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2018年07月05日

「ランス10」攻略感想(36)ゼス解放!ウルザちゃんがメインヒロイン級の可愛さ!全裸ウルザちゃんが男前過ぎるww

18/07/04 26:00

皆さんこんばんは〜。
今日はサッカーがお休みの日だから静かですね。ウィンブルドンに切り替えていく!

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「ランス10」攻略感想(34)砦ルートに突入!初プレイだから新鮮。ウルザちゃんの出番が多くて嬉しいのだわ!
「ランス10」攻略感想(35)7個目のエンド「地底大作戦」に到達!こんな結末なのかよぉぉぉぉぉぉ!

というわけで、今日は「ランス10」攻略感想(36)です。(⇒公式サイト)

長かった4周目もそろそろ終りが見えてきましたね…。
今は「砦ルート」の最後の結末「神の真実エンド」目指して進行中です。

今日の感想はその過程で見ることが出来た「ゼス解放」について、となりますね。
ゼス編だけど、マジックでもウスピラでもなく、なんと主役はウルザちゃんでした。

ウルザちゃん、マジメインヒロイン!



その人は「委員長」ではなくて、「国王」ですから!
まぁ「委員長属性」は持ってますけどね。それも「とびきりのメガネ委員長」!

※今日は「4周目:砦ルート⇒ゼス解放」の感想です。未プレイの人はご注意ください。





というわけで、前回の続きです。

4周目にて「砦ルート」に進み、「地底大作戦エンド」を見たところからですね。
予想外の結末にちょい驚きましたが、まぁこれはこれでOK!

続いてセーブデータを少し巻き戻して、「神の真実エンド」を目指したのですが…。

なんと!ゼス解放があるじゃないですか!

今まではなぜかメニューに「ゼス解放」が出てこなかったので諦めてたのですが、なぜ今さら…?
まぁせっかくなので喜んでプレイさせてもらいましょう。そしてその後に「神の真実エンド」に到達すれば全てが最高!



というわけで、魔人を2人とも倒し、平和になりつつあるゼス国。

首都ラグナロックアークも取り返し、人類軍がかなり押し気味に戦い続けている地域ですね。
残るは魔物大将軍「ツォトン」を倒せれば、このゼスから魔軍を押し出せるのですが…。



ツォトンの居場所がわからない!

この3択もヒントが何もないので、とりあえず一番上の「ナガールモール」を選んでみたけど当然外れ。
ランスくんの勘も意外とあてにならないな…(酷い



だがしかーし!この過程でついにウルザちゃんが★40に到達!

ついに全裸カード解禁キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

ずっと★39で止まってて、40に間に合うか微妙なところだったんですが、ギリギリ⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!
このルートでは「参謀ウルザ」も貰えるし、一気にウルザちゃんが強くなるなぁ…。



とか言ってたら、早速ウルザちゃんの全裸カードが出てくれた!

くぅー。こういう時に限ってまだ持ってない「サクラ」が一緒に出てしまうのが辛すぎる…。
でも今回は全裸ウルザちゃんを選ぶ以外あり得ないのだ!





ウルザちゃんの全裸、男前すぎない?

いえ、ポーズがさ。
全裸なのに恥ずかしがらず、堂々と腰に手を当てているポーズが男前すぎる…。

まぁ通常立ち絵の「差分Ver」だから仕方ないんだけど…。もう少し恥じらいがあっても…(マテ

ちなみに上のシーンはウルザちゃんとランスの意識が入れ替わるイベントです。
ウルザの体でエロいことをしまくろうとするランスに対し、静かにキレるウルザちゃんが怖かっった…(ガクブル

というか、ウルザちゃんが本気で起こると、ランスは逆らえないということが分かってしまったのでしたw



まぁ全裸イベントはこのぐらいにして、ゼスでさらなる事件発生!

ハニー軍団は今まで中立だったのか…。
結構敵として出てきてた気がしますけど、あれは「はぐれ」ってことかな。



ハニーキングって他のランスシリーズにもよく出てくるけど、どれも強いんだよねぇ…。
敵として出てくると、大体いつも苦労するイメージがありますわ。強力な裏ボスのイメージ。



「私に任せて欲しい」とウルザちゃん。

ハニーが敵に付いた理由が分かったんでしょうかね?
まぁウルザちゃんに任せておけば失敗はないだろうという絶対の信頼感。



そっちもかよ!

