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2018年05月14日

「うたわれるもの 散りゆく者への子守唄」攻略感想(3)序盤の「決戦」クリア!熱い戦いだった…。そしてウルトリィきたー!

18/05/13 27:00

皆さんこんばんは〜。
最近は途中で仮眠を取っているので、更新が遅くなっております。なんか途中で耐えられないほど眠くなるんだよね…。

【本日の記事まとめ】
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「うたわれるもの 散りゆく者への子守唄」攻略感想(1)久しぶりのうたわれ懐かしい!ささらや環が混ざっててワラタww
「うたわれるもの 散りゆく者への子守唄」攻略感想(2)トゥスクルさん泣ける…。そして序盤クライマックスの緊張感が凄い!
「うたわれるもの 二人の白皇」攻略感想(35/終)夢幻演武クリア&プラチナトロフィー獲得!うたわれ大好きだー!

というわけで、今日は「うたわれるもの 散りゆく者への子守唄」の攻略感想(3)です。(⇒公式サイト)

「うたわれ」は昔何度もクリアしているので、今回はゆっくりプレイするつもりだったのですが…。

面白くて止まらないのだわ!

システム的にプレイしやすくて、先が分かっているのにストーリーも面白い。
携帯機でプレイしやすいこともあり、手が空くとついついプレイしてしまうんですよね。

これはあっという間にクリアしてしまいそうな予感!? まぁそれはそれでいいか。



戦闘ではドリグラが大活躍。やっぱ遠距離攻撃は強いー。
ていうか、PC版やPSP版に比べると少し簡単になった? 昔はもっと苦戦した記憶があるんだよなぁ…

※今日は「ゲーム序盤〜中盤(トゥスクルまで)」の感想です。未プレイの人はネタバレご注意ください。





というわけで、前回の続きです。

国に対して反乱を起こしたハクオロさんたち。
いよいよ皇軍との戦闘が本格化してきたところからですね。

今回は重要拠点である「タトコリの関」を攻め落とす作戦ですが…。



敵の弓兵がエルルゥばかり狙ってきて辛いYO!

おのれ〜。非戦闘員のエルルゥを狙うとは卑怯な…!
いやまぁ敵の回復役を狙うのは戦闘の基本ですけどね。とはいえ、エルルゥが攻撃されると精神的に辛い…。



そしてこっちも弓兵である「ドリグラ」が大活躍なのでした。

ていうか、今作は「BPによるステータスアップ」の効果が凄くない?
攻撃力を上げればダメージが、防御力を上げれば非ダメージが、目に見えて良化するように思いますよ。

ドリグラ&オボロ辺りは、攻撃力に全振りして完全無欠のアタッカーにすると良さそうな気がしますわー(予想)



お、ささらが「弓回避」を覚えた!

いいないいな、エルルゥにも「弓回避」欲しいー。
後衛のエルルゥにこそ、こういうスキルが必要なのに…(とこの時は思っていました)



相変わらず無能の極みであるインカラ皇。

この期に及んで、無関係の村を虐殺とか頭パーなんじゃなかろうか…。
ただでさえ反乱軍に味方する陣営が増えてきているのに、これじゃあ中立陣営は軒並み反乱軍についてしまうぞ。HAHAHA!



そしてベナウィを更迭して、ヌワンギを総大将にするという超絶悪手。
まぁ反乱軍からすると「一気に楽になった」良かったんですけどww

例えは悪いですけど、エースの後に敗戦処理のピッチャーが出てきたような感じだよなぁ。打ちやすそう。



皇軍の総攻撃を確認!敵の総数は1200!

