皆さんこんばんは〜。
夏ぐらいからチョコチョコとプレイしてるラングリッサー2、そろそろクリア出来そうです。もうちょい!
【本日の記事まとめ】
【朗報】MAJORの作者、また着替えシーンを書いてしまう:18/10/11のニュース
「SAOアリシゼーション」公式でVチューバー風「アスナ」の動画を公開!戸松遥さんの声だけど、ロボっぽくて雰囲気出てるww
「閃の軌跡4」攻略感想(6)金髪縦ロールの超美人キター!ってお前かよwwいくらなんでも変わりすぎワラタぁ!!
※ランクエ時代のコパンドンです「ランス10」攻略感想(77/2部)ゼス編クリア、久しぶりの全裸展開キターーー!長田君に大爆笑wwそしてシーラ美しい!
「ランス10」攻略感想(78/2部)ヘルマン編に突入!ランスとシーラの子供でどうしてこんな性格になるのか…。相棒も凄い!
「ランス10」攻略感想(79/2部)ヘルマン編クリア!ザンスが「ある意味」男らしいwwそしてアームズさんキター!
というわけで、今日は「ランス10」攻略感想(80)です。(⇒公式サイト)
この感想連載もついに80回に到達!
ていうか、もしかしてこのまま「100回」とか行ってしまうんだろうか…。行ってしまいそうですね(汗
まぁそれはそれで「超長期連載」ということで、たまにはいいかも。
とりあえず今日から「自由都市編」に突入です。自由都市編は他の国に比べてかなり濃かった&長かった!
※今日は「第2部 自由都市編」の感想です。未プレイの人はご注意ください。

というわけで、前回の続きです。
ヘルマンにて「レリコフ&ヒーロー」を仲間に加え、4つ目のオーブもGETしたところからですね。
最後の5個目のオーブは「自由都市」にあるそうですが、オーブと一緒に新たなる目的も追加されました。
その名も闘神大会!
なんでも「魔剣カオス」が今は自由都市にあるそうで、闘神大会を勝ち抜くことでゲットする可能性が生まれるのだとか…。
すでにエールは「日光」を持っているけど、魔人&魔王に対抗できる武器は多い方が安心ですものね。

ぜひともGETしなければ!
というわけで、自由都市にレッツゴー。
画面上部のオーブも「4つ」が埋まって、次が最後の一個となりましたなぁ…。

おまえは!そればっか!だな!
最近ようやく分かってきたけど、これが元就の芸風らしいです。
なかなか面白い芸風をしていますな。芸人かな?(マテ

またか!また「たまたま」会ったのか!
仲間にはなってないはずなのに、なんかいつもいるような気がするな…。
まぁ「章の始め」に毎回出てくるから当然なのですがw

冒険の途中、見た目が若返ってしまう罠にハマったダークランス。
懐かしいじゃんか!
そして壊れる天使ちゃん。
むむ、天使ちゃん(ヌーク77)的にはそっちの方がいいのか。個人的には今の方が格好いいと思いますが…。

次々と昔の姿に戻っていくメンバーたち。
まぁ昔の立ち絵がないキャラ(乱義とかザンスとか)は見ることが出来ませんけどね。

変わってない!
さすがリセット、会う人みんなに「変わらないね」と言われるだけあるぜ…。
この姿まで成長するのはメッチャ早かったんですけどね。つまりこの姿ですでに「成人」ということなのか。

て〜てってっててってててって〜♪
相変わらずこの日記パートで流れる「New sensation」は最高だな!
さぁ盛り上がったところで、自由都市だ!待ってろ闘神大会!

∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
って、またお前か…。いい加減しつこいよー。
でも今回は特に本気モードのようで、なんと国から軍隊を連れてきたらいいです。
その数なんと3万人!
こっち10人ぐらいなのに、3万人とかアホですかいな。
ザンスは「そのぐらいなら楽勝だ」とか言ってましたけど…。
ええ〜?本当にござるか〜?
だって「3万人」っすよ。完全武装の兵士が3万人。さすがに魔王の子供たちでも厳しい気がしますが…。

本当に3万人になってるし!
しかも負けたらゲームオーバーだから、負けられないバトルなのか…。
本当に勝てるのかいな、これ?

やはり強い!強いけど、ほぼ互角に進んでいる…。
このペースなら、こちらが先に敵を倒せる…は…ずぅぅぅ?

倒せませんでした…。
もう1ターン耐えられる!と油断してたら、敵の3連撃でドカドカドカっとHPを削られて万事休す。
くそぅ、油断しないで防御しておけばよかった…。

まぁ2回目の挑戦でなんとか撃破しましたけど!

