皆さんこんばんは〜。
【本日の記事まとめ】
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「ランス10」攻略感想(51)運命の5周目に突入!強行突破を目指してヘルマンの魔人2枚抜きに挑戦だー!
「ランス10」攻略感想(52/5周目)自由都市の魔人2枚抜きに大苦戦!管理人、ついに心が折れる!
「ランス10」攻略感想(53/5周目)魔人ケッセルリンクが仲間になったぞー!あまりの変貌ぶりに我もビックリ!
というわけで、今日は「ランス10」攻略感想(54)です。(⇒公式サイト)
ただ今「5周目」に挑戦していますが、最大の目標である「ホーネット救出」に無事成功しました。
5周目は「ホーネットを救出」し、その上で「強行突破エンド」に到達するのが目標だったので、これで半分は達成ですね。
以前に挑戦した時はメチャクチャ難しくて「とてもクリアできない!」と泣きながら諦めたのも今ではいい思い出…。
今回は最初からしっかりと準備をして7ターン目を迎えたので、楽にクリアできましたよ!

以前はこの「草」を倒すのにも苦労したのに、さすが「5周目」ともなると楽にクリアできますね。
ていうか、思わずマルチナさんを入れて食券を稼いでしまうぐらいに余裕でしたよ(汗
問題の「7ターン以内クリア」も「AP0攻撃持ち」のキャラを目一杯鍛えてきたので楽勝でしたし!
※今日は「5週目7〜8ターン」の感想です。未プレイの人はご注意ください。

というわけで、前回の続きです。
5周目を「強行突破エンド」目指して進行中。
6ターン目に「魔人ケッセルリンク」を仲間に加えたところからですね。
5・6ターンで「魔王探索&シャングリラ攻略」をクリアしたので、いよいよ7ターン目に「ホーネット奪回」挑戦です!

あ、これ「あらすじモード」に入らないと思ったら、そうか、今回はハウゼルだからか。
確か昔「ホーネット奪回」に挑戦した時は「シルキィ」だったんだよなぁ…。
シルキィを仲間にしたのはあの時が最初で最後だったのですが、結局アリオスに殺されてしまって…(´;ω;`)ウッ…
今回ハウゼルは生き残りそうだけど、シルキィの方もいつかは生き残らせてあげたいですぜ。

そういえばシルキィも無理だって言ってたっけな。
でも大丈夫!
なんせ今回は最初からこの「ホーネット奪回」に照準を合わせて仲間を集め、鍛えてきたのだから!
2度目だから「7ターン以内」という必須条件も分かっているし、きっとクリアできると思いますよ〜。

というわけで、7ターン目の作戦フェイズにて「ホーネット奪回」に突入!
次の8ターン目には「ランス城浮上」が始まってしまうので、ギリギリのタイミングですね。

テキストの文字が白い(つまり未読)と何だか安心してしまいますよ。
最近はもう滅多に白い文字は見れないからなぁ…。

以前挑戦した時は、この「草」にメチャクチャ苦戦したのに、今回は楽勝だ!
やっぱ「CP11」まで貯めたので、戦力的にかなり上昇しているのでしょう。
思わずマルチナさんを呼んで、食券を稼いでしまったぐらい。

おっと、久しぶりに「LV75ウルザちゃん」ゲットだぜ!
長くプレイした4周目では手に入らなかったので、久しぶりに来てくれた感じですよ。
普通なら勲章やチャカを選ぶこともありますが、まぁウルザちゃんは特別なのでw

さぁそしてこの「ホーネット奪回」で最大の難関である「7ターン以内クリア」が来ましたよっと。

4連戦の総ターン数が「7」以下でないと、強制的に「クエスト失敗」となる恐怖の分岐!
以前挑戦した時はどうしても7ターン以内にクリアできず、泣く泣く諦めたんだよねぇ。

でも今回は違うから!
しっかりと「AP0」の技を持つメンバーを鍛えてきたし、魔人ケッセルリンクもいる。
1戦目は「ドエススキー」でサクッとクリアし、2・3・4戦目も2ターンずつで楽々とクリアして…。

抜けた!\(^^)/
前は何十回挑戦してもクリアできなかったのに、今回は1発だ!

ばーかばーか!(笑
ていうか、ケイブリスはこの使徒二人の凡ミスによってどれほどの損害を出しているのか…。
いや、この2人のは「凡ミス」ではなくて、ミスを隠そうとして失敗する「人為的な災害」みたいなものですから。
そもそもケイブリスの使徒が他の魔人の使徒のように有能だったら、ケイブリスには絶対勝てなかったでしょうね(汗

ホーネット、もうすぐ会える!

