比されるようなエンディングでしたが、巻き込まれ感が強かった1に比べ、当事者と言うか立場の強さがある3だったので、より一層緊張感があったように感じました。
かなり苦しい状況で4に繋がるので、もうここからは上がっていくしかないと考えると非常に楽しみです。9月末が待ちきれないですね。
※3の人には、節度と分別ある大人になってほしいですね。
管理人さん、気にせずがんばってください。これからも感想楽しみにしてますー。あと、リィンは主人公続投みたいですw
当初1は2と3は4と1作予定だったかららしいが
物凄く駆け足になるから分けたみたい。
まあさすがに無理でしょー1作にまとめるのは
途中からこれ終わりそうにないなって雰囲気ばりばりだったし、新VII組の掘り下げって意味でも続いてくれた方が嬉しい部分もあった
不満点は多くてもなんだかんだやってて楽しいし、切迫した状況から始まるIVも楽しみにしてる
まあぶっちゃけ銀搭乗のアリアンに対抗できるのって
金搭乗のオーレリアしかおらんよな。
ヴァイスラント決起軍が騎神を1つ持つってのも
戦力バランス的にはいいだろうし。
何より金の起動者がオーレリアなら
ヴィータと裏で行動している手前、
起動者の試しシーンををカットできるという
ファルコムの大人の事情的にうれしいメリットも(笑)
自分はこのシリーズ、前作でいろいろと思う所があり本作は未購入ですが、大まかな話し自体は気になっていたので春さんの感想を毎回楽しく読ませてもらいました。
次作がもう少しで発売とのことでそちらの記事も楽しみにしていますー。
それはともかく、感想おつかれさまでした。
軌跡シリーズのブツ切りは空1stからの伝統とは言え、毎回「待てぇ!」と画面に向かって突っ込みを入れてしまいますよ。
個人的には閃4でこの広げた風呂敷をどこまで畳めるのか若干不安視してる。
何か、更に次シリーズの伏線という名の投げっ放しジャーマンやりまくる様な気がしてる。
ちなみに、最後の金のライザーは、もう二つ名に黄金持ってるあの人しかいないだろうと自分の中で確信してる。
なんてユン老師でてこないのか。無能スタッフだわ
まぁタイトル回収とユン老師の手紙の伏線回収の為に自力で7の型奥義にたどり着いて理の一端を垣間見るくらいやりそうだが。さすがに鬼は完全にコントロールするだろうな
加えて仲間のサポートあるならマクバーンやアリアンくらい普通にたおせんだろ
リィン使えるの後半なんだろうが
金=オーレリアって予想の人多いね。(オーレリアの語源も「金」らしい)
確かに3章で「私の到達できるのはここまでということか」
的なこと言ってたけど、そこで大人しく引き下がるタマじゃ
ないでしょ分校長。とことん決着つけるために
リアンヌと同じ土俵に上がってきそうで。
もしそうなるならキャラ的に大躍進だな。
2で初出のときは危険な雰囲気で敵になるキャラだと思ったけど
まさか味方のJoker的なお方になってくれるとは。
オーレリアの他にありえそうなのは個人的に
新VII
・アルティナ:ブリオニア島で見せた反応が謎。新VIIで1人だけ機体ナシ
・ミュゼ:クロチルダとつるんでいた。過去の起動者(偽帝)の血縁
旧VII
・アリサ:アルベリッヒに身体を乗っ取られる説があり、
4終盤に金騎神ごと敵に回るコンボができる
・ラウラ:3でリィンの恋人候補に残った3人のうち、
現状1人だけ何もないため
ただ、アリサ、ラウラは社長の「金は所在と起動者のヒントが出ている」
というコメントの観点からすると脈絡がないため、線は薄い。
「所在」の観点からすると
オーレリア、ミュゼは3終了時に既に起動しているパターン。
アルティナは3終了時に未だ起動していないパターン
あと判明している6機が全部近接武器なので、7機めは
射撃武器メインの騎神になったりしないのかなと思ったり。
3の2章の騎神戦では空中にいる敵に射撃武器しか当たらないという
システムがあったし。
