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2019年04月04日

「閃の軌跡4」攻略感想(76/最終幕)最終作戦が発動!ついにロゼを操作できるー!でも「血濡れの牙」強すぎじゃね?

19/04/03 26:00

皆さんこんばんは〜。
イブニクル2やTOVの感想も書きたいけど、ぶっちゃけ余裕がないです…。感想を書きたいゲームが多すぎて…(汗

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というわけで、「閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-」攻略感想(76)です。(⇒公式サイト)

雌雄を決する最終戦に突入!

出し惜しみなし!これまでのゲストメンバーがほぼ全員参戦するという、まさに「総力戦」ですな。
ていうか、個人的にはやっと「ローゼリア」で戦えたのが嬉しかったですわー。

でもロゼと◯◯◯◯◯はMAP画面で操作キャラに出来ないのは残念だぞ!MAP用のモーションまでは作らなかったのか…。



エステルのピースサイン!
さすが最後だけあって、ゲストも全員ビシッと活躍してくれますよー。

※今日は「最終章〜」の感想です。未プレイの人はご注意ください。





というわけで、前回の続きです。

クエスト「大地の聖獣の試練」をクリアし、ようやく「最後の自由行動」を終わりにしたところからですね
やり残しがありそうで怖さMAXでしたけど、いつまでも先に進めないのはマズイですものね。



ついに作戦開始!
こうして見るとカレイジャスを中心に、飛空艇もかなりの数が集まったな…。



5本の「塩の杭」を攻略するために、それぞれのメンバーを乗せて世界各地に散っていく飛空艇たち。
どのチームも強いメンバーが揃ってるし、多分問題なく「塩の杭」を攻略してくれるでしょう。

そうしたらリィンたちが満を持してラスダンに突入!という流れです。



11時55分…(ゴクリ



いよいよ開戦5分前ですね…。





世界全土が注目する開戦の瞬間…。



12時!両軍が一斉に動き出す!

ていうか、全世界&全周囲を同時侵攻かよ!?
いくらずば抜けた戦力があるとはいえ、流石に全方位に同時展開するのは厳しいと思うけどなぁ…。

まぁ戦力を分散しても、それでもなお帝国側が有利なんですけどね。兵力差がありすぎるから…。





両陣営の最高指揮官。

どちらも指揮官としての能力は折り紙付きだけど、それでもやっぱり共和国(千の陽炎)側が不利に思います。
単独軍である帝国に比べて、「千の陽炎」はどうしても寄せ集め感が出てしまいますものね。

兵力の差よりも、練度の面においての不利は否めない。



初日は小競り合いじゃなかったんかーーーーーい!

いきなり大激戦になっててワラタww
これじゃあ初日からかなりの死者が出てしまいそうだぞ…。



ていうか、これだけ大規模な戦争になると歩兵はキツイっすね。
普通に機兵が飛び交ってるし、戦車も山盛り…。歩兵じゃ勝てないっしょ!



リィンたちもこの瞬間を待ってました!



合わせて「翼の閃き作戦」発動!
世界中が注目している戦争とは「別の戦い」が今始まる…。



バヒューンと塩の杭に突入するメルカバ。



この5人が各チームのリーダーということかな。
ぶっちゃけどのチームも最強クラスのメンバーが揃ってますよね。強いー。



5チームが同時に「塩の杭」攻略開始!



今回の目玉はもちろん「ローゼリア」
やっとロゼで戦えると思うと感無量ですわ。



あと、最後のEチームはぶっちぎりで強いよねw
ヴィータさんもいるし!



というわけで、5チームが勢揃いです。



一応どこから始めるか選べるようですが…。
まぁ上から順番でいいかな?



エステルのピースピース!

ティータのパンツが見えそうで見えないのが心から残念でした…(マテ



エステルチームではレン&ティータのコンビがいいよね。
特にレンがお気に入り。美人に成長しすぎですわ。



これ、生身で倒せっての…?そんな無茶な…。



まぁみんなやる気満々なんですが!



あ、ボス戦に入る直前で、またチーム選択に戻ってしまった…。

つまりボス戦は最後に5連戦になるということかな?
それはそれでセーブポイントがないと辛そうですが!



次のロイドチームはティオ主任が好きすぎる!



ていうか、私は「零の軌跡」から「軌跡」シリーズにハマったので、やはり今でも「零」チームが大好きですわ。

やはりこの4人は良いな…。
でもどうせならワジやノエルも見たかったってのが本音です。リーシャもね。



こっちも凄いのがボスだー!



