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2019年02月16日

「ネルケと伝説の錬金術士たち」攻略感想(3)ヴィオラート登場!人参をかじってる立ち絵が可愛いww にんじん娘だ!

19/02/16 7:30

皆さんおはようございます〜。
先日免許の更新に行ってきたんですが、メッチャ混んでました(汗 5年に1度なのに、あんなに更新する人が射るんだなぁ。

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「ネルケと伝説の錬金術士たち」攻略感想(2)ユーディー&リリーきたー!仲間が増えてやること山盛り!頭こんがらがるー!

というわけで、今日は「ネルケと伝説の錬金術士たち-新たな大地のアトリエ-」の攻略感想(3)です。(⇒公式サイト)

「18ターン目」ぐらいをプレイ中ですが、やっと軌道に乗ってきた感じで、仲間がガンガン増えていくのが楽しい!
知ってるキャラは意外と少ないけど、ついに私の一番好きな主人公(あの人)が出て来ましたし…。

(コメより)農作物に人員割いてると回らなくなりますよ ただでさえ人手不足なので…農作物の採取量が少ないのは開墾数でカバー
(コメより)慢性手に人手不足なせいで農作に回せる人が全くいないのが難点ですねぇ…せめてDLCキャラ早くきて欲しい…


畑・林・牧場なんかに人員を回す余裕は全く無いですよねぇ。
ていうか、採取に回さないと素材(特に源素系)が全く足りない…。

私も2つ目の「ラブルグス区」は完全に「畑」専門地区になってますよ。一面の畑と牧場がのどかだ…。



私は「ヴィオラートのアトリエ」未プレイなんですけど、この子、人参かじってるんですけどww
ていうか、人参大好きみたいで、熱く「人参愛」を語ってましたし。

※今日は「ヴィオ加入前後」の感想です。未プレイの人はネタバレなどご注意ください。





というわけで、前回の続きです。

「第2の課題」を達成するも、まだ期限まで期間があったので先回しにしたところからですね。
まぁ「第2の課題」自体はいつでも達成できますし…。

(コメより)メインの課題は別に早く終わってもそんなに問題ないですよ。メイン期限は累積ターンで決まってるんで早く終わったら次の課題の期限がその分長くなるだけですし

なんと!そうでしたか!
なら前回のはあまり意味なかったですね(汗

でもまぁその分じっくりと「街づくり」に専念できたし、そう悪いことばかりではなかった…と思いたいですよ。



プレイしてて思いましたけど、今作は結構イベントが頻繁に入りますよね。

メインの仲間たちのイベントはかなり充実してて、やっぱりこれ「アトリエのお祭りゲームだなー」と改めて思いましたよ。
こういう街づくり系のSLGはシナリオが薄い(もしくは殆どない)のが常なのに、「ネルケ」はシナリオしっかりしてそうで楽しみです。



そして「まちの声」という依頼に振り回される毎日…。

ていうか、「街づくり・まちの声・課題」と序盤からやること多すぎでは?
常にやることいっぱいで、急かされてる感が凄いんですけどー(笑



プレイしてて思ったけど、「源素・水」が常に足りない。

採取でも少ししか取れないし、一番最初の採集ポイントで取れるから「源素・水」以外の素材は余っているのも辛い。
採取の人員を増やしすぎるわけにも行かないし…。難しいところですな。

「源素・水」は蒸留水や中和剤・青などで頻繁に使うので、もっと大量にストックしておきたいのにー。



あ、仲間が増えた!

ユーディのアトリエの「スフィア」かぁ。
店番は今ちょっと余り気味だから、「採取」に回ってもらうことになるか。採取は得意そうには見えないですけど(汗



まぁそれはともかく、第2の課題「3週連続の黒字」をようやく達成!



実は前回見たイベントですけど、もう一回見るよ!



ていうか、ネルケが嫌そうな顔をしているの初めて見たよww

ロータスとあまり仲良くないっぽいですけど、逆に言えばネルケが本音で文句を言えるのはロータスだけという真実。
こういう関係は意外と上手く行ったりするんだよなーとか、何となく思いましたw





第3の課題は「人口1000人」ですな。
人口は街を発展させていけば少しずつ増えていくので、まぁ焦らず、それでいて迅速に進めていきますよ。





その後、ミスティのイベントが2つ続いたけど…。

ミスティさん、結構辛辣ですね!?

