皆さんおはようございます〜。
PCエンジンミニの追加発表、驚きましたし嬉しかったです。ワルキューレの伝説、好きだったんですよねぇ…。
【本日の記事まとめ】
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「ドラクエビルダーズ2」攻略感想(39)ばくだんいわのフカフカベッドを手に入れたぞ!なにこれ、超気持ち良さそうww
「ドラクエビルダーズ2」攻略感想(40)ペロさんの左フック!右ストレート!つか、意外と武闘派なのねw そしてドラゴンきたー!
というわけで、「ドラゴンクエストビルダーズ2」の攻略感想(41)です。(⇒公式サイト)
(コメより)8月20日の無料アップデートでセーブデータが3つに増えるとの事。嬉しいんだけどなぜ最初からそうしなかった感も凄い。
昨日の公式生放送で発表されたみたいですね。
セーブデータ1個だと不安な気持ちになってしまうので、3個に増えるのは正直嬉しいっすわ!
その他にも色々と追加要素が発表されたそうで、発売からこれだけ経っているのに無料でアレコレやってくれるのは嬉しいですな。
※「オッカムル島」の感想です。未プレイの人はネタバレご注意ください。

というわけで、前回の続きです。
苦労して「アックスドラゴン」を倒すも、せっかく閃いた「ドラゴンメイル」の素材が全く足らずに不貞寝したところからですね(笑
まぁ素材さえ集まれば「いつか作れる」ということで…。
さすがに「くさりかたびら」⇒「ドラゴンメイル」は段階を飛ばしすぎだと思うし!

仕方ないから今日は「バー」の建設に集中するよ!
長らく建設を続けていましたが、朝からの集中工事で一気に完成!
ていうか、モンゾーラの「大樹」を除けば、今までで一番の大規模建設でしたね。何日も掛かったし。

\(^^)/
これで2つの大目標のうち「1つ目」が達成できました。
残るはもう1つ!そしてそれが達成できれば…。

そう!ペロさんがバニーガールになってくれるのだ!
それだけを励みに「あらくれ」どもと汗水を流す日々…。
今ここに、ビルダーとあらくれの心が一つになった!(笑

それはともかく、完成したバーであらくれたちが何かやってますよ?
あれは最後に設置したダーツ?
でもダーツの目の前で何やってるんだろう…と思ったら!

お前ら近すぎぃ!
そんな超接近戦で何やってるのかと思ったら、ダーツ投げてたのか。
いやいや、ダーツってそういう遊びじゃねーから。
そんな近くから投げたら当たるに決まってるから!!

まぁダーツのことは放っておいて、坑道の探索再開です。
昨日は寄り道して「アックスドラゴン」と戦ってしまったから、今日は真面目にミルズの後をを追うよ!
道中で昨日戦ったカンダタ(違います)と再戦しましたが…。

アックスドラゴンですら倒した私達にとって、もはや苦戦する敵ではなかったのである…( ˘ω˘)スヤァ。
お、またレベル上がった。
ていうか、最近ポンポコとレベル上がり過ぎじゃない?ここ2〜3日で3レベルも上がったんですけどー。

必殺技!?
そろそろシドーくんに新しい武器を作ってあげたいなーとか思ってたけど「必殺技」ってのもいいですね。
んで一体どんな必殺技なの?

ちゅどーん!
が、合体必殺技だーーーーー!
なんか凄そうww

だがネーミングセンスは最悪です!
ていうか、まず長過ぎる時点でセンスなし。
そんな長い必殺技名じゃ誰も使わないよ!そもそも覚えられないよ!

ふむふむ。
そういえば最近シドーくんが「気合溜め」をするシーンをよく見かけますね。
そのときに「L+◯」で必殺技発動、っと…φ(..)メモメモ

よーし、必殺技も覚えたし、気張って奥に進むどー!
って、だからお前ら少しは警戒しろって!
未知の領域なんだから敵がいるかもしれないだろ…。

って本当にいたーーーーー!

我先にと乗り込んでいったのに、敵がいると知った瞬間逃げ帰ってくるあらくれぇ…(#^ω^)ピキピキ
お前ら、戦力としては本当に役に立たないのな…。

まぁこの程度の敵、アックスドラゴンですら倒した私達の敵ではないんですけどね!(ビシビシッ

とか言いつつ、結構HP減っててピンチ状態なのでした(笑
今「やくそう」切らし気味なので、これ以上HP削られたらヤバいっすよ。
ヒットアンドアウェイで安全に戦うべし!