ただ、確実に敵に回る騎神の4機は空中戦タイプじゃなさそうだから
射撃は不要なシステムかもしれんが。
あとアルティナが起動者だったら武器は何?どうすんだとか
そもそも新VIIメンバーが揃って騎神戦をやる機会があるのかという
疑問も(あれじゃ3のラスダンから機体持ち出せないでしょうし、
4ではミュゼ・アッシュあたりが別行動多そう)
完結させようと思ったら、区切りをつけなきゃいけないことが山積みだし、今回出てこなかった人達も参入させなきゃだし。
それでも一章分で足りるのかは疑問だけど。
1年後きっちり出すみたいだから許すけど、端折られるよりかはじっくりねっとり作って欲しいしね
ともあれ完走お疲れ様でした
リィン好きだけど、いっそのこと中盤からでも許す。(何様だ
というかビジュアル事前公開なしの方が、プレイ時のインパクトもワクワク感もあるだろうけど…無理なんだろうな。
事前情報あまり入れたくないけど、やっぱりチェックしてしまう
「人が書いた批判コメを直視できないなんて、終わってるねーw」
「人の事言う前に、我が身を直せや!」
「何この長文?マジイタイんですけどーwww」
「反省だけならサルでもできる、お前はサル以下だサルに謝れ」
「結局お前は自分大好き人間なんだよ」
「何様のつもり?つかクサいわwww」
「え?謝罪のつもり?うわー無いわー(ドン引き)」
「お前が一番のゴミカスだろ、コメする資格なし!」
「つーかさこんな自虐、ただの自己満足だろ」
思いっきり自分の事を自分で罵った
まだ言い足りない人がいるなら、どうぞ
他人様のブログのコメント欄を私物化(クレーム受付場所化)
したことに対する反省がまるっと抜けてるよ。
自分のブログなりSNSアカウントでやりなさいな。
何が嫌いってネタバレを我慢できない
そいつの精神が嫌い
ちったあ我慢せーや
×:↑↑
〇:↑↑↑
言いたいことはわからないけどわかったから、人としての常識と節度と分別つけて、大人になる努力をした方がいいよ。そういうのは結局、自分が生きにくくなるだけなんだから。好きなものに対して真っ当に盛り上がった方が俄然楽しいよ?
他の人達が言ってるように、好き勝手したいなら人様の庭荒らさないで自分の庭でやりなさいよ
苦情受け付けるとかいってる変な人、結局ここの意見も非難も直視できてないんじゃないの
自分のブログやらSNSじゃ誰にも相手にされないから、反応のある、他人の場所でいきがるしかないんじゃない?
哀れな人だ
ごめんね管理人さん。つらつらと、記事に対しての感想じゃなくて
自分がプレイした時はなんとなくオリビエなんじゃないかと思ってた。
金って聞いて最初に思い浮かんだのがなぜかオリビエだったという、ほぼ直感なんだけど…。
あとは、空からのプレイヤーとしては、オズボーンと決着をつけるのはリインじゃなくてオリビエだと思ってるので黒に対抗するために騎神が欲しいとか、騎神って確かステルスモードもできたので、それでカレイジャスからこっそり脱出したんじゃないか、とかそんな感じで。
ストーリーについてはまあ置いておくとして、
明らかに調整不足な戦闘は4でなんとかして欲しいものです。
途中からボス戦含めてほとんど一方的に攻撃するだけでしたからねぇ。
ブレイクして殴り続けないと回復&ステUPしまくるボスはなんとかならんものか
管理人さんぐらいのペースでやると丁度4の情報出始めの時にクリアになるので非常にいいやり方だと思います。
あのエンドは終章入った時点でプレイ時間90時間越えてましたし、やっと黒のアルベリヒが出るなどの展開で終わらないことは薄々分かっていたので、やっぱりと言いました。
何よりもう1で痛い目をみたので余裕がありました。1はあんまり入れ込めず3は凄い好きになったので(特にアルティナとアッシュと教官になったリィン)
すいません、何が書きたいか良く分からなくなりました。
軌跡シリーズ最長となった帝国編の完結作を楽しみに待ちましょう!