あまりの大軍に皆がざわめきますが…。



敵将がヌワンギであると聞いて、みんなの安堵感が凄い(笑

なんだヌワンギかー。
なら大軍でもなんとかなりそうだな、みたいなw



大軍で正面から力押しするしか能がないヌワンギに、策で対抗するハクオロさん。

こういう「一定時間、城の防衛」みたいなシナリオは守ればいいので楽ですね。
まぁ時間は掛かるのですけど。



アルルゥ&エルルゥの挟撃が炸裂!範囲回復なのでメッチャ便利!
ていうか、もう挟撃が使えるんですな。必殺技もいつの間にか使えるようになってたし。



あああああああ!エルルゥに「弓回避欲しいなー」とか書いたら、すぐに覚えてくれたー!
というか、もしかして「弓回避」って汎用スキルだった?まぁ何はともあれ、これで狙われても多少は安心になりそうですよ。



ボコボコに負けて、撤退していく国軍。
総大将であるヌワンギを守ろうとする者は一人もおらず、みな散り散りに逃げていくのでした。

「日頃の行い」のせいとはいえ、兵たちが誰も命令を聞かないのが泣ける…(´;ω;`)ウッ…



反乱軍に負け、捕まるヌワンギ。



エルルゥのおかげで釈放されることになりました。

相変わらずエルルゥ優しい…。
オボロとか殺る気満々のポーズなのにww



命を救われたヌワンギ。
エルルゥの涙を見て心を入れ替えたのか、命を賭けてインからに掛け合おうとしますが…。

哀れ、帰り道で賊に襲われて帰らぬ人に…。

悪党らしい末路ではありますが、やっとエルルゥの真意に気づいた直後だけに悲しいですなぁ…(´;ω;`)ウッ…
ていうか、気づくの遅いんだよ!遅すぎる!



ヌワンギが大敗したおかげで、国軍は総崩れ。

投獄されているベナウィをクロウが助けにきますが、これはつまり「死ぬ気」ということですよね。
つか、相変わらずクロウはベナウィ大好きだなー。どこまでも大将に付いていきますぜ!という男気を感じますよ。



そのクロウとの最終決戦。

このステージはPC版の時はメッチャ難しくて、何度もやり直した記憶があるなぁ。
クロウの攻撃で味方が次々と死んでいったのを覚えていますよ。

まぁ今は「巻き戻し」があるし、バランス的にも当時よりかなり楽になっているとは思いますけど。



今回もいつもどおり、ハクオロ&アルルゥを盾にして、後ろからドリ・グラ・ささらで遠距離攻撃する作戦で!

やっぱSRPGでは「射程が2以上」というのは正義だな!
特にドリグラは射程が非常に長いので、かなり後ろから攻撃できますし。



戦いに敗れ「首を持っていけ」というクロウに一言。

まぁ確かに反乱軍にとって「戦果」なんてどうでもいいですもんねw
特にハクオロさんはそういう「無駄な死」を好まない。



出た!エルルゥの名セリフ!

PVの大事なシーンで流れるので、いつの間にかエルルゥの代表的な「名セリフ」になってしまったやつです。



武力だけでなく、心でも負けたことを認めるクロウ。
これぞ完全敗北!よっしゃ、なら仲間になれやーーーーー!(マテ



その頃、無能三兄弟の長男は悠長に昼寝をしているのであった…。

いや、もうすぐそこまで反乱軍が来てるんだけどなぁ…。
これもうダメだろww





いよいよ最終決戦、相手はもちろん最強ベナウィ!

ベナウィは味方になると大したことないのに、敵の時はメチャ強いという厄介なキャラです。
つか、設定上はベナウィは「うたわれ」世界全体でもかなり上位の強者なんですけどね。

そして武力だけでなく、知力も高いのがベナウィの恐ろしいところ。
イメージ的には趙雲かな。武力99、知力90ぐらいありそう(あくまで私のイメージですw)



まぁ今回もドリグラに遠くから射抜いてもらいましたけどね。
必殺技を使えるようになったので、ますます強くなったよ!<ドリグラ。



きれいな顔してるだろ。ウソみたいだろ。男なんだぜ。

この立ち絵はなんで脇の下を強調しているのだろうか…。
「だが男だ!」なのに…。



この期に及んで、まだ勝つつもりだったのか…。



悲痛なベナウィの申告。
切腹を進めてくるのは「忠義の士」のテンプレであります!



無能!無能すぎるよ、このアフロ!



