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2018年07月23日

「ランス10」攻略感想(46)初のAエンド「海から」クリア!衝撃のエピローグきたあああああ!マジですかこの結末…(汗

18/07/23 8:00

皆さんこんばんは〜。
そうなんだ、すまない…。またもや最近流行りの「朝更新」なのだ…。昨日爆睡してしまってな…(汗

【本日の記事まとめ】
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「ランス10」攻略感想(44/海ルート)いよいよラスダン突入!最終決戦オーラがメッチャ盛り上がるー!あとサテラ可愛いw
「ランス10」攻略感想(45/海ルート)ラスボス強すぎて勝てねえええええええ!と思ったら、意外なところに解決策が…!?

というわけで、今日は「ランス10」攻略感想(46)です。(⇒公式サイト)

祝!初のAエンド!

前回の感想でチラッと書きましたが、ついに「海から」エンドに到達しました。
初の「Aエンド」ということで、これまでのBやCとは違うぜ!一体どんなハッピーエンドが待っているのかと思いきや…。



え?これAエンドですよね?BやCとは違うんですよね?
一体どういうことだよぉぉぉぉぉぉぉ!

※今日は「4周目:海からエンド」の感想です。重大なネタバレがありますので未プレイの人はご注意ください。





というわけで、前回の続きです。

4周目にて「大作戦 本拠地強襲」を進行中。ついに最後の敵「ケイブリス」を追い詰めたところからですね。
劣勢になったケイブリスは「世界の半分をやる」などと日和り始めましたが、ランスがそんな誘いに乗るわけもなし。

あとはトドメを刺すだけ!というところで…。



邪魔が入った!

ラスボス3連戦の「2戦目」はこいつだったのか…。
MAP画面で見ると、確かに2戦目だけは「ケイブリスではないシルエット」でしたからね。

でも確かこいつは…。





そう。元「魔物最強」だけど、剣の力で最弱になっているはず。
そんな最弱がここに出てきたということは、つまり…。



封印を解いちゃうってわけだ!

もちろん、知ってたわー!

剣を抜くと往年の強さは戻るけど、すぐに死ぬ…のに、躊躇いもなく剣を抜くストロガノフはさすがです。
でもそのおかげで、戦いは6Tまで粘れば勝利となります。

ていうか、封印を解いたストロガノフはメチャクチャ強かった…。
時間制限があるから粘って勝ちましたけど、正直ケイブリスよりも強かったかもしれない…。

もし普通の勝負だったら勝てなかったかもしれませんわ。



おっしゃーー!待望の体力回復キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!

今までずっと回復がなくて辛い戦いを強いられていただけに、これはナイス!
まぁ流石にラスボス戦の前には回復ポイントがあるよね。無きゃ困るわ!

最後はケイブリスとの再戦ですが、もう戦意喪失してたし、流石にもう楽勝に違いない…。



あ、あれ…?
どうやらストロガノフが時間を稼いだおかげで、自分の原点を思い出してしまった?

パットンが「なんか妙だぜ…」と言うぐらい、バッチリ落ち着いてしまったようです。





安全に暮らしたいから最強を目指したんじゃねぇ…。

俺はククルククルのように強くなりたかったんだ!



開き直ったケイブリス、真っ向からの再戦開始です。
ていうか、いきなり元気になりおって…。ウザいことこの上ないわ!byランス

捨て身になったケイブリスはまさに最強。
先ほどの「猛撃」を超える強さなのですが…。



悲しいかな…。こちらにはシャリエラがいるので楽勝なのでした…。

APを調節して、毎ターン必ず「防御4」にすることで、鉄壁の守り。
攻撃面はAP3〜4の大技を毎ターン必ず使えるので、あとは回復を怠らなければジリジリと削れていくのさ!

つか、これシャリエラがいないと無理ゲーじゃね?普通に倒すのはかなり困難だと感じました。



おお、先ほどは無様に命乞いをしたのに、今回は正々堂々と負けを認めてる…。

ケイブリスも意外と男らしいじゃないか!