そんなこと言ってるけど、正直かなりギリギリだったでしょ!
ていうか、味方が10人だとしたら、一人のノルマが3000人だぞ!さすがに無茶が過ぎる!
でもまぁ魔王に挑戦するなら、このぐらいは勝てないとダメだよなぁ…。
なんせ人間が3万人いても、魔王はもちろん「魔人」にすら勝てないのですから。

最後はスッキリした表情になってたし、これでタイガー将軍との対決も終わりかな…。
(とこの時は思っていました)


道中、みんな楽しそう。
仲間もずいぶんと増えましたものね。賑やかなのだー!\(^^)/

次なる目的地「自由都市」の親分はコパンドン!
ていうか、親戚のおばさんってww
おーい、コパンドンさーん!
ザンスたちが「おばさん」呼ばわりしてますよー。
あれから15年、果たしてコパンドンはどんな風に年を取ったのか…。
∧_∧
( ・∀・) ドキドキ
( ∪ ∪
と__)__)

変わってねえええええええええええええええ!
髪が短くなっただけで、見た目全く変わってないじゃん!

え?なに?コパンドンってもしかして魔女?
年を取らないの?
だってコパンドンって確かランスクエストの時点で30歳(ゲフンゲフン)に到達してたよね…?だってイベントあったし。
となると今は4◯歳(ゲフンゲフン)…!?

はー。若さをキープするためにとてつもない苦労をしてるのかな…。
つーか、コパンドンって正直かなりいい奴だよね。
ランス9まではそれほど好きなキャラではなかったけど、ランス10で一気に株を上げましたわ。

自由都市に到着し、あとは「闘神大会」に参加するのみ!
あらためて目的が説明されていますが、やっぱ魔王と戦うのならカオスは欲しいっすよね。
何でも今はアーサー王伝説のように「岩に刺さって抜く者を待っている」のだとか…。

カーマ?カーマってあのカーマ?
ランス6に出てきたちびっ子ですよね?
そういえばランスクエストにも出てきたらしいけど(私は出なかった)いつの間にそんな有名冒険者になってたんだ…。

レイ!そしてメアリー!
レイも大会に出ようとしていたのか…。
ていうか、魔人が出たらズルくね?そもそも攻撃が通じないんだから。
あー。でも無敵結界は自分で解除も出来るそうだから、レイなら無敵結界なしで戦いそう。

残念ながら今年もレイの参加は許可されませんでしたが、あれから15年経ってもメアリーと一緒にいるのを見て少しほっこり。
ていうか、このメアリーの服装、「鬼畜王ランス」のメアリーの服に似ている気がします。
まぁ鬼畜王ランスに出てきたメアリーは既にお婆ちゃんでしたが。

シュリさんお久しぶりー。
ていうか、確か「闘神都市3」にも出てましたよね。
闘神大会の顔的キャラというわけか…。

闘神大会の規則として、パートナーを選ばなければならないのですが、ザンスのパートナーはスシヌに決定!無理やり!
ていうか、闘神大会のルールでは「負けるとパートナーが酷い目に合う」ので怖いんですけどね…。
スシヌもそのことを知っているので全力で嫌がっています。もちろんザンスが逃しませんがw

乱義のパートナーはナギかぁ。
まぁこの2人は負けそうにないから大丈夫かな?

リセットさん、ありがとうざいまーす!
ていうか、負けるとリセットが酷い目に合うとか絶対負けられないじゃん…。

予選会場でアームズさんと遭遇。
なんと!今大会の優勝候補らしいです。
まぁ魔人を倒してるそうだから当然ですわなぁ。

メッチャ懐かしい顔が…。
なんか本人はかなり自信あるようですが、エールもあの当時より100倍ぐらい強くなってるからね。
そもそも才能限界無限の魔王の子供たちに勝てるわけないよ。

北斗の拳だ!北斗の拳に出てきそうだ!
彼も優勝候補の一人。
歴戦の強者オーラが出てますな。山のフドウって感じ(イメージが)

ケーちゃんって、お前まさか…。
まぁ「最弱に戻ってしまった魔人?」と書かれているので本人なんだろうなぁ。
6000年のレベル上げが全部パァになったとか、敵ながら可哀想過ぎる…。

シャリエラも生きてたのか!
なんとなくこの3人が仲良さそうで安心しましたわ。
ケイブリスは弱くなってしまったけど、なんか楽しそうにやってるじゃないのさ。

行ってみようぜー。
ナギは「近所のねーちゃん」って感じがしてマジで良いですな。
ノリもいいし、これは子供たちに大人気間違いなしでしょ!

