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2018年10月03日

「閃の軌跡4」攻略感想(3)第1部開始!ユウナのポリタン水着が相変わらずエロい…。閃3の有料衣装DLCが使えるのもいいね!

18/10/03 8:30

皆さんおはようございます〜。
今日も元気に朝更新!最近は早寝早起きして、朝更新するのがトレンドになっております。しばらくご容赦を。

【本日の記事まとめ】
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「閃の軌跡4 公式コンプリートガイド」発売決定!「オリジナル衣装のプロダクトコード」が付属!
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「閃の軌跡4」攻略感想(1)空・零組メッチャ懐かしい!エステル&ヨシュアは大人になったなぁ…。エリィのネクパイも凄い!
「閃の軌跡4」攻略感想(2)序章クリア!エステルやロイドが大活躍で楽しかったー。そしてクレア少佐の慟哭が辛い…!

というわけで、「閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-」攻略感想(3)です。(⇒公式サイト)

前回で序章を終えて、いよいよ本編に入ったわけですが…。
今回は「閃3」の有料衣装DLCが最初から全部使えるので(ただし期間限定無料)序盤から衣装チェンジが楽しいですね。

「閃3」では一部キャラの水着衣装ぐらいしか買わなかったので、どれも新鮮な気分でプレイできます。



あと、電撃PS特典の「ポリタン水着」も使ってみましたよ!

これ、前作の時も思ったけど、ポリタンが胸を持ち上げているような構図になってるんですよね。
なんかエロい!

※今日は「第1部」の感想です。未プレイの人はご注意ください。





というわけで、前回の続きです。

「零&碧」組が大活躍だった「序章」を終えて、2ndOPが流れたところからですね。
いよいよ「閃4」の本編が始まりますが、果たして冒頭はどうなるのか…。



これか!

発売前に公開されていた「プロローグムービー」にあった「あのシーン」じゃないですかー。
ユウナが本校の制服を着て授業を受けているという、いわゆる夢?




    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´)


おめーは絶対許さないアルよ!





ていうか、プロローグムービーではすぐ終わってしまったけど、意外と続きがあるんですね。

夢だから「すぐ覚める」と思ってたから意外だ…。
シレッとエイダが混ざってるしww



エイダさん、文芸部に入ってるww
夢なのに、エイダさんは学園生活を満喫してるなぁ。



リィン教官がいないんですってば!そろそろ気づこうぜ!



足りないものを求めて、アルティナと宿舎探検を決行!
もちろんクルトも誘うぞ!



ユウナの机の上にある記念写真ですが、これ、明らかに中央に怪しい空きスペースがあるでしょ…。
なんか違う…。



それだ!



ちなみにリィンだけじゃなくて、トワ先輩やランディ教官、分校長なども忘れてるようです。

どういう基準なんだ…。
ここはただの夢世界じゃないのかな?



ていうか、夢だからすぐ覚めると思ってたけど、意外と長いな!
まさか宿舎の中を移動まで出来るとは…。

せっかくだからリィン教官の部屋に行く前に、色々とイベントを見ておこう。きっとここでしか見れないイベントでしょうから。



ワラタww

ミュゼにターゲッティングされてるエイダさん。
文芸部に入ってたのはそういうわけなのね…。

実はエイダはかなり好きなキャラ。真面目な性格ですし、今は敵だけど最終的には味方になってくれると信じてる…(フラグ



謎の部屋の前に来ましたが、ネームプレートがモザイクのように削られている…。
勇気を出して部屋の中に入ってみるユウナたち。



写真あるし、ちゃんとリィン映ってるじゃん!

この部屋だけは特別なのか…。



あ、思い出した。



やーーーっと目覚めたよ!

長い夢だった…。
そしてここはどこ?私は誰?



どうやらクルトとアルティナも「同じ夢」を共有していたようで、そんなことあるの?
まぁ「黄昏」だから今は何でもありなのか…。

そして思い出してしまった「閃3」のラスト。ミリアムが死に、リィンが敵に捕まったという悲劇的結末…。



あ、3人は無事だったのか。



3人どころかたくさんいた!

つまりここは…。



隠れ里エリン!

エマ&ロゼの実家にして、魔女の里ですか。
「閃4」の拠点となる村かな。もちろんシリーズ初登場!



