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2018年07月11日

「ランス10」攻略感想(39/海ルート)魔人パイアール戦に突入!マリアが可哀想wそして自由都市のカードが39枚キター!

18/07/10 27:00

皆さんこんばんは〜。
W杯(サッカー)とウィンブルドン(テニス)が重なってて、睡眠時間がゴリゴリ削られていく〜。

【本日の記事まとめ】
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「ランス10」攻略感想(38)Aエンド「海から」進行中!ペルエレ面白いww そしてシャロンさんがアスナ似で可愛いな!

というわけで、今日は「ランス10」攻略感想(39)です。(⇒公式サイト)

来週からFGOの新章が始まりそうなので、今のうちにランス感想を頑張って進めておきます。

ていうか、セーブロードでも「CP回収出来る」と教えてもらってから、ランス10がより一層楽しい。
最初からやり直さなくても良くなってのでw

でもいい加減4周目が長くなってきたので、そろそろ最初からやり直したい気持ちになってきてます。
今のプレイで「海エンド」を見たら、その次が勝負かな。第2部のフラグを回収しつつ、「空」か「強行」に進みたいですね。



最近ちょっと影が薄いサテラさん。
もっとシナリオ的にも活躍してくれー!

※今日は「4周目:ランス城浮遊⇒パイアール」の感想です。未プレイの人はご注意ください。





というわけで、前回の続きです。

4周目にて「海エンド」を目指して、「ランス城浮遊ルート」を進行中。
12ターンまでまだ余裕があるので、人類の減少率を抑えるために各国の支援&魔人討伐に尽力しています。

前回はヘルマンの「魔人ケッセルリンク」を討伐したところで終わったんですよね。



「最後に」って、ケッセルリンクが消える前に聞き取れないような声でなにか言ってたシーンか…。
そうか、あの時ケッセルリンクは「使徒たちのことを頼む」と残していったんですな。

ペルエレ、意外といいヤツだった…。



これはもちろんシーラのこと。

シーラがいなかったら、間違いなくペルエレは裏切ってたよね。
まぁシーラがいても、4カ国のどれかが滅んでいたら強制的に裏切りルートでしたが(汗

コメントで教えてもらったのですが、ペルエレが裏切るルートも面白いらしいので、後でそちらも見てみようかな。



使徒Verのペルエレキタコレ!

って、なんで使徒なのに絶望顔なのさ!

最近はペルエレのこの顔もうあまり見ないので、新鮮ではありますが。



「海エンド」へ行くために、船を見に行くことに。

前回はこの選択肢で「戦車」の方を選んだんですよね。
「戦車ルート」も敵がたくさん出てきて大変だった記憶がありますが…。



どうやらマリア&戦車の方はダークランスが助っ人に来てくれたようです。

最近この二人仲いいな!

あ や し い !



ちなみにこちらの「船」ルートだとパイアールが出てきて邪魔してきます。



うぎゃああああああああ!怖いー!

パイアールの人形って、何となく「スナッチャー」を思い出して怖いんだよね。
子供の頃のトラウマ…。



全く関係なくてすみません(汗



というわけで…

うーーーーーーみーーーーーーー!

いや、まだ12ターン前だから満潮にはなってませんけど。
それにしても、海がない世界でこれは立派過ぎる船だな。普段はどうしてるだろ?使いみちなさそうじゃない?



あ、この人どこかで見たことある!

あ、あ、でも名前が思い出せない…。
ランス03でサテラたちに負けて、冒険者を引退した美人のお姉さん?というのは覚えているんですが(マテ

確かランスクエストにも出てたような…。
決してメインキャラではないけど、見た目が好みだったから覚えてる!



自由都市の「魔人討伐1」をクリアして魔人レイをゲット。

メアリーも欲しかったけど、2人同時は無理ですものね。
まずはレイから…。

そしてここで気づいたんですけど、実は自由都市のカード枚数が35枚を超えてたんですよね。

これはもしかして40枚集まっちゃうー!?



というわけで、ここからは「自由都市」のカードを優先して集めることにしました。

1度でも40枚集めてしまえば、「実績」が取れるので、次の周回が楽になる!
このまま自由都市のカードを40枚集めて、「海エンド」に到達できたら最高の流れだなー。



つか、ヘルマンは魔人2人を倒したのに、なんでこんなに押されまくってるのーーーー!?

兵数に差があるから仕方ないとはいえ、魔人は倒したんだから何とかしろよ…って思ってしまいますわ。
これはヘルマンの方も注意して見ておかないとな…。12ターンまで何とか粘っちゃる!



ま た お ま え か !

いつの間にか人類滅亡率が30%を超えていたようで、今回はハウゼルが殺されてしまいました。
ホントこいつウザイなぁ…。

これ、防げないし、毎回味方の魔人が死ぬのが辛いです…(´;ω;`)ウッ…



というわけで、10ターン目に突入しましたが…。

うおおおおおおお!ヘルマン解放があるうううう!