と思った次の瞬間に奇襲を掛けてきてワラタww
やっぱり最後まで小者だったか…。



まぁもちろんランス君に読まれてて、逆にカウンターでランスアタックを食らってしまうんですけどね。



死ぬ前、最後のセリフがこれか…。

このセリフを見るに、ケイブリスとしては本当に「満足」だったんでしょうね。
最後の最後に全力で、真正面から戦えたのですから…。

最後、ちょっとだけ格好良かったぞ。



このケイブリスを見て、最初からこんななら「俺ら(だって付いていったのに…)」とマエリータ隊。

まぁ今さら「後の祭り」ではありますが、ケイブリスは後方に隠れてないで、前線に立って戦うべきだったんだよなぁ。
ホント、今さら言っても仕方のないことなのですが。



おおおおおおおおおお!シャリエラの笑顔を初めて見たかもー!

可愛いじゃないか。
ちゃんと笑えるという事実が、シャリエラが人形を脱した証拠かもですね。



カミーラさん、生きてたよカミーラさん!

さすがは魔人、負けてボコボコになってもちゃんと生きてはいましたか。
まぁケイブリスがキレても「お前は生かしておくぜ!」とか言ってましたからね…。

そのカミーラさん、名目上だけケイブリスの跡を継いで魔物たちに全撤退を指示します。
ケイブリスが死んでも、もし魔物たちが戦い続けたら泥沼になりそうだったので、これはナイス!



ランス君、あまりカミーラさんを挑発しないように…(ドキドキ

「ランス6」でランスがカミーラにしたことを思うと、ランスが話しかけてるだけでドキドキしてしまいますよ。
カミーラがキレるんじゃないかなーって(汗



う〜む、やはりカミーラさんちょっと変わったよね。
「ランス6」ではひたすら残虐な感じでしたが、しっとりしたお姉さんキャラになってるー。



というわけで、無事にクリア!クリアなのです!



そのままエンディングに行くと思いきや、お、今回は自分で「エピローグ」を選ぶ形式なのか…。

さすがはAエンド!これまでのBエンド・Cエンドとは扱いが違うぜ!
はてさてどんなハッピーエンドが待ち受けているのか…。

  ∧_∧
 ( ・∀・) ドキドキ
 ( ∪ ∪
 と__)__)



魔物に勝った翌日、早速女神ALICEに呼び出されたクルックー。

そうか、まだALICEがいたっけ。
そしてその上にはルドラサウムが…。

鬼畜王ランスでは、魔物界を制圧した後はルドラサウムと戦うことになるのですが、今回もそうなるのかな?



ですよねー。

どう考えても、ALICEは怒ってるに違いないと思う。

クルックーがまた殺されまくるのかな…?
そのぐらいで済めばいいけど(良くないです)ランスを本格的に殺そうとする可能性もありますよね。

以前もランスを危険視して殺そうとしてたのを、クルックーが何とか留めていたぐらいですし。
エンジェルナイト部隊を派遣して、地上を殲滅するとか言いだしそうで怖いなぁ…。




ジ  ハ ,,ハ
デ (;゚◇゚)z
!?

あのALICEが「ハッピーエンドもいいんじゃない」って怪しすぎるんですけどー。
そもそも「人類が勝ってしまった平和な世界」なんてルドラサウムが認めるわけねええええええええ!



あ や し い !

そりゃクルックーじゃなくても怪しいと感じますわ。
こりゃこの後また波乱の展開が待ってるんだろうなぁ…。

女神ALICEがもう手を打っているのか、はたまた「手を打つ必要がない」のか…。



ランス様の赤ちゃん、欲しいです…

いきなりの衝撃発言ですが、そういえばシィルの子供っていませんでしたね。
他の女性との子供はたくさんいるのに…。



平和な祝勝会ということで、ランスも上機嫌。
世界も救ったし、久しぶりにアイスの実家に帰ってゆっくりするか。

って、あのランスがシィルに優しい言葉を掛けるなんて!

