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2018年07月02日

「ランス10」攻略感想(35)7個目のエンド「地底大作戦」に到達!こんな結末なのかよぉぉぉぉぉぉ!

18/07/01 27:00

皆さんこんばんは〜。
スペインも負けるかー。今大会は有力どころが続々と早期敗退してますねぇ…。

【本日の記事まとめ】
昨日の『フランスvsアルゼンチン』で飛び出したW杯史に残るスーパーゴールがエグいww(動画あり):18/07/01のニュース
18/07/05週のゲーム購入検討。今週は「ザンキゼロ」などが発売!「ミニファミコン ジャンプVer」も!



「ランス10」攻略感想(32)4周目クリア!Bエンド2つ!関係ないけどウスピラさんの全裸立ち絵が素晴らしすぎるーーー!
「ランス10」攻略感想(33)6個目のエンド「勇者の成就」到達!アリオス、相変わらずウザすぎでしょ…(#^ω^)ピキピキ
「ランス10」攻略感想(34)砦ルートに突入!初プレイだから新鮮。ウルザちゃんの出番が多くて嬉しいのだわ!

というわけで、今日は「ランス10」攻略感想(35)です。(⇒公式サイト)

昨日も「ランス10」の感想でしたが、ちょっと中途半端に終わったので2日連続です。
せめて切りよく「エンディング」まで行きたかったので…。

ていうか、やっぱ週末はいいですね。お休みだったので「ランス10」たっぷりプレイできましたよ!



今日のウルザちゃん。

4周目を引き続きプレイ中ですが、今日は「地底大作戦」の感想です。
つか、予想してたのと全く違うエンディングで面食らったのだわ。えー!そんな結末!?みたいなw

※今日は「4周目:砦ルート」の感想です。未プレイの人はご注意ください。





というわけで、前回の続きです。

4周目でセーブデータを巻き戻して、「砦ルート」に入ったところからですね。
「JAPANルート」と同じく、「砦ルート」も最初は外に出れない…。

仕方ないから…


  _  ∩
( ゚∀゚)彡 ハーレム!ハーレム!総統ハーレム!
 ⊂彡




さすがウルザちゃん!話が分かるぜ!

女の子たちとハーレム遊びをするランスを見てもこの反応ですよ。
つか、公式サイトで公開されていた「あのイベントCG」はこのシーンだったのね…。



逆にクリームさんの反応はこちら。
まぁこれが普通の反応ですよね。クリームは3軍師の一般担当ですから。



ランスに誘われた3人の反応。

アールコートは慌て、クリームは切ブチ切れ、そしてウルザちゃんは「まだ仕事が残っていますので」と冷静にお断り!
ていうか、仕事が残ってなかったらOKなのかーい!?(笑



とかアホなこと言ってたら、リーザスが滅んだー!Σ(゚Д゚;ガーン

やっべぇ、ハーレム遊びしてたら国が滅んだとか辛すぎるだろ…。
でも支援に行けないから仕方ないんだよなぁ。



逆にゼスだけは凄まじい安定度。

さすが魔人を2人倒しただけある。
ていうか、兵力でゼスのほうが上回ってるじゃないですかー。ここまで来たら早く解放してあげたいー。



47%だと…!?

リーザスが滅んだこともあり、一気に増えてしまった…。
ていうか、50%を超えたら「神の真実」エンドに行っちゃうんでしょ?

今回の狙いは「地底大作戦」なんだから、それはマズイじゃないのさー。



というわけで、12ターンに突入です。
このターンで「地底大作戦」を発動できるのかしら…(ドキドキ



もう後戻りはできない(人類滅亡率的に)というわけで、支援を放棄して「特殊な材料探し」に。
ていうか、どうせこのターンが終わったら50%を超えてしまうんだから、ギリギリまで進むしかない!



アームズいたのかアームズ!

やはり材料集めならアームズだよね。
最後の最後にちょこっとだけど出番があって我も嬉しい。



これ、宝箱から素材を拾えるけど、他のキャラ2人を諦めなくてはならないのが辛いですね。
キャラを選ぶとどうなるのか試してみたいけど、もうそんな余裕はないかな…。





そうか、マリアはもう…(涙



というわけで、全ての素材が集まって準備万端!



「大作戦 ブレイブ号」が発動だー!間に合ったー!



Bエンドだけど、「ケイブリス」と対決できるのかしら?