ハニーの案件を任せたばかりなのに、次は「ツォトン」の居場所を割り出すために囮になるとか言い出しました。
でもそれはあまりにも危険!危険過ぎる!

つまり「敵に捕まりに行く」ってことですからね。かなりの確率で死んじゃうじゃん!



ツォトンの元に連れて行かれたら、すぐに場所を発信するからあとは任せます、とウルザちゃん。
い、一応って…。



ランスもその「一応」にイラッときた様子。

「絶対助ける」ってのが頼もしいっすな。
よし、言ったからには絶対助けろよ!ウルザちゃんが死ぬのはもう懲り懲りだ!



そういえばそうでしたっけ。
あれ?でも同い年だったような気もする…。ちょっとこの辺うろ覚えですが。



ウルザちゃんが出発したあと、連絡が入らず悶々とするランス。



ああああー!ウルザちゃんが抜けてしまったー!
仕方ないとはいえ、レギュラーが抜けると痛いっすね。

(コメより)またアップデートが来ましたけどしましたか?

あ、パッチは来た日に当てましたよー。1.03と1.04。
謙信ちゃんの「車懸りの剣」が強化されたのが嬉しかったですわ。



道中でマエリータ隊にまた会った!
これで何度目だよ…。なんかもう名物の「定期戦」みたいになってきたな…。



お、でもなんか今回はいつもと様子が違う?

どうやらマエリータ隊の方も魔軍の中で立場が危うくなってきているようで、今回は引くわけにはいかないみたい。
まぁ部隊がいくら強くなっても、成果が何もないからね。

ここらでいい加減ランスを倒さないと、魔軍の中で立場がなくなるのは当然かも…。



というわけで、最終決戦?

でしたが、そんなには強くなかったかな…。
ウルザちゃんがいない時期だったのがちょっと辛かったぐらいで。



倒したと思ったら横槍が入ったでござる!

こいつらは漁夫の利を狙う魔軍の雑魚?かな。
「マエリータ隊を殺すチャンスだ!」って、マエリータ隊は魔軍の中にも敵がいっぱいいるのか…。



ええ〜。まーたー?

以前も地下道に落ちて、一緒に戦ったりしましたよね。
敵のくせに仲良くなりすぎてるけど大丈夫なのかー?



というわけで、戦闘後マエリータ隊は去っていきました。

この文章からして、マエリータ隊はもう物語に登場することはない?
唯一Aルートのどれかで、ケイブリスの城に攻め寄った時に、また戦う機会があるかも…。

さらばマエリータ隊、また会う日まで!



ゼスの街で情報収集。

その金髪ってウルザちゃんだろ!

2日前に敵本拠地に連れていかれてしまったのか…。
これが任務とはいえ、あまりに危険すぎて心配だ…。



違う街で戦闘が行われている様子。
魔軍と戦っているのは、ゼス軍でないなら一体誰だ?





ハニーだ!ハニーの裏切りだ!

ハニー裏切り早すぎワラタww
ついさっきツォトンと仲良く会話してたばかりなのに…。

その後、誰かから送られてきた写真を見て、ハニーキングは裏切りを決意したようですが…。



グロはNGww

あー。そういえばハニーはそういうの嫌いだったっけ。
ハニーに送られてきたのはメドゥサによる陵辱写真だったようで、それを見てハニキン超激怒!という流れか。

ちなみにその写真を送ったのはウルザちゃんです。
「ハニーのことは私に任せて欲しい」ってのはこれか。さすがウルザちゃん!



一転してハニーと協力体制になったゼス軍。
国王に対してもフレンドリーに接してくるハニーなのであった…。



悪の女幹部ww

いやまぁ千鶴子以外はみんなそう思ってるから、あながち間違いというわけでもない。
みんな気を使って言わないだけで。



その頃、ウルザちゃんは…。



ツォトンに直接罵詈雑言を投げかけているのでした。

って、殺されるぞ!

ツォトンが陣を撤収して逃げ出そうとしてたので、それを止めるために決死の挑発!
でも殺されるからやーめーてー!

ウルザちゃんは当然ですが、死ぬつもりだったんだな。
この場所の座標はランスに伝わっているはずだから、ツォトンを足止めしておけば後はランスが何とかしてくれる、と。



見えた!あとちょっと、ランス急げー!



ランス、さんっ……!