ランス10で唯一の描き下ろし特典絵(ちなソフマップ)になったホーネット。
そういう点から考えても、本作のメインヒロインのような立ち位置だと想像できますが…。

出たー。ホーネット!
でも他の魔人たちと比べて、明らかに冷たい…。
ていうか、ホーネット派の魔人たちはみんな優しかったのに、なんでホーネットだけこんなに冷たいんだ!?

あー、でもホーネットって「鬼畜王ランス」でも冷たいというか、感情の起伏が少なかった印象がありますわ。
いや、実はもうあまり覚えてないんですけど…。
そして久しぶりに「鬼畜王ランス」のホーネットを見たら、意外とデザインが変わってないことに気づく。
緑髪とか、髪型とか、周りに浮いている光の玉とか、あえて当時と同じデザインにしたんでしょうかね。変わった魔人も多いのに。

敵対行動はしてこないけど、話が通じないホーネットに対して、「斬れ斬れ!」うるさいカオス。
お前はいつもそれだな!
せっかく助けたのに、そんなこと出来るわけないでしょ。
そんなことしたらサテラとハウゼルが敵に回ってしまうし…。

仕方ないので、美樹ちゃんを餌にランス城に連れてくることに成功したのでした。
まぁしばらく一緒に生活していれば気が変わるかもしれないし(多分ムリ

あれ?報酬はホーネットじゃないのか?
まぁでもフレイアさん欲しかったからちょうどいいかな。
そして「アマデス」は「ホーネット奪回」に入る前だったら欲しかったのに…。「AP回復要員」も集めてたからさ。

おっと、拠点クエストに「魔人ホーネット」があるじゃないか!
そうか、ホーネットを仲間に加えるのはこのイベントだったのね。
と、喜び勇んでホーネットの部屋に向かうと…。

なぜか裸だった…。
でも何とか隠したからギリギリ⊂(^ω^)⊃せふせふ

おお、インナー姿も格好いい…。
あの重そうな服の下はこんな感じになってたのか。

ランスたち人間を格下に考えて、取り合わないホーネットに対し、ランスが付けた条件がこれだ!
シンプルで分かりやすい!
どうせ倒せるわけないから、とその条件を飲むホーネットですが…。
倒せちゃうんだなー、それが。
もうすでに何度も倒してますし、今回も余裕で倒すよー。
そうなると、今回は「空から」「海から」とエンディングが変わりそうで楽しみですわ。

ホーネットと美樹ちゃんって結構仲いいのね。
というか、美樹が懐いてる感じなのでした。
まぁ美樹からしたらホーネットは自分を助けてくれた恩人みたいなものなのか。魔王を断っても態度が変わらないし。

というわけで、「魔人ホーネット」をゲットだぜ!
ていうか、ハウゼルの時も思ったけど、超強力な技を持ってるのに、消費APが大きすぎて使い勝手が悪そう(汗
S2も強力だけど、「AP累積」タイプだし…。
シャリエラがいれば(つまりケイブリス戦なら)活躍できそうな気もする!

というわけで、8ターン目に突入ですが…。
リーザスがヤバい!
リーザスはまだ魔人を1人しか倒してないので、支援を入れないと押されまくりなのですよ。
前のターンはゼスを支援したので、その分リーザスがピンチ状態に。

って、ゼスのほうがもっとヤバかった!
支援を入れたとはいえ、圧倒的な兵力差。
まぁ魔人を一人も倒してないから当然ではありますけど…。
次のターンで久しぶりに余裕が出来るから、これはゼスの魔人を倒しておいたほうがいいかもなー。

8ターン目の冒頭で、強制イベントの「CTIY決戦」が勃発です。
「ランス城浮上」と「砦」のルート分岐ですが、「強行突破」に向かうには「城浮上」ルートに進むのが必須。
というわけで、トッポス戦は負けられないのですよー。

むむ!何やら珍しいキャラが出てきたぞ。
これってもしかして「アリオスの幼馴染」?
アリオストセットで使うと強い、と噂の!
まぁ今回の周回ではアリオス出てないんですけど、これは一応キープしておいたほうがいいのかな?

トッポス戦。
まぁ1回目は負けます。
本気で戦えば勝てるかもしれないけど、あえて負けます!(キリッ

それというのも、負けると「真カオス」が貰えるから…。
って、こんな時に限ってずっと欲しかったアギレタ来ちゃったあああ!
どういうことですか、これは!(バンバン
「真カオス」はここでしかゲットできない超希少品だから、取り逃がせないし…(´;ω;`)ウッ…
アギレダは今まで何度か見たけど、いつも間が悪くてゲットできないんだよなぁ…。
でも次こそは!