エマから、「閃3」のエンディング後の「流れ」が語られますが…。
そうか、あの後エマの魔術で全員が「里」に転送してもらったのか。だから全員無事だった、と。



でもミュゼだけはちょっと違うー!?

それはヴィータさんの?
どうやら他のメンバーはエマが転移してくれるようなので、自分だけは別のところに行くつもりらしいです。





これは何となく別離の流れ。
ていうか、そんな「最後の挨拶」みたいな事を言うなよ…。



ミュゼーーーーーーー!



ていうか、ミュゼ前作で一番お気に入りだったのに…。
いきなり仲間から外れるとか…。

まぁストーリー的には当然の流れなんですが、これには我もガックリ。
ていうか、「アッシュさんの事はお任せを」というのは「閃3」のラストで救出に成功してたから?

最後のセリフが「どうか健やかに」ってところがミュゼらしいなぁ。



ちなみに外にいた面々はトマス教官が逃してくれたようです。さすが頼りになるぅ!

あ、もう「教官」じゃないのか。
でもトマスは「閃1」の教官のイメージが強くて、今でも何となく「教官」って呼んじゃうんですよねぇ。



というわけで、今に至る…と。

あのエンディングから2週間が経っているようで、ユウナたちはずっと寝てたようです。
とりあえず今は体力回復に努めて、エリンの里を回ってみるとよかろう、とはロゼさんの談。

え?温泉もあるの!?

行く行く!温泉大好き!(笑



というわけで、エリンの里を自由に歩けるようになりました。

旧7組のメンバーが各所に散らばっていますね。
情報を集めつつ、温泉に行くか…。



「閃の軌跡4」DLCを公開。アリサやラウラのセクシー新水着キターーーー!「3」のDLC全90個を無料配信も決定!

そうそう。上でも書きましたが、「閃3」の有料DLC(の無料配信)第1弾・第2弾もDLしておきました!

期間限定無料なので、「閃4」を購入した人は早めにDLしておくといいかも…。
ちなみに第3弾・第4弾は「10/4」、第5弾・第6弾は「10/11」に配信予定です。



おお、凄い量だ!

私は「閃3」ではあまりDLC買わなかったので、なんか嬉しいな。
大抵は「DLCは購入した分だけ引き継ぎ」となるのが普通なので、こういうサービスはナイスだと思いますわ。



うむ、とりあえずユウナの衣装はこれにしてみるか…。



あと前作でお気に入りだった「ポリタン水着」の新Verもゲット。
まぁ色合いがちょっと変わったぐらいなんですけどね…。

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「閃の軌跡4」今週の電撃PSに「ポリタン水着」衣装DLCが付属!変わらずエロいけど、なんか黒くなってるw

最近は近くのコンビニが電撃PSを入荷しなくなったので、もうKindleで買ってしまいましたよ。
こういう雑誌については紙媒体の方が絶対「読みやすい」んですけどねぇ。



というわけで、序盤はこの衣装で行こう!

実はすぐに「閃4」の正式衣装が出てくるので、そしたらそっちに変えてしまうんですけどね。
まぁ私は衣装ガンガン変えていく派なので、多分気づいたら変わってると思いますw



ユーシスに話しかけてみると…。

それ、ミリアムの帽子!?

あの騒ぎの中でユーシスの元に収まるとか運命を感じる。
ていうか、ユーシス落ち込みすぎて可哀想でしょ…。他のメンバーより明らかに落ち込んでるし…。



ユーシスは姉妹であるアルティナに帽子を預けますが、アルティナは「アナタが持っていてください」と言ってくれました。

うん、やっぱユーシスが持っててくれた方がいいような気がするなぁ。
遺品みたいなものですしね。



ユーシスから「ミュゼの正体&真意」を聞き、驚愕する新7組メンバー。

ミュゼはこれからオズボーンと正面切って戦わなければならないのですね…。
まぁユーシスも言ってるけど、ミュゼはマジで天才だからなぁ。オズボーンとも何とか渡り合える…のかな?



関係ないけど、この魔女っ子ニーナさんが結構可愛いと思います!(本当に関係ないw)

いや、里を歩いてたら何となく気になったもので…。
やはりモブ子さんが可愛いというのは良いものですな。

まぁそんなことよりも温泉温泉…。早いところみんなで温泉に入りましょうぜ!