いや、ランスがシィルを大事に思っているのは間違いないけど、今まではこんなにストレートに言ったことはないですよね。
これはプレイヤーとして嬉しいというか、なんというか…。

フラグっぽくて逆に怖いのだわ!

いつもどおり「生意気だぞ、ポカ」とかやってたほうが安心するんですけどー!



超嬉しそうなシィルさん。
そりゃランスにあれだけ優しい言葉を掛けられたらなぁ…。

そのシィルさん、ランスの食事を用意するためにランスから離れたところで…。



謎の人物!

一体誰なんだー!?

「シィルちゃん」と呼んでる時点で、シィルのことを知る人物のようですが…。
該当しそうな人物がたくさんいすぎてなんとも言えんぞ!




(´・ω・`)・ω・`) キャー
/  つ⊂  \  コワーイ


何この不穏なナレーション。
嫌な予感しかしないんですけどー。

待望のAエンドなんだから、せめて仮初めでもハッピーエンドを見せてくれよぉおおぉぉ!



あ、なんだ。謎の人物ってバードだったのね。

なら安心というか、まぁバードは普通に良い人だから…。
まぁ多少扱いづらい面もありますが、昔からシリーズに登場してる古参キャラですしね。

ただ、いつもと雰囲気ちょっと違うんだよな…。なんか自分語りしてない?



ギクッ!?

破壊光線砲?

溜まっていくチャージ、そしてこの不穏な雰囲気…。
ま、まさかー!





こいつ、ランスを殺そうとしてやがる!

ランスが人類の英雄になったことを妬んでいるのか…。
このままでは、エンディングで主人公が殺されるという最悪の展開になってしまうー!

ランス逃げてー!



って、そっちかよ!

狙いはランスじゃなくて、シィルだったのか。
ランスをかばおうとしていたシィルは、腹部にまともに破壊光線砲を受けてしまいますが…。



あ、あの。シィルは腹部を貫かれてもう瀕死の状態なんですが…(汗

イベントCGがないのは不幸中の幸いですけど、これもうクルックーがいても助けられないのでは…。
そもそも今日はクルックーは女神ALICEに呼び出されて不在ですし。





シィル死んだ…。メインヒロインが…。

これ、最後の方はぼやかして書かれてましたけど、確実に、100%死にましたよね…。
エピローグでメインヒロインが死ぬなんて、辛すぎるって展開じゃねーぞ!一体どういうことだー。



そして時を同じくして、軍師組も慌ただしく対処に追われているのでした。

楽しい祝勝パーティのはずなのに、こちらはこちらで大ピンチ。
ついに美樹ちゃんが魔王に覚醒してしまうようです。

ああ、ALICEが人類を見逃したのは、これを見越してなのかな…。
もうヒラミレモンも効かず、一刻の猶予もないようで、これはこれで大ピンチ。

でも今の私はシィル死亡のショックから立ち直れてないのでした…orz



もうどうしようもない現状を察し、「魔王を引き受ける」とか言い出すミラクル。

え?そんなこと出来るの?
でもミラクルなら、もしかして…ミラクルなら!

ミラクルほどの精神の強さがあれば、もしかして「魔王の力」でも抑えられるのではないかー!



無理でしたー!

ミラクルですら、「魔王の力」にボコボコにされてしまったか…。
恐らくミラクルは精神力なら人類最強クラスだと思うので、これもう「魔王の力」を抑えることなんて無理でしょう。

万策尽きたことを感じた健太郎は、最後の手段として美樹ちゃんを「自分が殺す」と言い出しますが…。



ランス!生きてたんかお前!

いや、ランスは怪我してませんが、シィルの件で精神的に死んでるかと思った…。
つか、これ絶対無理してるでしょ。自暴自棄になったりしてません?

心は千路に乱れているのに、無理して笑ってる感がありありで、見てて辛いのだわー!



なんと!今度はランスが魔王の力を引き受けるとか言い出しました。

ミラクルでさえ、無理だったのに、ランスが「魔王の力」を抑えられるのかしら…?
ぶっちゃけ精神力(耐える力という意味で)ならランスよりミラクルの方が強そうですし、いくらランスでも無理だと思うのですが…。





耐えるどころか、速攻で魔王になってるじゃないか!