これは見たい!見たいんだけど…。
自由都市がもう滅亡寸前なので、そちらに割ける余裕はもうないのだ…。ないのだ…(´;ω;`)ウッ…

くそぅ。「JAPAN内紛」や「亜人ポピンズ」なんかも見たいんだけどなぁ。そんな余裕は一切ない。



ま た お ま え か !

お前、ちょっとしつこすぎではありませんか?
さっきのイベントとの連動性はないのですが、それにしても続けての登場はイラッと来ますわ。



何度目か分からないけど、またもやランスと一騎打ち。

でもまぁどうせ今回も痛み分けなんでしょ?
勇者は死なないし、ランスも主人公だから死ぬことはない…。






とか言ってたら、2人とも死んじまったーーーーー!?


え?勇者とランス、相打ちでダブルノックダウン!?

ていうか、もしかしてこれでゲームオーバーなの!?
海エンドを目指して頑張ってるのに、いきなりこんな結末は認められませんよ!(バンバン



と一瞬慌てたところで、クルックーが立ち上がる!

ここでピンときました。
ああ、これが「法王特典」か…。そうか、こうやって使ってしまうんだ…。



法王に与えられる1度だけの特権。
クルックーは今までずっと大事にキープしていましたが、ランスの死に迷わず行使!

ていうか、あの女神ALICEがキチンと願いを聞き届けてくれたのにちょっとビックリ。
なんか嫌がらせとかされそうな雰囲気だったのでw



それが女神ALICEだよ!

でもランスが生き返ってホッと一安心。
これでゲームオーバーとかあり得ないっすから!





大事な「法王特権」を迷わず使う辺り、さすがクルックーって感じでしたわ。

でも「法王特権」を使ってしまったな…。
この特権を使わずにAエンドをクリアすると「実績」が貰えるらしかったので、出来れば使わずにクリアしたかったのですが…。

ちなみに、以前はこの「法王特典未使用」実績が第2部の条件でしたが、Ver1.03以降はフラグから外されています。

(コメより)法王特典はウェンリーナ大人にしておくと使わずに済みますよー

ウェンリーナもベゼルアイもたまに使ってるんですけど、中々大人になってくれないんですよー。

1周目ではベゼルアイ、サクサクっと大人になってくれたのにな。
狙ってる時には中々成長してくれないというワナ…。



あー、やっぱアリオスも生き返ったか。

勇者は特権で「死なない」ってのもズルいよねー。
アリオスしつこいから、また襲ってきそう…。



と思ったら、コーラが「あいつは放っておけ」的なアドバイス。

ていうか、「神の真実エンド」を見た後だと、コーラがこれだけランスを警戒しているのが何となく嬉しいですな。
やっぱランスは人類の中でもかなりの規格外なんだなって。



というわけで、「ヘルマン解放」を見たかったけど、涙を呑んで「自由都市の魔人討伐2」スタート!
魔人パイアール戦ですね。



パイアール戦はマリアがメイン!

ていうか、既にボコボコに負けてるのね…。
まぁパイアールも規格外の存在だから仕方ないかー。



お前ら、格好いいと可愛いしか勝てるとこないんか!

マリアもサテラも同じこと言ってるぞww



おっと、ここでメアリーゲット!

自由都市のカード37枚目!

ちなみにこの後すぐ「ヌヌハラ」もゲットしたので、38枚になりました。
もうちょい、もうちょい…。頑張れ〜。



あ、出た。
戦車で走ってるとパイアールが出てくるってのは本当だったんだな。

パイアール側も戦車を出してきますが…。



どの辺が戦車だ!?

というか、マリアのチューリップと技術レベルが違いすぎる…。
20世紀と21世紀ぐらいの差がありそう。



やっぱりやられたー!
というか、マリアのチューリップだって相当強いのに、相手になってないじゃん!



こんな強いのと生身で戦えってマジですか!?

正直勝てる気がしないんですけどー(バンバン

あれ?でもHPが500しかない?
もしかして防御力が異様に高いタイプか。



と思ったら、「ダメージ10万以下」とのことで、それほど固くもなかった。

これならランスアタックを使わなくても余裕で削れるね。
もうこの段階だと10万ダメージなんて誰でも出せますから…。



パイアールの技術が意味不明すぎて追い詰められるマリア。

マリアも人類の中ではトップクラスの天才なんですけど、相手にならなすぎる…。
パイアールはちょっと規格外すぎるでしょー。



などと言ってたら、ナギきたナギ!

これで39枚目…!

よっしゃ、誰でもいいから自由都市もう1枚来ーーーーーーーーい!



        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄

自由都市だったけど、サチコだったでござる…。
しかも2枚。

同じのが2枚出ることもあるんだなー。初めて見たかも。



というわけで、「6×6+3」で39枚になったところで、本日の感想も終了です。

これ、40枚ってアイテムも含めていいんだよね?
なら何とか40枚まで届きそうだ!

その後「海ルート」をクリアすれば、最高の展開で5周目に入れる…。もうちょい!