ティオ主任、月までぶっ飛ばすとかやる気満々ですね!



3チーム目はアンゼリカチーム。



凄いメンバーだ!

今回ついにロゼを使えると思うとワクワクしますわ。



シャロンさんもいるしね。



まぁ他のチームに比べると、多少「寄せ集め」感がありますがw



この2人の組み合わせ、なんか新鮮でいいな。



ロゼの勝利ポーズを初めて見たけど…。



空飛ぶ箒に乗ってる!

いや、箒じゃなくて杖ですけどw
さすがは魔女、勝利ポーズも凝ってるなぁ…。



ロゼを使ってて思ったんですけど、クラフト「血濡れの牙」が強すぎでは?



攻撃と同時にHP&CP回復できるのは便利すぎでしょ。

攻防両用はそれだけで強いのに、CPの回復量もハンパない。
こんなに気軽にCPが回復できるクラフトは他にないですよね。さすがは大魔女!



今回も敵ボスも強そう…。



だが大魔女ローゼリアの前に敵はないのだ!

というわけで、本日の感想はここまでです。
次回は残りの2チーム、そして最終決戦に突入!


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posted by spring at 2019年04月04日 03:50 | Comment(34) | 零の軌跡/ファルコム
この記事へのコメント
今作の裏の戦いはこれまで以上に一般人の知らない所で進行してる感が強かったな。
こんな大規模戦争の真実というか狙いをほとんどの人が知らないまま巻き込まれてるのかって思うと、ほんととんでもない話ですな
ゲストメンバー詰め込みステージと言われようが、塩の杭攻略は胸熱でしたわ
Posted by at 2019年04月04日 05:17
ローゼリアはヴィータとエマの師匠だしまあ当然ともいえる
杭攻略は高難易度だったり2週目だとちとだるい面があるけど
Posted by at 2019年04月04日 05:37
いやぁ〜ここはほんとこの時代によく作ったよ、って思った
製作者のRPG魂感じたね
Posted by at 2019年04月04日 06:00
ロゼさんの「血濡れの牙」はホント便利
トヴァルさんも強キャラなのにあのメンツだと場違い感が凄い…
Posted by at 2019年04月04日 06:45
トヴァルはちゃんと活躍の場があってよかったねって思うのと同時に、あの猛者メンバーの中に入れられて可哀相と思ってしまうw
まさか最終決戦目前にしてこんな豪華メンバーが参戦することになるとは思わなかった
流石閃完結作と言うべきか、今まで以上に気合と愛情を感じる
Posted by at 2019年04月04日 07:03
総兵力自体は一応120万同士ではあるんだよなぁ、技術力が隔絶してて帝国の方が強いが。
Posted by at 2019年04月04日 07:58
・A⇒リベール遊撃士
・B⇒特務支援課
・C⇒変態
・D⇒偉大なる親の子供達
・E⇒杉田可哀想

A〜Eまでのチーム分けに名前を付けてみたけど
CとEがどこかおかしいのが…www
Posted by at 2019年04月04日 08:18
ここは正に軌跡シリーズの集大成って感じの展開ですよね。自分は何となく気になってPSPの空の軌跡FCを中古で買って、先が気になって一気に碧の軌跡までやったのが始まりだったな。本当に今まで追っかけて良かったなと思う展開でしたね。
惜しむのは自分もやっぱりワジとリーシャには出て欲しかった。特にリーシャはサトリナがエリオット姉さんを担当してたからメッチャぬか喜びしたわw
Posted by at 2019年04月04日 08:41
中の人繋がりになるけど
D以外の全てのチームに、某格ゲーのキャストが関わってるのが、何よりヤバいwww
(しかも杉田除いて)

何の偶然だよ…これは
Posted by at 2019年04月04日 08:45
もしトヴァルの立ち位置がローゼリアだったら本当に身も蓋もなくなるな・・・
Posted by at 2019年04月04日 10:09
胸熱なんだけど、どうしても余ったゲストキャラを活躍させるために造ったとしか思えない塩の杭ダンジョン
Posted by at 2019年04月04日 11:40
↑×5
Cチームの変態はリーダー一人だけなのにw