ランス君、趣旨を間違えてない?
魔王の力を抑えるのが目的であって、魔王になっちゃったら意味ないんだよぉぉぉぉ!

ああ、いや、ランスとしては自暴自棄になってて、もう魔王にでもなったれ!という思いなのかもしれませんが。
なんせシィルがね…。あの別れではね…(´;ω;`)ウッ…



その後、スタッフロールへと移りますが、シィルの元気な頃の姿を見るのが痛ましい…。

せっかく「ランス9」で奇跡の復活をしたのに、もう「ランス10」で死んでしまうのですか…。
今作でもランスのパートナーとして頑張ってたのになぁ。

この後一体どうなるんだべ?ここから噂の「第2部」に繋がるの?



と思ったら、まだ続きがあった!

マエリータ隊の学者から「新魔王」と呼ばれているのは…。



やはりお前か!

ていうか、全然変わってねええええええええええ!

魔王になったら見た目も変わるんじゃないの?
BADエンドで何度も見た「美樹ちゃん」とか「これぞ魔王!」ってぐらいに邪悪になってましたけど…。



これもしかして、今度は人類軍と魔王ランスとの戦いになるんだろうか…。
いやいや、これAエンドなのに、なんつー酷い結末だよ…。

魔物たちは戦う気満々。
今回は魔王もいるし、人類に勝ち目はありませんが…。



お前、変わらなすぎだろ!







ふぁーーーーーーーーーーーーーーーーー!


もしかしてランス君、自らが魔王になることで、魔物軍を抑えてくれたのか…?

魔王が命令すれば魔物は絶対服従だし、これで人類と魔物の戦いは完全に終結。
ガイ時代のように、人間界も平和に戻るでしょう。

でも魔王というのは孤独な立場。
これから1000年もの間、ランスは孤独に立ち向かっていかなければならないと考えると辛い…。

まぁすぐ近くにサテラがいるし、気に入った女性がいれば魔人にしたりも出来るのか。

人類的には最良なハッピーエンディングですが、シィルを失ったランス的には辛い結末ですね。
このあと噂の「第2部」に繋がっていくのですが、残念ながら私はまだ条件満たしてないので「2部」行けないのです…。



というわけで、「海から」クリア!

初のAエンドですよ!

この4周目の最終目標だったので、無事に達成できて嬉しいです。
つか、ここまで来るのに4周目メッチャ長かったなぁ…。

まぁ4周目だけで5〜6個のエンディングを回収しましたしw





そして合わせて、自由都市関連の実績を2個獲得!

これで次の周回では自由都市がかなり楽になるよね。
5周目は勝負の周になるので、今からプレイが楽しみですわい。





2つの「??解放条件」も達成できましたが、これが噂の「2部」フラグ実績ですな。

達成(クリアA時) 4地域無事
達成(クリアA時) ケイブリス撃破
達成(クリアA時) ホーネット無事
達成(クリアA時) 魂管理局との邂逅
達成(クリアA時) 法王特典未使用


2部解放の条件はこの5つらしいですが、確かパッチ1.03から条件が緩和されましたよね。

達成(クリアA時) ホーネット無事
達成(クリアA時) 法王特典未使用


この2つは不必要になったのだとか。
となると、「魂管理局との邂逅」だけ獲得できていれば、条件を満たしていたのか…。惜しい!