どのくらいのペースでやるのも
うっかりネタバレを踏んでしまうのも
全部個人の自由で、個人の責任だろ
勿論ネットに上げている以上、それに対するリアクションはあるだろうけど、ここまで的外れなことを言われる謂れが果たしてどこにあるのだろうか
メインストーリーを濃厚にしてほしいんだけど
私がファルコム作品を片っ端から手をつけるようになった切っ掛けの一つは間違いなくサイトがあったからです
今年秋の閃の軌跡Wの感想記事も楽しみにしてます
今回アリサもかなり悲惨だな…
4のスクショ見るにイリーナも
アルベリッヒやシャロン側につくみたいだし
なんかまだ秘密にされてることがあるみたいだし
3の戦闘はうん、ブレイクハメができるのを
何とかすれば、あとは敵能力の調整次第だな。
オーダーがブレイク状態の敵からいくらでも稼げる
ブレイブポイント消費で発動ってのが問題
別のもの消費で発動にして切ればいいと思う
ただ今回の心情的には、結社のやったことは今までのような、敬意の払える敵のままで納められなくなってしまいました
アリアンロードもマクバーンも、次はぶちのめせる機会が欲しいです
あと荒らしについてですが、何も言われても気にしない、というのは耳の痛い言葉からの逃げでしかない子供態度であって大人の態度ではありませんので、次からはTPOを踏まえてください
正直ゲーム攻略記事にはコメント欄を無くした方が良いんじゃないかと思いますね。ネタバレ防止にもなるし
感想が長期になるのは、新規ゲームの購入が減っているからでもあります
特にFGOが間に挟まるようになって、ニュース、FGO、その他で、合計1日4〜5回の更新を埋めるルーチンワークが成立している
趣味ではあるけど、ルーチンワーク化させるためにゲーム購入本数の減少と感想の長期化でバランスを取っている
年をとると、仕方がないことです
個人的には、購入検討を実際に買ってしまって、並列感想をもっと増やすことをオススメします
ルーチンワークを越えて、楽しいライフワークを
そのためにあえて踏み込むのであれば、ゲームはもっと楽しいものになるはず
話題になった旧作で、「今更プレイ感想」の更新があってもいいというか、そういう更新が欲しいです。
決着つく時はシリーズ本当の最後じゃないかな
そして、シリーズ主人公勢がパーティー組んで決着付けてくれたらいいのにって夢見てるw
サポートかな?
エステルは火力ちょっと弱くて、サポートでも十分いけたイメージですな。、よ、ヨシュアも主人公枠に入れたってください(爆)。あとまだ見ぬ共和国編主人公かな
そして、それぞれのお仲間たち足したらすごい人数になるから、平等にスポット参戦で(それでも多いけど
ほんとそうなってくれないかなー
暁でも作れなくはないけれど、時間と労力とリアルマネーパワーが凄まじく必要になるから夢のまた夢なんだよね(笑)
いいですねー。ほとんどの自ターンで回避しまくってカウンター……。すごい爽快気分で満たされそう。
自分はいっそのこと、アーツや後衛に頼らない、火力全開の前衛脳筋パーティー作りたいw 回復はアイテムで最低限、やられる前にやれって感じの。
リィン、アガット、ロイド、ラニキ…、野郎ばかりで華がないときついので、ラウラや分校長も配置w
デジモンアドベンチャーで言えば、メタルグレイモンに進化しなかったスカルグレイモンみたいなもんやろ
序盤でほぼ察してた