皆さんこんばんは〜。
去年のGWは旅行とか行きましたが、今年は特に予定もないのでゆっくりしませう…。
【本日の記事まとめ】
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「閃の軌跡4」攻略感想(82/ラスダン)ルーファス戦に決着!ユーシスの「修正してやるぅ」にワラタwwマジで殴るんかい!
「閃の軌跡4」攻略感想(83)マクバーンと決着!次回作への伏線?この終盤に新情報が山ほど出てきてビックリだーー!
というわけで、「閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-」攻略感想(84)です。(⇒公式サイト)
今日一気にクリアまで行ってしまおうと思ったんですけど…。
すみません、無理っしたー!
「ラスボス戦&エンディング」がどのぐらい長いか分からないし、途中で寝る時間になったら不味いかなって。
どうせ明日から週末ですし、GWでじっくりクリアしたいと思いますよ。
というわけで、今日の感想はちょっと(かなり?)短めです。
せっかくなので、レギュラー4人の装備やクォーツなどをご紹介してみました。
※今日は「最終章〜」の感想です。未プレイの人はご注意ください。

というわけで、前回の続きです。
「最終相克」前の最後の決戦として、「魔神マクバーン」を撃破したところからですね。
マクバーンから「最終相克」の切り札になり得そうな「神なる焔」を預かりって準備も万端。
残す敵は「オズボーン」一人のみ!

あの扉をくぐれば「最後の決戦」か…。

あ、ヴァリマールだけじゃなくて私らも一旦帰るよ!
流石に体力などを回復しなきゃならないですしね。あと仲間とも最後の会話をしておかなきゃ。

そういえばマクバーンが最後クロウにだけ親しげに話してたのが気になったのですが…。

なんと!クロウとマクバーンは飲み友達だったのか!
まぁクロウが向こうにいたのはもう2年前なんですけどね。
つか、2年前ってまだ19歳じゃないの…?

サバ読んでたんかーーい!
ていうか、クロウって一体何歳なんだ?
内戦時に「とっくに成人」ってことは、今はもうかなりの年齢ですよね…。
今の今までリィンたちの1個上だとばかり思っていましたよ。

せっかく「小庭園」に帰ってきたのに、仲間との新会話が意外と少なかった…(´・ω・`)ショボーン
クロウとエマぐらいかな。
まぁ最後にエマの見事な尻を見れたからいいか!(マテ

というわけで、最後のダンジョンパートに突撃です。
最後だから当然強い敵ばかりなのですが…。

薙ぎ払うのみ!
ていうか、敵にターンなんて回させないぜ。
一方的にこっちのターン!

もう何度も見てるけど、リィンとアリサの戦闘後会話が一番好き。
「いつもありがとな」と言って手を添えるヤツです。
やはり私にとってリィンのパートナーはアリサだな!「1」の頃からずっと!

おろ、何やらトロフィー貰ったぞ…。
って「トレジャーハンター」じゃないか!
軌跡恒例の「宝箱全取得」トロフィー。
そうか、この宝箱が最後だったのかー。
てっきり「何個かは取り逃してる」と思ってたけど、結局全部取れてたんですな。
まぁそれはそれでナイス!

ドーン!
いよいよ「ラスボスの間」に到着しました。
体力を回復させて、全員の武器&防具を見直さなきゃ…。
特にリィンは今「ザコ戦用」にカスタマイズしてあるので、「ボス用」に変える必要があります。

おっと、久しぶりですね。サラ教官!


なんかいいこと言ってるーーー!

なのに、みんなにからかわれて何となく笑顔な雰囲気になるのは流石サラ教官。
いや、もちろん褒めてますよ?

せっかく格好いいこと言ったのに、なんか微妙な表情のサラ教官です。
だがこの表情自体はかなり可愛いと思うぞ!
まだまだイケるって!

というわけで、いよいよ最終決戦に挑むわけですが…。
上でも書いたとおり、本日の感想はここで終了です。
今ここで止めてありますが、ここから「ラスボス戦&エンディング&エピローグ」でどのぐらい時間が掛かるか分からないので…。
時間のある週末にでもじっくりとクリアすることに致しますよ。
でもさすがに執筆スペースが余り過ぎたので、今日は最後にレギュラー4人の装備とか掲載してみます。
もうすぐ終わりですしね!

まずリィン。
攻撃力特化の完全アタッカー。
ザコ戦ではザコの群れを一撃で蹴散らし、ボス戦ではボスに直接ダメージを与える、という重要な役割を持っています。
さすが剣聖!強い!

クォーツはこんな感じ。
今までずっと「エムブレム」を装備してましたが、最後なので「グングニル」にチェンジ。
速度&ブレイクダメージ重視で、ガンガン削りまくる役!

2人目はミュゼ。
これまで何度も書いてますが、アーツ特化でひたすら攻撃アーツを唱える役。
ただし魔法攻撃扱いのクラフトなら十分強いので、「オワゾーブルー」を連発することも多いです。

クォーツはこんな感じ。
アーツの連発速度&本人のスピードアップに重点を置いた、アーツ攻撃特化型。
特に水属性アーツに寄せているので、「ダイヤモンドノヴァ」が一番の得意技です。
ザコ戦よりもボス戦に強く、敵の大技(Sクラ)の後なら、ダイヤモンドノヴァ5〜6連発ぐらい叩き込めます。ずっと俺のターン!