ちらっ
戦闘中に横目で見てみたら、あらくれどもは相変わらず震えているだけなのでした…。
ま、いいか。
戦うのは私たち(主にシドーくん)に任せておきな!

う〜ん、最近は街が襲われることも増えてきたからねぇ。
これはそろそろ「防衛戦」が始まる時期かな?
一応気をつけてはおこう。地上に帰ったら「やくそう」をたくさん作っておかなきゃ…。

よーし、それが終わったら地上だな!ミッション達成だな!
ペロさんのエロバニーだな!(←ここ一番重要

線路の材料はこれかぁ。
そういえば以前コメントで「線路は爆弾で吹っ飛ばすと回収が楽ですよ〜」って教えてもらいましたっけ。
その意見採用ナリ!

さん!にぃ!いち!
ちゅどーん!

すごーーーーい!
爆弾1発で線路が全て吹っ飛んだ。
これなら回収も楽々ですね。
以前は1個づつ「壊して⇒回収して」で結構面倒くさかったですしー。

そして地上まで続く「線路」を発見!
なるほど。
ここにはワープポイントがないのなーと思っていたら、こんな理由があったんですね。

おお!ここに繋がっていたのか。
つか、意外と地上はすぐそばだし!ここ街のすぐ近くだったし!

その後、一旦坑道に戻って出口とは違う方面を探索してみましたが…。
この黒い壁、鉄のハンマーでも壊せない!?
ぐぬぅ、苦労して作った鉄のハンマーなのに、もう頭打ちなのか…。

爆弾でも壊れない!
ということは、現時点ではこの先には進めないということかー。
カルロのおっさんにアドバイス貰ったりして、ゲームが進行するまではお預けですな。

というわけで、坑道の方は一旦諦めて地上に帰ってきました。
ミッション達成!今こそ凱旋帰還じゃーーー!

出迎えてくれるペロさん。
やはりペロさんは優しいな!

というわけで、見事最初のミッションをコンプリートです。
つまり…。

ペロさんのバニーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ていうか、あらくれどもが荒ぶりすぎワラタww
だが気持ちは分かる!よーく分かるぞぅ!

ペロさんも乗り気だ!
よーし、なら早速…。

と思ったら、「まだ足りないものがある」とか言って去っていっちゃいましたよ!?
え?足りないものってなに?
約束が違うんじゃないのーーーーーーーーー!

そんなの私が教えてほしいぐらいですよ。
う〜ん、普通に考えると「バニー服」がないとか?
まずはそっちを作らないと駄目なのかも…。


あえて言おう!
それは100%ないから!
ていうか、あんたたちいい加減「筋肉」から離れなさいよねー。
何でもかんでも筋肉で決めるなんて野蛮なんだから。

少しは人の話を聞け!
まぁ作れと言われれば作るけど、それ絶対違うと思うよ?
というところで、本日の感想も終了です。
ペロさんのバニー姿は一体何処へ行ったのか…。
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◆FF7絵 「後ろ・・・のる?」/「スウィッチ01」のイラスト [pixiv]
セクシーマイクロビキニのティファ。後ろから見ると尻が…(w
◆FF7絵 「落書き(2013.05.27)」/「松竜」のイラスト [pixiv]
松竜さんの描くティファ。ヘソから腹筋に掛けてのボリュームがいいね。
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次のアプデでやっとセーブデータ増えるし 今のクリアデータ残してまた最初からやろうかなとも思ってます
↑の、このセーブデータの件、前回の生放送で言ってたけど、
容量的にかなり難しく(たぶんスイッチ側の問題?)、スタッフでかなり議論がされたんだと
増やせるかどうかも、確約出来ないとも言ってたから
かなり無理したんじゃないかと
何にせよ、有料でも文句ないほどの無料アプデばっかだったわDQB2って
あらくれジム作ると、わちゃわちゃ あらくれる筋肉どもが面白すぎるw
しかし最終とはいえ、もう発売から半年以上経つのにまだ無料アプデされるってほんと凄い
さすがにこれだけ続くと飽きる。
そろそろイブニクルの感想も読みたいです。
神ゲーでスタッフさんの愛情も情熱もビシバシだったのに
海外でも評価されると良いな
自分は消化ゲーはすぐ売るんだけどDQB2は
また何度もやろうと思うので売らないな
オッカムルは装備が段々強くなる感じが楽しいよね
楽しそうな春さん見てようぜ
オッカムルも前作もあらくれがヒロイン説
今回のわちゃわちゃ感すごい好き