せっかく温泉を見つけたのに…。

まぁ後でちゃんと入る機会があるので、その時まで我慢ということか。
つか、ここの温泉は男湯・女湯に別れてないんですな。凄い!



というわけで、ちょっと中途半端ですが、本日の感想はここまでです。

今の進行状況ですが、第1部の「ハーメル」を終えたぐらいかな?
プレイしてて思ったんですが、今回は「閃3」よりもかなり難しくなってますよね。油断してるとザコ戦でもピンチになる…。

恐らくですが、ブレイクしにくくなっているので、その分だけ敵が強く感じるのかも?
「閃3」のように「ブレイク一辺倒!」ではなく、堅い敵にはアーツを使うなどの臨機応変さが必要になりそうですな。

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<軌跡/ファルコム関連イラスト>
軌跡絵 「2015夏コミ新刊の表紙」/「神楽優人@冬3日目東イ-46a」のイラスト [pixiv]
新刊表紙絵で見事な裸体を披露しているアリサ。ナイスパンツ!

閃の軌跡絵 「アリサ」/「こいち京香」のイラスト [pixiv]
クリア記念に新コスチュームアリサ。きゃる〜んという擬音が聞こえそうな可愛さ!

アリサ

by こいち 2014-10-02 18:18:27 on pixiv


閃の軌跡絵 [R-18]「夏コミ新刊表紙のアリサちゃん」/「神楽優人@3日目ほ-18a」のイラスト [pixiv]
新刊表紙絵の半脱ぎアリサ。見事なおっぱい、そして縞パン!

ザナドゥ絵 「トワ先生にクラスチェンジ」/「神楽優人@冬3日目東イ-46a」のイラスト [pixiv]
トワ先生ええええええ!ドヤ顔メガネ可愛いいいいいいい!

閃の軌跡絵 「好敵手にお土産を渡そう」/「メホノブG」のイラスト [pixiv]
この人の漫画、面白いな。アリサとフェリス漫画。フェリスとはラクロス部のライバルです。

閃の軌跡絵 [R-18]「放課後に押し倒されたアリサちゃん」/「神楽優人@3日目ほ-18a」のイラスト [pixiv]
押し倒されて制服脱がされまくりのアリサ。ピンクの縞パン!

閃の軌跡絵 「紫電のサラ」/「kanmuri」のイラスト [pixiv]
これは格好いいサラ教官。雷オーラがいいね。

閃の軌跡絵 [R-18]「「第三学生寮の一番長い夜」表紙」/「神楽優人コミ1☆8 ぬ33b」のイラスト [pixiv]
新刊表紙絵のアリサ。ピンクの縞パン+ブラずり上げ+照れ表情=すばらっ!