3人目はクルトくん。
クルトはプレイ開始前はあまり好きじゃなかったんですけど、プレイしたら本作一のお気に入りキャラとなりました。
キャラ的にも性能的にもね。
回避に特化させた「回避型の盾キャラ」として運用。
ちょい攻撃力が低いのが玉に瑕ですが、その分「回転率」が高いのでガンガン攻撃できるのが特徴です。

まさに回避&カウンター型!
マスタークォーツがシリウスとオベロンなので、風属性が被っているのが少しもったいない…。
でもオベロンで「状態異常無効」を付けないと厳しいので仕方ないと割り切ってます。

ラスト4人目はアリサ。
何でも出来る万能型だけど、うちでは主に「回復役」として使っています。ボス戦ではね。
「ジブリール・アロー」が非常に優秀なので、ザコ戦ではかなり強いです。

クォーツは空属性に寄せているけど、ミュゼほどの威力&連射性はありません。
ただし、ソフィア装備で生き残りやすいのと、「セラフィムリング」での一発逆転全体回復で「最後の砦」になっております。
不運な事故でパーティの2〜3人が死んだ時とか、セラフィムリングでバーンと全員復活するのは超便利。
というわけで、本日の感想はここまでです。
次回、恐らく土曜になると思いますが「オズボーン戦」になります。
その後の「エンディングとエピローグ」の長さによって、あと何回で完結になるかが決まるかな…。
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チート親父達は勿論、オーレリアより全力のアリアンロードより強い男
真のチート親父オズボーン
言うまででもないけど、がっつり時間確保したほうが良いですわエンディングw
漢字クォーツ揃えると凄い満足感
リィン以外はみんなターン制&敵にあわせてキャラ変えてたな
まんべんなく全キャラを使ってる人って少数派なのか?確かにめんどくさい所もあるが
後、最終決戦前にUマテリアルが足らなかったのでポムっとで荒稼ぎを繰り返していました。
最終決戦は総力戦ですので、全キャラの装備を見直したほうがよいですよー。
ラスダンが結構あっさり目の広さというか難易度だったんで、追加ダンジョン欲しかったw
一例を上げると
リィン・鬼化特化 戦闘中のCP回復力大
ラウラ・攻撃特化 最終決戦時STR3800超
クロウ・必殺特化 約70%でcritical
ガイウス・黄金吼、クロノバースト、オーダーの
三段活用でずっとオレのターン(笑)
他にもいろいろあるけどきりがないのでこの辺で失礼します。
4部作の閃は特に何度もクォーツとか一からリセットになるからうんざりするかと思いきや、全然そんなことはなかった不思議
とんでもなくアホな格好で取りましたねw
・まず周回プレイを前提にして、先頭キャラはリィン
・そのリィンは半裸状態
・首から上はオズボーン
・そしてその上に『そうです。私が“贄”です』の吹き出し
もはや江頭2:50
いや、リィンは灰色の騎士だから、こういう場合は“灰色2:50”と言うべきかw
ガイウスは今作最強Sクラフトを持っているので使わないのはもったいない。雑魚戦では回避特化にしておくのもいいし。
ユーシスは後半オーダー2人分&物理・アーツどっちも使えるので、控えに入れておくと便利かなぁ。
クォーツの余裕がないならサブにオベロン付けておくだけでも十分ですし
疾風便利
装備やクオーツの付け替え面倒いからな〜人数多すぎてw
その点サブマスタークオーツ使いまわせたのは良かった
ユーシスはオーダーが優秀
マキアスはドレッドブレイカーのブレイク性能がやばい
ついでにSクラでセピス稼ぎ
自分の場合は全キャラ満遍なく使っていくタイプだった(リンクレベルがアタック・サポートに入れていないと頭打ちする仕様もある為)。
騎神戦では閃シリーズラストに相応しい強さだったわ…。
Ωあり&ノーマルならアレを使わなくても十分行けるけど、Ωとアレを制限するだけでも大変だったw(その分達成感も…)
・リィン→裏疾風で範囲攻撃
・アリサ→駆動解除、たまにアーツ
・エリオット→回復特化
・ラウラ→脳筋スタイル
気づいたら最初期のA班メンバーでなんかテンション上がってた
クウォーツ全員分揃えるために
オルキスタワーで何時間篭ったことか……。
今回はユーシス、マキアスあたりも強化されてるので
使えないメンバーはいません。
バックアップとしても火力としても申し分無かったね
リィン(アタッカー)
クロウ(アタッカー)
アルティナ(フィールドアタック+CPHP回復)
フィー(回避カウンター)
だった…髪色同じで見分けつけづらいって妹に言われたわ(´・ω・`)
全滅事故が起こりやすい軌跡において、ソフィアみたいな復活マスタークォーツはほとんど必須みたいなものだったな