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2019年09月18日

「ドラクエビルダーズ2」攻略感想(63)そろそろピラミッド完成させるか⇒衝撃の展開に我もビックリ!?み、みんな〜(涙

19/09/18 6:00

皆さんおはようございます〜。

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というわけで、「ドラゴンクエストビルダーズ2」の攻略感想(63)です。(⇒公式サイト)

街づくりも一段落したし、さ〜て、そろそろ「ピラミッド」を完成させるかー。
などと軽い気持ちで考えてシナリオを進めたら…。

トンデモナイ事になった件について!

何という急展開!?
そしてこれは「驚きの新展開」のまだ序章でしかなかったのでござる…。み、みんな〜(´;ω;`)ウッ…

※「からっぽ島〜」の感想です。未プレイの人はネタバレご注意ください。





というわけで、前回の続きです。

「ワンコ3匹」を仲間に加え、街に連れてきたところからですね。
う〜ん、我が街も一気に賑やかになったものだー。

開発も一段落したし、いい加減そろそろ「ピラミッド」の建築を再開しようかな…。



でもその前に「ジメジメ島」に、もう1回だけ探索に行ってこよう!

前回コメ欄で教えて貰った「やまびこの笛」を使ってみるためなのだー。
確かこの笛で「未発見の素材」が見つかるとのことですが…。



超簡単に見つかった!

おお〜。「やまびこの笛」にはこんな使い方もあったのかー。
つか、こんな高いところにある「どんぐり」とか、「やまびこの笛」を使わなきゃ中々見つからないでしょうに。



というわけで、「ジメジメ島」の上の段がコンプリート!

「木材」が無限に使えるようになりました。
木材は結構使うし、たまに切れることもあるので、結構美味しいっすな。

まぁ外に出て木を切ればすぐに補充できるけど、それをしなくてもいいわけですからね。



そして「下の段」コンプリートで「枯れ草」も無限になりました。

これにてミッションコンプリート!
「ジメジメ島」「フサフサ島」の両方をコンプリートできたので、とりあえず「街」に帰りましょうかね。



前回の感想でゲットした「キラーパンサーの像」を街に置いてみた。
ほほぅ。本物のモンスターとは違って、本当に「置物」っぽい見た目なんですね。剥製のようにも見えますが(汗



また、この段階で住民が「作物を収穫する」ようになりました。

うむ、これ大事!
なぜなら私が島を離れている時でも「自給自足が出来るようになった」わけですからね。



ちなみに現時点での「畑」はこんな感じ。
これだけの畑があれば、とりあえず食料で困ることはもうなさそうです。



最後に「畑」の記念写真をパシャリ。



こちらは「街」の記念写真です。

いえ、これらの写真は載せるつもりはなかったんですが、この後トンデモナイ展開になるので…。
最後に「畑&街」の写真を残しておきたかったのさ…(´;ω;`)ウッ…



水に沈んでいるワンコ!(ゴボゴボ



よっし!そろそろ「ピラミッド」の開発を再開すっかー!

街の開発も一段落したし、いくら何でもピラミッド放置しすぎですものね。
確かピラミッドの開発自体はもう大体終わってて、アーマンさんからの依頼で「部屋2つ」を作ればいいんでしたっけ。



ほほぅ、ここがピラミッドの内部かぁ。

初めて入ったよ(マテ

ここのどのスペースに部屋を作ればいいんだろう?
特に指定はないから、端っこに作ればいいのかな。



とりあえずここに、こんな感じで…どう?



注文通りに出来たーーーーーー!\(^^)/


  ∧_∧
⊂(#・ω・)     でもなぜか認識されないんだよーーーーーーーー!
 /   ノ∪
 し―-J |l| |
         人ペシッ!!
       __
       \PSP\
          ̄ ̄




なぜだ…。

ちゃんと「部屋レシピ」通りに作ってるのに、なぜか「小さな部屋」として認識されてしまう…。
「かっこいい部屋」の方も同様です。

理由が分からん…。



もしかして部屋を一段高く作ったのがマズかったのかな?
面倒だけど、一度全部取り壊して作り直してみよう…。



おお!「かっこいい部屋」として認識された!

部屋のパーツは全く変えてないから、やっぱり1段高く作ったのが原因だったのか…。
何で「一段高いとダメ」なのかは分かりませんが。



ならこっちの「かわいい部屋」の方も作り直すでーーー!(ガンガン



出来たー!\(^^)/

そしてちゃんと認識もされました。
ていうか、部屋を2つ作るだけなのに、メッチャ時間が掛かってしまったなぁ…。

ま、いいか。



アーマンさんの依頼、結構面倒くさかったですよ…(;´・ω・)



おじいちゃん、もうバーは作ってあげたでしょ!
つか、そこで毎日ルビーラ提供してるでしょ!(笑



と和やかな雰囲気になったと思ったら、シドーくんがまた不吉なことを言い始めました。

こ、この流れは…!?



急に暗くなって雨が振り始めたし、これは敵が攻めてきたときのお約束…。
つか、各島の街ならともかく、このからっぽ島にも敵が攻めてくるようになったの?確か初めてだよね!?



みんなで海岸沿いに行くぞー!

風雲急を告げる。
楽しかった時間が終わってしまうような予感がするぜ…(´;ω;`)ウッ…



デカーーーーい!