閃の軌跡絵 「夏服アリサ」/「神楽優人@冬コミ火曜ロ-38b」のイラスト [pixiv]
穏やかに微笑む夏服アリサ。胸の膨らみがなんかエロい。


閃の軌跡絵 「アリサ」/「KYORA」のイラスト [pixiv]
夏服制服で仁王立ちのアリサ。指ぬきグローブが目立つw

閃の軌跡絵 フィー完成 - _の落書き日記+
ビシっと決めポーズのフィー完成絵!フィーの武器は格好いいよね。

閃の軌跡絵 「閃ログ」/「黒色素」の漫画 [pixiv]
フィー&ラウラの1枚目もいいけど、エリオット、リィンの2枚目・3枚目も良いね。

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posted by spring at 2018年10月03日 08:32 | Comment(32) | 零の軌跡/ファルコム
この記事へのコメント
戦術は選択肢が増えた感じですね
自分のプレイではUの時にもお世話になった回避特化フィーちゃんが猛威を振るってますが
Posted by at 2018年10月03日 08:57
確かに戦闘が難しくなっている気がします。アーツによるバフがかなり重要に感じました。
特にボス戦のAP獲得が序盤だときつい、ハーメルでの戦いは取り逃してしまったし。
Posted by at 2018年10月03日 09:06
敵が固くなってるのに加えて前作では猛威を振ってたクラフト、オーダーがかなり弱体化してますから今作の戦闘難易度は結構高いです。これ最初からナイトメア挑戦してる人本気で尊敬出来るレベル。
Posted by at 2018年10月03日 09:52
戦闘は脳筋プレイだとツライかもだけど色々やれるようになると楽になるよ
エリンではニーナとシギュンちゃんが可愛いかった、何とは言わないが見え(略
Posted by at 2018年10月03日 10:00
閃3のDLセット、どこにあるかわからなくてずっとストア探してしまった
公式サイトでもDL方法書いてあるとこ見つけにくかったし
Posted by at 2018年10月03日 10:33
ぶっちゃけあの最初の悪夢シーン要らなかった気がする。なぜみんな同じ夢見たのかも、名前忘れた理由も説明なかったし
Posted by at 2018年10月03日 11:03
悪夢についての軽い説明はあった気が。名前のことも後々わかるし
エイダはシャーリィと凄く相性悪そうだから、セドリックにため口きいたりしてるの見ててキリキリしてそう

ハードかノーマルか迷ったけど、ノーマルにして良かった。ボスが何かもう、色々な意味で大変でこっちが死にそうw
AP獲得は頑張ればどうにかなってるけど結構辛いですな。一週目ナイトメアとかほんとどうやったら出来るの
Posted by at 2018年10月03日 11:31
このエマちゃん、凄くメロンです。
デカすぎない?
Posted by at 2018年10月03日 11:36
レン・ブライト、キーア・バニングス…
次はアルティナ・シュバルツァーがくる!? って期待したくなっちゃうほどアルティナが可愛すぎる
…エマも相当だけど、エリィの方が勝ってるのかな?
分校長とエリィだったらどっちに軍配が上がるんだろう(何がとは言わない
Posted by at 2018年10月03日 11:49
今回ブレイクダメージが軒並みVより下がってますからね、代わりにアーツのブレイク値が上がってるらしくアーツでなら結構削れるんですよね
Posted by at 2018年10月03日 12:04
は?エリン最かわは使い魔ロキちゃんだから
Posted by at 2018年10月03日 12:45
今回の戦闘は余裕かましてると、混乱などの状態変化で一気にやられてしまうよね。雑魚戦闘で何回か全滅してしまった。
Posted by at 2018年10月03日 13:09
今回は本当に敵が強くなってるよね
ちょっと大きいとHPも万オーバーに範囲と状態異常も完備
後、VMの相手が上位カード持ち出すの早すぎ
こっちにも上位カード売ってよ!?
Posted by at 2018年10月03日 13:32
序盤中盤は本当補助アーツも効果的だよな。
基本軌跡シリーズは割合強化だから
数字がでかくなる後半になればなるほど
バフは強いのは共通なんだけど、閃以降、
全体バフクラフトが軒並み削除されまくったからなあ……。

