皆さんこんばんは〜。
FGOの1500万DLキャンペーン、どの「星4鯖」を貰うか迷いますわ。やっぱり柳生さんにしておくか…。
【本日の記事まとめ】
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「ランス10」攻略感想(91)真のラスボスを撃破!「これぞRPG」という超燃え展開!そして最後にあの人が復活きたー!
「閃の軌跡4」攻略感想(17/クロスベル編)ヴァレリーのコスプレナース姿ワラタwwそしてセシル姉は変わらず天使だわぁ!
「閃の軌跡4」攻略感想(18)碧の軌跡でロイドが水着ヒロインとイチャラブしてた砂浜ビーチきたー!懐かしい!
というわけで、「閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-」攻略感想(19)です。(⇒公式サイト)
とりあえず第1部クリア!
今日の感想は「第1部ラストの途中まで」ですが、今はもう「断章」をプレイしております。
プレイタイムは既に40時間を超えているので、今回は「3」よりも長くなりそうだ…。感想もどこまで伸びるのやら(汗
※今日は「第1部 クロスベル編 ラスト〜」の感想です。未プレイの人はご注意ください。
というわけで、前回の続きです。
ミシュラムにてユウナパパから「鍵」を受け取り、特異点と思われる「湿地帯」へ入ったところからですね。
湿地帯は案外狭くて、あっという間に最奥まで辿り着いてしまったのですが…。
見るからに怪しいぞ、あれ!
周りにプレロマ草がたっぷり生えてるし…。これはビンゴだな。
大量のプレロマ草から、ここが「特異点」であるのは間違いなさそうですが、あの「光の柱」はなんだ?
クロスベルの衛士隊はこれを守るために、この地を封鎖していたっぽいですな。
ていうか、クルト君はすっかり解説役が板に付いてきましたね。
こういうのに気づくのは大体いつもクルトだよ!
そうそう、この辺りでちょうど「ユウナのクオン衣装」が配信されたので、早速私も着替えさせてます。
ここからしばらくは「このクオン衣装(↑)」になるのでご容赦ください。
ていうか、これ…すっげークオン似てるよね。よく出来てる。
あと関係ないけど、ラウラの腹筋はいいものだと思いました(本当に関係ない)
閑話休題。
出たな、カンパネルラ!
先ほどクロスベルで顔見せしてたので、多分ボスとして出てくると思ってた。
となると、相棒はもちろん…。
やっぱりレクター少佐か!
そしてエロい衣装のシャロンさんも!
今回のボスはこの3人。
相手に取って不足なし!というか、普通に強そうだぞw
あー。カンパネルラは「こちらの狙い」を知らないのかー。
てっきり「何でも知ってそう」だったからちょっと意外。
「プロレマ草が生えている特異点を探している」と知らないのなら、確かに「なんでここに来たの?」って感じでしょうね。
こちらとしては特異点を探していたら、たまたま敵の重要ポイントに来てしまったのですが。
まぁここが霊力の高い土地だから、重なってしまったのかもしれませんが。
レスター少佐にキツい言葉を投げつけるアルティナ。
うん、でもそれは正直私も聞いてみたかった。
ルーファスはともかく、クレア少佐とレクター少佐は「ミリアムのことを妹のように可愛がっていました」からね。
それがあんな風に「最初から剣として死ぬために作られた」と知って、なぜ怒らないのか。
なるほど。
「呪い」という強制力を「根本からリセットする」という、オズボーンの「黄昏」については評価しているわけだ。
そのために「世界大戦争」を引き起こすというのは本末転倒のように思いますが…。
なるほどなるほど。
ここでやめたらミリアムの犠牲が無駄になる、と思っているのですか。
まぁ確かにそうなんだけど、それもまた矛盾してるよねぇ。そもそもミリアムはそんなこと望んでないでしょ。
うむ。
まぁ納得はできないけど、レクター少佐やクレア少佐は「自分たちが間違っている」ということは理解しているようです。
ならまだ、説得のチャンスはあるように思います。
今回は無理でも、なにか一つキッカケがあれば…。
そしてその「キッカケ」になれそうなのはやっぱり「リィン」なんでしょうな。
美人が怒るとちょっと怖い。
アリサはシャロンさんを前にしても、自分の意見をビシッと言えるようになったんですな。
「4」の序盤で落ち込んでただけのアリサとはもう違う!