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posted by spring at 2018年07月11日 03:41 | Comment(21) | アリスソフト/PCゲーム
この記事へのコメント
準備クエストの徴兵作戦でヘルマン増員すれば安定する上に放置してるだけで自動開放入ると思う
Posted by at 2018年07月11日 04:10
お疲れ様でした マリアとダークランスの仲ですが第2部でのお楽しみとしておきます
法王特典に関しては聖女ウェンリーナーとHしなければOKなだけです
第2部の解放条件で難しいのは亜人ポピンズのクエストかなあ まあ今の管理人の戦力なら余裕だと思いますが
Posted by at 2018年07月11日 04:17
パイアール攻略は地味に後の伏線があるんですよね
2部解放条件ではないけど一回は見とかないとね
Posted by at 2018年07月11日 04:32
ウェンリーナって、初めから大人バージョンじゃなかったっけ?
イベントを冒さなければ、ずっと大人だったはず

ちなみに↓
「最近ちょっと影が薄いサテラさん。
もっとシナリオ的にも活躍してくれー!」
ですが、サテラは何気に今作の第三のヒロインなんですよね
大活躍とは言えませんが、まさに影の功労者ですよ
Posted by at 2018年07月11日 06:30
このあとのとあるゾーンって「防御施設」扱いなんだよね
つまりカスミさん大活躍できる唯一の見せ場
Posted by at 2018年07月11日 06:58
聖女の子モンスターが大人になるには戦闘に出したときに累積経験値の下一桁が特定の数値(確か7)になればいいです
ただし戦闘中にメンバー変更した場合や戦闘後にイベントが入る場合なんかはカウントされません
Posted by at 2018年07月11日 07:58
ノアさんはランス03の後遺症でえらい事になってますからなぁww
Posted by at 2018年07月11日 07:58
自由都市は解放クエストしといた方がいいですよ。2章でイベントが追加されますので。自分、その事知らずに2章やって泣きましたので。まあ今はその2章は詰んでしまって自由都市解放のクエスト目指してる最中ですがw
ウィンリーナは先の人が言う通り最初から大人バージョンですよ。ただHイベントもかなり可愛いので一見の価値あり。
Posted by at 2018年07月11日 09:42

イベント追加というより分岐が追加だから余裕があったらくらいで問題ないかと
追加されてもどうせ2つ一辺には見れないし
Posted by at 2018年07月11日 09:56
パイアール√のサテラはめちゃくちゃ可愛いですよ
というかランス10はサテラが一番可愛いキャラだった
Posted by at 2018年07月11日 10:14
空ルートはぶっちゃけ海ルートの焼き直しというか、ほぼ展開は一緒なので次目指すなら強行進軍おすすめかなぁ
ちょくちょくコメントで言われてるけどメディウサ早めに倒しすぎちゃうと強行進軍フラグ折れるので気をつけてくださいね
Posted by at 2018年07月11日 10:56
たとえ魔人が0であっても、兵力が魔軍>人類軍なら戦況は容赦なく悪化します。
準備フェイズで左2国or右2国に兵力7万×2の追加振り分けが可能な「徴兵作戦」を実行すれば、ヘルマンは自然と解放されます。5週目突入前に、海突入前のセーブから全地域開放を行っておくことをお勧めします。
Posted by at 2018年07月11日 13:24
↑海突入前セーブからの全地域の解放、妙案ですね。
そうすれば5週目でほぼ全てのルートとシナリオ見れそうな気がする。
Posted by at 2018年07月11日 13:41
今更ながらペルエレの人類を裏切るルートも一見の価値はあるので是非
Posted by at 2018年07月11日 14:40
空は海クリアしたら直前のセーブデータから回収できるようになるので
11ターン目からのデータ残しておくといいかも
内容も海の簡易版だから海クリアできたルートならそのままでクリアできる筈
Posted by at 2018年07月11日 18:00
↑空の方が海よりターン的には長いからギリギリのところで耐えてると滅ぶ国が出てくる可能性があるよ
まあ死亡率50越えなければ終わりはしないから1,2国滅びても気にしないなら今の状況からなら問題なさそうだけど
Posted by at 2018年07月11日 19:09
>>どのへんが戦車だ
いやぁ戦車っすよー
EDF的には
Posted by at 2018年07月11日 20:42
ヘルマンは順当に行くと3ターン後(12ターン)で5万切って13ターン終了時で滅亡
一見ピンチに見えるけど海ルートは13ターン作戦クエストで終了なので放置でもギリギリ生存確定ですね
Posted by at 2018年07月11日 20:46
自由都市は魔人一枚ずつ抜いて行った方がお得なんですよねー(他はメリットデメリット混在するけど此処は別)
Posted by at 2018年07月11日 21:09
↑レイ仲間に出来るメリットがでかすぎて、未だにタイマン勝利と自由都市2枚抜きの実績解除してない
Posted by at 2018年07月11日 22:48
自由都市はモブ兵が物理レジスト持ちなので集めてると素で物理レジスト20くらいになってて地味に戦闘が楽になるのがベネ
Posted by at 2018年07月12日 15:52
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