というわけで、今は4周目の最後のやり残しとして「ヘルマン解放」をクリアしつつ、Cエンド「敗北」を目指しています。
これ終わったら4周目でやることなくなるので、5周目で「強行突破」か「魔物界大侵攻」を目指してみるか…。

もちろん魂管理局との邂逅の獲得は最優先でね(ホーネット無事法王特典未使用も出来れば取りたい)

ああ、でも「空から」エンドはどうしよう…。
5周目で上手くセーブデータを調整して、3つのエンドをすべて見る…ってのは無理だよね(汗

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posted by spring at 2018年07月23日 07:56 | Comment(36) | アリスソフト/PCゲーム
この記事へのコメント
ストロガノフ戦、ちょっと卑怯だけど睡眠が効くので
ランちゃんの催眠で6ラウンド寝かせておくのが安定の攻略法なのです
Posted by at 2018年07月23日 08:10
有利クエストは「2ターン目の拠点フェイズ」でしか発生しないので
最初からやるしかないのが地味に不満
Posted by at 2018年07月23日 08:14
魂管理局との邂逅は天界の壁突破に高火力持ちが要るから鍛えておかないと火力不足で目前で引き返す羽目になりますよ、それとポピンズの国の柚美は本気で壊れすぎててヤバイ。
Posted by at 2018年07月23日 08:22
強行突破と大進行を同時進行は無理でしょうなぁ…
なんでもありでカードの引きがよっぽど良ければ別だけどパッチ当たったことでチートキャラは序盤は出なくなっちゃったしねぇ
Posted by at 2018年07月23日 08:26
お疲れ様でした 魂管理局との邂逅は亜人ポピンズのクエでいけます クエルプランちゃん可愛いので早くあってね
Posted by at 2018年07月23日 08:49
不可能ではないですが、初見では高度なプレイが求められます
とにかく魔人をバッタバッタフラグ管理の上でぶっ殺さないといけないので
強行突破ではカミーラを魔軍に渡してホーネットを救出する必要があります、ケッセルリンクだけは倒しておきたいですね
とりあえず4週目の続きからワーグちゃんに会ってみるのはどうでしょうか?会えるかな?
Posted by at 2018年07月23日 09:12
空からルートはアニスの化け物さ加減が伝わって面白いですよ
でもまぁ時間が無いなら無理にやる必要もないけど
Posted by at 2018年07月23日 09:20
強行突破ルートはホーネット救出も条件の1つなのでホーネット無事の実績も同時に満たせますよ
ラスボスの難易度的には海空の大変ルートよりちょい難しいくらいですがCP稼いだ今なら全然大丈夫かと
Posted by at 2018年07月23日 09:21
バードくんは今までも普通に屑でしたよ・・・
Posted by at 2018年07月23日 09:27
大侵攻は無理とは言わないけどまだちょっと厳しいかなぁ
とりあえず強行突破か空ルート目指してみて「12Tまでに総兵力60万以上残して全地域解放」と「主力メンバー☆51以上」が同時に満たせそうか、現状のCPでどこまでやれるか確認してみるのが良いかと
Posted by at 2018年07月23日 09:34
↑↑↑↑↑
4週目じゃ2枚抜きしてないから途中からやり直しても出てこないかと
Posted by at 2018年07月23日 09:43
第1部Aエンディングや大きなイベントは絶対に全部やってから第二部に行った方がいいです。
二部クリアしたら、完璧なエンディングすぎて、何もやる気が出なくなるので
ランスシリーズと付き合いが長いほど虚無感がすごくて、自分は1か月ぐらい引きずりました
Posted by at 2018年07月23日 10:21
序盤二枚抜きほぼ必須で作戦ターンは基本魔人退治以外やってる余裕のない大侵攻と序盤ゼス二枚抜き不可でホーネット奪回必須な強行突破は食い合わせ悪すぎて同時攻略は苦しいかと…
Posted by at 2018年07月23日 10:23
シャリエラいなくても勝てますよ。最強なのはアタゴ+アトランタの組み合わせですね。

アトランタは遠距離物理と魔法を除いた物理全てを2ターン無効です。ダウン攻撃は全て近接物理なのでアトランタでほぼシャットアウト。アタゴがいればAPも余裕です。

強行突破と魔物界大行進を同データはフラグ管理が難しいです。空からは、魔物界大行進のデータからいけますけど。
Posted by at 2018年07月23日 11:06
一先ずクリアおめでとうございます
取り合えずホーネットの安否と法王特典未使用は第二部の条件から外されてますが、ストーリーを理解する上で結構重要な案件だったりしますので余裕が有るなら頑張ってみてもいいかもしれません
魂管理局との邂逅は海ルートクリアの時以上に計画的に作戦行動を取る必要がありますが、Aルートクリアしてますし何とかなると思います
Posted by at 2018年07月23日 11:23
ケイブリスがキレても殺していないのは使徒の2人もだったり。
その気になればワンパンで死ぬでしょう、あの2人。