というわけで、トーナメント表が公開されたところで本日の感想も終了です。
いよいよ大会が始まりますが、エールはいきなり初戦かぁ。
しかも相手がレリコフ!?いきなり2人で潰し合うなんて…。
まぁ他の仲間はみんないい感じにバラバラなのはお約束感があっていいですなw
決勝戦はエールVSザンスかなー?(とこの時は予想していました)
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闘神都市3にいたわこいつ…
つーか皆パートナーになるのに抵抗なさすぎ!金はあるんだからパートナー屋使えよと
分かり易い所は右手の包帯、あとは(こちらから見て顔の右側が特に顕著ですが)髪の色。
全体の雰囲気を考慮してなのか1部はちょっと陰っていますが2部の方は完全に明るい色になっています。
まぁ基本的な見た目は変わっていないんですけどね!
戦闘開始時の枠が赤くない→つまり通常戦闘扱いなのよ
だから言いにくいんだけどね…
毎回ウズメの暗殺で一発で終わるのよ…
向こうの事情なんぞ心の底からどうでもいいし
なんだかんだで使徒2人もいるし特に義理もないのに付いてきてくれるシャリエラもいるし
だから成人というわけではないのでしょうが……
ハニホンXにあります
まあ没ラフだけど
スキル 優秀
防御力 無敵結界(があるはずだけどゲーム的にはない)
攻撃力 うんこ
一週目ウズメ仲間にしてなくてハゲに勝てなくてハニージッポ使っちゃったんだよね
そして某魔女で詰んでハゲからやり直しという…
それが、みんな手のひら返し。良いストーリーでした。
面替わりしすぎて最初分からなかった
それと今回は少し感想長めで嬉しい
ストーリー的には3万なんて楽勝ってノリだったけどきつかった
暗殺が効くなんて知らなかったし
1部の頃のレイなら問答無用で黒焦げだろうし
カーマ、ランクエの後日談でも、ランスと戦って負けて犯されたってなってたんですよ。
当時はランスと戦うっえ何それ?と思ってましたが、カオスの持ち主だし、ランスはランスでも魔王ランスだったんですねー。
1部と違って香ちゃんもワーグもシャリエラも使えないんだし
この章はエールカード少ないと本当に辛い
リズナ魔人化、アームズ魔人倒す、ロッキー16才etc
タイガー将軍の事もリセットの後日談に乗ってるし。
全部が全部とは言わないけどランクエであんまり深く考えずに出した設定を10の2部で細かい辻褄合わせしただけかと
ランクエEDでのリズナの疑心暗鬼の魔人設定も丸投げだし(2部開始前に解消したって体にしてたけど)
ランスに負けて犯されるけど憧れだったランス相手でちょっと期待してたが期待はずれだった、なんて魔王化進行してたランス相手にそんな呑気なこと言ってられんだろうし
あとランクエ後日談だと香ちゃんが三種の神器集めて帝になるって話だったけど、乱義に家督譲って自発的に半隠居状態になってる2部設定からすると明らかに不自然
10のライターはむしろよくあれだけのエピソード回収したと思う
リセットの手の能力は明らかに魔王ランスを見越したものだし
帝システムは神異変の時に失われているから
極端にリーチの短いリセットがよりにもよって魔王にビンタかますって正直かなり無茶だし別にビンタである必要性もないので(そういう特殊能力として設定するなら弓でも魔法でも何でも良い)
元々はパステルを正気に戻すために用意されたギミックなんで上でも言われてる「別の要素を後の伏線として再利用する手法」だと思われ
弓や魔法だったらつまらない展開
ところで魔王になったら正気を失うってのは何時からあった設定だっけ
鬼畜王の真魔王は魔王化の前から闇落ちの兆し(シィルが死んでる)があったし
かといってクラウゼンの手が魔王化したランスのための設定ってのもないと思うけど
クエスト辺りの頃はさすがにラストまでは考えてないと思うよ(9になるとかなり10を意識したと思われる展開が増える)
急遽予定になかったマグナム出したり、その割にカイト撃破とか法王就任とか正史で重要なイベント盛り込んだり右往左往してた時期だし
それは二部クリアしてエンディング見れば判ります。
あのエンディングは感無量だわ
と気づくかどうかで難易度が全然変わったりするみたいに、
この闘神大会編ではきちんと戦術を考えないと勝てない戦いが
多かったように思います。
なので、エールのカード多くないとその戦術の幅が
狭くなるのできつくなるワケですね。