塩の杭がなかったら、最終ダンジョン手前で ここはまかせて先に行ってリィンくん展開になってたんだろうな
ゲストキャラの扱い難しいね
Posted by at 2019年04月04日 12:34
↑それでなくてもこの作品、プレイアブルキャラを増やし過ぎた。
開発側も持て余してる感あったし。
Posted by at 2019年04月04日 12:36
オズボーンの狙い通り帝国の兵器開発力が一気に進んでずば抜けたよね
頭数的には互角になれても、他国勢が対抗できるイメージが沸かなかったわ
Posted by at 2019年04月04日 12:50
確かにゲスト多すぎ問題だったね。一区切りだしこれはこれで嬉しかったけど
個人的にはゲストキャラよりダンジョンをもう少し作り込んでほしかったなぁ。数多すぎるのは分かるけどストーリー的に重要な所はもうちょい凝ってほしかった
恒例だった無駄に長い最終ダンジョンがちょっと恋しい
Posted by at 2019年04月04日 13:37
↑4
Cチームはリーダー以外も、意外と変態ぞろいだと思うんですが…

・かつてロリを造ってた奴らの一員
・女子生徒の胸を男子生徒の眼前で揉むという前歴あり
・戦闘服がどう見ても痴女
Posted by at 2019年04月04日 14:34

すまない、そしてありがとう
その罪状並べられたら超納得出来たわ、特にジョルジュw
Posted by at 2019年04月04日 14:53
Eチームは中の人よりかわいそうなのが敵さんでな…
あんなチームの相手とか心から同情するw
てかどなたか支援課あたり手伝ってくれませんかね

あとロゼ、吸血鬼は風評被害とか言ってるがクラフト見ると
説得力なくなるな
Posted by at 2019年04月04日 16:07
塩の杭がなかったらロゼのプレイアブル化もなかっただろうしな
集大成、お祭り感満載で楽しかった
願わくば夢幻回廊みたいなおまけが欲しかったなー
Posted by at 2019年04月04日 17:07
ロイド達くそ雑魚チームでワロタ
Posted by at 2019年04月04日 17:28
A.Bの過去作メンバー組を操作して、ダンジョン進めるってのが熱かったけど、それに負けないくらいCチームが気に入ったわ
キャラ多すぎって言われているけど、個人的にはトワも追加して、先輩カルテット組みたかったなと…
Posted by at 2019年04月04日 17:45
正直エステルやロイド達がいる意味ってあんまりなかったな
戦闘力的にも簡単に他の人につとまるし
Posted by at 2019年04月04日 17:54
ゲスト出すのはいいんだけど、
ダンジョンの造りが単純すぎ&短くて
「最後に多すぎなキャラの活躍場をまとめて」
感がハンパなかった。
Posted by at 2019年04月04日 23:03
エステルやロイド出す意味なんて「西ゼムリア大陸編集大成」に尽きるしそれで充分
ロイドの場合はプラスでクロスベル解放のために働く姿を描かなきゃいけないのもあるし

過去作キャラいる意味ないない!ってずっと叩いてる閃過激派信者うざい
Posted by at 2019年04月04日 23:21
そしてロイドを馬鹿にする事は結果的に彼を慕っているリィンを馬鹿にしている事にもなるという。
Posted by at 2019年04月05日 00:38
↑↑
つもり出す意味なんてないんですねw
集大成だから無理矢理だしたと

アホ理論乙
Posted by at 2019年04月05日 01:51
なおロイドがクロスベル解放の為に具体的な行動は特になにもしてない模様

Posted by at 2019年04月05日 01:59

い、今はクロスベルも戦争に巻き込まれてそれどころじゃないから…
Posted by at 2019年04月05日 05:29
かなりしょっぱいクロスベル解放になったな
まぁ仕方ないが
Posted by at 2019年04月05日 07:00
主の言う最強クラスのハードル低くない?

Posted by at 2019年04月05日 07:22
メタ的な話をするとA〜D班は装備クオーツ固定でぶっちゃけ強くはないな

E班は装備クオーツ固定命中なしというハンデをくれてやってもお釣りがくるくらい強い
Posted by at 2019年04月05日 09:54
E,D,C,A,Bの順に強いな
Posted by at 2019年04月05日 18:20
装備固定だから2周3周ってなってくるとどうしても7組より使いにくくなるんよね
それでもロゼとEチーム内3人はクラフト、オーダーともに別格で強すぎるけどw
Posted by at 2019年04月05日 19:35
閃光から入ったから零、碧やりつつ、閃光4まで終わって今空1〜3をやってるけど、最初からいろいろ散りばめられて凄いと思ったわ。
Posted by at 2019年04月06日 10:54
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