トッポス2戦目は闘神乱入で楽勝!
ていうか、「闘神の押さえつけ」って支援扱いだから、支援を解除されないように戦えばいいんですね(ソリャソウダ

というわけで、8ターン目の「作戦クエスト」に入ったところで本日の感想も終了です。
>ドラゴンのキャンテルさんが背に乗せてどこにでも連れて行ってくださるそうです。
きゃー!キャンテルさんマジ有能ー!
砦ルートやJAPANルートだとどこにも行けませんでしたからね。空ルートは恵まれてるな!
リーザスとゼス、はてさてどちらの魔人を倒しに行くべきか。
今回の「強行突破」は10ターンで終わるらしいので、もう選べる選択肢は多くないのです…。
(コメより)ゼスの二枚抜きはガンジー他が助かる未来ですし、2枚抜きの中では一番難易度も低いので試してみてはいかがでしょうか?コツはアレフガルドで物理レジスト積んでキムチテンプルの回復ループかなぁ…
リーザスも見たいけど、やはりカクさんを助けたい!ここはゼスに行くべきかなぁ…。
今からでも魔人2枚抜き出来る?
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【アリスソフト&PCゲーム関連ニュース】
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ランス03発売記念にフェリス。涙目可愛い。
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こちらはかなみ。胸を見せつつ涙目!
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ガルティアは2戦目ならそんなに難しくないし、メドゥーサはパーティメンバーさえ間違えなければただの持久戦だしね
難易度はそんなに高くないミッションでしょう
ホーネットの有無はこのルート以外じゃほとんど変わらないんで
第一部のゲームバランスを完全にぶっ壊す最終兵器が…
2枚抜き3回ともなると難易度上昇でその後がきつくなりそうだけど
魔人との戦闘自体はパターンを覚えて対処する必要が有ったりしますが。
一応、簡単にクリアするだけなら「魔王を倒したが」狙いのデータを用意してそのデータ流用で2枚抜き(大食いパターンも可)という手もあります。
あ、あと全裸の方は隠していますけどインナーの方のホーネットさんも微妙に透けて見えてますよ。
下方修正されても、ぶっ壊れの強さだから
ニーナが現れたら、絶対取得しておいた方が良いですね
2部に突入する前にこれだけ回収しておいてホラガに会いに行くのも有りですね……
自分はいっつも身体を見せつける選択をしてしまいます。
本体の方はホントでない
ただし、各種人類軍増援イベント(作戦フェイズ以外)を行っていない場合、
8ターン目からは以下の順序で、11T目に全地域開放を行わなければいけません。
8T目⇒作戦:ゼス2枚抜き 9T目⇒準備:ゼス支援、作戦:リーザスで魔人退治2
10T目⇒準備:ゼス支援、作戦:「???」(初登場クエスト)
11T目⇒準備:(指定なし)、作戦:「リーザス解放」
(ハニー増援・徴兵作戦・ヒーラー達の活躍のいずれかを行えば、12T目に全地域開放でOK)
また、「???」(初登場クエスト)に向けて、S&Lによる食券の優先的強化を検討すると良いです。
個人的には、自動でHP&状態異常回復を行う「キムチ」を最優先として、
自動で物理防御2支援の「パットン」、支援解除と物理レジスト両立の「サチコ」、超火力の「ホーネット」を優先。
余裕があれば、複数回大回復の「使徒 加奈子」、AP0要因の「リック」・「ロレックス」・「イージス」、大火力の「ハンティ」あたりがオススメです。
(○○支援クエストでも食券を稼げば、9T以降に使用したキャラは食券乱用のLv50に到達するはずです。)
レベル上がる度にその強さが現れます。
そして見せ場をケッセルリンクに奪われた健太郎w
ある種爽快でもある
コイツよりシルキィがリーダーやってた方がマシなレベル
カミーラやレイはケイブリスが嫌いだがホーネットはそれ以上に嫌いだからケイブリス派に付いているぐらい嫌われ者だし
調べたらどうもセシルとテオマン関連の取りこぼしてしまったみたいです。でももう一周は流石にキツイw時間置いてから再開かな?
後何故か図鑑も一個だけ埋まらず。恐らくワーグだと思われるがワーグは裸まで手に入れてるのに何故だ???バグじゃない事祈る。
更に魔人は基本ステータスが高いので大技の威力がランスやロレックスよりも高くなりやすいです。
という訳で2〜3ターン目までAPを溜めて0APでコンボを繋いだ後に大技を撃つという戦法を使う場合、その大技役はランス達よりも魔人達がお勧めです。
相手によっては1ターンキルの経験値ボーナスが狙えますし、それが辛い場合でも1ターン目に0AP攻撃で削って3ターン目に改めて総攻撃を行う事で3ターン以内のボーナスを狙う事も可能です。
問題はホーネットが加入条件が厳しく、魔人姉妹は離脱条件がやや厳しい事でしょうか?
特にホーネットは加入させると決めた周回の内にランク上げを兼ねた食券イベントの実行と全裸カードの入手をしておいた方が良いと思います。