Aエンドは衝撃ですがここまで何も見ないで到達していても「ケイブリス撃破」の実績が必ず達成されるので「??解放条件」の??が第二部だという事がここでちゃんと分かる仕組みになっているんですよね。
そこで驚いて欲しいという意味ではここまで何も知らずに来て欲しかった所はあります。
Posted by at 2018年07月23日 12:17
上で他の人も書いてますけど、第二部であまりにも物語がきれいに終わってしまうので
今作、ひいてはランスシリーズを卒業くらいの気持ちで第一部をやりつくしてから挑んだ方がいいですよ

自分は一月かけて一部をCG2枚と実績2,3個以外ほぼ埋めてから突入して「二部も周回して統合部隊そろえてやるぜ!」と思っていたのにラスボス〜EDで放心してその後起動できませんでしたよ
Posted by at 2018年07月23日 13:43
空からと海からを比べた場合
内包するイベント量や話の流れでは海からの方が世伝っぽいルートではありますね
Posted by at 2018年07月23日 16:51
Aエンドクリアおめでとうございます

ちなみに、イベント量だけでいうと現時点でまだ5割くらいしか消化できていないので、まだまだ楽しめますよ!
Posted by at 2018年07月23日 17:41
2部やる前に北の賢者に会うイベントは見てほしいなぁ
実績に含まれないけど結構重要な会話が聞けるから
Posted by at 2018年07月23日 17:53
効率よく他Aエンド回収したいなら以下のような感じですかね
10ターン目まで普通に進めて強行突破クリア→10ターン目から再開して魂管理局回収→11ターン目に空ルート進行開始
大侵攻は他と並行してやるような余裕はないので最初から1本に絞って専念するのが無難です
Posted by at 2018年07月23日 18:56
aルートクリア、お疲れ様です
そんだけCPあればチャチャっと二部行き決められますね
あと高難易度でチャレンジも良いかも
Posted by at 2018年07月23日 19:35
遂に初のAエンドですか…。おめでとうございます。
「敗北」エンドは本拠地強襲のように、Aエンドへの最終作戦クエスト失敗でのみ達成可能です。
12Tの作戦フェイズに戻った場合、「ヘルマン開放」後は「リーザスの魔人退治2&解放」も続けて実行可能です。(これで4地域の解放実績取得)
5週目で各種フラグ・エンドを狙う場合は、以下の要素にご注意ください。
「ホーネット奪回」:2週目で挑戦した8ターン目がリミットです。また、事前にホーネット派の魔人を保護する必要があるため、7ターン目までに「リーザスで魔人退治1」をクリアする必要もあります(ただし、手順の都合上ほぼ確実にコルドバが離脱確定)。
「強行突破」:フラグであるカミーラ解放イベントは、5ターン目終了時点でメデュウサ残存すると発生する為、「2枚抜きor魔人退治2」は6T目以降に行う必要があります(挑戦の際はケッセルリンクの事前撃破を強く推奨)。
聖女モンスターは???マスイベントのS&Lでも、低確率ながら出現します(勇者・マエリータ隊イベントは優先率が高いため、これらの後ですが)。この場合「○○モンスター迷宮」は自然消滅し、他の準備クエストの枠が空くので、この方法で仲間にすることをお勧めします。
Posted by at 2018年07月23日 21:03
自分も発売日に買ってようやく先週二部まで行けました。最後まではまだ数ヶ月かかりそう…気長にやります。
Posted by at 2018年07月23日 21:39
Aエンドおめでとうございます
カーミラはケイブリスに奪われてなかったらランス城でリセットと仲良くしてたりするんですよねぇ…
Posted by at 2018年07月23日 21:46
とうとうAエンドきましたね。長い連載の道のり乙でした。次はこれまた以外にボリュームのある第二部ですね。