あれは軍艦?
どうやらハーゴン教団はかなりの大軍勢で攻めてきたようです。



ですよねー。

あいつ、どう見ても怪しかったですもん。
でもあいつが攻めてきたとなると、あまりに「ありがち」過ぎて、いささか拍子抜けなんですがw

「捻りがない」というか、「ありきたり」というか…。



予想通りすぎるーーーーーーー!

ちょっとドラクエビルダーズ2さん、それはあまりにもベタすぎませんか!?



だが攻めてくるものは仕方ない。

ペロさん、久しぶりの戦闘たのんます!
「てつのつるぎ」をお納めください!



いっくぜーーー!

この街だけは破壊させない。
ていうか、こんなに苦労して作った街を壊させてたまるものですかっての!



流石に敵は結構強いけど、こっちもモンゾーラ&オッカムルの連合軍…。戦力的には負けてない。

つか、これだけ強ければいくら敵が攻めてきても全滅できるんじゃね?
2つの島の総督を倒してる俺らを舐めんな!



敵もまだまだ増援があるようですが、この程度なら負けはしないっす。
ていうか、今さっき倒したヤツラばっかりじゃないですかー。

我を倒したいのなら、その3倍の兵力を持ってこいっての!





いや、こっちが圧倒的に有利だったじゃん…!

ここで「逃げろ」ってミルズ、お前何を言ってるの?
みんなで戦って、敵を全滅させるっすよー。



ルルまで…。

ていうか、そもそもこの状況で主人公とシドーが抜けたらさすがにマズイっしょ。
残った人間は全滅だと思う…。



うわーー。

これ逃げなきゃならない流れじゃないですかー。
みんなを置いて逃げるとかしたくないんですけどー。嫌じゃーー。



こんなヤツラに負けるわけないんだけどなー(シュッシュッ
戦わせてくれよーー(シュッシュッ



くそぅ、仕方ない。ここは一時撤退だ、シドーくん!

って、ワンコも付いてきてくれたー!?



てっきりシドーくんと2人での逃避行になると思ってたけど、ワンコも付いてきてくれるのはありがたい。
よっしゃ、モンゾーラの時と同じく、3人(2人と1匹)での大冒険の始まりだーーー!



しろじい、あとのことは任せた!
みんなと街のことはちゃんと守ってくれよな。



船長もいましたっけ。

ていうか、どこの島に行くんです?
各島の仲間たちに頼る感じ?



おお、目的地を選べるのか。

なら、モンゾーラかオッカムルのどちらかでしょうけど…。
う〜ん、ここはモンゾーラの方がいいかな?

いや、オッカムルは「セシルくんのバニーを見たくない」というネガティブな理由があるからなんですが…。

さぁ出発するぞー!シドーくん&ワンコ、準備はいいか!



うわあああああ!ワンコー、ワンコォォォォ!!



ワンコ置き去り泣けた…。


いやまぁ普通に考えればそうかもしれないけど、ここまで付いてきてくれたんだから期待しちゃうじゃん。
そりゃあね。

まぁこの後は「これ以上の衝撃展開」が続くので、ぶっちゃけワンコのこともすぐ忘れてしまったのですが…(謎

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posted by spring at 2019年09月18日 06:32 | Comment(12) | ファイナルファンタジー/スクエニ
この記事へのコメント
さーてあれこれ作るかと腕まくりしたらこの怒涛の展開よw
部屋認識はあれかな。端に作ったみたいだから、壁裏側の角になる場所にブロックがなかったとか?
Posted by at 2019年09月18日 06:48
お疲れ様でした ようやくシナリオ進めましたかw まあ次の島は私的には結構楽しかったですよ
Posted by at 2019年09月18日 06:50
部屋認識は写真を見る限り、明かりの位置の高さかな。
Posted by at 2019年09月18日 06:59
部屋の認識は扉の位置を基準に上2段まで、下1段までとなっています
スクショを見ると「名前の壁かけ」が3段目の高さになってしまったのが原因ですね
Posted by at 2019年09月18日 07:02
次の島はサクッと攻略することをオススメします。
Posted by at 2019年09月18日 08:59
高さの認識っぽいけど…
小さい部屋ってなんだか分からなくなるから
大きい部屋で認識確かめてだんだん小さくすると良いかも
Posted by at 2019年09月18日 09:33
これは…高さの問題ですね。床を下げるより、ドアを1段上げたほうが簡単でした
Posted by at 2019年09月18日 10:58
わんこ置き去りwwwww
Posted by at 2019年09月18日 11:42
見た限り、ドアの高さっぽいですね。玄関の土間もかな
ピラミッドの壁を上手く認識しないこともあるっぽいので、自分は内壁を作ったりもしましたね
Posted by at 2019年09月18日 15:23
ドアの位置かなと思いつつ読み進めていったら、コメ見ると、ドアの高さだけじゃなく、壁かけの位置も関係あるようですね。

次の島は、食料問題があるのでサクッとやりたくなりますが、取り逃し要素もあるんですよね……。簡単に取り返せるとはいえ。

管理人さんがどうプレイしたのか楽しみです。
Posted by at 2019年09月18日 19:00
そういえば次の島はドレッサーで見た目を変えていると雰囲気台無しなんだよな…
Posted by at 2019年09月18日 19:19

水の羽衣で過ごして違和感パなかった
Posted by at 2019年09月18日 23:15
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