「従順なメイド」的な雰囲気だったけど、ネルケ以外には結構キツく当たるタイプか…。



それに対して、裏でミスティのために色々と動いているロータスなのでした。

最初出てきた時は「軽薄そうだなー」と思ったけど、もしかしてこいつ結構いいヤツ?
明らかにネルケのことが好きなようですし、メインストーリーにも今後かなり関わってきそうです。



おっと、そういえば最初の「ノイボーデン区」をそろそろ拡張してみようかな。
以前はまだ必要性を感じていなかったけど、最近はちょっと手狭になってきたので…。



うわっ!一気に広くなった!

これでこの区もまだまだ建物を建てられますな。
ていうか、出来れば食品店や雑貨店はこっちに集中して設置したいですわね。「樽」とか「花」も合わせてさ。



んで、第2の「ラブルグス区」に畑・林を集めてしまうのが効率的にはいいかもしれない。
このスクショではまだ畑が1個だけですが、この後まとめて畑&牧場を設置して「農業区域」にしてしまいましたw



これは先ほどのクノス村長との会話か…。



思い悩むネルケさん。
それはともかく、ネルケの思案顔(ポリゴン)がかなり良い感じだと思いました!(関係なくてすまぬ)



リザルトを見ていると、やっぱり「素材不足」と「人員不足」が毎ターン恒例になってる…。



特に人員の方は深刻で、上でも書いたけど、畑に人員を配置する余裕が全くありません。
仕方ないので「畑の数でカバーする」作戦ですけども、もうちょい人数が増えてくれたらいいのになぁ。



とか思ってたら、この光はー!?
もしかして新しい錬金術士が来ちゃったのかー!?



来たー!それも2人も!



ほぉ〜。これがヴィオラートかぁ。

私は「ヴィオラートのアトリエ」未プレイなんですけど、「にんじん村のにんじん娘」なんですねw
今回は兄貴も一緒に来てくれたので、一気に仲間が2人も増えたぞ!ナイスだ!



さすがにネルケも怪しく思い始めた様子。
まぁこの短期間で、こんなに大量の錬金術士が「同じように異世界から転移してきた」ってのは流石におかしいですよね。



あ、早速「ヴィオラートのアトリエ」から住人が出てきたぞ!

「ナナミ」かぁ。
店の経営が得意っぽい?



リリーとユーディが「転移」の状況を話し合っていますが…。

ユーディーの道具と似ていた?
それはもしかして重要な証言なんじゃ…。



あ や し い !

なんかユーディがどもってて怪しいんですけどw



超汗かいてるしww

この辺は「ユーディのアトリエ」をプレイしてれば分かるネタなんでしょうかね?
昔のアトリエもプレイしてみたいけど、PS2世代だけは厳しいんだよなぁ。互換するハードが今はもうないからさ。

PS1ならアーカイブスでプレイできるし、PSPならDL版をVitaでプレイ出来るのに…。



あれ?これって「シアの結婚式」のこと?
そういえばシアの好感度を上げていくと、そんなイベントも見れましたっけ?



なんと!教会が作れるようになった!?

これは面白そうな建築物…。
早速作ってみるしか!




  ∧_∧
⊂(#・ω・)    高すぎなんじゃああああああああああああああああ!
 /   ノ∪
 し―-J |l| |
         人ペシッ!!
       __
       \PSP\
          ̄ ̄


建設に5万必要とか、無理すぎワラタww
つまり、これはもうちょっとゲームを進めないと作れないタイプの建造物なのね…。

「採取量が1人つき6個アップ」は素晴らしい効果だと思うけど、作れなきゃ意味ないっすわ。



ここで新たな採集地として「近くの大森林」が解禁になりました。

まだ「フェリエン平原」に回す人員も足りてないってのに、もう次の採取地が出てきてしまったのか…。
まぁとりあえず調査を進めて、新素材を集めるのは優先してやっておこう。派遣は仲間がもっと増えてからだなー。



にんじん食べてる!?