>>やはりカミーラさんちょっと変わったよね。
>>「ランス6」ではひたすら残虐な感じでしたが、しっとりしたお姉さんキャラになってるー。

カミーラさんはゼスの迷宮牢に封印される際にやっぱり6の自分や使徒たちへの元凶は実はランス以上に使徒アベルトという件を知ったろうから、それでより達観というか厭世感を強めてこうなったんじゃないですかね。元々魔人になる前からクジラの悪趣味発動で唯一の雌ドラゴンになって人権つーか竜権?もないがしろの王冠扱いにされて歪んだみたいな話もあったし。しかもアレックス死亡ルートだとリセットとの交流もないし自分を牢から解放するのが、最も忌むべき存在のケイブリスとか。なんかしっとりお姉さんというより、息するのも最早メンドクサイくらいの超無気力さんになってしまった印象ですわ。
Posted by at 2018年07月23日 22:45
昔のランスシリーズは遊んでいないんで、このバードが昔からこうなのか今回だけ異常なのか分かりませんでした・・・
ただ片腕が義手&自身が凋落した原因が昔のランスだとすると、ランスの絶頂期に過去の悪事が原因でどん底に落とされる的な話なんだろうかと思って見ていました。
Posted by at 2018年07月24日 00:21
強行突破、魔界大進行、空から(ついでに魂管理局)
のEDは3つ同時にできます。かなり調整が大変ですが…

詳細は
ttp://gamezakki.com/blog/archives/39930
とかに載ってます。
Posted by at 2018年07月24日 01:10
強行突破、魔界大進行、空から(ついでに魂管理局)
のEDは3つ同時にできます。かなり調整が大変ですが…

詳細は
tp://gamezakki.com/blog/archives/39930
とかに載ってます。
Posted by at 2018年07月24日 01:10
ぶっちゃけAエンド一度見たら一部は攻略サイト全頼りでもいいと思う。内容的なネタバレはもうないし。正直2部入るまではあとは実績増やす作業だし。
Posted by at 2018年07月24日 04:34
↑↑前提にCP17(1.01までのバグ使用)ってありますやん・・・
Posted by at 2018年07月24日 05:47
実績で自由都市楽になるけど魂管理局に行かなきゃならないから結局自由都市は放置できないんだよね。
レイを仲間にしなくていいなら早めに2枚抜きして自動開放を待てばいいと思うの。
Posted by at 2018年07月24日 10:05
もし大侵攻を狙うなら殆どの有利クエストのフラグを立てておく必要があります。
とりあえず、ヘルマンのあとリーザスも解放すべき。
で、ヘルマンかリーザスの片方は40枚にしておきたい所。
Posted by at 2018年07月24日 10:54
このエンド見るまではケイブリスはお気に入りってキャラでもなかった(逆にちょっと小物過ぎて嫌いだったかも)けど、最後の決戦の「ククルククルすら超える男の名だぁぁぁぁ!」の一連のセリフを見てからはトップレベルに好きなキャラになりました。

このルート来た時は2周目のためCP1しかなくてワンニャンルートの難易度14だったから、死ぬほど難くて勝てた時リアルでガッツポーズしちゃったのは良い思い出(笑)
Posted by at 2018年07月25日 12:15
彼はすべてを失うことで本来の自分を取り戻したって台詞が好き
11ターン目のデータ残ってたらこの週でも「空」は回収できますよ
Posted by at 2018年07月25日 21:36
ケイブリスはほぼ最後のイベントだけで無茶苦茶カッコよくなってズルいですよね。発売前は最終作のラスボスとしては格落ちとか言われていたのに。・・・よく見たら最終戦ランスダウンしてるじゃないですかー!!手裏剣やバリアで防ぐ以外にもキャンテルに飛んでもらえば避けたりもできますよ
Posted by at 2018年07月25日 22:09
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