それぞれ関連性のある人物と会話していきますが、ユウナが相手に選んだのはコイツだ!
お前、本当に傷ついてるんかーーーーい!
絶対傷ついてないだろ…。
そもそもカンパネルラには「傷心」という概念自体がなさそう(酷い言いっぷりw)
お、いいぞいいぞ。
そっちの方がカンパネルラらしい。
見せてもらおうか。執行者No.0の性能とやらを!
げげー。また40カウント制限かよ!
カウント制限のあるバトルはじっくり戦えないから苦手なんだよなぁ。
「ある程度のダメージは気にせずガンガン攻める」ってのが私的にはあまり得意ではないので…(←チキンなのさ)
まぁ仕方ないので、序盤から「オーダー&クラフト総動員」で一気に削るか…。
って、敵もオーダー使えるんですかーーーい!?
しかもなんじゃこれー!
敵の強化ではなくて、こっち陣営の弱体化!?
「CP/EP 2倍」とかキツすぎるんですけどーーー!
しかもオーダーも封じられてるし、これ序盤辛すぎでしょ。
ただでさえカウント制限があるってのに…。むっきー!
よし!敵のオーダー効果が切れた!
ここまで14カウントも使ってしまったよ…。
遅いかもしれないけど、大急ぎで攻めるべし!
時間がないの!そこを退きなさーーーーーーーーーーい!
どっかーーん!
アリサさん、シャロンさん相手になんつー危険な技を…。
生身の人間にショルダーキャノンが直撃してるじゃないですかー。やだー。
ていうか、アリサの「オーバルギア召喚」は対人戦でも使えるのが強力ですな。
ユウナの「ドラッケン召喚」は人間には使えないのに。
ふぅ、大急ぎで攻めたおかげで、なんとか32ターンで全員を倒すことが出来ましたぜ。
ぎりぎり⊂(^ω^)⊃せふせふ
それはバレても大丈夫なのだろうか…。
リィンの警備が厳しくなったりしそうだから、バレないに越したことはないよね。
レクター少佐の「勘」、相変わらず鋭すぎ。
ていうか、「ただのカンだが」で前作から100発100中でしょ!それもう予知じゃん!
当然ですが、向こうの陣営は全員が知っている様子。
ていうか、それなら誰か一人を籠絡して仲間に引き込んだ方が話が早そう。
まぁ「その誰か一人を落とす」ことが難しいんですが。リィンがいなければ。
例の新型機甲兵だ。
ていうか、機甲兵じゃなくて「汎用魔煌機兵」って書かれてますね。
どうやら「魔煌兵」と「機甲兵」のハイブリッドらしい。相変わらずヤバそうなの作ってるなー。
それ、強いかもしれないけど、多分人間が乗るには危険なんでしょ?元が「魔煌兵」なんだから。
当然ユウナたちも機甲兵で対抗しますが、酷い言われようだな…。
なら、華麗に言い返して差し上げよう。
フン、モブ兵ごときでこの「主人公チーム」に敵うと思うか!
お前ら「名前なしモブ軍団」になんて負けるわけねえええ!
というわけで、楽勝でした。
まぁ基本的に機甲兵戦はそれほど難易度が高くないですからね。
今回はAP条件もなかったし、サクサクっと撃破させてもらいましたわ。
ゾンビか!
ていうか、会話が「カタカナ」になってるんですけどー。
モブ兵さん、もしかして意識を乗っ取られてるんじゃ…。
あ、駄目だこいつら。
もう完全に機体に洗脳されてる。
呪いの強化Verみたいな感じみたいですが、こうなるとしつこそうだ…。
誰か助けに来てくれたー!?
え?あの光の柱の中から…?
なんか嫌な予感しかしないんですけどー。
やっぱり敵サイドの助っ人か(´・ω・`)ショボーン
しかも「黄金の騎神」って、それ前作で唯一出てこなかった騎神じゃないですかー。ヤダー。
エル=プラドー!
やっぱお前かー!
知ってた、凄く知ってましたわー!
というわけで、ルーファス&黄金の騎神が登場したところで本日の感想も終了です。
ちょっと中途半端になりましたが、ここから「第1部」終了までもうちょっとあるのでね…。
次回で「第1部完」&「断章開始」という流れになると思います。クロスベル編の最後に相応しい助っ人!