ケイブリスを倒してハッピーエンド…とはならないよね。
なんせBエンドだし…。

でもまぁCエンドよりは悲惨な終わり方にはならないだろう…ぐらいは期待したい(マテ



というわけで、ランスたち討伐隊がブレイブ号に乗って出発。
決戦は10日後(予定)らしいので、それまではアールコートたち居残り組が頑張って戦線を維持することに。

う〜ん、3軍師は居残りか…。ちょっと残念だけど仕方ないかな。



とか言ってたら、ウルザちゃんが大慌てで飛び込んできたー。

でも残念。
ランスたちはもう出発してしまいましたよ。

でも何をそんなに慌ててるのさ?



え?なに、その「妙な所」ってなんなのさー!?



アールコートちゃんも真っ青。
どうやら相当ヤバイ内容みたいです。



だからその「妙な所」ってなんなのさー!(バンバン

メッチャ気になるじゃないの…
ていうか、ランスたちと連絡を取る手段がないのはヤバイYO!魔法電話とかそういうの持たせてないの?



ウルザちゃんの心配にも気づかず、悠々と地底を進むブレイブ号。

つか、美樹ちゃんもこっちに来たんだ…。
わざわざこの2人がイベントに出てくる時点でなんとなく怖いんだよなぁ…。



ひぃ!?

美樹ちゃんの覚醒が始まってる!?
今回はヒラミレモンで何とか抑えましたが、これもしかして美樹ちゃんそろそろヤバイんじゃないの…?

ウルザちゃんの心配はこのことだったり?いやいや、まだ分からんぞー。

そして到着予定の10日目に到達したところで…。





ウルザちゃんが言ってたのはそれかー!

ランスたちは「10日後到着」と思い込んでいたけど、実際の企画書には「10ヶ月後」と書かれていたみたい。
言われてみれば魔界まで地面を掘り進むのに、10日では無理だよなぁ…。それにしたって10ヶ月は長すぎですけど。

10ヶ月も経ってたら人類滅ぶわ!

仕方なしにランスたちは作戦を諦めてランス砦に戻ることに…。
帰りは掘り進む必要がないとはいえ、とんでもないタイムロスですよ。これ人類どうなるのさ…。

ああ、「地底大作戦」がこんな結末でいいのか…。



とか思ってたら、美樹ちゃんが覚醒してしまったー!

ていうか、こんな密閉された地下空間で魔王覚醒とか最悪じゃないですか!
逃げ場もないし、魔王に皆殺しにされるー。いやー。



先がない…。
MAPに先がないよ…。

もしかして「地底大作戦」ってここで終わり?
ケイブリスと戦うことも出来ず、またもや美樹ちゃんに全滅させられるのか…。



最後の最後でランス君。
仲間たちを全員逃し、一人で美樹ちゃんと戦う道を選びました。

ランスにしては珍しい選択。でも相手は魔王だからもうどうしようもないよね…。



とか思ってたら、仲間が全員帰ってきたー!
ランスのために死地に戻ってくるなんて…。



ランスも仕方なしに全員で戦うことを認めますが…。







こんな結末かよ!

私が思ってたのと違ーーーーーう!

ていうか、これじゃあ思いっきりBADエンドじゃないですかー。やだー。
CエンドがBADエンド、Bエンドはノーマルエンド(風)と聞いていたのに…。

てっきり地下を進んでケイブリスの元に到着、見事にケイブリスを倒すも相打ち!みたいなのを予想してたのになぁ。

現実では地底大作戦は途中で頓挫、覚醒した魔王美樹に殺される(一応結末は語られてない)という終わり方に…。
つか、これも結構辛い結末ですよね。人類はその後もうどうしようもないという点で。



というわけで、ちょっと後味の悪い結末ではありましたが、頑張って再起!

12ターンの冒頭に戻り、今度は「神の真実」へと向かうことにしました。
確か「地底大作戦」を発動させず、「人類滅亡率」が50%を超えればいいんですよね。

それなら簡単だ。

なぜなら黙っててもすぐ50%超えてしまうので(´;ω;`)ウッ…



おお!作戦クエストに「ゼス解放」が追加されてるじゃないの!
どうせなら「ゼスを解放」して、その後に「神の真実」エンドを見れれば最高だな!