皇の後を追って死のうとしたベナウィを止めるハクオロさん。

振り返ってみると、これがハクオロさんにとって最大のターニングポイントでしたね。
もしここでベナウィが死んでたら、間違いなくクッチャケッチャに負けてたでしょうし。

そもそもハクオロ陣営には国政を知ってる人間がいないから…。



皇を倒し、これで自分たちを殺そうとする輩は消滅した。村への迫害もなくなるだろう。

さぁみんなで村に帰ろうか…。

って、帰れるわけねえええええええええ!





そのままなし崩しに「皇」にさせられて、戦後処理に忙殺されるハクオロさん。

いやまぁ反乱軍のリーダーだったんだから、そりゃ皇をやってもらうしかないでしょ。
国のトップを倒して「はいおしまい」とはならないのです。

ここから「ハクオロ-ベナウィ」の楽しい主従生活が始まるのであった…(-∧-;) ナムナム



ウルトリィだー!

新しい国「トゥスクル」が建国されたということで、オンカミヤムカイより使節団が派遣されることに。
ついにウルトが来るところまで物語が進んだか!

ウルト&カミュが来ると、一気に華やかになるからいいですよね。
いや、別に今が華やかではないという意味ではないですが(汗



というわけで、第2部とも言える「トゥスクル編」がスタートしたところで、本日の感想も終了です。

ここまででプレイタイムは大体7時間ぐらいでしょうか。
ここから「うたわれるもので一番楽しい」(と私は思っている)パートに入るので、ますますプレイが加速されそうなのですよ!

どのゲームでもそうだけど、仲間が集っていく段階ってワクワクするよね。
そして最後は信頼できる仲間たちと共に最終決戦…。燃えるのだわさ!

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posted by spring at 2018年05月14日 04:00 | Comment(9) | リーフ/アクアプラス
この記事へのコメント
ベナウィは攻撃面こそパッとしないけど、総合的にはむしろ最強ユニットの一角だと思う
協撃の気絶付与が非常に強いし、貫通攻撃で2体まとめて攻撃できれば気力の蓄積量も倍になるし
攻撃力低くても協撃や特性といった強みを十全に発揮できる感じ
Posted by at 2018年05月14日 04:48
ベナさんマジ有能。思えばこの人の耳と尻尾を見た記憶がないw
仮面の力なしでオシュトルとベナさんで、兵率いてのガチバトルしたら、どっちが勝つんだろうか

やっぱり戦闘メンバーはストーリーに沿った人使う派だなー。……ネコネ? ウコン? ハク? ……………ポチ―
ついに信条曲げられた
Posted by at 2018年05月14日 05:47
ユニットとしてはベナウィアルルゥオボロの3強だと思う
Posted by at 2018年05月14日 08:46
オボロはアニメだとボロボロだけど
ゲーム的には移動力高くて使いやすかった
SLGは移動力と射程が大正義
Posted by at 2018年05月14日 09:28
散々やりまくった作品だから何かしら追加されてるのかと思ったがそうでもなかった・・・
まぁアニメ目当てで買ったし笑えて面白かったからよかったけどもね・・・ついでにオボロの髭が予想通り付け髭だったのもやっぱりなwと思った。
Posted by at 2018年05月14日 13:04
やっぱり戦闘はめちゃめちゃ簡単だよね
難しいでやってるけど脳筋でいけちゃう
だからBPは全員攻撃に全振りにしちゃった
二人の白皇は結構苦戦する所もあったんだけどね
Posted by at 2018年05月14日 16:55
おかしいおかしい かわいいのに男なんだぜ・・・(白目)

Posted by at 2018年05月14日 18:36
>無関係の村を虐殺
これが反乱初期なら、反乱軍に関わっていると疑われるだけでこうなるって恐怖から、領民が反乱軍壊滅に積極的になるという可能性はあったかもしれませんけどねぇ
あの時点じゃあ反乱軍の勢いがあって、反乱軍について国を倒したほうがいいってなりますよね
Posted by at 2018年05月15日 00:11
ハオクロよりもハクのほうが周りに仕事分担させるから皇としては有能ですね。まあハクがベナウィやクロウ配下に加えたら、弱いように見せかけて勢力拡大しそうだから、ハオクロさんのほうが物語的には面白い
Posted by at 2018年05月16日 00:04
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