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◆軌跡絵 「2015夏コミ新刊の表紙」/「神楽優人@冬3日目東イ-46a」のイラスト [pixiv]
新刊表紙絵で見事な裸体を披露しているアリサ。ナイスパンツ!
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押し倒されて制服脱がされまくりのアリサ。ピンクの縞パン!
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これは格好いいサラ教官。雷オーラがいいね。
◆閃の軌跡絵 [R-18]「「第三学生寮の一番長い夜」表紙」/「神楽優人コミ1☆8 ぬ33b」のイラスト [pixiv]
新刊表紙絵のアリサ。ピンクの縞パン+ブラずり上げ+照れ表情=すばらっ!
◆閃の軌跡絵 「夏服アリサ」/「神楽優人@冬コミ火曜ロ-38b」のイラスト [pixiv]
穏やかに微笑む夏服アリサ。胸の膨らみがなんかエロい。
◆閃の軌跡絵 「アリサ」/「KYORA」のイラスト [pixiv]
夏服制服で仁王立ちのアリサ。指ぬきグローブが目立つw
◆閃の軌跡絵 フィー完成 - _の落書き日記+
ビシっと決めポーズのフィー完成絵!フィーの武器は格好いいよね。
◆閃の軌跡絵 「閃ログ」/「黒色素」の漫画 [pixiv]
フィー&ラウラの1枚目もいいけど、エリオット、リィンの2枚目・3枚目も良いね。
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鼻の下のばしたらサクッと殺される的な意味で
あとカンパネルラさんはアレ本当に「ちょっぴり」傷ついたと思うわ
奴にあそこまで言い放った人ここまでいなかったしな(笑)
野郎相手だけじゃなく女性相手でも、どうなってるのその服って感じで度肝抜いて隙を作る効果はありそうw
攻略本の衣装DLCは真魔界皇子(鬼面つき)か…カオスすぎる
前作ラストでの台詞は起動者の心辺りじゃなくて眠ってる場所の心辺りだったのね
まぁ芸人やピエロは「職業」であって素面までそうとは限らないってことかなと
あと、ミュゼもそうだったけど、レクターも割と普通の人ですよね
今まで「鉄血の子供達」って事で必要以上に色眼鏡で見てたなーって反省
イラつくが愉快犯結社面子の方がある意味落ち着く
ただのエンヴィーにしか見えなくなってきた…
ちょっと分かる気がする
敵さん側の事情はVの時から明らかになってきただけに、彼らも帝国のために葛藤してて事情アリの良い人ばっかりなのが逆に敵視出来なくて、戦う時には盛り上がれなくて冷めちゃったというか
設定とか世界観とか話の流れは好きなんだけど、個人的には勝っても今イチすっきり出来ないし、モチベーションが上がらなかったのがちょっと辛かった。
最後まで惨めな役回りに徹したのは評価するわ
まあそのあたりも引っくるめてストーリーの面白さなんだけどね。
おずぼんについても精霊窟の過去視以前に、リィンの置いて行かれる記憶で止むを得ない事情があったんだろう事は察せられたし、憎めなかったな
そう鑑みると、皇子やルーファスの憎々しい役回りはグッジョブだったのかも。敵側全員(とりあえず結社抜きで)憎めないのは辛すぎるんで、プレイヤー側のヘイト集めてモチベを保つ意味でw
しかし黒ベリヒさんは重要な役どころの筈なのに、どうしてか時々存在忘れる。
敵オーダーはバトルスコープ使ったりでなるべく早く切らせるようにしてましたねぇ、アイテムはディレイ低いので
こ、ここまではまだ機甲兵戦だったから…(白目)
誰だよ、こっちがオーダー中なら相手はアンチオーダー使えないんだろって高をくくってたのは。…自分だわー
それを妨害してると考えればまあ
せめて閃3以降の紹介にしてほしいよね
たしかにクロスベルまで騎神取りに行けるだけの人手は7組には無いんですが、「最後の騎神を手に入れよう」って話がカケラも出てこないのはちょっとねぇ
気持ちは分かるが、管理人さん基本
あれこれ手出し過ぎててイラスト巡り
してる暇ないんじゃろ。
騎神に関しては探すすべがないからどうにもできないってのがね
頼れる魔女組が自由に動けないし(リィン救出最優先
準起動者になってる7組省けばそれこそ起動者候補も居ないからな(それこそ下手に金だから羅刹さんとか出されたらコイツ独りで良いんじゃないかな?って展開になりかねんし