というわけで、本日の感想はここまでです。

次回は「ゼス解放」⇒「神の真実」という流れになりそうです。
ていうか、ゼス解放は良かったけど、次の「神の真実」があまりに辛い結末…。

これ、Bエンドってどれも辛いBADエンドばかりですよねぇ…。早くAエンドが見たいですぜ。

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posted by spring at 2018年07月02日 03:15 | Comment(18) | アリスソフト/PCゲーム
この記事へのコメント
お疲れ様でした 管理人さんAエンド=ハッピーとは限りませんよう 真に大団円を見たいなら第2部に移行しないと
Posted by at 2018年07月02日 03:22
地底大作戦、オチは間抜けだけど最後のランスは英雄やってますよね
Posted by at 2018年07月02日 03:31
確か砦ルートだと強制50%行くようにリーザスが強引に滅亡させられるんだったっけ
神の真実エンド用回収救済措置かな
Posted by at 2018年07月02日 04:09
↑リーザス滅亡ではなくリーザスで強制的に50%まで上がるですね
たとえ解放してても上がる死亡率、なにがあったし
Posted by at 2018年07月02日 06:22
まぁBはまだまだバッドエンドですね
やはりAエンドじゃないと人類の未来はありません
Posted by at 2018年07月02日 07:15
BエンドのBはBADのBやで!
Posted by at 2018年07月02日 08:23
ゼスは2枚抜き最有力候補だから解放実績の効果が出づらいのがちょっともったいないですね
魔人2人倒すとほとんど被害出なくなるから10%被害減少しても雀の涙に
Posted by at 2018年07月02日 08:27
BCエンド回収してる頃が一番楽しかった
Posted by at 2018年07月02日 08:34
地底大作戦は限りなく絶望な俺たちの戦いはこれからだ、ですからね
でもこのエンドは皆ランスが英雄やっててかっこいいのが多いので個人的には好きなものが多いです
1.04のパッチが出ていて、trueへの条件が緩和されてますよ(Aendは必須だけどね)
Posted by at 2018年07月02日 11:31
ソダネーハヤクAエンドミタイヨネー
Posted by at 2018年07月02日 14:25
神の真実みたあとならA目指せそうですね
がんばれー
一度でもAエンドみれたらもうパワーゲームだ!勇者と恋人ドロップしたらなおよし
Posted by at 2018年07月02日 14:44
お疲れ様です。あとはAエンド狙いになりますけど、Aエンドはストーリー的に海からで、途中でケイブリスを倒さずに最後まで行くルートをお勧めします。途中で倒してしまうと、ケイブリスの話が尻切れになってしまいますので。
Posted by at 2018年07月02日 18:19
おつかれですー神の真実は、かなり胸糞悪いエンディングですけど、かなり重要な情報が出てくるヤツですよね
CP溜まった今ならAエンドも割と余裕を持ってイケルと思いますよ
ただ魔人二枚抜きは諸刃の剣なので、始めは一国ぐらいに留めた方が無難かもしれません、二枚抜きする度に難易度跳ね上がるので
Posted by at 2018年07月02日 18:50
2枚抜きは難易度2段階上昇もだけどカード入手が激減するのも何気に厳しい・・・
あと何気に各国毎にデメリットあったりするんですよね

リーザス:コルドバ死亡確定
ゼス:早期に2枚抜きすると一部ルートフラグやイベント消滅
自由都市:レイが仲間にならない

ヘルマンはこれといってデメリットないけど(強いて言うなら謙信アナセルが仲間にならない)魔人戦の難易度が他と比べてやや高い
Posted by at 2018年07月02日 19:12
神の真実エンドはこのゲーム性をメタているような気がする
Posted by at 2018年07月02日 21:05
Bエンドのシナリオは全部もうちょっと何とかならんかったのかと思う
Posted by at 2018年07月03日 06:30
↑↑リーザス2枚抜きとコルドバの死亡は関係ないよ
魔人を一人以上撃破&6〜8ターン目までにリーザスに戦果がついてないことが死亡の条件だから
8ターン目以降に2枚抜きすればいい
Posted by at 2018年07月03日 06:37
ヘルマン2枚抜きのデメリットは
・ロレックスとヒューバードのウルトラレアが手に入らないこと
・城内のループで女モンスター全捕獲からの後々の幸福きゃんきゃんの経験値を得られないこと
・男モンスター×20の10枚重ねができなくなることだな。

Posted by at 2018年07月04日 20:27
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