間に合った!

ウルザちゃんが殺される前に何とかツォトンの元に到着。
後は倒すだけー。

魔人すら倒してきたこの「討伐隊」が、魔物大将軍ごときに負けるかー!



今回はハニキンの援護もあるしね。



というわけで、楽勝でした。
う〜ん、メダルも随分と集まってきたなぁ…。でもこれ何に使うんだろ?



ウルザちゃん、無事に助かったー!
でもこの後の「神の真実ルート」ですぐに…(´;ω;`)ウッ…





ウルザちゃんのことを人一倍心配していたランス君。
やはりこのルートのメインヒロインはウルザちゃん!



魔人2人と、魔物大将軍を撃破し、ゼスからついに魔軍が消えた!

ここにゼス解放を宣言する!

よっしゃー。これで次のプレイからゼスの守りが随分と楽になるー。
砦ルートに入ってしまったので、この周でのゼス解放は諦めてたのですが、最後の最後に間に合って良かった!



というわけで、今回の感想はここまでです。

次回感想では「神の真実エンド」ですね。
そしてその後は満を持して「5周目」に突入するつもり。

4周目でかなりCPを稼げたので、5周目ではそのCPを使って本気プレイで「Aエンド」を目指します。
今のうちにどういうプレイにするか、指針を固めておかないとな…。

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posted by spring at 2018年07月05日 02:28 | Comment(13) | アリスソフト/PCゲーム
この記事へのコメント
悪の女幹部は笑ったなあ
Posted by at 2018年07月05日 02:41
お疲れ様でした 5周目はもう魔物界大侵攻か強行突破を余裕で狙えると思いますよ
Posted by at 2018年07月05日 02:54
メダルはキャラが少ない主人公枠の強化アイテムです
それ故にアイテム強化の恩恵が大きい

ハニー壁の後ろからゼス魔法攻撃という凶悪コンボの共闘は見ていて痛快でした
ゼスは過去作含めて色々と悲惨な経緯がありましたから尚更
Posted by at 2018年07月05日 03:07
基本的に開放や40枚実績の被害軽減は数揃えてなんぼなので流石に1国開放だけでそんな目に見えて楽になることは・・・
前のコメ欄にもあったけど特にゼスは2枚抜きとかしちゃうとほとんど被害軽減の効果出ないし
Posted by at 2018年07月05日 04:53
トッポス戦まで進めたデータあるのにそこから先行かずに最初からやるのはもったいないなぁ
Posted by at 2018年07月05日 06:28
今のうちにどういうプレイにするか、指針を固めておかないとな…。
↑これですが、とにかく二部のフラグですね
実績の???で隠れてますが、攻略サイトで解放条件の確認は絶対しておいた方がいいですよ
やっておかないと、これだけの為に周回する羽目になるので
Posted by at 2018年07月05日 06:58
すぐ見れると思いますが、ウルザちゃん自動開放も格好良い。
てか、自動開放はどこも物語が熱い。
Posted by at 2018年07月05日 07:22
解放実績あるだけでもその地域の被害が減るから少しだけ楽になるんですよね
Aエンド目指すと出来ることは更に増えるから何をするか迷うかもしれませんw
Posted by at 2018年07月05日 07:34
お疲れ様です。
やはり次は、海からのAエンドを見ることを主として、複数のAエンドを同時に狙えるデータを作っていくことがよいと思います。
そのために、魔人2人抜き2回(すでに通常で倒したケッセルリンクとメディウサあたりがおすすめ)
Posted by at 2018年07月05日 08:20
これだけCPあるとAルートも余裕ですね
この後はサクサククリアして、二部目指すか
高難易度で挑戦して40枚の実績を取りまくるか
さぁ、どちらですかね
Posted by at 2018年07月05日 18:25
高難易度モードでもAルートクリアは難しくないの。
それだけでJAPAN以外は40枚達成出来ると思うの。
ただ、2枚抜きは出来ないだろうけど。
Posted by at 2018年07月05日 23:47
どのルートも手動解放は割とギャグ寄りで、自動開放がガチです
自由都市手動解放だけは、見れたらいいかも?
Posted by at 2018年07月06日 12:30
上の方のコメでトッポスからロードって意見あるけど、そこまでの被害がでかいから最初からやって増えた分のボーナス有りのほうが絶対楽
Posted by at 2018年07月06日 13:00
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