にんじん食べてる!(大事なことなので2度言いました)

にんじんへの熱い愛を語るイベント…。
何となくヴィオラートのキャラが分かったような気がするよ(マテ



あ、アイゼルだ。懐かしい〜。
エリーのアトリエでは限りなくメインに近いキャラでしたが、今回は住人キャラなのね。



錬金術士なのに、野菜畑適正があるww

というわけで、本日の感想はここまでです。
次回はついに「あの人」が仲間として登場。ていうか、意外と早い登場でしたね。

てっきりシリーズの順番で仲間になっていくと思ってたので、不思議シリーズは最後の方なのかなぁ、と。

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posted by spring at 2019年02月16日 07:34 | Comment(17) | アトリエ/ガスト
この記事へのコメント
ヴィオラートの声がfateの桜だと今更ながら知って、アトリエで一番好きなキャラになりましたw
あと源素系は還元をしていないですか?
チュートリアルの時にアイテムの還元で手に入ると説明がありましたよ
とてもじゃないけど採取だけでは足りないと思います
Posted by at 2019年02月16日 07:56
ヴィオラートの声がfateの桜だと今更ながら知って、アトリエで一番好きなキャラになりましたw
あと源素系は還元を利用してないです?
チュートリアルの時にアイテムの還元で手に入ると説明がありましたよ
とてもじゃないけど採取だけでは足りないと思います
Posted by at 2019年02月16日 07:57
元素は還元を使えば大量に入手出来ますよ、以外と忘れがちなコマンドだけどね。


ヴィオはBBちゃんと思うと嬉しいこの頃、まぁ、俺のサバには居ないのでパールなんですけ
Posted by at 2019年02月16日 09:18
採取は最終的に一番最後の素材ルートに絞って派遣
そこで手に入らないものは栽培でOK
源素系は還元で入手
あっという間に各源素が1000単位で溜まります
Posted by at 2019年02月16日 09:22
ヴィオラートは今でも好きなアトリエ。
店の運営とか街づくりとか、割とネルケに近い気がしますね。

源素は、最終的に各1万あっても足りないから還元を使わないと余裕で詰みます。

あと、中盤辺りから大金の支出はある程度覚悟して投資した方がいいですよ。ランドマークや大型施設はそれに見合った利益が見込めます。
私の場合、1週目95ターン目の現在、資産3000万・収入500万・支出150万(半分以上雇用費)とかいう次元に突入。まあ、これでもまだ拙い運営ですが。
Posted by at 2019年02月16日 09:32
ユーディーとヴィオラートはPSPダウンロード版があるのでvitaでプレイできますよー。この2作品とも時間制限なし(ヴィオは条件達成で無制限にプレイ可)なので、やり込みもできますし面白いので是非ー
Posted by at 2019年02月16日 09:36
「もうこの村ダメだ、都会に引っ越そう」
「にんじん無いからイヤ」

ヴィオラートはあらすじからしてこんな感じのにんじんキチです
Posted by at 2019年02月16日 09:46
あ、すみません。支出は200万でそのうち150万が雇用費でした。
Posted by at 2019年02月16日 09:57
システム関連はWikipediaを参照してみては?
所々不完全ですが、色々書いてありますよ。
今ならネタバレもほとんどないかと。
Posted by at 2019年02月16日 10:03
ユーディー本編はリリーの数年後なので、
ユーディーが調合ミスで二百年後へ→190年位してリリーがユーディーのアトリエだった所でレシピ発見
→それから数年後ユーディー本編開始。って流れかと。
Posted by at 2019年02月16日 11:58
ヴィオラートちゃん可愛いですね
隙あらば肉かじってるシヤリステラちゃんとは
相容れなさそうではあるけど
Posted by at 2019年02月16日 15:08
探索がきつくなったら使用アイテム量産がおすすめですよ
対応キャラの基礎ステータスが上がるので
この事実に気づいたのは2周目の終盤でした…
Posted by at 2019年02月16日 20:27
一見おバカキャラながら実は・・・なロータスですが、
「リディー&スール」の音楽堂にはマティアスのテーマを作曲した阿知波さんの
「アトリエシリーズでイケメンポジにいたかったら一見軽い奴だけど・・・的な立ち位置を狙うべき」
「初手からカッコいいとオチ要員にされる」
という有り難いお言葉が
Posted by at 2019年02月16日 22:26
人員不足って最終的には解消されるんだろうか
自分は畑は全部お手伝いさんにやってもらってるから人員不足が消えたことがないが
Posted by   at 2019年02月17日 00:31
課題は出来る限り最速でこなしていかないと1周目はどうあがいても詰みますよ
Posted by at 2019年02月17日 07:00
ネルケは自分もつい最近クリアしましたよ。
今回もエンディング複数あるんですが
1周目で真ルート目指す場合は
研究が超重要になります。
また課題8が最大の鬼門になると思いますが
頑張ってください。
Posted by at 2019年02月17日 20:56
アトリエ主人公ではヴィオが一推しっすねー
自分の場合はヴィオが好きなので桜好きになったパターンですが(^^)
Posted by at 2019年02月18日 17:13
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