シリーズの伝統だった主人公キャラの
掛け声クラフトとか。

なおある程度進むと、太刀風の陣と
クイックスター無双になる模様。
Posted by at 2018年10月03日 15:37
ブレイクしてもすぐ復活するし、ブレイクゲージがすぐ高揚して回復するから今作は狙う意味があまりないよね
Posted by at 2018年10月03日 15:42
↑ブレイクのタイミング次第ではそれなりに
後ろにやれるから、後は硬直短縮系オーダーと
加速系クラフトが揃ったら3と
同じくハメ殺し可能。クロノバーストも
すぐ揃うし中盤以降は割と
3同様にブレイクさせてフルボッコプレイ可能だぞ。
Posted by at 2018年10月03日 16:05
ブレイク即復帰は敢えてスルーする勇気も必要。もしくは遅延クラフトでブレイクからのワンチャン狙いもあり(レジスト付きは知らん。)
色々弱体化した今作だけど、それでも控えにユウナかマキアス置いて相手ターン一つ前に交代して順番変えてハメ殺し出来るテクは健在。必要CP増えてるけど。
Posted by at 2018年10月03日 17:00
今作初っ端から出し惜しみしないから中々ストーリーが進まないんですよねw
アルティナはホント感情表現豊かになりましたよね
序盤はVの感覚でブレイク後畳み掛けるのは速攻オーダー組み合わせても、なかなか難しいと思います
Posted by at 2018年10月03日 17:30
戦闘は難しくなったのもあるけど
Vでリィンが最初からもってたカグヅチがないのが結構痛い
ザコ戦にだったからなアレ
Posted by at 2018年10月03日 18:19
自分はやっと一章終盤まで来たけど内容が濃くて楽しいわ…
コメント見たらネタバレくらいそうだし書くだけにしとくけど春さん更新頑張って下さい
Posted by at 2018年10月03日 18:20
今回金策ないのかな
パーティーメンバーの人数を考慮してか4人分くらいなら揃えやすいけど
Posted by at 2018年10月03日 18:44
残念ながら今作は料理の金策は無いみたい。
序盤は強敵モンスターと戦闘すると偶に出てくるゴールデンポム(塊を大量に落とす)を狩るくらいしかないね。幸い今作はサブならMクオーツを何人にでも付ける事出来るから、カレイド手に入ったら4人全員にカレイド付けて強敵モンスター殴るのがでオススメ。っていうかそれしないと装備揃わないしスロット開ける事すら出来ない。仲間多すぎ!!(嬉しい悲鳴
Posted by at 2018年10月03日 19:31
クロノバーストが来るまでは意外と大変な戦闘が多い感じですね
Posted by at 2018年10月03日 19:49
正直な話、無理にブレイク狙うよりも攻撃アーツで殴った方が早く倒せるよ
特にユーシスのようなブーストアーツ持ちを入れたら余裕で万単位ダメージだせるしね
Posted by at 2018年10月03日 22:17
あぁ、やっぱり敵強くなってる感は皆感じてたのか
しかしお約束ながら敵が上から目線だけど・・・猟兵王含めボス格軒並み前作ラストで束になってかかって退けられたのに未だ余裕かませるのはある意味凄いわ(それでも今回は戦闘後に主人公勢が疲労状態で相手は余裕ってのが少ない分マシにはなってる気はするけど
Posted by at 2018年10月03日 22:28
今回金策はマキアスにカレイドとセピス増えるクォーツ付けてジャスティスバレットしてたな
ボスクラスとかゴールデンポムにやれば全セピス数百ずつもらえてホクホク
Posted by at 2018年10月04日 08:06
この辺で一番苦労したのが
ユウナ達の弱体化ですね・・・
レベルが前作の暗黒竜戦のタイミングの半分程度になってるし
(原因は前作のラスダンでの死闘からの2週間昏睡状態)

これからやるボスバトルに対して「勝てるわけねーだろ!」などと言って
PSP地面叩きつけAAなんてのはやらないでください。
ここで「勝てよ…このくらい」と思ってる人は
「大ケガしたアスリート相手に、ウルトラC技を完璧に決めろ!」というぐらいの
超無茶振り要求ですから。
Posted by at 2018年10月04日 08:44
今作はAP獲得条件のある対人戦がキツイなぁ
今んとこ4回あって3回取り逃したわw
つかあの人とあの人の組み合わせは条件もキツイしどうしろと・・・

あと気になるのはクルトとフィーで回避する割合が体感で明らかに違う
フィーはほとんど喰らわないけどマスクデータでもあんのか
Posted by at 2018年10月04日 09:41
聞こえますか……エマが仲間になったらアーツ特化にして強いアーツで殴るのです……
EPをめっちゃ使っても次の瞬間には大部分回復しています……
Posted by at 2018年10月04日 10:12
3からはアーツも強いよな
ティタニアがあれば燃費も気にならんし
4は物理が弱体?したからアーツが相対的に上がってるね
Posted by at 2018年10月04日 11:20
↑3
そもそも装備なしのときの回避率が違うから同じ装備でも違うのは当然やぞ?
ちゃんと回避率同じにしたら両方で差はないぞ
Posted by at 2018年10月04日 19:41
リィンが復帰するまで必然的に敵の騎神と機甲兵で戦う事になるけど
正直敵側が機体スペックでの差があり過ぎてストーリー上どうにもならないってのがな(基本騎神側が勝って当然なのに何故か敵側がこの程度か扱いしてくるのが酷過ぎるな・・・むしろ数で押されて食い下がられてる自分等がショボ過ぎると嘆くレベルな気が
Posted by at 2018年10月05日 01:00
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